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<!-- Sid Meier's Civilization 4 -->
<!-- Copyright Firaxis Games 2005 -->
<!-- -->
<!-- Game Text - New -->
<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_WARLORS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Scenarios</English>
		<French>Sc&#233;narios Beyond the Sword</French>
		<German>Beyond the Sword-Szenarios</German>
		<Italian>Scenari di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Escenarios de "Beyond the Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ATTACK</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat Attack</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat Attaque</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat-Angriff</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change%% all'attacco in %s2_TerrOrFeat</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change%% a ataque a %s2:2_TerrOrFeat</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_STRENGTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat Strength</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat Force</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change%% %s2_TerrOrFeat-St&#228;rke</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change%% alla forza in %s2_TerrOrFeat</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change%% a fuerza en %s2:2_TerrOrFeat</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_COMBAT_MESSAGE_HILLS_ATTACK</Tag>
		<English>(Hills Attack: %D1%%)</English>
		<French>(Attaque collines : %D1%%)</French>
		<German>(H&#252;gel-Angriff: %D1%%)</German>
		<Italian>(Attacco in collina: %D1%%)</Italian>
		<Spanish>(Ataque a colinas: %D1%%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_COMBAT_MESSAGE_FEATURE_ATTACK</Tag>
		<English>(Feature Attack: %D1%%)</English>
		<French>(Attaque caract&#233;ristique : %D1%%)</French>
		<German>(Gel&#228;ndeart-Angriff: %D1%%)</German>
		<Italian>(Attacco da caratteristiche: %D1%%)</Italian>
		<Spanish>(Ataque a accidente: %D1%%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_ATTACK_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% %s2_TerrFeat Attack</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% %s2_TerrFeat Attaque</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% %s2_TerrFeat-Angriff</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% di attacco in %s2_TerrFeat</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Bonus%% a ataque a %s2:2_TerrFeat</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_AIR_RANGE_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change Operational Range</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change Port&#233;e op&#233;rationnelle</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change Einsatzreichweite</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change di raggio operativo</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change de alcance operativo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_INTERCEPT_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Interception Chance</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Chances d'interception</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Abfangwahrscheinlichkeit</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change%% di probabilit&#224; di intercettazione</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change%% probabilidad de intercepci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_EVASION_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Evasion Chance</English>
		<French>>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Chances de fuite</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change%% Ausweichwahrscheinlichkeit</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change%% di probabilit&#224; di schivata</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change%% probabilidad de evasi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_COMBAT_LIMIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Maximum %d1%% damage to enemy on attack</English>
		<French>[ICON_BULLET]D&#233;g&#226;ts de %d1%% maximum inflig&#233;s &#224; l'ennemi lors d'une attaque</French>
		<German>[ICON_BULLET]Maximal %d1%% Angriffsschaden auf Gegner</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Al massimo %d1%% di danni al nemico per attacco</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da&#241;o m&#225;ximo de %d1%% al enemigo en ataque</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_COLLATERAL_IMMUNE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Immune to collateral damage from [LINK=literal]%s1_units[\LINK]</English>
		<French>Immunit&#233; contre les d&#233;g&#226;ts collat&#233;raux des [LINK=literal]%s1_units[\LINK]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Immun gegen Kollateralschaden durch [LINK=literal]%s1_units[\LINK]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Immune al danno collaterale da [LINK=literal]%s1_units[\LINK]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Inmune a da&#241;os colaterales de [LINK=literal]%s1:2_units[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_PROGRESS_TOWARDS_TECH</Tag>
		<English>You have come %d1[ICON_RESEARCH] closer to a breakthrough on [COLOR_TECH_TEXT]%s2_TechName[COLOR_REVERT]</English>
		<French>Vous n'&#234;tes plus qu'&#224; %d1[ICON_RESEARCH] de la d&#233;couverte de la technologie : [COLOR_TECH_TEXT]%s2_TechName[COLOR_REVERT]</French>
		<German>Ihr seid einem Durchbruch in der Technologie [COLOR_TECH_TEXT]%s2_TechName[COLOR_REVERT] %d1[ICON_RESEARCH] n&#228;hergekommen</German>
		<Italian>Sei %d1[ICON_RESEARCH] pi&#249; vicino a una scoperta sulla tecnologia [COLOR_TECH_TEXT]%s2_TechName[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>Est&#225;is un %d1 [ICON_RESEARCH] m&#225;s cerca del adelanto [NUM2:del:de la:de los:de las] [COLOR_TECH_TEXT]%s2_TechName[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_EXTRA_GOOD</Tag>
		<English>%D1: "Past events have brought our people together."</English>
		<French>%D1 : "Les &#233;v&#233;nements pass&#233;s prouvent qu'on peut vous faire confiance."</French>
		<German>%D1: "Die vergangenen Ereignisse haben Eure guten Absichten bewiesen."</German>
		<Italian>%D1: "Gli eventi passati hanno unito i nostri popoli."</Italian>
		<Spanish>%D1: "Los acontecimientos pasados nos han demostrado vuestra bondad."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_EXTRA_BAD</Tag>
		<English>%D1: "Past events have drawn our people apart."</English>
		<French>%D1 : "Les &#233;v&#233;nements pass&#233;s prouvent qu'on ne peut vous faire confiance."</French>
		<German>%D1: "Die vergangenen Ereignisse haben Eure schlechten Absichten bewiesen."</German>
		<Italian>%D1: "Gli eventi passati hanno diviso i nostri popoli."</Italian>
		<Spanish>%D1: "Los acontecimientos pasados nos han demostrado vuestra maldad. "</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_REQUIRED_TO_BUILD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can be built by[SPACE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut &#234;tre construit par[SPACE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann errichtet werden von[SPACE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; pu&#242; essere costruita da[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Construible por[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_FROM_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive %d1[ICON_GOLD] from %s2_playerName</English>
		<French>[ICON_BULLET]Recevoir %d1[ICON_GOLD] de la part de %s2_playerName</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1[ICON_GOLD] von %s2_playerName</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevi %d1[ICON_GOLD] da %s2_playerName</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir %d1 [ICON_GOLD] de %s2_playerName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_TO_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Give %d1[ICON_GOLD] to %s2_playerName</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donner %d1[ICON_GOLD] &#224; %s2_playerName</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1[ICON_GOLD] an %s2_playerName</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Dai %d1[ICON_GOLD] a %s2_playerName</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Dar %d1 [ICON_GOLD] a %s2_playerName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_GAINED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive %d1[ICON_GOLD]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Recevoir %d1[ICON_GOLD]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1[ICON_GOLD] erhalten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevi %d1[ICON_GOLD]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir %d1 [ICON_GOLD]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_LOST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Subtract %d1[ICON_GOLD] from your treasury</English>
		<French>[ICON_BULLET]Soustraire %d1[ICON_GOLD] de votre tr&#233;sor</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1[ICON_GOLD] aus Eurer Schatzkammer entnehmen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Sottrai %d1[ICON_GOLD] dal tuo tesoro</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Quitar %d1 [ICON_GOLD] del tesoro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_RANGE_FROM_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive between %d1[ICON_GOLD] and %d2[ICON_GOLD] from %s3_playerName</English>
		<French>[ICON_BULLET]Recevoir entre %d1[ICON_GOLD] et %d2[ICON_GOLD] de la part de %s3_playerName</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1[ICON_GOLD] und %d2[ICON_GOLD] von %s3_playerName erhalten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevi tra %d1[ICON_GOLD] e %d2[ICON_GOLD] da %s3_playerName</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir entre %d1 [ICON_GOLD] y %d2 [ICON_GOLD] de %s3_playerName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_RANGE_TO_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Give between %d1[ICON_GOLD] and %d2[ICON_GOLD] to %s2_playerName</English>
		<French>[ICON_BULLET]Donner entre %d1[ICON_GOLD] et %d2[ICON_GOLD] &#224; %s2_playerName</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1[ICON_GOLD] und %d2[ICON_GOLD] an %s2_playerName &#252;bergeben</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Dai tra %d1[ICON_GOLD] e %d2[ICON_GOLD] a %s2_playerName</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Dar entre %d1 [ICON_GOLD] y %d2 [ICON_GOLD] a %s2_playerName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_RANGE_GAINED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive between %d1[ICON_GOLD] and %d2[ICON_GOLD]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Recevoir entre %d1[ICON_GOLD] et %d2[ICON_GOLD]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1[ICON_GOLD] und %d2[ICON_GOLD] erhalten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevi tra %d1[ICON_GOLD] e %d2[ICON_GOLD]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir entre %d1 [ICON_GOLD] y %d2 [ICON_GOLD]</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLD_RANGE_LOST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Subtract between %d1[ICON_GOLD] and %d2[ICON_GOLD] from your treasury</English>
		<French>[ICON_BULLET]Soustraire entre %d1[ICON_GOLD] et %d2[ICON_GOLD] de votre tr&#233;sor</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1[ICON_GOLD] und %d2[ICON_GOLD] aus Eurer Schatzkammer entnehmen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Sottrai tra %d1[ICON_GOLD] e %d2[ICON_GOLD] dal tuo tesoro</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Quitar entre %d1 [ICON_GOLD] y %d2 [ICON_GOLD] del tesoro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TECH_GAINED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gain knowledge of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Acqu&#233;rir la connaissance de : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wissen &#252;ber [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] erwerben</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ottieni la conoscenza di [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Adquirir el conocimiento [NUM1:del:de la:de los:de las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TECH_GAINED_PERCENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_num[ICON_RESEARCH] towards [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Plus que %D1_num[ICON_RESEARCH] avant la d&#233;couverte de : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_num[ICON_RESEARCH] f&#252;r die Technologie [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_num[ICON_RESEARCH] verso [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_num [ICON_RESEARCH] hacia [NUM2:el:la:los:las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TECH_GAINED_FROM_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gain knowledge of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] from %s2_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]Acqu&#233;rir la connaissance de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] gr&#226;ce &#224; %s2_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]Wissen &#252;ber die Technologie [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] von %s2_player erwerben</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ottieni la conoscenza di [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] da %s2_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Adquirir el conocimiento [NUM1:del:de la:de los:de las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1[COLOR_REVERT] de %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TECH_GAINED_FROM_PLAYER_PERCENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_RESEARCH] towards [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT] from %s3_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]Plus que %D1[ICON_RESEARCH] avant la d&#233;couverte de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT] gr&#226;ce &#224; %s3_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_RESEARCH] f&#252;r [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT] von %s3_player</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_RESEARCH] verso [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT] da %s3_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_RESEARCH] hacia [NUM2:el:la:los:las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2[COLOR_REVERT] de %s3_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_POPULATION_CHANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 population in all cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 citoyen(s) dans toutes les villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Bev&#246;lkerung in allen St&#228;dten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1 di popolazione in tutte le citt&#224;</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de poblaci&#243;n en todas las ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_POPULATION_CHANGE_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 population in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 citoyen(s) &#224; %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Bev&#246;lkerung in %s2_city</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1 di popolazione a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de poblaci&#243;n en %s2_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CULTURE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] in all cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] dans toutes les villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] in allen St&#228;dten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] in tutte le citt&#224;</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] en todas las ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CULTURE_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] &#224; %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] in %s2_city</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_CULTURE] en %s2_city</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_REVOLT_TURNS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:turn:turns] of disorder in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:tour:tours] d'&#233;meutes &#224; %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:Runde:Runden] Unruhe in %s2_city</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:turno:turni] di disordini a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:turno:turnos] de des&#243;rdenes en %s2_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PILLAGE_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1 terrain [NUM1:improvement:improvements] destroyed around %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Destruction de %d1 [NUM1:am&#233;nagement:am&#233;nagements] pr&#232;s de %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:Gel&#228;ndeausbau:Gel&#228;ndeausbauten] um %s2_city zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][NUM1:Distrutto:Distrutti] %d1 [NUM1:miglioramento:miglioramenti] del terreno nella zona di %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:mejora de terreno destruida:mejoras de terreno destruidas] en la zona de %s2_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PILLAGE_RANGE_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Between %d1 and %d2 terrain improvements destroyed around %s3_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Entre %d1 et %d2 am&#233;nagements d&#233;truits pr&#232;s de %s3_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1 und %d2 Geländeausbauten um %s3_city zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Distrutti tra %d1 e %d2 miglioramenti del terreno nella zona di %s3_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Entre %d1 y %d2 mejoras de terreno destruidas en la zona de %s3_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PILLAGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1 terrain [NUM1:improvement:improvements] destroyed</English>
		<French>[ICON_BULLET]Destruction de %d1 [NUM1:am&#233;nagement:am&#233;nagements]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:Geländeausbau:Geländeausbauten] zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][NUM1:Distrutto:Distrutti] %d1 [NUM1:miglioramento:miglioramenti] del terreno</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1 [NUM1:mejora de terreno destruida:mejoras de terreno destruidas]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_PILLAGE_RANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Between %d1 and %d2 terrain improvements destroyed</English>
		<French>[ICON_BULLET]Entre %d1 et %d2 am&#233;nagements d&#233;truits</French>
		<German>[ICON_BULLET]Zwischen %d1 und %d2 Geländeausbauten zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Distrutti tra %d1 e %d2 miglioramenti del terreno</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Entre %d1 y %d2 mejoras de terreno destruidas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CITY_IMPROVEMENT_DESTROYED</Tag>
		<English>Your %s1_improvement has been destroyed</English>
		<French>Votre %s1_improvement a &#233;t&#233; d&#233;truit(e)</French>
		<German>Euer Geländeausbau %s1_improvement wurde zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[NUM1:Il tuo:La tua] %s1_improvement &#232; [NUM1:stato distrutto:stata distrutta]</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_improvement [NUM1:ha quedado destruido:ha quedado destruida:han quedado destruidos:han quedado destruidas]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_NUM_CITY_IMPROVEMENTS_DESTROYED</Tag>
		<English>%d1 %s2_civ_adjective [NUM1:improvement has:improvements have] been destroyed</English>
		<French>Destruction de %d1 [NUM1:am&#233;nagement:am&#233;nagements] %s2_civ_adjective</French>
		<German>%d1 %s2:3_civ_adjective [NUM1:Geländeausbau wurde:Geländeausbauten wurden] zerst&#246;rt</German>
		<Italian>%d1 [NUM1:miglioramento:miglioramenti] della civilt&#224; %s2:2_civ_adjective [NUM1:&#232; stato distrutto:sono stati distrutti]</Italian>
		<Spanish>%d1 [NUM1:mejora:mejoras] de la civilizaci&#243;n %s2:2_civ_adjective [NUM1:ha sido destruida:han sido destruidas]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ESPIONAGE_POINTS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_ESPIONAGE] against %s2_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1[ICON_ESPIONAGE] contre %s2_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_ESPIONAGE] gegen %s2_player</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_ESPIONAGE] contro %s2_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_ESPIONAGE] contra %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ESPIONAGE_COST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Cost: %d1[ICON_ESPIONAGE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Co&#251;t : %d1[ICON_ESPIONAGE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kosten: %d1[ICON_ESPIONAGE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Costo: %d1[ICON_ESPIONAGE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Coste: %d1 [ICON_ESPIONAGE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HAPPY_FROM_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in all cities. %s3_playerName gets %D2[ICON_UNHAPPY]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] dans toutes les villes. %s3_playerName devient %D2[ICON_UNHAPPY]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in allen St&#228;dten. %s3_playerName erh&#228;lt %D2[ICON_UNHAPPY]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in tutte le citt&#224;. %s3_playerName ottiene %D2[ICON_UNHAPPY]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_HAPPY] en todas las ciudades %s3_playerName obtiene %D2 [ICON_UNHAPPY]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HAPPY_TO_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHAPPY] in all cities. %s3_playerName gets %D2[ICON_HAPPY]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHAPPY] dans toutes les villes. %s3_playerName devient %D2[ICON_HAPPY]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHAPPY] in allen St&#228;dten. %s3_playerName erh&#228;lt %D2[ICON_HAPPY]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHAPPY] in tutte le citt&#224;. %s3_playerName ottiene %D2[ICON_HAPPY]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_UNHAPPY] en todas las ciudades %s3_playerName obtiene %D2 [ICON_HAPPY]</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HAPPY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in all cities</English>
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		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in allen St&#228;dten</German>
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		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNHAPPY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHAPPY] in all cities</English>
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		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_UNHEALTHY] in all cities. %s3_playerName gets %D2[ICON_HAPPY]</English>
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		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BONUS_UNIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive %d1 [COLOR_UNIT_TEXT]%s2_units[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Obtenir %d1 [COLOR_UNIT_TEXT]%s2_units[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1 Einheit(en) [COLOR_UNIT_TEXT]%s2_units[COLOR_REVERT] erhalten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevere %d1 [COLOR_UNIT_TEXT]%s2_units[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir %d1 [COLOR_UNIT_TEXT]%s2:2_units[COLOR_REVERT]</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HURRY_ANGER_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporarily in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporairement &#224; %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]Vor&#252;bergehend %d1[ICON_UNHAPPY] in %s2_city</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporaneamente a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1 [ICON_UNHAPPY] en %s2_city temporalmente</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HURRY_ANGER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporarily in all cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporairement dans toutes les villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]Vor&#252;bergehend %d1[ICON_UNHAPPY] in allen St&#228;dten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%d1[ICON_UNHAPPY] temporaneamente in tutte le citt&#224;</Italian>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FOOD_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 stored [ICON_FOOD] in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_FOOD] stock&#233;e &#224; %s2_city</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_FOOD] in %s2_city eingelagert</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_FOOD][NUM1:conservato:conservati] a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_FOOD] almacenados en %s2_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FOOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Food stores in all cities: %D1[ICON_FOOD]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Nourriture stock&#233;e dans toutes les villes : %D1[ICON_FOOD]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Nahrungsvorr&#228;te in allen St&#228;dten: %D1[ICON_FOOD]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Riserve di cibo in tutte le citt&#224;: %D1[ICON_FOOD]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Alimentos almacenados en todas las ciudades: %D1 [ICON_FOOD]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FOOD_PERCENT_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Food stores in %s2_city: %d1%%[ICON_FOOD]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Nourriture stock&#233;e &#224; %s2_city : %d1%%[ICON_FOOD]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Nahrungsvorr&#228;te in %s2_city: %d1%%[ICON_FOOD]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Riserve di cibo a %s2_city: %d1%%[ICON_FOOD]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Alimentos almacenados en %s2_city: %d1%% [ICON_FOOD]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_SPACE_PRODUCTION_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET][ICON_BULLET]%D1_Mod%% Spaceship Production in %s2_city</English>
		<French>[ICON_BULLET][ICON_BULLET]Production du vaisseau spatial &#224; %s2_city %D1_Mod%%</French>
		<German>[ICON_BULLET][ICON_BULLET]%D1_Mod%% Raumschiffproduktion in %s2_city</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][ICON_BULLET]%D1_Mod%% sulla produzione dell'astronave a %s2_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][ICON_BULLET]%D1_Mod%% a la producci&#243;n de naves espaciales en %s2_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FOOD_PERCENT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%d1%% stored [ICON_FOOD] in all cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]%d1%% [ICON_FOOD] stock&#233;e dans toutes les villes</French>
		<German>[ICON_BULLET]%d1%% [ICON_FOOD] in allen St&#228;dten eingelagert</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%d1%% [ICON_FOOD] conservato in tutte le citt&#224;</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%d1%% [ICON_FOOD] almacenados en todas las ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FEATURE_GROWTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_feature[COLOR_REVERT] grows</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une zone de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_feature[COLOR_REVERT] pousse</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Gel&#228;ndeart [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_feature[COLOR_REVERT] w&#228;chst</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Cresce [NUM1:un:una] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_feature[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:Aparece un:Aparece una:Aparecen unos:Aparecen unas] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1:1_feature[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FEATURE_REMOVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_feature is cleared</English>
		<French>[ICON_BULLET]La zone de %s1_feature est d&#233;frich&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Gel&#228;ndeart %s1_feature wird entfernt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][NUM1:Il:La] %s1_feature [NUM1:&#232; stato eliminato:&#232; stata eliminata] </Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:Ha desaparecido el:Ha desaparecido la:Han desaparecido los:Han desaparecido las] %s1:1_feature</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMPROVEMENT_GROWTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_improvement[COLOR_REVERT] is built</English>
		<French>>[ICON_BULLET][NUM1:Un:Une] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_improvement[COLOR_REVERT] [NUM1:a &#233;t&#233; construit:a &#233;t&#233; construite]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Geländeausbau [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_improvement[COLOR_REVERT] wird errichtet</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][NUM1:&#200; stato costruito un:&#200; stata costruita una] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_improvement[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se [NUM1:ha construido un:ha construido una:han construido unos:han construido unas] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1:1_improvement[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMPROVEMENT_REMOVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_improvement is destroyed</English>
		<French>[ICON_BULLET][NUM1:Le:La] %s1_improvement [NUM1:a &#233;t&#233; d&#233;truit:a &#233;t&#233; d&#233;truite]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Der Geländeausbau %s1_improvement wird zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%s1_improvement [NUM1:distrutto:distrutta] </Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:El:La:Los:Las] %s1:1_improvement [NUM1:ha quedado destruido:ha quedado destruida:han quedado destruidos:han quedado destruidas]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BONUS_GROWTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A source of [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT] is discovered</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une source [NUM1:de:d'] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT] a &#233;t&#233; d&#233;couverte</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ein Vorkommen des Bonusguts [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT] wird entdeckt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]&#200; stata scoperta una fonte di [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se ha descubierto una fuente de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BONUS_REMOVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_resource is lost</English>
		<French>[ICON_BULLET]Notre source [NUM1:de:d'] %s1_resource est perdue</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verlust der Ressource %s1_resource</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%s1_resource [NUM1:finito:finita]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:Se ha perdido el:Se ha perdido la:Se han perdido los:Se han perdido las] %s1_resource</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ROUTE_GROWTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]A new [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_route[COLOR_REVERT] is built</English>
		<French>[ICON_BULLET]Une nouvelle [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_route[COLOR_REVERT] a &#233;t&#233; construite</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Infrastruktur wird ausgebaut ([COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_route[COLOR_REVERT])</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][NUM1:Costruito un nuovo:Costruita una nuova] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_route[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se [NUM1:ha construido un nuevo:ha construido una nueva:han construido unos nuevos:han construido unas nuevas] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_route[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ROUTE_REMOVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_route is destroyed</English>
		<French>[ICON_BULLET]La %s1_route est d&#233;truite</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Infrastruktur (%s1_route) wird zerst&#246;rt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%s1_route [NUM1:distrutto:distrutta] </Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se [NUM1:ha destruido el:ha destruido la:han destruido los:han destruido las] %s1_route</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_EXPERIENCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s2_unit receives %d1 XP</English>
		<French>[ICON_BULLET] [NUM1:Le:La:L'] %s2_unit re&#231;oit %d1 EXP</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit %s2_unit erh&#228;lt %d1 EP</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; %s2_unit riceve %d1 XP</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM2:El:La:Los:Las] %s2_unit [NUM2:recibe:recibe:reciben:reciben] %d1 PE</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_DISBAND</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_unit is lost</English>
		<French>[ICON_BULLET][NUM1:Le:La:L'] %s1_unit est [NUM1:perdu:perdue]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verlust der Einheit %s1_unit</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; %s1_unit &#232; perduta</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se [NUM1:ha perdido el:ha perdido la:han perdido los:han perdido las] %s1_unit</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s1_unit is promoted to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET][NUM1:Le:La:L'] %s1_unit re&#231;oit la promotion [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit %s1_unit erh&#228;lt die Bef&#246;rderung [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; %s1_unit riceve la promozione [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:El:La:Los:Las] %s1_unit [NUM1:asciende:asciende:ascienden:ascienden] a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_COMBAT_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]All %s1_units are promoted to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET][NUM1:Tous:Toutes] les %s1_units re&#231;oivent la promotion [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT</French>
		<German>[ICON_BULLET]Alle Einheiten %s1_units erhalten die Bef&#246;rderung [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Tutte le unit&#224; %s1_units ricevono la promozione [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:Todos los:Todas las:Todos los:Todos las] %s1:2_units ascienden a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CONVERT_OWN_CITIES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Convert up to %d1 of your own cities to %s2_religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Convertir jusqu'&#224; %d1 de vos villes &#224; la religion %s2_religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Konvertiert bis zu %d1 Eurer St&#228;dte zur Religion %s2_religion</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Convertire fino a %d1 delle tue citt&#224; [NUM2:al:alla] %s2_religion</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convertir hasta %d1 de las ciudades propias al %s2_religion</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_CONVERT_OTHER_CITIES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Convert up to %d1 of their cities to %s2_religion</English>
		<French>[ICON_BULLET]Convertir jusqu'&#224; %d1 de leurs villes &#224; la religion %s2_religion</French>
		<German>[ICON_BULLET]Konvertiert bis zu %d1 ihrer St&#228;dte zur Religion %s2_religion</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Convertire fino a %d1 delle loro citt&#224; [NUM2:al:alla] %s2_religion</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Convertir hasta %d1 de las ciudades de los otros al %s2_religion</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ATTITUDE_GOOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gain a [COLOR_POSITIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] relations boost with %s2_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]Gagner un bonus relationnel de [COLOR_POSITIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] envers %s2_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verbesserung der Beziehungen mit %s2_player um [COLOR_POSITIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Migliorare di [COLOR_POSITIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] le relazioni con %s2_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Ganar un [COLOR_POSITIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] de mejora de las relaciones con %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ATTITUDE_BAD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Suffer a [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] relations hit with %s2_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]Subir un malus relationnel de [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] envers %s2_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]Verschlechterung der Beziehungen mit %s2_player um [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Peggiorare di [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] le relazioni con %s2_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sufrir un [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%D1[COLOR_REVERT] de empeoramiento de las relaciones con %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BONUS_BUILDING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Receive a [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Obtenir [NUM1:Un:Une] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Geb&#228;ude [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT] erhalten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ricevere [NUM1:un:una] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Recibir [NUM1:un:una:unos:unas] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_REMOVE_BUILDING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Lose the [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Perdre [NUM1:Le:La:L'] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Geb&#228;ude [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT] entfernen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Perdere [NUM1:un:una] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Perder [NUM1:el:la:los:las] [COLOR_BUILDING_TEXT]%s1_building[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_BONUS_REVEALED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Reveal all [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]R&#233;v&#233;ler l'emplacement des ressources en [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Alle Bonusg&#252;ter [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT] enth&#252;llen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Rivelare tutti i [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Mostrar [NUM1:todo el:toda la:todos los:todas las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_bonus[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_IMMOBILE_UNIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]The %s2_unit will be busy for %d1 [NUM1:turn:turns], unavailable for any other duty except self-defense.</English>
		<French>[ICON_BULLET][NUM1:Le:La:L':Les] %s2_unit [NUM2:sera occup&#233;:sera occup&#233;e:seront occup&#233;s:seront occup&#233;es] pendant %d1 [NUM1:tour:tours] et indisponible pour toute activit&#233; &#224; part l'autod&#233;fense.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die Einheit %s2_unit ist %d1 [NUM1:Runde:Runden] lang besch&#228;ftigt und f&#252;r keine andere Aufgabe au&#223;er Selbstverteidigung verf&#252;gbar.</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; %s2_unit sar&#224; occupata per %d1 [NUM1:turno:turni], e non far&#224; altro eccetto difendersi.</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM2:El:La:Los:Las] %s2_unit [NUM2:no estar&#225; disponible:no estar&#225; disponible:no estar&#225;n disponibles:no estar&#225;n disponibles] durante %d1 [NUM1:turno:turnos], para ning&#250;n cometido que no sea su propia defensa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_UNHEALTH_EXTRA</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] penalty</English>
		<French>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] : p&#233;nalit&#233;</French>
		<German>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY]-Malus</German>
		<Italian>%D1_Change penalit&#224; [ICON_UNHEALTHY]</Italian>
		<Spanish>%D1_Change [ICON_UNHEALTHY] de penalizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_COLONY_MAINT_FLOAT</Tag>
		<English>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Colonial expenses</English>
		<French>%s1_MaintNum [ICON_GOLD] : D&#233;penses coloniales</French>
		<German>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Kolonialausgaben</German>
		<Italian>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: spese per le colonie</Italian>
		<Spanish>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Gastos coloniales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ATTITUDE_FREEDOM</Tag>
		<English>%D1: "You have granted us our independence!"</English>
		<French>%D1: "Vous nous avez accord&#233; l'ind&#233;pendance!"</French>
		<German>%D1: "Ihr habt uns unsere Unabh&#228;ngigkeit gegeben!"</German>
		<Italian>%D1: "Ci hai promesso l'indipendenza!"</Italian>
		<Spanish>%D1: "Nos hab&#233;is concedido la independencia."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FREE_COLONY</Tag>
		<English>Select the colonies to which you wish to grant independence</English>
		<French>S&#233;lectionnez les colonies auxquelles vous souhaitez accorder l'ind&#233;pendance</French>
		<German>W&#228;hlt die Kolonien aus, denen Ihr Unabh&#228;ngigkeit verleihen m&#246;chtet</German>
		<Italian>Seleziona le colonie che vuoi rendere indipendenti</Italian>
		<Spanish>Seleccionad las colonias que quer&#225;is declarar independientes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FOREIGN_TRADE_ROUTE_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Foreign Trade Route Yield</English>
		<French>[ICON_BULLET]Production de la route commerciale &#233;trang&#232;re %D1_Mod%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%%[ICON_COMMERCE] Au&#223;en-[ICON_TRADE]-Ertrag</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% al rendimento delle rotte commerciali straniere</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% al rendimiento de las rutas comerciales internacionales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FOREIGN_TRADE_ROUTE_MOD_SAVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Foreign Trade Route Yield</English>
		<French>[ICON_BULLET]Production de la route commerciale &#233;trang&#232;re %D1_Mod%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Erträge durch Au&#223;enhandelswege</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% al rendimento delle rotte commerciali straniere</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% al rendimiento de las rutas comerciales internacionales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_SPACE_RACE_READY</Tag>
		<English>Are you ready to launch your spaceship?</English>
		<French>Etes-vous pr&#234;t &#224; lancer votre vaisseau spatial ?</French>
		<German>Seid Ihr bereit, Euer Raumschiff zu starten?</German>
		<Italian>Sei pronto a lanciare la tua astronave?</Italian>
		<Spanish>&#191;Ha llegado ya el momento de lanzar la nave espacial?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_TEAM_HAS_LAUNCHED</Tag>
		<English>%s1_team_name has launched a spaceship!</English>
		<French>L'&#233;quipe %s1_team_name a lanc&#233; son vaisseau spatial !</French>
		<German>Das Team %s1_team_name hat sein Raumschiff gestartet!</German>
		<Italian>%s1_team_name ha lanciato un'astronave!</Italian>
		<Spanish>&#161;%s1_team_name ha lanzado una nave espacial!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_YOU_HAVE_LAUNCHED</Tag>
		<English>You have launched your spaceship!</English>
		<French>Vous avez lanc&#233; votre vaisseau spatial !</French>
		<German>Ihr habt Euer Raumschiff gestartet!</German>
		<Italian>Hai lanciato la tua astronave!</Italian>
		<Spanish>&#161;Se ha lanzado una nave espacial!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESTIMATED_VICTORY_DATE</Tag>
		<English>Estimated date of victory: %s1_date</English>
		<French>Date de victoire estim&#233;e : %s1_date</French>
		<German>Voraussichtliches Datum des Sieges: %s1_date</German>
		<Italian>Data prevista per la vittoria: %s1_date</Italian>
		<Spanish>Fecha de victoria estimada: %s1_date</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WIDGET_LAUNCH_VICTORY</Tag>
		<English>Launch Spaceship</English>
		<French>Lancer vaisseau spatial</French>
		<German>Raumschiff starten</German>
		<Italian>Lancia l'astronave</Italian>
		<Spanish>Lanzar nave espacial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_EMPIRE_SPLIT</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_leader has placed %s3_leader in charge of their overseas colonies of %s2_civ[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_leader a confi&#233; &#224; %s3_leader le commandement de ses colonies de %s2_civ[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_leader hat %s3_leader die F&#252;hrung der &#220;berseekolonien der Zivilisation %s2_civ &#252;bergeben[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_leader ha affidato a %s3_leader il comando delle colonie oltremare di %s2_civ[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_leader ha puesto a %s3_leader a cargo de sus colonias de ultramar de %s2_civ[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN</Tag>
		<English>Espionage Screen</English>
		<French>Ecran d'espionnage</French>
		<German>Spionagebildschirm</German>
		<Italian>Schermata dello spionaggio</Italian>
		<Spanish>Pantalla de espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_ESPIONAGE</Tag>
		<English>Espionage Mode</English>
		<French>Mode espionnage</French>
		<German>Spionagemodus</German>
		<Italian>Modalit&#224; spionaggio</Italian>
		<Spanish>Modo Espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_IS_SPY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can perform Espionage Missions in an opponent's territory. The longer the unit is stationary the lower the cost to perform a Mission</English>
		<French>ICON_BULLET]Peut ex&#233;cuter des missions d'espionnage en territoire ennemi. Le co&#251;t d'ex&#233;cution des missions d&#233;cro&#238;t en fonction du temps de d&#233;ploiement de votre unit&#233;.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann Spionagemissionen in feindlichem Territorium ausf&#252;hren. Je l&#228;nger sich die Einheit am selben Ort befindet, umso weniger kostet die Ausf&#252;hrung einer Mission</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; effettuare missioni di spionaggio nei territori nemici. Pi&#249; l'unit&#224; &#232; stazionaria, minore &#232; il costo per portare a termine la missione.</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede llevar a cabo misiones de espionaje en el territorio de un oponente. Cuanto m&#225;s tiempo permanezca quieta la unidad, menor ser&#225; el coste de realizar la misi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_VISIBILITY_MOVE_RANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Unit may not reveal undiscovered terrain except inside a player's territory</English>
		<French>[ICON_BULLET]L'unit&#233; ne peut r&#233;v&#233;ler des cases terrain qu'&#224; l'int&#233;rieur du territoire du joueur</French>
		<German>[ICON_BULLET]Einheit darf unentdecktes Gel&#228;nde nicht erkunden, au&#223;er innerhalb des Territoriums eines Spielers</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]L'unit&#224; non pu&#242; rivelare terreni inesplorati se non nel territorio del giocatore</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]La unidad no puede revelar terreno oculto excepto en el territorio del jugador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CHOOSE_TARGET</Tag>
		<English>Choose Your Target</English>
		<French>Choisir votre cible</French>
		<German>W&#228;hlt Euer Ziel aus</German>
		<Italian>Scegli il bersaglio</Italian>
		<Spanish>Elegir el objetivo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CAN_SEE_DEMOGRAPHICS</Tag>
		<English>Can See Demographics</English>
		<French>Voir donn&#233;es d&#233;mographiques</French>
		<German>Demografie sichtbar</German>
		<Italian>Visione demografica</Italian>
		<Spanish>Puede ver estad&#237;sticas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CITY_VISIBILITY</Tag>
		<English>City Visibility</English>
		<French>Afficher la ville</French>
		<German>Stadtsichtbarkeit</German>
		<Italian>Visibilit&#224; citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Visibilidad de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_INVESTIGATE_CITY</Tag>
		<English>Investigate City</English>
		<French>Enqu&#234;ter sur la ville</French>
		<German>Stadt erkunden</German>
		<Italian>Infiltrati nella citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Investigar ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SEE_RESEARCH</Tag>
		<English>Can See Research</English>
		<French>Peut voir l'&#233;tat des recherches</French>
		<German>Forschung sichtbar</German>
		<Italian>Visione ricerche</Italian>
		<Spanish>Puede ver investigaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DESTROY_IMPROVEMENT</Tag>
		<English>Sabotage Improvement</English>
		<French>Saboter l'am&#233;nagement</French>
		<German>Geländeausbau sabotieren</German>
		<Italian>Sabota miglioramenti</Italian>
		<Spanish>Sabotear mejora</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DESTROY_BUILDING</Tag>
		<English>Sabotage Building</English>
		<French>Saboter le b&#226;timent</French>
		<German>Geb&#228;ude sabotieren</German>
		<Italian>Sabota edifici</Italian>
		<Spanish>Sabotear edificio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DESTROY_UNIT</Tag>
		<English>Destroy Unit</English>
		<French>D&#233;truire l'unit&#233;</French>
		<German>Einheit zerst&#246;ren</German>
		<Italian>Distruggi unit&#224;</Italian>
		<Spanish>Destruir unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_BUY_UNIT</Tag>
		<English>Bribe Unit</English>
		<French>Corrompre unit&#233;</French>
		<German>Einheit bestechen</German>
		<Italian>Corrompi unit&#224;</Italian>
		<Spanish>Sobornar unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_BUY_CITY</Tag>
		<English>Bribe City</English>
		<French>Corrompre la ville</French>
		<German>Stadt bestechen</German>
		<Italian>Corrompi citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Sobornar ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_STEAL_TREASURY</Tag>
		<English>Steal Treasury</English>
		<French>Voler le tr&#233;sor</French>
		<German>Schatzkammer ausrauben</German>
		<Italian>Ruba tesoro</Italian>
		<Spanish>Robar tesoro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_NUM_GOLD</Tag>
		<English>Steal %d1_Num Gold</English>
		<French>Voler %d1_Num or</French>
		<German>%d1_Num Gold stehlen</German>
		<Italian>Ruba %d1_Num oro</Italian>
		<Spanish>Robar %d1_Num de oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CITY_INSERT_CULTURE</Tag>
		<English>Spread Culture</English>
		<French>Propager la culture</French>
		<German>Kultur verbreiten</German>
		<Italian>Diffondi cultura</Italian>
		<Spanish>Propagar cultura</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CITY_POISON_WATER</Tag>
		<English>Poison Water</English>
		<French>Empoisonner l'eau</French>
		<German>Wasser vergiften</German>
		<Italian>Avvelena acqua</Italian>
		<Spanish>Envenenar agua</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CITY_UNHAPPINESS</Tag>
		<English>Foment Unhappiness</English>
		<French>Comploter du m&#233;contentement</French>
		<German>Unzufriedenheit sch&#252;ren</German>
		<Italian>Alimenta infelicit&#224;</Italian>
		<Spanish>Fomentar la infelicidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CITY_REVOLT</Tag>
		<English>Support City Revolt</English>
		<French>Soutenir la r&#233;volte de la ville</French>
		<German>Stadt-Revolte unterst&#252;tzen</German>
		<Italian>Supporta rivolta cittadina</Italian>
		<Spanish>Apoyar rebeli&#243;n en la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_BUY_TECH</Tag>
		<English>Steal Technology</English>
		<French>Voler une technologie</French>
		<German>Technologie stehlen</German>
		<Italian>Ruba tecnologie</Italian>
		<Spanish>Robar tecnolog&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SWITCH_CIVIC</Tag>
		<English>Influence Civics</English>
		<French>Influencer les civils</French>
		<German>Staatsform beeinflussen</German>
		<Italian>Influenza forme di governo</Italian>
		<Spanish>Influir en principios</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SWITCH_RELIGION</Tag>
		<English>Influence Religion</English>
		<French>Influencer la religion</French>
		<German>Religion beeinflussen</German>
		<Italian>Influenza religione</Italian>
		<Spanish>Influir en religi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_PLAYER_ANARCHY</Tag>
		<English>Spread Anarchy</English>
		<French>Propager l'anarchie</French>
		<German>Anarchie verbreiten</German>
		<Italian>Diffondi anarchia</Italian>
		<Spanish>Propagar anarqu&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_COUNTERESPIONAGE</Tag>
		<English>Perform Counterespionage</English>
		<French>Contre-espionnage</French>
		<German>Spionageabwehr ausf&#252;hren</German>
		<Italian>Effettua controspionaggio</Italian>
		<Spanish>Contraespionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TOO_EXPENSIVE</Tag>
		<English>That action costs %d1_CostNum Espionage Points. You have %d2_HaveNum.</English>
		<French>Cette action co&#251;te %d1_CostNum points d'espionnage. Vous avez %d2_HaveNum points.</French>
		<German>Diese Aktion kostet %d1_CostNum Spionagepunkte. Ihr habt %d2_HaveNum.</German>
		<Italian>Quell'azione costa %d1_CostNum punti spionaggio. Ne hai %d2_HaveNum.</Italian>
		<Spanish>Esta acci&#243;n cuesta %d1_CostNum [NUM1:punto de espionaje:puntos de espionaje]. Ten&#233;is %d2_HaveNum.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CANNOT_DO_MISSION</Tag>
		<English>That Mission cannot be used there right now.</English>
		<French>Cette mission ne peut &#234;tre ex&#233;cut&#233;e pour l'instant.</French>
		<German>Diese Mission kann dort im Augenblick nicht ausgef&#252;hrt werden.</German>
		<Italian>Quella missione non pu&#242; essere utilizzata qui ora.</Italian>
		<Spanish>Esta misi&#243;n no se puede realizar all&#237; ahora mismo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_SOMETHING_DESTROYED</Tag>
		<English>A %s1_ThingName was destroyed by enemy infiltrators!</English>
		<French>[NUM1:Un:Une] %s1_ThingName [NUM1:a &#233;t&#233; d&#233;truit:a &#233;t&#233; d&#233;truite] par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>%s1_ThingName von feindlichen Spionen zerst&#246;rt!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno distrutto [NUM1:un:una] %s1_ThingName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han destruido [NUM1:un:una:unos:unas] %s1_ThingName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_SOMETHING_DESTROYED_IN</Tag>
		<English>A %s1_BldngName in %s2_CityName was destroyed by enemy infiltrators!</English>
		<French>[NUM1:Un:Une] %s1_BldngName [NUM1:a &#233;t&#233; d&#233;truit:a &#233;t&#233; d&#233;truite] &#224; %s2_CityName par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Das Geb&#228;ude %s1_BldngName in %s2_CityName wurde von feindlichen Spionen zerst&#246;rt!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno distrutto [NUM1:un:una] %s1_BldngName a %s2_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han destruido [NUM1:un:una:unos:unas] %s1_BldngName en %s2_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_UNIT_BOUGHT</Tag>
		<English>The loyalty of a %s1_UnitName was bought by enemy infiltrators!</English>
		<French>La loyaut&#233; [NUM1:d'un:d'une] %s1_UnitName a &#233;t&#233; achet&#233;e par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Die Loyalit&#228;t der Einheit %s1_UnitName wurde von feindlichen Spionen gekauft!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno comperato la lealt&#224; dell'unit&#224; %s1_UnitName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han comprado la lealtad [NUM1:de un:de una:de unos:de unas] %s1_UnitName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_CITY_BOUGHT</Tag>
		<English>The loyalty of the city of %s1_CityName was bought by enemy infiltrators!</English>
		<French>La loyaut&#233; de la ville %s1_CityName a &#233;t&#233; achet&#233;e par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Die Loyalit&#228;t der Stadt %s1_CityName wurde von feindlichen Spionen gekauft!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno comperato la lealt&#224; della citt&#224; di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han comprado la lealtad de la ciudad de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_STEAL_TREASURY</Tag>
		<English>A portion of our state treasury was looted by enemy infiltrators!</English>
		<French>>Une partie de notre tr&#233;sor a &#233;t&#233; pill&#233;e par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Feindliche Spione haben einen Teil unseres Staatsschatzes erbeutet!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno rubato una parte del nostro tesoro di stato!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han saqueado parte de nuestro tesoro!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_CITY_CULTURE_INSERTED</Tag>
		<English>Elements loyal to another empire have spread propaganda within the city of %s1_CityName!</English>
		<French>Des fid&#232;les d'un autre empire ont sem&#233; la propagande dans la ville de %s1_CityName !</French>
		<German>Elemente, die einem anderen Reich treu sind, haben in %s1_CityName Propaganda verbreitet!</German>
		<Italian>Elementi leali a un altro impero hanno diffuso propaganda nella citt&#224; di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los elementos leales a otro imperio han hecho propaganda en la ciudad de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_CITY_POISONED</Tag>
		<English>The Water Supply of the city of %s1_CityName was poisoned by enemy infiltrators!</English>
		<French>>L'eau de la ville de %s1_CityName a &#233;t&#233; empoisonn&#233;e par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Die Wasservorr&#228;te der Stadt %s1_CityName wurden von feindlichen Spionen vergiftet!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno avvelenato la riserva d'acqua della citt&#224; di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han envenenado el agua de la ciudad de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_CITY_UNHAPPY</Tag>
		<English>Enemy infiltrators have fomented unrest within the city of %s1_CityName!</English>
		<French>Des ennemis infiltr&#233;s ont foment&#233; une &#233;meute dans la ville de %s1_CityName !</French>
		<German>Feindliche Spione haben Unruhen in der Stadt %s1_CityName verbreitet!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno fomentato una rivolta nella citt&#224; di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han fomentado la agitaci&#243;n en la ciudad de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_CITY_REVOLT</Tag>
		<English>Enemy infiltrators have assassinated the governor of the city of %s1_CityName!</English>
		<French>Des ennemis infiltr&#233;s ont assassin&#233; le gouverneur de la ville de %s1_CityName !</French>
		<German>Feindliche Spione haben den Stadtverwalter von %s1_CityName ermordet!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno assassinato il governatore della citt&#224; di %s1_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han asesinado al gobernante de la ciudad de %s1_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_TECH_BOUGHT</Tag>
		<English>The secrets of %s1_TechName were stolen by enemy infiltrators!</English>
		<French>Les secrets de la technologie %s1_TechName ont &#233;t&#233; vol&#233;s par des ennemis infiltr&#233;s !</French>
		<German>Die Geheimnisse der Technologie %s1_TechName wurden von feindlichen Spionen gestohlen!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno rubato i segreti della tecnologia %s1_TechName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han robado los secretos [NUM1:del:de la:de los:de las] %s1_TechName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_SWITCH_CIVIC</Tag>
		<English>Enemy infiltrators have taken control of the government and imposed %s1_CivicName upon our nation!</English>
		<French>Des ennemis infiltr&#233;s ont pris le contr&#244;le du gouvernement et impos&#233; la doctrine %s1_CivicName &#224; notre nation !</French>
		<German>Feindliche Spione haben die Kontrolle &#252;ber die Regierung &#252;bernommen und unserer Nation die Staatsform %s1_CivicName aufgezwungen!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno preso il controllo del governo e hanno imposto alla nostra nazione la forma di governo %s1_CivicName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados se han hecho con el control del gobierno y han impuesto [NUM1:el:la:los:las] %s1_CivicName en nuestra propia naci&#243;n!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_SWITCH_RELIGION</Tag>
		<English>Enemy infiltrators have taken control of the clergy and imposed %s1_ReligionName upon our nation!</English>
		<French>Des ennemis infiltr&#233;s ont pris le contr&#244;le du clerg&#233; et impos&#233; la religion %s1_ReligionName &#224; notre nation !</French>
		<German>Feindliche Spione haben die Kontrolle &#252;ber die Geistlichkeit &#252;bernommen und unserer Nation die Religion %s1_ReligionName aufgezwungen!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno preso il controllo del clero e hanno imposto alla nostra nazione la religione %s1_ReligionName!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados se han hecho con el control del gobierno y han impuesto el %s1_ReligionName en nuestra propia naci&#243;n!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_PLAYER_ANARCHY</Tag>
		<English>Enemy infiltrators have supported a rebellion within our lands!</English>
		<French>Des ennemis infiltr&#233;s ont soutenu une r&#233;bellion sur nos terres !</French>
		<German>Feindliche Spione haben einen Aufstand in unserem Land angefacht!</German>
		<Italian>Infiltrati nemici hanno aiutato una ribellione nei nostri territori!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los enemigos infiltrados han apoyado una rebeli&#243;n en nuestras propias tierras!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_COUNTERESPIONAGE</Tag>
		<English>Enemy spies appear to be extra vigilant to our espionage efforts in the near future.</English>
		<French>Les espions ennemis semblent porter une attention particuli&#232;re &#224; nos tentatives d'espionnage.</French>
		<German>Feindliche Spione werden unsere Spionage-Unternehmungen demn&#228;chst gut im Auge behalten.</German>
		<Italian>Pare che le spie nemiche saranno molto attente a scoprire i nostri tentativi di spionaggio nell'immediato futuro.</Italian>
		<Spanish>Parece que los esp&#237;as enemigos no perder&#225;n de vista a nuestros agentes de ahora en adelante.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HEALTH_FROM_ESPIONAGE</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] from Poisoned Water</English>
		<French>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] en raison de l'eau toxique</French>
		<German>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] durch vergiftetes Wasser</German>
		<Italian>%D1_Change[ICON_UNHEALTHY] per acqua avvelenata</Italian>
		<Spanish>%D1_Change [ICON_UNHEALTHY] por agua envenenada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ESPIONAGE_DEFENSE_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Defense against Espionage</English>
		<French>[ICON_BULLET]Protection contre l'espionnage %D1_Mod%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Verteidigung gegen Spionage</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% in difesa contro lo spionaggio</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% a la defensa contra el espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ANGER_ESPIONAGE</Tag>
		<English>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "People are telling us of your villainy!"</English>
		<French>>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "Votre infamie est devenue notoire !"</French>
		<German>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "Die Leute erz&#228;hlen von Eurer Grausamkeit!"</German>
		<Italian>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "La gente ci racconta della tua infamia!"</Italian>
		<Spanish>+%d1_Change [ICON_UNHAPPY]: "&#161;La gente no para de hablarnos de vuestra villan&#237;a!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_FOREST_PRESERVE_SAVE</Tag>
		<English>Preserve [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Forest[\LINK]</English>
		<French>Pr&#233;server [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]for&#234;t[\LINK]</French>
		<German>Wald [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]aufforsten[\LINK]</German>
		<Italian>Preserva la [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Foresta[\LINK]</Italian>
		<Spanish>Conservar [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Bosque[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_FOREST_PRESERVE</Tag>
		<English>Build a [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Forest Preserve[\LINK]</English>
		<French>Pr&#233;server [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]for&#234;t[\LINK]</French>
		<German>[LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Landschaftsschutzgebiet[\LINK] errichten</German>
		<Italian>Preserva la [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Foresta[\LINK]</Italian>
		<Spanish>Conservar [LINK=IMPROVEMENT_FOREST_PRESERVE]Bosque[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_IMPROVEMENT_FREE_SPECIALISTS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change Free [NUM1:Specialist:Specialists] per[SPACE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change [NUM1:Sp&#233;cialiste gratuit:Sp&#233;cialistes gratuits] par[SPACE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change [NUM1:freier Spezialist:freie Spezialisten] pro[SPACE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change [NUM1:specialista:specialisti] gratis per[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Change [NUM1:especialista gratis:especialistas gratis] por[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_INFILTRATE_MISSION_FOREIGN</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Can only Conduct an Infiltrate Mission in a Foreign City.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Doit &#234;tre dans une ville &#233;trang&#232;re pour ex&#233;cuter une mission d'espionnage.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Kann nur eine Infiltrationsmission in einer fremden Stadt durchf&#252;hren.[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Pu&#242; condurre una missione d'infiltrazione solamente in una citt&#224; straniera.[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]Solo puede llevar a cabo una misi&#243;n de infiltraci&#243;n en una ciudad extranjera.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ESPIONAGE_MISSION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can Infiltrate another player's City (%D1_Change[ICON_ESPIONAGE])</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut infiltrer la ville d'un autre joueur (%D1_Change[ICON_ESPIONAGE])</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann die Stadt eines anderen Spielers infiltrieren (%D1_Change[ICON_ESPIONAGE])</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; infiltrarsi nella citt&#224; di un altro giocatore (%D1_Change[ICON_ESPIONAGE])</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se puede infiltrar en la ciudad de otro jugador (%D1_Change [ICON_ESPIONAGE])</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_INFILTRATE</Tag>
		<English>Infiltrate Player's City</English>
		<French>Infiltrer la ville d'un joueur</French>
		<German>Spielerstadt infiltrieren</German>
		<Italian>Infiltrati nella citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Infiltrar en ciudad de jugador</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_INFILTRATE_HELP</Tag>
		<English>This order will have the Spy infiltrate a foreign city, providing you Espionage Points against the target player. It consumes the Spy.</English>
		<French>Ordonner &#224; votre espion d'infiltrer une ville &#233;trang&#232;re, vous faisant ainsi b&#233;n&#233;ficier de points d'espionnage contre le joueur vis&#233;. L'espion est d&#233;truit apr&#232;s la mission.</French>
		<German>Dem Spion befehlen, eine feindliche Stadt zu infiltrieren. Daf&#252;r erhaltet Ihr Spionagepunkte gegen den Spieler des Ziels. Der Spion wird geopfert.</German>
		<Italian>Questo ordine far&#224; in modo che la Spia si infiltri in una citt&#224; straniera, ammesso che tu abbia punti spionaggio contro il giocatore bersaglio. L'unit&#224; viene sacrificata nel procedimento.</Italian>
		<Spanish>Esta orden har&#225; que el esp&#237;a se infiltre en una ciudad extranjera y proporcione puntos de espionaje contra el jugador objetivo. Ello consumir&#225; al esp&#237;a.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_SPREAD</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_CorpName[COLOR_REVERT] has expanded into %s2_CityName.</English>
		<French>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]La soci&#233;t&#233; commerciale %s1_CorpName[COLOR_REVERT] s'est d&#233;velopp&#233;e &#224; %s2_CityName.</French>
		<German>Die Kapitalgesellschaft [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_CorpName[COLOR_REVERT] hat nach %s2_CityName expandiert.</German>
		<Italian>La [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_CorpName[COLOR_REVERT] si &#232; estesa a %s2_CityName.</Italian>
		<Spanish>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_CorpName[COLOR_REVERT] se ha expandido a %s2_CityName.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_FOUNDED</Tag>
		<English>%s1_CorpName has been incorporated in %s2_CityName!</English>
		<French>La soci&#233;t&#233; commerciale %s1_CorpName a &#233;t&#233; fond&#233;e &#224; %s2_CityName !</French>
		<German>Die Kapitalgesellschaft %s1_CorpName wurde in %s2_CityName gegr&#252;ndet!</German>
		<Italian>La %s1_CorpName &#232; stata fondata a %s2_CityName!</Italian>
		<Spanish>&#161;%s1_CorpName se ha incorporado a %s2_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_FOUNDED_UNKNOWN</Tag>
		<English>%s1_CorpName has been incorporated in a distant land!</English>
		<French>La soci&#233;t&#233; commerciale %s1_CorpName a &#233;t&#233; fond&#233;e dans un pays lointain !</French>
		<German>Die Kapitalgesellschaft %s1_CorpName wurde in einem entfernten Land gegr&#252;ndet!</German>
		<Italian>La %s1_CorpName &#232; stata fondata in terre lontane!</Italian>
		<Spanish>&#161;%s1_CorpName se ha incorporado a una tierra lejana!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_HEADQUARTERS</Tag>
		<English>Headquarters</English>
		<French>Si&#232;ge</French>
		<German>Unternehmenssitz</German>
		<Italian>Quartier generale</Italian>
		<Spanish>Sede</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_PER_RESOURCE</Tag>
		<English>per resource consumed</English>
		<French>par ressource consomm&#233;e</French>
		<German>pro verbrauchter Ressource</German>
		<Italian>per risorse consumate</Italian>
		<Spanish>por recurso consumido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_FOUNDED_FIRST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Incorporated by First to Discover [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_TechName[\LINK][COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Fond&#233;e par le premier &#224; d&#233;couvrir la technologie [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_TechName[\LINK][COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gegr&#252;ndet durch ersten Entdecker der Technologie [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_TechName[\LINK][COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Fondata dal primo a scoprire [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_TechName[\LINK][COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Se incorporar&#225; al primero en descubrir [NUM1:el:la:los:las] [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_TechName[\LINK][COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_FIRST_DISCOVER_INCORPORATES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]First to Discover Incorporates[SPACE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Le premier &#224; d&#233;couvrir fonde[SPACE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erster Entdecker gr&#252;ndet[SPACE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Il primo a scoprire fonda[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El primero en descubrir se incorpora[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_BONUS_REQUIRED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Consumes:[SPACE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Consomme :[SPACE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ben&#246;tigt:[SPACE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Consuma:[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Consume:[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_BONUS_PRODUCED</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Generates: %F1_bonus</English>
		<French>[ICON_BULLET]G&#233;n&#232;re : %F1_bonus</French>
		<German>[ICON_BULLET]Erzeugt: %F1_bonus</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Genera: %F1_bonus</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Genera: %F1_bonus</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HELP_CORPORATION_COMMERCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%F2 from Corporations</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%F2 gr&#226;ce aux soci&#233;t&#233;s commerciales</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%F2 durch Kapitalgesellschaften</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%F2 dalle corporazioni</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 %F2 por corporaciones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_HEADQUARTER_COMMERCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%F2 from each city with [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][LINK=literal]%s3_corporation[\LINK][COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%F2 pour chaque ville avec [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][LINK=literal]%s3_corporation[\LINK][COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%F2 von jeder Stadt mit der Kapitalgesellschaft [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][LINK=literal]%s3_corporation[\LINK][COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%F2 da ogni citt&#224; in cui si trova la [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][LINK=literal]%s3_corporation[\LINK][COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 %F2 por cada ciudad con [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT][LINK=literal]%s3_corporation[\LINK][COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_CORPORATIONS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Corporations have no effect</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les soci&#233;t&#233;s commerciales n'ont aucun effet</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kapitalgesellschaften haben keine Auswirkung</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Le corporazioni non hanno effetto</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las corporaciones no tienen efecto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_FOREIGN_CORPORATIONS</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Foreign Corporations have no effect</English>
		<French>[ICON_BULLET]Les soci&#233;t&#233;s commerciales &#233;trang&#232;res n'ont aucun effet</French>
		<German>[ICON_BULLET]Fremde Kapitalgesellschaften haben keine Auswirkung</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Le corporazioni straniere non hanno effetto</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Las corporaciones extranjeras no tienen efecto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_CAN_EXPAND</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can Expand[SPACE]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut d&#233;velopper[SPACE]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Expansionsm&#246;glichkeit f&#252;r[SPACE]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; diffondere[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede expandir[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_FAILED_TO_SPREAD</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName has failed to expand %F2_RelIcon into %s3_CityName!</English>
		<French>Votre %s1_UnitName n'a pas r&#233;ussi &#224; d&#233;velopper la religion : %F2_RelIcon &#224; %s3_CityName !</French>
		<German>%F2_RelIcon konnte von Eurer Einheit %s1_UnitName nicht nach %s3_CityName expandiert werden!</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName non &#232; riuscita a diffondere la religione %F2_RelIcon a %s3_CityName!</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_UnitName [NUM1:no ha logrado:no ha logrado:no han logrado:no han logrado] expandir el %F2_RelIcon en %s3_CityName.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SPREAD_CORPORATION</Tag>
		<English>Expand Corporation</English>
		<French>D&#233;velopper une soci&#233;t&#233; commerciale</French>
		<German>Kapitalgesellschaft expandieren</German>
		<Italian>Espandi corporazione</Italian>
		<Spanish>Expandir corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SPREAD_CORPORATION_HELP</Tag>
		<English>This order will consume the [COLOR_UNIT_TEXT]Executive[COLOR_REVERT] unit but expand their corporation into the city.</English>
		<French>Cet ordre d&#233;truira le [COLOR_UNIT_TEXT]Directeur[COLOR_REVERT] mais d&#233;veloppera sa soci&#233;t&#233; commerciale dans la ville.</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Vorstand[COLOR_REVERT] wird geopfert, damit die Kapitalgesellschaft in die Stadt expandieren kann.</German>
		<Italian>Con questo ordine, si sacrifica un [COLOR_UNIT_TEXT]Funzionario[COLOR_REVERT], ma la corporazione si espande nella citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Esta orden consumir&#225; a la unidad de [COLOR_UNIT_TEXT]Ejecutivo[COLOR_REVERT] pero expandir&#225; su corporaci&#243;n en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_RIVER_PLOTS</Tag>
		<English>River Tiles</English>
		<French>Cases rivi&#232;res</French>
		<German>Fluss-Gel&#228;ndefelder</German>
		<Italian>Caselle di fiume</Italian>
		<Spanish>Casillas de r&#237;o</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ENEMY_WAR_WEAR</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Enemies suffer %D1_percent%% War Weariness</English>
		<French>[ICON_BULLET]Vos ennemis subissent %D1_percent%% de lassitude li&#233;e &#224; la guerre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gegner erleidet %D1_percent%% Kriegsm&#252;digkeit</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]I nemici subiscono il %D1_percent%% di Stanchezza della guerra</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Los enemigos sufren un %D1_percent%% de hast&#237;o b&#233;lico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DOUBLE_SPEED_TRAIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Double production speed for %s1_trait leaders</English>
		<French>[ICON_BULLET]Vitesse de production doubl&#233;e pour les dirigeants avec le trait %s1_trait</French>
		<German>[ICON_BULLET]+100% schneller produziert mit %s1:2_trait Staatsoberhaupt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Doppia velocit&#224; produttiva con un leader %s1_trait</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Doble velocidad de producci&#243;n con l&#237;der %s1:1_trait</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PRODUCTION_MODIFIER_TRAIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_change%% production speed for %s2_trait leaders</English>
		<French>[ICON_BULLET]Vitesse de production de %D1_change%% pour les dirigeants avec le trait %s2_trait</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_change%% schneller produziert mit %s2:2_trait Staatsoberhaupt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_change%% di velocit&#224; produttiva con un leader %s2_trait</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_change%% de velocidad de producci&#243;n con l&#237;der %s2:1_trait</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HAPPINESS_TRAIT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_change[ICON_HAPPY] for %s2_trait leaders</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_change[ICON_HAPPY] pour les dirigeants avec le trait %s2_trait</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_change[ICON_HAPPY] f&#252;r %s2:2_trait Staatsoberhaupt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_change[ICON_HAPPY] con un leader %s2_trait</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_change [ICON_HAPPY] con l&#237;der %s2:1_trait</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_UNIT_ICONS</Tag>
		<English>Toggle enemy units display</English>
		<French>Afficher/masquer les unit&#233;s ennemies</French>
		<German>Feindanzeige ein-/ausblenden</German>
		<Italian>Abilita/Disabilita la visualizzazione delle unit&#224; nemiche</Italian>
		<Spanish>Activar el visor de unidades enemigas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GLOBELAYER_UNITS_ENEMY_TERRITORY_MILITARY</Tag>
		<English>Enemies in Territory</English>
		<French>Ennemis sur le territoire</French>
		<German>Feindliche Einheiten im Territorium</German>
		<Italian>Nemici nel territorio</Italian>
		<Spanish>Enemigos en territorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HIDDEN_NATIONALITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Hidden Nationality</English>
		<French>[ICON_BULLET]Nationalit&#233; cach&#233;e</French>
		<German>[ICON_BULLET]Versteckte Nationalit&#228;t</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Nazionalit&#224; nascosta</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Nacionalidad oculta</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ALWAYS_HOSTILE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can Attack without Declaring War</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut attaquer sans d&#233;claration de guerre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann ohne Kriegserkl&#228;rung angreifen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; attaccare senza dichiarare guerra</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede atacar sin declarar la guerra</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_WILL_ELIMINATE_CORPORATION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Buy out %s1_corporation in this city</English>
		<French>[ICON_BULLET]Racheter %s1_corporation dans cette ville</French>
		<German>[ICON_BULLET]Aufl&#246;sung der Kapitalgesellschaft %s1_corporation in dieser Stadt</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Elimina la %s1_corporation in questa citt&#224;</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Liquidar %s1_corporation en esta ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_ENABLES_NUKES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Enables Nuclear Attacks (For all Players)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Permet les attaques nucl&#233;aires (pour tous les joueurs)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Aktiviert Atomangriffe (f&#252;r alle Spieler)</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Attiva gli attacchi nucleari (per tutti i giocatori)</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Activa los ataques nucleares (para todos los jugadores)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_TRADE_ROUTE</Tag>
		<English>Build a [LINK=CONCEPT_SEA_TRADE]Trade Route[\LINK]</English>
		<French>Construire une [LINK=CONCEPT_SEA_TRADE]route commerciale[\LINK]</French>
		<German>Errichtet einen [LINK=CONCEPT_SEA_TRADE]Handelsweg[\LINK]</German>
		<Italian>Crea una [LINK=CONCEPT_SEA_TRADE]Rotta commerciale[\LINK]</Italian>
		<Spanish>Construir una [LINK=CONCEPT_SEA_TRADE]ruta comercial[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TERRAIN_UNTIL_TECH</Tag>
		<English>[LINK=literal]%s1_terrain[\LINK] (until %s2_technology)</English>
		<French>[LINK=literal]%s1_terrain[\LINK] (jusqu'&#224; %s2_technology)</French>
		<German>[LINK=literal]%s1_terrain[\LINK] (bis zur Technologie %s2_technology)</German>
		<Italian>[LINK=literal]%s1_terrain[\LINK] (fino a %s2_technology)</Italian>
		<Spanish>[LINK=literal]%s1_terrain[\LINK] (hasta %s2_technology)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REQUIRES_TECH_ANYONE</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Requires [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_tech[\LINK][COLOR_REVERT] (any player)[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]N&#233;cessite [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_tech[\LINK][COLOR_REVERT] (n'importe quel joueur)[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Erfordert [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_tech[\LINK][COLOR_REVERT] (alle Spieler)[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Richiede [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_tech[\LINK][COLOR_REVERT] (qualsiasi giocatore)[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]Requiere [COLOR_TECH_TEXT][LINK=literal]%s1_tech[\LINK][COLOR_REVERT] (de cualquier jugador)[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CAN_CONSTRUCT_BUILDING_ANYONE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Any player can Construct [COLOR_BUILDING_TEXT][LINK=literal]%s1_BldgName[\LINK][COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Tout joueur peut construire [COLOR_BUILDING_TEXT][LINK=literal]%s1_BldgName[\LINK][COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Jeder Spieler kann das Geb&#228;ude [COLOR_BUILDING_TEXT][LINK=literal]%s1_BldgName[\LINK][COLOR_REVERT] errichten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Qualsiasi giocatore pu&#242; costruire [COLOR_BUILDING_TEXT][LINK=literal]%s1_BldgName[\LINK][COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cualquier jugador puede construir [NUM1:un:una:unos:unas] [COLOR_BUILDING_TEXT][LINK=literal]%s1_BldgName[\LINK][COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOUNDS_CORPORATION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Incorporates [LINK=literal]%s1_corporation[\LINK]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Fonde [LINK=literal]%s1_corporation[\LINK]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gr&#252;ndet die Kapitalgesellschaft [LINK=literal]%s1_corporation[\LINK]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Fonda la [LINK=literal]%s1_corporation[\LINK]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Incorpora [LINK=literal]%s1_corporation[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPECIAL_BUILDING_VALID</Tag>
		<English>You may now build %s1_building</English>
		<French>Vous pouvez maintenant construire [NUM1:le:la:l'] %s1_building</French>
		<German>Ihr k&#246;nnt nun das Geb&#228;ude %s1_building errichten</German>
		<Italian>Ora puoi costruire [NUM1:un:una] %s1_building</Italian>
		<Spanish>Ya pod&#233;is construir [NUM1:el:la:los:las] %s1_building</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_FLANKING_STRIKES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET][LINK=CONCEPT_FLANK_ATTACK]Flank attack[\LINK] against %s1_unitlist</English>
		<French>>[ICON_BULLET][LINK=CONCEPT_FLANK_ATTACK]Attaque de flanc[\LINK] contre %s1_unitlist</French>
		<German>[ICON_BULLET][LINK=CONCEPT_FLANK_ATTACK]Flankenangriff[\LINK] gegen %s1_unitlist</German>
		<Italian>[ICON_BULLET][LINK=CONCEPT_FLANK_ATTACK]Attacco ai fianchi[\LINK] contro %s1_unitlist</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][LINK=CONCEPT_FLANK_ATTACK]Flanqueo[\LINK] contra %s1_unitlist</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_UNIT_DIED_BY_FLANKING</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName been killed from a %s3_civilization %s2_EnUName flank attack</English>
		<French>Votre unit&#233; [NUM2:de:d':] %s1_UnitName a &#233;t&#233; tu&#233;e suite &#224; une attaque de flanc lanc&#233;e par les %s2_EnUName (%s3_civilization)</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName ist bei einem Flankenangriff der %s3:2_civilization Einheit %s2_EnUName umgekommen</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName &#232; stata distrutta dall'attacco ai fianchi dell'unit&#224; %s2_EnUName %s3:2_civilization</Italian>
		<Spanish>Un flanqueo [NUM2:del:de la:de los:de las] %s2_EnUName de la civilizaci&#243;n %s3:2_civilization ha destruido [NUM1:vuestro:vuestra:vuestros:vuestras] %s1_UnitName</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_KILLED_UNIT_BY_FLANKING</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName has killed a %s3_civilization %s2_EnUName by flank attack</English>
		<French>Votre %s1_UnitName a lanc&#233; une attaque de flanc et tu&#233; [NUM2:un:une:] %s2_EnUName (%s3_civilization)</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName hat eine %s3:3_civilization Einheit %s2_EnUName im Flankenangriff geschlagen</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName ha distrutto con un attacco ai fianchi l'unit&#224; %s2_EnUName %s3:2_civilization</Italian>
		<Spanish>Un flanqueo de [NUM1:vuestro:vuestra:vuestros:vuestras] %s1_UnitName ha destruido [NUM2:el:la:los:las] %s2_EnUName de la civilizaci&#243;n %s3:2_civilization</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILD_COST</Tag>
		<English>Cost: %d1_cost [ICON_GOLD]</English>
		<French>Co&#251;t : %d1_cost [ICON_GOLD]</French>
		<German>Kosten: %d1_cost [ICON_GOLD]</German>
		<Italian>Costo: %d1_cost [ICON_GOLD]</Italian>
		<Spanish>Coste: %d1_cost [ICON_GOLD]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_IMPROVEMENT_TRADE_NETWORK</Tag>
		<English>Connects tile to the trade network</English>
		<French>Relie la case au r&#233;seau commercial</French>
		<German>Verbindet Gel&#228;ndefelder mit dem Handelsnetz</German>
		<Italian>Connetti questa casella alla rete commerciale</Italian>
		<Spanish>Conecta la casilla a la red comercial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_TITLE</Tag>
		<English>Spaceship</English>
		<French>Vaisseau spatial</French>
		<German>Raumschiff</German>
		<Italian>Astronave</Italian>
		<Spanish>Nave espacial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_TRADE_NET_TO</Tag>
		<English>Trade Route To</English>
		<French>>Route commerciale vers</French>
		<German>Handelsweg nach</German>
		<Italian>Itinerario commerciale</Italian>
		<Spanish>Ruta comercial a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_TRADE_NET_TO_HELP</Tag>
		<English>This order causes the workboat to build a sea trade route to the location selected. The workboat will follow the shortest path to the location. The workboat wakes when it has completed the assignment.</English>
		<French>Ordonner au Bateau-atelier de construire une route commerciale jusqu'&#224; l'endroit s&#233;lectionn&#233;. Le bateau-atelier suivra le chemin le plus court et sera de nouveau disponible lorsqu'il aura termin&#233; sa mission</French>
		<German>Das Arbeitsboot beginnt, einen Seehandelsweg zur ausgew&#228;hlten Stelle zu errichten. Das Arbeitsboot w&#228;hlt den k&#252;rzesten Weg, um zu dieser Stelle zu gelangen. Wenn es die Aufgabe erf&#252;llt hat, ist das Arbeitsboot erneut einsatzbereit.</German>
		<Italian>Con questo ordine, si obbliga una barca da lavoro a creare una rotta commerciale marina verso il luogo prescelto. La barca da lavoro far&#224; il percorso pi&#249; breve per raggiungere il punto e rimarr&#224; in attesa di ordini quando avr&#224; completato il proprio incarico.</Italian>
		<Spanish>Con esta orden hac&#233;is que un barco faenero construya una ruta comercial mar&#237;tima al lugar seleccionado. El barco faenero seguir&#225; el camino m&#225;s corto hasta dicho lugar. Se despertar&#225; cuando haya cumplido su cometido.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_TRADE_NET_TO</Tag>
		<English>Trade Route To Mode</English>
		<French>Route commerciale vers</French>
		<German>Handelsweg nach-Modus</German>
		<Italian>Modalit&#224; Itinerario commerciale</Italian>
		<Spanish>Modo Ruta comercial a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_TRADE_NET_TO_HELP</Tag>
		<English>Order the unit to build a sea trade route to the selected tile</English>
		<French>Ordonner &#224; l'unit&#233; de construire une route maritime jusqu'&#224; la case s&#233;lectionn&#233;e</French>
		<German>Die Einheit errichtet einen Seehandelsweg zum ausgew&#228;hlten Gel&#228;ndefeld.</German>
		<Italian>Ordina all'unit&#224; di creare un itinerario commerciale fino alla casella selezionata</Italian>
		<Spanish>Ordenar a la unidad que construya una ruta comercial mar&#237;tima hasta la casilla seleccionada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_TYPE_BUTTON</Tag>
		<English>Type</English>
		<French>Type</French>
		<German>Typ</German>
		<Italian>Tipo</Italian>
		<Spanish>Tipo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_ZOOM_BUTTON</Tag>
		<English>Zoom</English>
		<French>Zoom</French>
		<German>Zoom</German>
		<Italian>Zoom</Italian>
		<Spanish>Acercar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_ADD_BUTTON</Tag>
		<English>Add</English>
		<French>Ajouter</French>
		<German>Hinzuf&#252;gen</German>
		<Italian>Aggiungi</Italian>
		<Spanish>A&#241;adir</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_LAUNCH_BUTTON</Tag>
		<English>Launch</English>
		<French>Lancer</French>
		<German>Start</German>
		<Italian>Lancia</Italian>
		<Spanish>Lanzar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_TRAVEL_TIME_LABEL</Tag>
		<English>Estimated Travel Time: %d1 turns</English>
		<French>Temps de trajet estim&#233; : %d1 tours</French>
		<German>Voraussichtliche Reisezeit: %d1 Runden</German>
		<Italian>Durata prevista del viaggio: %d1 turni</Italian>
		<Spanish>Tiempo estimado de viaje: %d1 [NUM1:turno:turnos]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_COMPLETED_LABEL</Tag>
		<English>Completed: %d1 of %d2</English>
		<French>Avancement des travaux : %d1 sur %d2</French>
		<German>Fertiggestellt: %d1 von %d2</German>
		<Italian>Completati: %d1 su %d2</Italian>
		<Spanish>Completado: %d1 de %d2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_REQUIRED_LABEL</Tag>
		<English>Required: %d1</English>
		<French>Requis : %d1</French>
		<German>Ben&#246;tigt: %d1</German>
		<Italian>Necessari: %d1</Italian>
		<Spanish>Se necesita: %d1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_IN_PRODUCTION_LABEL</Tag>
		<English>In Production: %d1</English>
		<French>En production : %d1</French>
		<German>In Produktion: %d1</German>
		<Italian>In produzione: %d1</Italian>
		<Spanish>En producci&#243;n: %d1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SEAPATROL</Tag>
		<English>Sea Patrol</English>
		<French>Patrouille des mers</French>
		<German>Seepatrouille</German>
		<Italian>Pattuglia marina</Italian>
		<Spanish>Patrulla mar&#237;tima</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_SEAPATROL_HELP</Tag>
		<English>This order will tell the unit to attack enemy ships attempting to pillage adjacent tiles</English>
		<French>Ordonner &#224; l'unit&#233; d'attaquer les navires ennemis se livrant au pillage de cases adjacentes</French>
		<German>Die Einheit wird feindliche Schiffe angreifen, um angrenzende Gel&#228;ndefelder zu pl&#252;ndern</German>
		<Italian>Questo ordine far&#224; in modo che l'unit&#224; attacchi le navi nemiche che cercano di saccheggiare le caselle circostanti</Italian>
		<Spanish>Esta orden le dir&#225; a la unidad que ataque a los barcos enemigos que intenten saquear las casillas adyacentes.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_RANGE_ATTACK</Tag>
		<English>Ranged Attack Mode</English>
		<French>Mode Attaque &#224; distance</French>
		<German>Fernkampf-Modus</German>
		<Italian>Modalit&#224; Attacco da lontano</Italian>
		<Spanish>Modo Ataque a distancia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_RANGE_ATTACK_HELP</Tag>
		<English>Order the unit to remotely attack the selected tile</English>
		<French>Ordonner &#224; l'unit&#233; d'attaquer &#224; distance les cases s&#233;lectionn&#233;es</French>
		<German>Die Einheit greift das ausgew&#228;hlte Gel&#228;ndefeld im Fernkampf an</German>
		<Italian>Questo ordine fa in modo che l'unit&#224; attacchi da lontano la casella selezionata</Italian>
		<Spanish>Ordenar a la unidad que ataque desde lejos la casilla seleccionada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_ARRIVAL</Tag>
		<English>Estimated arrival</English>
		<French>Arriv&#233;e pr&#233;vue</French>
		<German>Voraussichtliche Ankunft</German>
		<Italian>Arrivo previsto</Italian>
		<Spanish>Llegada estimada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_ADD_COMPONENT</Tag>
		<English>Please add it to your spaceship</English>
		<French>Veuillez l'ajouter &#224; votre vaisseau spatial</French>
		<German>Bitte zum Raumschiff hinzuf&#252;gen</German>
		<Italian>Aggiungilo all'astronave</Italian>
		<Spanish>A&#241;adid este componente a vuestra nave espacial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_SCREEN_WELCOME</Tag>
		<English>Welcome to your spaceship</English>
		<French>Bienvenue dans votre vaisseau spatial</French>
		<German>Willkommen an Bord Eures Raumschiffs</German>
		<Italian>Benvenuto sull'astronave</Italian>
		<Spanish>&#201;sta es vuestra nave espacial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_CREATED_WORK_ON_NEXT_SPACESHIP</Tag>
		<English>%s2_CityName has added [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_PrjtName[COLOR_REVERT] to the spaceship. What would you like to work on next?</English>
		<French>Ajout de : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_PrjtName[COLOR_REVERT] au vaisseau par %s2_CityName. Que souhaitez-vous construire ensuite ?</French>
		<German>%s2_CityName hat das Projekt [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_PrjtName[COLOR_REVERT] zum Raumschiff hinzugef&#252;gt. Woran m&#246;chtet Ihr als N&#228;chstes arbeiten?</German>
		<Italian>%s2_CityName ha aggiunto [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_PrjtName[COLOR_REVERT] all'astronave. Qual &#232; il prossimo compito?</Italian>
		<Spanish>%s2_CityName ha a&#241;adido [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_PrjtName[COLOR_REVERT] a la nave espacial. &#191;Qu&#233; quer&#233;is hacer a continuaci&#243;n?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_PARADROP</Tag>
		<English>Paradrop Mode</English>
		<French>Mode parachute</French>
		<German>Fallschirmsprung-Modus</German>
		<Italian>Modalit&#224; Lancio col paracadute</Italian>
		<Spanish>Modo Desembarco a&#233;reo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_INTERFACEMODE_PARADROP_HELP</Tag>
		<English>Order the unit to jump to a specified location.</English>
		<French>Ordonner &#224; l'unit&#233; de sauter &#224; un endroit pr&#233;cis.</French>
		<German>Die Einheit wird zur ausgew&#228;hlten Stelle springen.</German>
		<Italian>Ordina all'unit&#224; selezionata di paracadutarsi su una casella.</Italian>
		<Spanish>Ordenar a la unidad que salte en paraca&#237;das al lugar especificado.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_PARADROP</Tag>
		<English>Paradrop</English>
		<French>Parachuter</French>
		<German>Fallschirmsprung</German>
		<Italian>Lancio col paracadute</Italian>
		<Spanish>Desembarco a&#233;reo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_PARADROP_HELP</Tag>
		<English>Paradrops to a specified location. The mission is subject to interception.</English>
		<French>Parachuter des troupes &#224; un endroit pr&#233;cis. La mission peut &#234;tre intercept&#233;e.</French>
		<German>Fallschirmsprung an eine ausgew&#228;hlte Stelle. Die Mission kann abgefangen werden.</German>
		<Italian>Si lancia col paracadute nella posizione specificata. La missione pu&#242; essere intercettata.</Italian>
		<Spanish>Se lanza en paraca&#237;das en el lugar especificado. La misi&#243;n es susceptible de ser interceptada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_PARADROP_RANGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can perform paradrops (Range=%d1_range)</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut sauter en parachute (Port&#233;e=%d1_range)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann Fallschirmspr&#252;nge absolvieren (Reichweite=%d1_range)</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; lanciarsi col paracadute (Raggio d'azione%d1_range)</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Puede realizar desembarcos a&#233;reos (alcance = %d1_range)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_ABORTED_ENEMY_AIR</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName has forced a %s3_owner_adjective %s2_EnUName to abort its mission</English>
		<French>Votre unit&#233; : %s1_UnitName a contraint l'unit&#233; : %s2_EnUName (%s3_owner_adjective) &#224; abandonner sa mission.</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName hat eine %s3:3_owner_adjective feindliche Einheit %s2_EnUName gezwungen, ihre Mission abzubrechen</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName ha costretto l'unit&#224; %s2_EnUName %s3:2_owner_adjective ad abbandonare la missione</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_UnitName [NUM1:ha obligado:ha obligado:han obligado:han obligado] a [NUM2:un:una:unos:unas] %s2_EnUName del enemigo %s3:1_owner_adjective a cancelar su misi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_AIR_UNIT_ABORTED</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName was forced to abort its mission by an enemy %s2_EnUName</English>
		<French>[NUM2:Un:Une:] %s2_EnUName [NUM2:ennemi:ennemie] a contraint votre %s1_UnitName &#224; abandonner sa mission</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName wurde von einer feindlichen Einheit %s2_EnUName gezwungen, ihre Mission abzubrechen</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName &#232; stata costretta ad abbandonare la missione dall'unit&#224; nemica %s2_EnUName</Italian>
		<Spanish>[NUM2:Un:Una:Unos:Unas] %s2_EnUName [NUM2:enemigo ha obligado:enemiga ha obligado:enemigos han obligado:enemigas han obligado] a [NUM1:vuestro:vuestra:vuestros:vuestras] %s1_UnitName a cancelar su misi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_DAMAGED_ENEMY_AIR</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName has damaged a %s4_owner_adjective %s2_EnUName (%d3%%)</English>
		<French>Votre %s1_UnitName a inflig&#233; des d&#233;g&#226;ts &#224; [NUM2:un:une] %s2_EnUName (%s4_owner_adjective) (%d3%%)</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName hat einer %s4:2_owner_adjective Einheit %s2_EnUName Schaden zugef&#252;gt (%d3%%)</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName ha danneggiato l'unit&#224; %s4:2_owner_adjective %s2_EnUName! (%d3%%)</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_UnitName [NUM1:ha da&#241;ado:ha da&#241;ado:han da&#241;ado:han da&#241;ado] a [NUM2:un:una:unos:unas] %s2_EnUName del enemigo %s4:1_owner_adjective (%d3%%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_AIR_UNIT_DAMAGED</Tag>
		<English>Your %s1_UnitName was damaged by an enemy %s2_EnUName (%d3%%)</English>
		<French>Votre %s1_UnitName a subi des d&#233;g&#226;ts inflig&#233;s par [NUM2:un:une]%s2_EnUName [NUM2:ennemi:ennemie] (%d3%%)</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName wurde von einer feindlichen Einheit %s2_EnUName besch&#228;digt (%d3%%)</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_UnitName &#232; stata danneggiata dall'unit&#224; nemica %s2_EnUName! (%d3%%)</Italian>
		<Spanish>[NUM2:Un:Una:Unos:Unas] %s2_EnUName del enemigo [NUM2:ha da&#241;ado:ha da&#241;ado:han da&#241;ado:han da&#241;ado] a [NUM1:vuestro:vuestra:vuestros:vuestras] %s1_UnitName.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REPLACED_BY_UNIT</Tag>
		<English>Replaced by [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK]</English>
		<French>Remplac&#233; par [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK]</French>
		<German>Ersetzt durch Einheit [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK]</German>
		<Italian>Sostituita dall'unit&#224; [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK]</Italian>
		<Spanish>Sustituida por una unidad de [LINK=literal]%s1_default_unit[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_SINGLE_STACK</Tag>
		<English>Single Units</English>
		<French>Unit&#233;s seules</French>
		<German>Einzelne Einheiten</German>
		<Italian>Unit&#224; singole</Italian>
		<Spanish>Unidades individuales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_STACK</Tag>
		<English>Stack</English>
		<French>Grouper</French>
		<German>Verband</German>
		<Italian>Gruppo</Italian>
		<Spanish>Apilamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_CITY_GARRISON</Tag>
		<English>City Garrison</English>
		<French>Garnison de la ville</French>
		<German>Garnison</German>
		<Italian>Guarnigione cittadina</Italian>
		<Spanish>Guarnici&#243;n de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_HOME_TERRITORY</Tag>
		<English>Home Territory</English>
		<French>Territoire national</French>
		<German>Eigenes Territorium</German>
		<Italian>Territorio nazionale</Italian>
		<Spanish>Territorio patrio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_FRIENDLY_TERRITORY</Tag>
		<English>Friendly Territory</English>
		<French>Territoire amical</French>
		<German>Verb&#252;ndetes Territorium</German>
		<Italian>Territorio alleato</Italian>
		<Spanish>Territorio amistoso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_NEUTRAL_TERRITORY</Tag>
		<English>Neutral Territory</English>
		<French>Territoire neutre</French>
		<German>Neutrales Territorium</German>
		<Italian>Territorio neutrale</Italian>
		<Spanish>Territorio neutral</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_ENEMY_TERRITORY</Tag>
		<English>Enemy Territory</English>
		<French>Territoire ennemi</French>
		<German>Feindliches Territorium</German>
		<Italian>Territorio nemico</Italian>
		<Spanish>Territorio enemigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_DOMESTIC_UNITS</Tag>
		<English>Domestic Units</English>
		<French>Unit&#233;s nationales</French>
		<German>Inlandseinheiten</German>
		<Italian>Unit&#224; interne</Italian>
		<Spanish>Unidades nacionales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_SURPLUS_RESOURCES</Tag>
		<English>Surplus Resources</English>
		<French>Ressources exc&#233;dentaires</French>
		<German>&#220;bersch&#252;ssige Ressourcen</German>
		<Italian>Risorse in eccesso</Italian>
		<Spanish>Excedente de Recursos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_TRADE_TABLE</Tag>
		<English>Foreign Trade</English>
		<French>Commerce ext&#233;rieur</French>
		<German>Au&#223;enhandel</German>
		<Italian>Commercio estero</Italian>
		<Spanish>Intercambio extranjero</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_LEADER</Tag>
		<English>Leader</English>
		<French>Chef</French>
		<German>Staatsoberhaupt</German>
		<Italian>Leader</Italian>
		<Spanish>L&#237;der</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_SURPLUS</Tag>
		<English>Surplus</English>
		<French>Exc&#233;dentaire</French>
		<German>&#220;berschuss</German>
		<Italian>Eccesso</Italian>
		<Spanish>Excedente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_USED</Tag>
		<English>Used</English>
		<French>Utilis&#233;</French>
		<German>Benutzt</German>
		<Italian>Usato</Italian>
		<Spanish>Utilizado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_FOR_TRADE_2</Tag>
		<English>Will Trade</English>
		<French>Echangera</French>
		<German>Treibt Handel</German>
		<Italian>Commercer&#224;</Italian>
		<Spanish>Intercambia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_NOT_FOR_TRADE_2</Tag>
		<English>Won't Trade</English>
		<French>N'&#233;changera pas</French>
		<German>Treibt keinen Handel</German>
		<Italian>Non commercer&#224;</Italian>
		<Spanish>No intercambia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_CAN_RESEARCH</Tag>
		<English>Can Research</English>
		<French>Peut rechercher</French>
		<German>Kann forschen</German>
		<Italian>Ricerca possibile</Italian>
		<Spanish>Puede investigar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_EXPORT</Tag>
		<English>Export</English>
		<French>Exporter</French>
		<German>Export</German>
		<Italian>Esportazione</Italian>
		<Spanish>Exportar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_IMPORT</Tag>
		<English>Import</English>
		<French>Importer</French>
		<German>Import</German>
		<Italian>Importazione</Italian>
		<Spanish>Importar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_WANTS</Tag>
		<English>Wants</English>
		<French>Veut</French>
		<German>W&#252;nscht</German>
		<Italian>Vuole</Italian>
		<Spanish>Quiere</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_NUM</Tag>
		<English>(%d1_Num)</English>
		<French>(%d1_Num)</French>
		<German>(%d1_Num)</German>
		<Italian>(%d1_Num)</Italian>
		<Spanish>(%d1_Num)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DOMESTIC_ADVISOR_VIEW</Tag>
		<English>View</English>
		<French>Afficher</French>
		<German>Ansicht</German>
		<Italian>Visuale</Italian>
		<Spanish>Vista</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DOMESTIC_ADVISOR_REDRAW</Tag>
		<English>Redraw</English>
		<French>Remanier</French>
		<German>Neu ziehen</German>
		<Italian>Ridisegna</Italian>
		<Spanish>Redibujar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DOMESTIC_ADVISOR_AUTOMATION</Tag>
		<English>Automation</English>
		<French>Automatisation</French>
		<German>Automatisierung</German>
		<Italian>Automazione</Italian>
		<Spanish>Automatizaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DOMESTIC_ADVISOR_TURNS_TIL_COMPLETION</Tag>
		<English>TTC</English>
		<French>TAA</French>
		<German>Runden bis zur Fertigstellung</German>
		<Italian>TAC</Italian>
		<Spanish>ThC</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_INFO</Tag>
		<English>Info</English>
		<French>Infos</French>
		<German>Info</German>
		<Italian>Info</Italian>
		<Spanish>Info.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_GLANCE</Tag>
		<English>Glance</English>
		<French>Aper&#231;u</French>
		<German>Einblick</German>
		<Italian>Occhiata</Italian>
		<Spanish>Mirar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_NO_GOLD_TRADING</Tag>
		<English>Gold Trading Not Allowed</English>
		<French>Echange d'or non autoris&#233;</French>
		<German>Handel mit Gold verboten</German>
		<Italian>Non &#232; consentito lo scambio d'oro</Italian>
		<Spanish>Intercambio de oro no permitido</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HELP_IMMOBILE</Tag>
		<English>Cannot move (%d1)</English>
		<French>D&#233;placement impossible (%d1)</French>
		<German>Unbeweglich (%d1)</German>
		<Italian>Impossibile muovere (%d1)</Italian>
		<Spanish>No se puede mover (%d1)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_PERFORM_ESPIONAGE</Tag>
		<English>Perform Espionage Mission</English>
		<French>Ex&#233;cuter mission d'espionnage</French>
		<German>Spionagemission ausf&#252;hren</German>
		<Italian>Effettua missione di spionaggio</Italian>
		<Spanish>Realizar misi&#243;n de espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_KILL_SPY</Tag>
		<English>Kill Nearby Spy</English>
		<French>Tuer espion proche</French>
		<German>Spion in der N&#228;he t&#246;ten</German>
		<Italian>Uccidi la spia vicina</Italian>
		<Spanish>Matar al esp&#237;a cercano</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CHOOSE_ESPIONAGE_MISSION</Tag>
		<English>Choose Espionage Mission</English>
		<French>Choisir mission d'espionnage</French>
		<German>Spionagemission ausw&#228;hlen</German>
		<Italian>Scegli missione di spionaggio</Italian>
		<Spanish>Elegir misi&#243;n de espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_ESPIONAGE_MISSION</Tag>
		<English>Unit can perform Espionage Missions when in a valid location and if the player has sufficient Espionage Points to execute them.</English>
		<French>Cette unit&#233; peux ex&#233;cuter des missions d'espionnage si elle se trouve dans un lieu autoris&#233; et si le joueur a suffisamment de points d'espionnage pour les ex&#233;cuter.</French>
		<German>Einheit kann Spionagemissionen ausf&#252;hren, wenn sie sich an einer g&#252;ltigen Stelle befindet und der Spieler gen&#252;gend Spionagepunkte besitzt.</German>
		<Italian>L'unit&#224; pu&#242; effettuare missioni di spionaggio se si trova in una posizione valida e se il giocatore ha abbastanza punti spionaggio.</Italian>
		<Spanish>La unidad puede realizar misiones de espionaje si est&#225; en un lugar v&#225;lido y el jugador tiene suficientes puntos de espionaje para llevarla a cabo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_MISSION_PERFORMED</Tag>
		<English>Espionage Mission undertaken successfully!</English>
		<French>Mission d'espionnage r&#233;ussie !</French>
		<German>Spionagemission war erfolgreich!</German>
		<Italian>Missione di spionaggio portata a termine con successo!</Italian>
		<Spanish>&#161;La misi&#243;n de espionaje se ha realizado con &#233;xito!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_4X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>25%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 25%%</French>
		<German>25%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 25%%</Italian>
		<Spanish>25%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_3X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>33%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 33%%</French>
		<German>33%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 33%%</Italian>
		<Spanish>33%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_2X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>50%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 50%%</French>
		<German>50%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 50%%</Italian>
		<Spanish>50%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_3_2X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>67%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 67%%</French>
		<German>67%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 67%%</Italian>
		<Spanish>67%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_5_4X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>80%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 80%%</French>
		<German>80%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 80%%</Italian>
		<Spanish>80%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_1X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>100%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 100%%</French>
		<German>100%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 100%%</Italian>
		<Spanish>100%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_4_5X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>125%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 125%%</French>
		<German>125%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 125%%</Italian>
		<Spanish>125%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_2_3X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>150%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 150%%</French>
		<German>150%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 150%%</Italian>
		<Spanish>150%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_1_2X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>200%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 200%%</French>
		<German>200%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 200%%</Italian>
		<Spanish>200%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_1_3X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>300% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 300%%</French>
		<German>300%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 200%%</Italian>
		<Spanish>300% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_1_4X_ADVANTAGE</Tag>
		<English>400%% Cost</English>
		<French>Co&#251;t 400%%</French>
		<German>400%% Kosten</German>
		<Italian>Costo 400%%</Italian>
		<Spanish>400%% de coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_NUM_EPS</Tag>
		<English>%d1 EPs</English>
		<French>EXP %d1</French>
		<German>%d1 SP</German>
		<Italian>%d1 PS</Italian>
		<Spanish>%d1 PE</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_NUM_EPS_PER_TURN</Tag>
		<English>+%d1 per Turn</English>
		<French>+%d1 par tour</French>
		<German>+%d1 pro Runde</German>
		<Italian>+%d1 per turno</Italian>
		<Spanish>+%d1 por turno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_KILL_SPY_HELP</Tag>
		<English>Kill adjacent Spy</English>
		<French>Tuer espion adjacent</French>
		<German>Spion in der N&#228;he eliminieren</German>
		<Italian>Uccidi la spia adiacente</Italian>
		<Spanish>Matar al esp&#237;a adyacente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_PASSIVE_AUTOMATIC</Tag>
		<English>Active automatically when enough points have been accumulated</English>
		<French>Automatiquement activ&#233; quand suffisamment de points ont &#233;t&#233; cumul&#233;s</French>
		<German>Automatisch aktiv, wenn gen&#252;gend Punkte gesammelt wurden</German>
		<Italian>Attiva automaticamente quando ci sono abbastanza punti spionaggio</Italian>
		<Spanish>Activar autom&#225;ticamente cuando se hayan acumulado puntos suficientes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_MISSIONS_SPY</Tag>
		<English>Must be enacted by Spy units in an opponent's city or other valid plot</English>
		<French>Doit &#234;tre ex&#233;cut&#233;e par des espions dans une ville ennemie ou dans un autre site autoris&#233;</French>
		<German>Muss von Spionageeinheiten in einer gegnerischen Stadt oder auf einem anderen g&#252;ltigen Gel&#228;ndefeld ausgef&#252;hrt werden.</German>
		<Italian>Dev'essere eseguita da una Spia in citt&#224; nemiche o altre caselle valide</Italian>
		<Spanish>Lo han de realizar unidades de esp&#237;as en la ciudad de un oponente o en otra casilla v&#225;lida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_POS_ESPIONAGE_PER_TURN</Tag>
		<English>[SPACE][SPACE][SPACE][ICON_ESPIONAGE] : %D1_Change</English>
		<French>[SPACE][SPACE][SPACE][ICON_ESPIONAGE] : %D1_Change</French>
		<German>[SPACE][SPACE][SPACE][ICON_ESPIONAGE]: %D1_Change</German>
		<Italian>[SPACE][SPACE][SPACE][ICON_ESPIONAGE]: %D1_Change</Italian>
		<Spanish>[SPACE][SPACE][SPACE][ICON_ESPIONAGE]: %D1_Change</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_TERRITORY</Tag>
		<English>Territory</English>
		<French>Territoire</French>
		<German>Territorium</German>
		<Italian>Territorio</Italian>
		<Spanish>Territorio</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_ADVANCED_START</Tag>
		<English>Advanced Start</English>
		<French>D&#233;marrage avanc&#233;</French>
		<German>Fortgeschrittener Start</German>
		<Italian>Avvio avanzato</Italian>
		<Spanish>Inicio avanzado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_ADVANCED_START_HELP</Tag>
		<English>Allows players to 'purchase' their choice of starting cities, units, technologies, etc. when game begins.</English>
		<French>Permet aux joueurs "d'acheter" des villes, des unit&#233;s, des technologies etc. en d&#233;but de partie.</French>
		<German>Erm&#246;glicht den Spielern, bei Spielbeginn ihre Auswahl an St&#228;dten, Einheiten, Technologien etc. zu erwerben.</German>
		<Italian>Permette ai giocatori di "acquistare" citt&#224;, unit&#224;, tecnologie di partenza all'avvio del gioco.</Italian>
		<Spanish>Permite a los jugadores "comprar" su selecci&#243;n inicial de ciudades, unidades, tecnolog&#237;as, etc. cuando empieza la partida.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_POINTS</Tag>
		<English>[ICON_GOLD]%d1_Num</English>
		<French>[ICON_GOLD]%d1_Num</French>
		<German>[ICON_GOLD]%d1_Num</German>
		<Italian>[ICON_GOLD]%d1_Num</Italian>
		<Spanish>[ICON_GOLD] %d1_Num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_UNITS</Tag>
		<English>Units</English>
		<French>Unit&#233;s</French>
		<German>Einheiten</German>
		<Italian>Unit&#224;</Italian>
		<Spanish>Unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_CITIES</Tag>
		<English>Cities</English>
		<French>Villes</French>
		<German>St&#228;dte</German>
		<Italian>Citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Ciudades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_IMPROVEMENTS</Tag>
		<English>Improvements</English>
		<French>Am&#233;nagements</French>
		<German>Geländeausbauten</German>
		<Italian>Miglioramenti</Italian>
		<Spanish>Mejoras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_VISIBILITY</Tag>
		<English>Visibility</English>
		<French>Affichage</French>
		<German>Sicht</German>
		<Italian>Visibilit&#224;</Italian>
		<Spanish>Visibilidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_ITEM_NAME_AND_COST</Tag>
		<English>%s1_ItemName: Cost %d2_Num</English>
		<French>%s1_ItemName : Co&#251;t %d2_Num</French>
		<German>%s1_ItemName: Kosten %d2_Num</German>
		<Italian>%s1_ItemName: Costo %d2_Num</Italian>
		<Spanish>%s1_ItemName: Coste %d2_Num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_ITEM_NAME_AND_COST_PLUS</Tag>
		<English>[NEWLINE]Starting Cost: %d1_Num</English>
		<French>[NEWLINE]Co&#251;t initial : %d1_Num</French>
		<German>[NEWLINE]Startkosten: %d1_Num</German>
		<Italian>[NEWLINE]Costo iniziale: %d1_Num</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE]Coste inicial: %d1_Num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_ITEM_NAME_AND_COST_UNREMOVABLE</Tag>
		<English>[NEWLINE]Cost: %d1_Num (NOT REMOVABLE)</English>
		<French>[NEWLINE]Co&#251;t : %d1_Num (INAMOVIBLE)</French>
		<German>[NEWLINE]Kosten: %d1_Num (NICHT ENTFERNBAR)</German>
		<Italian>[NEWLINE]Costo: %d1_Num (NON RIMUOVIBILE)</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE]Coste: %d1_Num (NO ELIMINABLE)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_ITEM_NAME_AND_COST_PLUS_UNREMOVABLE</Tag>
		<English>[NEWLINE]Starting Cost: %d1_Num (NOT REMOVABLE)</English>
		<French>[NEWLINE]Co&#251;t initial : %d1_Num (INAMOVIBLE)</French>
		<German>[NEWLINE]Startkosten: %d1_Num (NICHT ENTFERNBAR)</German>
		<Italian>[NEWLINE]Costo iniziale: %d1_Num (NON RIMUOVIBILE)</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE]Coste inicial: %d1_Num (NO ELIMINABLE)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_COST_THIS_LOCATION</Tag>
		<English>Cost Here: [ICON_GOLD]%d1_Amount</English>
		<French>Co&#251;t ici : [ICON_GOLD]%d1_Amount</French>
		<German>Kosten hier: [ICON_GOLD]%d1_Amount</German>
		<Italian>Costo qui: [ICON_GOLD]%d1_Amount</Italian>
		<Spanish>Coste aqu&#237;: [ICON_GOLD] %d1_Amount</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_POPULATION</Tag>
		<English>Population Point</English>
		<French>Point de population</French>
		<German>Bev&#246;lkerungspunkt</German>
		<Italian>Punto della popolazione</Italian>
		<Spanish>Punto de poblaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_SELECTED_TECH</Tag>
		<English>Selected Tech: %s1_Name</English>
		<French>Techno. S&#233;lectionn&#233;e : %s1_Name</French>
		<German>Ausgew. Technologie: %s1_Name</German>
		<Italian>Tec. selezionata: %s1_Name</Italian>
		<Spanish>Tecn. seleccionada: %s1_Name</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_SELECTED_TECH_COST</Tag>
		<English>Cost: [ICON_GOLD]%d1_Num/%d2_num</English>
		<French>Co&#251;t : [ICON_GOLD]%d1_Num/%d2_num</French>
		<German>Kosten: [ICON_GOLD]%d1_Num/%d2_num</German>
		<Italian>Costo: [ICON_GOLD]%d1_Num/%d2_num</Italian>
		<Spanish>Coste: [ICON_GOLD]%d1_Num/%d2_num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_ADD_TECH</Tag>
		<English>Add Tech</English>
		<French>Ajouter techno.</French>
		<German>Tech. hinzuf&#252;gen</German>
		<Italian>Aggiungi tecnologia</Italian>
		<Spanish>A&#241;adir tecnolog&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_REMOVE_TECH</Tag>
		<English>Remove Tech</English>
		<French>Supprimer techno.</French>
		<German>Technologie entfernen</German>
		<Italian>Rimuovi tecnologia</Italian>
		<Spanish>Quitar tecnolog&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_YIELD_CHANGE_PLOT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%s1 in the plot</English>
		<French>[ICON_BULLET]%s1 sur cette case</French>
		<German>[ICON_BULLET]%s1 auf dem Gel&#228;ndefeld</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%s1 nella casella</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%s1 en la casilla</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_YIELD_CHANGE_BUILDING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%s1_building: %s2</English>
		<French>[ICON_BULLET]%s1_building : %s2</French>
		<German>[ICON_BULLET]%s1_building: %s2</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%s1_building: %s2</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%s1_building: %s2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_ADDITIONAL_CHANCE</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]In addition%s2_txt_key_event_delay_below, %d1%% chance for:</English>
		<French>[NEWLINE][ICON_BULLET]Dans addition%s2_txt_key_event_delay_below, %d1%% chances pour :</French>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]Zus&#228;tzlich %s2_txt_key_event_delay_below %d1%% Wahrscheinlichkeit f&#252;r:</German>
		<Italian>[NEWLINE][ICON_BULLET]Inoltre %s2_txt_key_event_delay_below, %d1%% di probabilit&#224; che:</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE][ICON_BULLET]Adem&#225;s%s2_txt_key_event_delay_below, %d1%% de probabilidad de:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DELAY</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]In addition%s1_txt_key_event_delay_below:</English>
		<French>[NEWLINE][ICON_BULLET]Dans addition%s1_txt_key_event_delay_below :</French>
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		<Spanish>[NEWLINE][ICON_BULLET]Adem&#225;s%s1_txt_key_event_delay_below:</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DELAY_TURNS</Tag>
		<English>, in %d1 [NUM1:turn:turns]</English>
		<French>, dans %d1 [NUM1:tour:tours]</French>
		<German> in %d1 [NUM1:Runde:Runden]</German>
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		<Spanish>, en %d1 [NUM1:turno:turnos]</Spanish>
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		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FREE_SPECIALIST</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 free %s2_specialist in %s3_city</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 %s2_specialist gratuit(s) &#224; %s3_city</French>
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		<Italian>[ICON_BULLET]%D1 %s2_specialist [NUM2:gratuito:gratuita:gratuiti:gratuite] a %s3_city</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%s2:2_specialist gratis en %s3_city: (%D1)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GOLDEN_AGE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Start a Golden Age</English>
		<French>[ICON_BULLET]D&#233;clencher un &#226;ge d'or</French>
		<German>[ICON_BULLET]Goldenes Zeitalter beginnen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Avvia un'Et&#224; dell'Oro</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Iniciar una edad de oro</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_FREE_UNIT_SUPPORT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Free support for %d1 [NUM1:unit:units]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Entretien gratuit pour %d1 [NUM1:unit&#233;:unit&#233;s]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Freier Unterhalt f&#252;r %d1 [NUM1:Einheit:Einheiten]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Supporto gratuito per %d1 unit&#224;</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Abastecimiento gratis para %d1 [NUM1:unidad:unidades]</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_INFLATION_MODIFIER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%% inflation</English>
		<French>[ICON_BULLET]Inflation %D1%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%% Inflation</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%% inflazione</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%% inflaci&#243;n</Spanish>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_DECLARE_WAR</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Take the %s1_civ_adjective actions as a war declaration upon you</English>
		<French>[ICON_BULLET]Consid&#233;rer les actes des %s1:3_civ_adjective comme une d&#233;claration de guerre</French>
		<German>[ICON_BULLET]Die %s1:2_civ_adjective Aktionen als Kriegserkl&#228;rung gegen Euch auffassen</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Interpreta le azioni %s1:3_civ_adjective come una dichiarazione di guerra nei tuoi confronti</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Considerar los actos %s1:3_civ_adjective como una declaraci&#243;n de guerra contra vos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HAPPY_TEMP</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_HAPPY]: "Past events went well!" (%d2 [NUM2:turn:turns])</English>
		<French>%D1_Change[ICON_HAPPY]: "La r&#233;ussite nous sourit !" (%d2 [NUM2:tour:tours])</French>
		<German>%D1_Change[ICON_HAPPY]: "Die vergangenen Ereignisse liefen gut!" (%d2 [NUM2:Runde:Runden])</German>
		<Italian>%D1_Change[ICON_HAPPY]: "Gli eventi passati sono andati bene!" (%d2 [NUM2:turno:turni])</Italian>
		<Spanish>%D1_Change [ICON_HAPPY]: "&#161;Los acontecimientos pasados han ido bien!" (%d2 [NUM2:turno:turnos])</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TEMP_HAPPY_CITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in %s3_city for %d2 [NUM2:turn:turns]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] &#224; %s3_city pendant %d2 [NUM2:tour:tours]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in %s3_city f&#252;r %d2 [NUM2:Runde:Runden]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] a %s3_city per %d2 [NUM2:turno:turni]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_HAPPY] en %s3_city durante %d2 [NUM2:turno:turnos]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_TEMP_HAPPY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in all cities for %d2 [NUM2:turn:turns]</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] dans toutes les villes pendant %d2 [NUM2:tour:tours]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in allen St&#228;dten f&#252;r %d2 [NUM2:Runde:Runden]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1[ICON_HAPPY] in tutte le citt&#224; per %d2 [NUM2:turno:turni]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 [ICON_HAPPY] en todas las ciudades durante %d2 [NUM2:turno:turnos].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_HAPPY_BUILDING</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%s1_building: %D2%F3</English>
		<French>[ICON_BULLET]%s1_building : %D2%F3</French>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_GIFT_BONUS_TO_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gift [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_resource[COLOR_REVERT] to %s2_player</English>
		<French>[ICON_BULLET]Ressource : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_resource[COLOR_REVERT] offerte &#224; %s2_player</French>
		<German>[ICON_BULLET]Ressource [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_resource[COLOR_REVERT] als Geschenk f&#252;r %s2_player</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Regala [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_resource[COLOR_REVERT] a %s2_player</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Regalarle [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_resource[COLOR_REVERT] a %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_POPULATION_REDUCED</Tag>
		<English>The population of %s1_city has been reduced</English>
		<French>>La population de %s1_city d&#233;cro&#238;t</French>
		<German>Die Bev&#246;lkerungszahl von %s1_city wurde gesenkt</German>
		<Italian>La popolazione di %s1_city &#232; stata ridotta</Italian>
		<Spanish>Se ha reducido la poblaci&#243;n de %s1_city</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_GOLDENAGE_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Golden Age Length</English>
		<French>[ICON_BULLET]Longueur de l'&#226;ge d'or %D1_Mod%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Dauer Goldener Zeitalter</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% di lunghezza dell'Et&#224; dell'Oro</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% a la duraci&#243;n de la edad de oro</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_IMPROVEMENT_MORE_GROWTH</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Gives terrain a higher chance to spread</English>
		<French>[ICON_BULLET]Augmente les chances de d&#233;veloppement du terrain</French>
		<German>[ICON_BULLET]Gel&#228;nde hat eine h&#246;here Ausbreitungsschance</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]D&#224; al terreno una maggiore probabilit&#224; di espandersi</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Da m&#225;s posibilidades de propagarse a un terreno</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_IMMOBILE</Tag>
		<English>Your %s1_unit cannot move for %d2 [NUM2:turn:turns]</English>
		<French>Votre %s1_unit ne peut plus se d&#233;placer pendant %d2 [NUM2:tour:tours]</French>
		<German>Eure Einheit %s1_unit kann sich %d2 [NUM2:Runde:Runden] nicht bewegen</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_unit non pu&#242; muoversi per %d2 [NUM2:turno:turni]</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_unit [NUM1:no puede:no puede:no pueden:no pueden] moverse durante %d2 [NUM2:turno:turnos]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DENIAL_PEACE_NOT_POSSIBLE_US</Tag>
		<English>Making peace with our enemies is out of the question</English>
		<French>Il est hors de question de faire la paix avec nos ennemis</French>
		<German>Eine Vers&#246;hnung mit unseren Feinden ist v&#246;llig ausgeschlossen</German>
		<Italian>Fare pace coi nostri nemici &#232; fuori questione</Italian>
		<Spanish>Firmar la paz con nuestros enemigos es inconcebible</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_DENIAL_PEACE_NOT_POSSIBLE_YOU</Tag>
		<English>Making peace with your enemies is not possible for you</English>
		<French>Il vous est impossible de faire la paix avec vos ennemis</French>
		<German>Ihr k&#246;nnt mit Euren Feinden nicht Frieden schlie&#223;en</German>
		<Italian>Non ti &#232; possibile fare pace coi tuoi nemici</Italian>
		<Spanish>Firmar la paz con vuestros enemigos no es posible para vos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_REQUIRES_LIST</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Requires[SPACE][COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Requiert :[SPACE][COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Ben&#246;tigt[SPACE][COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Richiede[SPACE][COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]Requiere[SPACE][COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REQUIRES_STATE_RELIGION</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]State Religion must be present in city[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]La religion d'Etat doit &#234;tre pr&#233;sente dans cette ville[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Staatsreligion muss in der Stadt vorhanden sein[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]deve essere presente la religione di stato in citt&#224;[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]La religi&#243;n oficial ha de estar presente en la ciudad[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_POPE_ELECTION</Tag>
		<English>As the resident of the Apostolic Palace, you can choose a Resolution to put forward for a vote.</English>
		<French>En tant que r&#233;gent du Palais apostolique, vous pouvez demander le vote d'une r&#233;solution.</French>
		<German>Als Resident des Apostolischen Palastes k&#246;nnt Ihr eine Resolution ausw&#228;hlen und dar&#252;ber abstimmen lassen.</German>
		<Italian>In quanto detentore del Palazzo Apostolico, puoi scegliere una mozione da sottoporre a votazione.</Italian>
		<Spanish>Ya que el Palacio Apost&#243;lico est&#225; en vuestro poder, pod&#233;is elegir una resoluci&#243;n para someterla a votaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_PASSED</Tag>
		<English>[SPACE](PASSED)</English>
		<French>[SPACE](ADOPTEE)</French>
		<German>[SPACE](ANGENOMMEN)</German>
		<Italian>[SPACE](PASSATA)</Italian>
		<Spanish>[SPACE](APROBADA)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_FORCE_PEACE</Tag>
		<English>Stop the fighting among our brothers in faith.</English>
		<French>Arr&#234;ter la guerre entre nos fr&#232;res de confession.</French>
		<German>Beendet die K&#228;mpfe unter unseren Glaubensbr&#252;dern.</German>
		<Italian>Ferma la lotta tra i nostri fratelli nella fede.</Italian>
		<Spanish>Que cese la lucha entre nuestros hermanos de fe.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_FORCE_NO_TRADE</Tag>
		<English>Stop trading with the infidels.</English>
		<French>Rompre les &#233;changes avec les infid&#232;les</French>
		<German>Stoppt den Handel mit den Ungl&#228;ubigen.</German>
		<Italian>Smetti di commerciare con gli infedeli.</Italian>
		<Spanish>Dejar de comerciar con los infieles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_FORCE_WAR</Tag>
		<English>Declare war on the infidels.</English>
		<French>D&#233;clarer la guerre contre les infid&#232;les.</French>
		<German>Erkl&#228;rt den Ungl&#228;ubigen den Krieg.</German>
		<Italian>Dichiara guerra agli infedeli.</Italian>
		<Spanish>Declararles la guerra a los infieles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_ASSIGN_CITY</Tag>
		<English>Return a city to their rightful owner.</English>
		<French>Rendre une ville &#224; son propri&#233;taire l&#233;gitime.</French>
		<German>&#220;bergebt eine Stadt wieder ihrem rechtm&#228;&#223;igen Besitzer.</German>
		<Italian>Restituisci una citt&#224; al legittimo proprietario.</Italian>
		<Spanish>Devolverle una ciudad a su leg&#237;timo propietario.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_FORCE_PEACE</Tag>
		<English>Stop the war against %s1_player (Requires %d2_ReqNum of %d3_TotNum Total Votes)</English>
		<French>Arr&#234;ter la guerre contre %s1_player (%d2_ReqNum vote(s) sur %d3_TotNum requis)</French>
		<German>Stoppt den Krieg gegen %s1_player. (Erfordert %d2_ReqNum von insgesamt %d3_TotNum Stimmen.)</German>
		<Italian>Ferma la guerra contro %s1_player (richiede %d2_ReqNum su %d3_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Detener la guerra contra %s1_player (requiere %d2_ReqNum de %d3_TotNum votos totales)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_FORCE_NO_TRADE</Tag>
		<English>Stop trading with %s1_player (Requires %d2_ReqNum of %d3_TotNum Total Votes)</English>
		<French>Rompre les &#233;changes avec %s1_player (%d2_ReqNum vote(s) sur %d3_TotNum requis)</French>
		<German>Stoppt den Handel mit %s1_player. (Erfordert %d2_ReqNum von insgesamt %d3_TotNum Stimmen.)</German>
		<Italian>Smetti di commerciare con %s1_player (richiede %d2_ReqNum su %d3_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Dejar de comerciar con %s1_player (requiere %d2_ReqNum de %d3_TotNum votos totales)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_FORCE_WAR</Tag>
		<English>Declare war on %s1_player (Requires %d2_ReqNum of %d3_TotNum Total Votes)</English>
		<French>>D&#233;clarer la guerre contre %s1_player (%d2_ReqNum vote(s) sur %d3_TotNum requis)</French>
		<German>Erkl&#228;rt %s1_player den Krieg. (Erfordert %d2_ReqNum on insgesamt %d3_TotNum Stimmen.)</German>
		<Italian>Dichiara guerra a %s1_player (richiede %d2_ReqNum su %d3_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Declararle la guerra a %s1_player (requiere %d2_ReqNum de %d3_TotNum votos totales)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_ASSIGN_CITY</Tag>
		<English>Assign the %s1_civ_adjective city of %s2_city to %s3_player (Requires %d4_ReqNum of %d5_TotNum Total Votes)</English>
		<French>Attribuer la ville %s1:2_civ_adjective de %s2_city &#224; %s3_player (%d4_ReqNum vote(s) sur %d5_TotNum requis)</French>
		<German>&#220;bereignet die %s1:3_civ_adjective Stadt %s2_city an %s3_player. (Erfordert %d4_ReqNum von insgesamt %d5_TotNum Stimmen.)</German>
		<Italian>Assegna la citt&#224; %s1:2_civ_adjective di %s2_city a %s3_player (richiede %d4_ReqNum su %d5_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Asignarle la ciudad %s1:2_civ_adjective de %s2_city a %s3_player (requiere %d4_ReqNum de %d5_TotNum votos totales)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ADVANCED_START_BEGIN_GAME</Tag>
		<English>Begin!</English>
		<French>Commen&#231;ons !</French>
		<German>Start!</German>
		<Italian>Iniziamo!</Italian>
		<Spanish>&#161;Empezar!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FINAL_FRONTIER_TITLE</Tag>
		<English>Final Frontier</English>
		<French>Ultime fronti&#232;re</French>
		<German>Die letzte Grenze</German>
		<Italian>L'ultima frontiera</Italian>
		<Spanish>La &#250;ltima frontera</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FINAL_FRONTIER_INTRO</Tag>
		<English>Communications with Earth have gone silent. Scheduled cargo ships have not arrived as expected, nor have any sent in the last two months returned. The People's Democracy of Earth (PDE) starships previously stationed in the vicinity returned to search for the cause, but they too have not been heard from since their departure. At this point we have no answers. Production levels of food and supplies in the Colony remain stable and should this be a prolonged situation we appear to be in no danger. However, the political impact may be more profound. Agitation with the PDE's firm grip over Colonial affairs has been on the rise. The current situation, coupled with increased local sentiment to break with the PDE, provides us the opportunity to free ourselves of their grasp. Further complicating the situation, the status of the other Colonies remains unknown due to the PDE monopoly over all communications and interstellar travel. We can only assume that something serious has occurred on Earth. It is up to you, commander, to determine how we should proceed.[NEWLINE][NEWLINE]- Colonial Congress Briefing Report, January 8th, 2302 AD</English>
		<French>Les communications avec la Terre ont &#233;t&#233; interrompues. Les vaisseaux cargos que nous attendions ne sont jamais arriv&#233;s, et ceux que nous avons envoy&#233;s au cours des deux derniers mois ne sont jamais revenus. Les vaisseaux de la Nation D&#233;mocratique Terrienne (NDT) stationn&#233;s dans les environs sont partis en qu&#234;te d'explications, mais nous n'avons aucune nouvelle d'eux depuis leur d&#233;part. A ce stade, nous n'avons aucune r&#233;ponse. Les niveaux de production de nourriture et de mat&#233;riel au sein de la colonie restent stables et si la situation devait se prolonger, nous ne devrions pas &#234;tre en danger. Cela dit, l'impact politique risque d'&#234;tre plus profond. La mainmise de la NDT sur les affaires coloniales est de plus en plus controvers&#233;e. La situation actuelle, associ&#233;e &#224; l'envie croissante de nos concitoyens de rompre avec la NDT, nous donne l'opportunit&#233; de nous lib&#233;rer de leur joug. Pour rendre la situation encore plus compliqu&#233;e, le statut des autres colonies nous est inconnu en raison du monopole de la NDT sur les communications et les voyages interstellaires. Nous ne pouvons qu'imaginer qu'un grave &#233;v&#232;nement a eu lieu sur Terre. Il vous appartient, commandant, de d&#233;terminer notre ligne de conduite.[NEWLINE][NEWLINE]- Rapport du Congr&#232;s Colonial, le 8 janvier 2302 ap. J.C</French>
		<German>Die Kommunikation mit der Erde ist abgebrochen. Die angek&#252;ndigten Frachter sind nicht wie geplant angekommen und keiner der in den letzten zwei Monaten gestarteten Frachter ist bisher zur&#252;ckgekehrt. Die in der N&#228;he stationierten Raumschiffe der Volksdemokratie Erde (VDE) haben sich auf die Suche nach der Ursache gemacht, doch seitdem hat man nichts mehr von ihnen geh&#246;rt. Momentan gibt es keine Antworten. In der Kolonie ist die Produktion von Nahrung und Vorr&#228;ten noch stabil und sollte auch dann nicht kritisch werden, wenn diese Situation anh&#228;lt. Doch die politischen Auswirkungen sind gravierend. Wegen der harten Hand, mit der die VDE die Angelegenheiten der Kolonie regelt, gibt es immer mehr Unruhen. Die momentane Situation und die immer st&#228;rker werdende Forderung, sich von der VDE zu distanzieren, bieten uns die M&#246;glichkeit, uns aus ihrem Griff zu l&#246;sen. Durch das Monopol der VDE im Bereich der Kommunikation und der interstellaren Reisen ist der momentane Status der anderen Kolonien nicht bekannt. Dies macht die Situation umso komplizierter. Wir k&#246;nnen nur vermuten, dass es auf der Erde einen schwerwiegenden Zwischenfall gab. Es liegt nun in Eurem Ermessen, Kommandant, wie wir weiter vorgehen.[NEWLINE][NEWLINE]- Missionsbericht des Kolonie-Kongresses, 8. Januar 2302 n. Chr.</German>
		<Italian>Le comunicazioni con la Terra si sono interrotte. Le navi cargo che stavamo aspettando non sono arrivate, cos&#236; come non ne &#232; tornata nessuna, di quelle inviate negli ultimi due mesi. Le astronavi della People's Democracy of Earth (PDE, Repubblica Popolare Terrestre) si sono allontanate per cercare di scoprire la causa di tutto questo, ma anche quelle non sono pi&#249; state sentite dalla partenza. A questo punto non abbiamo pi&#249; risposte. I livelli produttivi di cibo e rifornimenti della Colonia rimangono stabili e non dovremmo essere in pericolo nemmeno se la situazione dovesse prolungarsi. L'impatto politico potrebbe per&#242; essere pesante. &#200; infatti andato aumentando lo scontento per l'autoritarismo della PDE a riguardo degli affari delle colonie. L'attuale situazione, unita al risentimento locale per la PDE, ci d&#224; l'opportunit&#224; di liberarci dal loro controllo. A complicare ulteriormente la situazione c'&#232; l'incognita dello stato delle altre colonie, a causa del monopolio PDE sulle comunicazioni e sui viaggi interstellari. Possiamo solo presupporre che sia successo qualcosa di serio sulla Terra. Sta a te, comandante, decidere come dovremmo comportarci.[NEWLINE][NEWLINE]- Rapporto del Congresso Coloniale, 8 gennaio 2302</Italian>
		<Spanish>Se han cortado las comunicaciones con la Tierra. Las naves de carga previstas no han llegado, y tampoco ha regresado ninguna de las que se han enviado en los dos &#250;ltimos meses. Las naves espaciales de la Democracia de los Pueblos de la Tierra (DPT) previamente estacionadas en las inmediaciones han regresado a investigar las causas, pero no hemos sabido nada de ellas desde que partieran. De momento no tenemos respuesta alguna. Los niveles de producci&#243;n y alimentos en la colonia permanecen estables y, si la situaci&#243;n se prolongara, no habr&#237;a peligro para nosotros. No obstante, las repercusiones pol&#237;ticas pueden ser mucho m&#225;s profundas. La agitaci&#243;n contra la f&#233;rrea presa que ejerce la DPT en los asuntos coloniales no ha dejado de crecer. La situaci&#243;n actual, asociada al creciente sentimiento local de romper con la DPT, nos da la oportunidad de liberarnos de su yugo. Para complicar m&#225;s la situaci&#243;n, desconocemos el estado de las dem&#225;s colonias, debido al monopolio que la DPT tiene sobre todas las comunicaciones y viajes interestelares. Solo cabe suponer que en la Tierra ha ocurrido algo muy grave. Comandante, queda en sus manos la decisi&#243;n sobre c&#243;mo debemos proceder.[NEWLINE][NEWLINE]- Informe del Congreso Colonial, 8 de enero de 2302 d. C.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_NUM_GOLD</Tag>
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		<English>[ICON_TRADE]: %d1_Num</English>
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	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_HOLY_ROMAN_RATHAUS_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Rathaus[COLOR_REVERT], the Holy Roman replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Courthouse[COLOR_REVERT], greatly reduces maintenance in your cities.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]Rathaus[COLOR_REVERT], b&#226;timent du Saint empire romain qui remplace le [COLOR_BUILDING_TEXT]tribunal[COLOR_REVERT], r&#233;duit consid&#233;rablement les co&#251;ts de maintenance.</French>
		<German>Das [COLOR_BUILDING_TEXT]Rathaus[COLOR_REVERT] ist die heilig-r&#246;mische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Gerichtsgeb&#228;udes[COLOR_REVERT] und bewirkt eine deutliche Senkung der Verwaltungskosten in einer Stadt.</German>
		<Italian>Il [COLOR_BUILDING_TEXT]Rathaus[COLOR_REVERT], il rimpiazzo per il Sacro Romano Impero del [COLOR_BUILDING_TEXT]Palazzo di giustizia[COLOR_REVERT], riduce di molto i costi di mantenimento nelle tue citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Rathaus[COLOR_REVERT], el sustituto carolingio de la [COLOR_BUILDING_TEXT]Delegaci&#243;n[COLOR_REVERT], reduce mucho el coste de mantenimiento en las ciudades.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HOLY_ROMAN_LANDSKNECHT_STRATEGY</Tag>
		<English>This powerful melee unit (the Holy Roman replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Pikeman[COLOR_REVERT]) receives bonuses against both mounted and melee units.</English>
		<French>Cette puissante unit&#233; de combat rapproch&#233; (unit&#233; du Saint Empire romain germanique qui remplace le [COLOR_UNIT_TEXT]piquier[COLOR_REVERT]) b&#233;n&#233;ficie de bonus contre les unit&#233;s mont&#233;es et les unit&#233;s de combat rapproch&#233;.</French>
		<German>Diese m&#228;chtige Nahkampfeinheit (die heilig-r&#246;mische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Pikeniers[COLOR_REVERT]) erh&#228;lt einen Bonus gegen berittene und Nahkampfeinheiten.</German>
		<Italian>Questa potente unit&#224; da mischia (nel Sacro Romano Impero sostituisce il [COLOR_UNIT_TEXT]Picchiere[COLOR_REVERT]) riceve bonus sia contro unit&#224; montate sia contro quelle da mischia.</Italian>
		<Spanish>Esta poderosa unidad de cuerpo a cuerpo (el sustituto carolingio del [COLOR_UNIT_TEXT]Piquero[COLOR_REVERT]) recibe bonificaciones tanto contra unidades montadas como de cuerpo a cuerpo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_LEVEE_STRATEGY</Tag>
		<English>Build the [COLOR_BUILDING_TEXT]Levee[COLOR_REVERT] to receive a bonus production from river tiles.</English>
		<French>Construisez la [COLOR_BUILDING_TEXT]lev&#233;e[COLOR_REVERT] pour conf&#233;rer un bonus de production &#224; toutes vos cases de rivi&#232;res.</French>
		<German>Durch den Bau eines [COLOR_BUILDING_TEXT]Wasserschutzwalls[COLOR_REVERT] erhalten Fluss-Gel&#228;ndefelder einen Produktionsbonus.</German>
		<Italian>Costruisci un [COLOR_BUILDING_TEXT]Argine[COLOR_REVERT] per ricevere un bonus di produzione dalle caselle di fiume.</Italian>
		<Spanish>Construye el [COLOR_BUILDING_TEXT]Dique[COLOR_REVERT] para recibir una bonificaci&#243;n a la producci&#243;n por las casillas de r&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NETHERLANDS_DIKE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Dike[COLOR_REVERT], the Dutch replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Levee[COLOR_REVERT], provides a production bonus from all water tiles worked by a city, in addition to river tiles.</English>
		<French>La [COLOR_BUILDING_TEXT]digue[COLOR_REVERT], b&#226;timent n&#233;erlandais qui remplace la [COLOR_BUILDING_TEXT]lev&#233;e[COLOR_REVERT], conf&#232;re un bonus de production &#224; toutes les cases d'eau exploit&#233;es par une ville, en plus des cases de rivi&#232;res. </French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Deich[COLOR_REVERT], die holl&#228;ndische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Wasserschutzwalls[COLOR_REVERT], gew&#228;hrt neben den Fluss-Gel&#228;ndefeldern auch allen Wasser-Gel&#228;ndefeldern, die in einer Stadt bearbeitet werden, einen Produktionsbonus.</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Diga[COLOR_REVERT], il rimpiazzo olandese dell'[COLOR_BUILDING_TEXT]Argine[COLOR_REVERT], d&#224; un bonus di produzione per tutte le caselle di acqua sfruttate da una citt&#224;, oltre a quelle di fiume.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Dijk[COLOR_REVERT], el sustituto holand&#233;s del [COLOR_BUILDING_TEXT]Dique[COLOR_REVERT], da una bonificaci&#243;n a la producci&#243;n por todas las casillas de agua en las que faene una ciudad, adem&#225;s de las casillas de r&#237;o.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_NETHERLANDS_OOSTINDIEVAARDER_STRATEGY</Tag>
		<English>This impressive naval unit (the Dutch replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Galleon[COLOR_REVERT]) is the most powerful transport ship available until the introduction of the Transport.</English>
		<French>Cette impressionnante unit&#233; navale (unit&#233; n&#233;erlandaise qui remplace le [COLOR_UNIT_TEXT]galion[COLOR_REVERT]) est le bateau de transport le plus puissant de ce jeu jusqu'&#224; l'invention du transport.</French>
		<German>Diese beeindruckende Marineeinheit (die holl&#228;ndische Variante der [COLOR_UNIT_TEXT]Galeone[COLOR_REVERT]) repr&#228;sentiert das m&#228;chtigste Frachtschiff bis zur Entdeckung des Transportschiffs.</German>
		<Italian>Questa impressionante unit&#224; navale (il sostituto olandese del [COLOR_UNIT_TEXT]Galeone[COLOR_REVERT]) &#232; la pi&#249; potente nave da trasporto fino all'arrivo del Trasporto.</Italian>
		<Spanish>Esta impresionante unidad naval (el sustituto holand&#233;s del [COLOR_UNIT_TEXT]Gale&#243;n[COLOR_REVERT]) es el barco de transporte m&#225;s poderoso que hay disponible hasta la introducci&#243;n del Transporte.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MAYA_BALL_COURT_STRATEGY</Tag>
		<English>Build the [COLOR_BUILDING_TEXT]Ball Court[COLOR_REVERT], the Mayan replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], to provide cities with three happiness instead of one.</English>
		<French>Build the [COLOR_BUILDING_TEXT]Ball Court[COLOR_REVERT], the Mayan replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], to provide cities with three happiness instead of one.</French>
		<German>Durch den Bau des [COLOR_BUILDING_TEXT]Ballplatzes[COLOR_REVERT], die Maya-Variante der [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], erh&#246;ht sich die Zufriedenheit einer Stadt auf 3 (statt 1).</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HOLKAN_STRATEGY</Tag>
		<English>This early melee unit (the Mayan replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Spearman[COLOR_REVERT]) is stronger and does not require iron or copper to build.</English>
		<French>This early melee unit (the Mayan replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Spearman[COLOR_REVERT]) is stronger and does not require iron or copper to build.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Nahkampfeinheit (die Maya-Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Speerk&#228;mpfers[COLOR_REVERT]) hat einen Stärkebonus und ihre Ausbildung erfordert weder Eisen noch Kupfer.</German>
		<Italian>This early melee unit (the Mayan replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Spearman[COLOR_REVERT]) is stronger and does not require iron or copper to build.</Italian>
		<Spanish>This early melee unit (the Mayan replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Spearman[COLOR_REVERT]) is stronger and does not require iron or copper to build.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ETHIOPIAN_STELE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Stele[COLOR_REVERT], the Ethiopian replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Monument[COLOR_REVERT], provides a major bonus to Culture output in your city.</English>
		<French>La [COLOR_BUILDING_TEXT]St&#232;le[COLOR_REVERT], monument &#233;thiopien qui remplace le [COLOR_BUILDING_TEXT]Monument[COLOR_REVERT], conf&#232;re am&#233;liore nettement la production culturelle dans votre ville.</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Stele[COLOR_REVERT] ist die &#228;thiopische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Monuments[COLOR_REVERT] und gew&#228;hrt einen gro&#223;en Kulturbonus.</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Stele[COLOR_REVERT], l'equivalente etiope del [COLOR_BUILDING_TEXT]Monumento[COLOR_REVERT], fornisce un grosso bonus alla cultura nella tua citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Estela[COLOR_REVERT], el sustituto et&#237;ope del [COLOR_BUILDING_TEXT]Monumento[COLOR_REVERT], proporciona una importante bonificaci&#243;n al rendimiento cultural de vuestra ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_KHMER_BALLISTA_ELEPHANT_STRATEGY</Tag>
		<English>This powerful melee unit (the Khmer replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]War Elephant[COLOR_REVERT]) will attack Mounted Units in a stack before other units, meaning its major bonus against mounted units will never go to waste.</English>
		<French>Cette puissante unit&#233; de combat rapproch&#233; (unit&#233; khmer qui remplace l'[COLOR_UNIT_TEXT]&#233;l&#233;phant de guerre[COLOR_REVERT]) s'attaquera en priorit&#233; aux unit&#233;s de cavalerie group&#233;es, ce qui signifie que son avantage contre les unit&#233;s mont&#233;es ne sera jamais gaspill&#233;.</French>
		<German>Diese m&#228;chtige Nahkampfeinheit (die Khmer-Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Kriegselefanten[COLOR_REVERT]) greift immer zuerst berittene Einheitengruppen an, bevor sie sich anderen Einheiten zuwendet. Auf diese Weise bleibt ihr hoher Bonus gegen berittene Einheiten nie ungenutzt.</German>
		<Italian>Questa potente unit&#224; da mischia (l'equivalente khmer dell'[COLOR_UNIT_TEXT]Elefante da guerra[COLOR_REVERT]) attacca le unit&#224; montate per prime, in un gruppo, facendo s&#236; che il grande bonus contro queste non vada mai perso.</Italian>
		<Spanish>Esta poderosa unidad de cuerpo a cuerpo (el sustituto j&#233;mer del [COLOR_UNIT_TEXT]Elefante de guerra[COLOR_REVERT]) atacar&#225; a las unidades montadas de un apilamiento antes que a las otras, lo cual significa que su gran bonificaci&#243;n contra unidades montadas nunca se desperdiciar&#225;.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_BABYLON_BOWMAN_STRATEGY</Tag>
		<English>This early archery unit, the Babylonian replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Archer[COLOR_REVERT], receives major bonuses against melee units and while defending a city.</English>
		<French>Cette unit&#233; primitive &#233;quip&#233;e d'un arc (unit&#233; babylonienne qui remplace l'[COLOR_UNIT_TEXT]archer[COLOR_REVERT]) obtient des bonus majeurs contre les unit&#233;s de combat et lorsqu'ils d&#233;fendent une ville.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Fernkampfeinheit, die babylonische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Bogensch&#252;tzen[COLOR_REVERT], besitzt bedeutende Boni gegen Nahkampfeinheiten sowie f&#252;r die Verteidigung von St&#228;dten.</German>
		<Italian>Questa antica unit&#224; di arcieri, l'equivalente babilonese dell'[COLOR_UNIT_TEXT]Arciere[COLOR_REVERT], ha un grande bonus contro unit&#224; da mischia e mentre difende una citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Esta temprana unidad de tiro con arco, el sustituto babilonio del [COLOR_UNIT_TEXT]Arquero[COLOR_REVERT], recibe grandes bonificaciones contra unidades de cuerpo a cuerpo y mientras defiende una ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BABYLON_GARDEN_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Garden[COLOR_REVERT], the Babylonian replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], provides two bonus health in addition to the usual happiness bonus.</English>
		<French>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Garden[COLOR_REVERT], the Babylonian replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], provides two bonus health in addition to the usual happiness bonus.</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Garten[COLOR_REVERT], die babylonische Variante der [COLOR_BUILDING_TEXT]Arena[COLOR_REVERT], gew&#228;hrt neben dem &#252;blichen Zufriedenheitsbonus auch einen Gesundheitsbonus von 2.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_SUMERIAN_VULTURE_STRATEGY</Tag>
		<English>This early melee unit (the Sumerian replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Axeman[COLOR_REVERT]) is as powerful as a [COLOR_UNIT_TEXT]Swordsman[COLOR_REVERT], but retains a bonus against melee units.</English>
		<French>Cette unit&#233; de combat rapproch&#233; (unit&#233; sum&#233;rienne qui remplace le [COLOR_UNIT_TEXT]soldat avec hache[COLOR_REVERT]) est aussi puissante que le [COLOR_UNIT_TEXT]spadassin[COLOR_REVERT], mais conserve un bonus contre les unit&#233;s de combat rapproch&#233;.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Nahkampfeinheit (die sumerische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Axtk&#228;mpfers[COLOR_REVERT]) ist ebenso m&#228;chtig wie der [COLOR_UNIT_TEXT]Schwertk&#228;mpfer[COLOR_REVERT], besitzt jedoch zus&#228;tzlich einen Bonus gegen Nahkampfeinheiten.</German>
		<Italian>Questa antica unit&#224; da mischia (l'equivalente sumero del [COLOR_UNIT_TEXT]Guerriero con ascia[COLOR_REVERT]) &#232; potente tanto quanto lo [COLOR_UNIT_TEXT]Spadaccino[COLOR_REVERT], ma mantiene il bonus contro le unit&#224; da mischia.</Italian>
		<Spanish>Esta temprana unidad de cuerpo a cuerpo (el sustituto sumerio del [COLOR_UNIT_TEXT]Soldado con hacha[COLOR_REVERT]) es tan poderosa como un [COLOR_UNIT_TEXT]Soldado con espada[COLOR_REVERT], pero conserva una bonificaci&#243;n contra las unidades de cuerpo a cuerpo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SUMERIAN_ZIGGURAT_STRATEGY</Tag>
		<English>Constructing the [COLOR_BUILDING_TEXT]Ziggurat[COLOR_REVERT], the Sumerian replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Courthouse[COLOR_REVERT], requires fewer hammers than its generic counterpart.</English>
		<French>Construire la [COLOR_BUILDING_TEXT]Ziggourat[COLOR_REVERT], b&#226;timent sum&#233;rien qui remplace le [COLOR_BUILDING_TEXT]tribunal[COLOR_REVERT], n&#233;cessite moins de marteaux que ce dernier.</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Zikkurat[COLOR_REVERT] ist die sumerische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Gerichtsgeb&#228;udes[COLOR_REVERT], erfordert aber weniger Produktionseinheiten.</German>
		<Italian>Per costruire la [COLOR_BUILDING_TEXT]Ziggurat[COLOR_REVERT], l'equivalente sumero del [COLOR_BUILDING_TEXT]Palazzo di giustizia[COLOR_REVERT], ci vogliono meno scudi che per la controparte generica.</Italian>
		<Spanish>Construir el [COLOR_BUILDING_TEXT]Zigurat[COLOR_REVERT], el sustituto sumerio de la [COLOR_BUILDING_TEXT]Delegaci&#243;n[COLOR_REVERT], requiere menos martillos que su equivalente gen&#233;rico.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NATIVE_AMERICA_TOTEM_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Totem Pole[COLOR_REVERT], the Native American replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Monument[COLOR_REVERT], grants archery units three bonus experience in addition to the usual culture bonus.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]totem[COLOR_REVERT] (b&#226;timent am&#233;rindien qui remplace le [COLOR_BUILDING_TEXT]monument[COLOR_REVERT]) conf&#232;re aux unit&#233;s &#233;quip&#233;es d'un arc trois points d'exp&#233;rience suppl&#233;mentaires en plus du bonus culturel habituel.</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Totempfahl[COLOR_REVERT], die indianische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Monuments[COLOR_REVERT], gew&#228;hrt Bogensch&#252;tzen neben dem &#252;blichen Kulturbonus auch 3 zus&#228;tzliche Erfahrungspunkte.</German>
		<Italian>Il [COLOR_BUILDING_TEXT]Totem[COLOR_REVERT], l'equivalente per i Nativi Americani del [COLOR_BUILDING_TEXT]Monumento[COLOR_REVERT], d&#224; alle unit&#224; di arcieri tre bonus di esperienza, oltre al solito bonus alla cultura.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]T&#243;tem[COLOR_REVERT], el sustituto indio americano del [COLOR_BUILDING_TEXT]Monumento[COLOR_REVERT], da 3 de bonificaci&#243;n de experiencia a las unidades de tiro con arco, adem&#225;s de la habitual a cultura.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_NATIVE_AMERICA_DOG_SOLDIER_STRATEGY</Tag>
		<English>This skillful melee unit (the Native American replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Axeman[COLOR_REVERT]), receives a massive bonus against melee units but has a lower strength.</English>
		<French>Cette talentueuse unit&#233; de combat rapproch&#233; (unit&#233; am&#233;rindienne qui remplace le [COLOR_UNIT_TEXT]soldat avec hache[COLOR_REVERT]), dispose d'un &#233;norme bonus contre les unit&#233;s de combat rapproch&#233; mais est elle-m&#234;me moins puissante.</French>
		<German>Diese effiziente Nahkampfeinheit (die indianische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Axtk&#228;mpfers[COLOR_REVERT]), besitzt einen erheblichen Bonus gegen Nahkampfeinheiten, aber einen geringeren St&#228;rkewert.</German>
		<Italian>Questa abile unit&#224; da mischia (l'equivalente per i Nativi Americani del [COLOR_UNIT_TEXT]Guerriero con ascia[COLOR_REVERT]), ha un enorme bonus contro le unit&#224; da mischia ma &#232; meno forte.</Italian>
		<Spanish>Esta habilidosa unidad de cuerpo a cuerpo (el sustituto indio americano del [COLOR_UNIT_TEXT]Soldado con hacha[COLOR_REVERT]), recibe una gran bonificaci&#243;n contra las unidades de cuerpo a cuerpo, pero tiene menos fuerza.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_PORTUGAL_CARRACK_STRATEGY</Tag>
		<English>This early naval unit (the Portuguese replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Caravel[COLOR_REVERT]) can transport both military and peaceful units, as well as explore enemy territory without penalty.</English>
		<French>Cette unit&#233; navale primitive (unit&#233; portugaise qui remplace la [COLOR_UNIT_TEXT]caravelle[COLOR_REVERT]) peut transporter &#224; la fois des unit&#233;s militaires et civiles, ainsi qu'explorer un territoire ennemi sans p&#233;nalit&#233;.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Marineeinheit (die portugiesische Variante der [COLOR_UNIT_TEXT]Karavelle[COLOR_REVERT]) kann sowohl Milit&#228;r- als auch Zivileinheiten transportieren und ohne Malus feindliches Territorium erkunden.</German>
		<Italian>Questa antica unit&#224; navale (l'equivalente portoghese della [COLOR_UNIT_TEXT]Caravella[COLOR_REVERT]) pu&#242; trasportare unit&#224; sia militari sia pacifiche e pu&#242; esplorare territori nemici senza penalit&#224;.</Italian>
		<Spanish>Esta temprana unidad naval (el sustituto portugu&#233;s de la [COLOR_UNIT_TEXT]Carabela[COLOR_REVERT]) puede transportar tanto unidades militares como civiles, adem&#225;s de explorar territorio enemigo sin penalizaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_BYZANTINE_HIPPODROME_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Hippodrome[COLOR_REVERT], the Byzantine replacement for the [COLOR_BUILDING_TEXT]Theatre[COLOR_REVERT], provides a bonus to happiness, an extra happiness for access to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Horses[COLOR_REVERT] and an increased happiness bonus from money dedicated to your cultural slider.</English>
		<French>L'[COLOR_BUILDING_TEXT]Hippodrome[COLOR_REVERT] (b&#226;timent byzantin qui remplace le [COLOR_BUILDING_TEXT]Th&#233;&#226;tre[COLOR_REVERT]) conf&#232;re un bonus de bonheur, un visage heureux suppl&#233;mentaire d&#251; &#224; l'acc&#232;s aux [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Chevaux[COLOR_REVERT] et un bonus de bonheur augment&#233; en raison de l'argent consacr&#233; &#224; votre r&#233;glette de culture. </French>
		<German>Das [COLOR_BUILDING_TEXT]Hippodrom[COLOR_REVERT], die byzantinische Variante des [COLOR_BUILDING_TEXT]Theaters[COLOR_REVERT], gew&#228;hrt einen Zufriedenheitsbonus, einen zus&#228;tzlichen Zufriedenheitsbonus f&#252;r den Zugang zu [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Pferden[COLOR_REVERT] sowie einen erh&#246;hten Zufriedenheitsbonus f&#252;r Goldinvestitionen in die Regelung des Kulturwertes.</German>
		<Italian>L'[COLOR_BUILDING_TEXT]Ippodromo[COLOR_REVERT], l'equivalente bizantino del [COLOR_BUILDING_TEXT]Teatro[COLOR_REVERT], d&#224; un bonus di felicit&#224;, un'ulteriore felicit&#224; se hai accesso ai [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Cavalli[COLOR_REVERT] e un bonus maggiorato di felicit&#224; se assegni soldi all'indicatore della cultura.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Hip&#243;dromo[COLOR_REVERT], el sustituto bizantino del [COLOR_BUILDING_TEXT]Teatro[COLOR_REVERT], da una bonificaci&#243;n a la felicidad, 1 m&#225;s de felicidad por acceder a los [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Caballos[COLOR_REVERT] y un aumento de la bonificaci&#243;n a la cultura por el dinero destinado al control deslizante de cultura.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_BYZANTINE_CATAPHRACT_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Cataphract[COLOR_REVERT], the Byzantine replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Knight[COLOR_REVERT], has a higher strength but lacks immunity to first strikes.</English>
		<French>Le [COLOR_UNIT_TEXT]cataphractaire[COLOR_REVERT] (unit&#233; byzantine qui remplace le [COLOR_UNIT_TEXT]chevalier[COLOR_REVERT]) est plus puissant que ce dernier, mais est vuln&#233;rable aux premi&#232;res attaques.</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Kataphrakt[COLOR_REVERT], die byzantinische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Ritters[COLOR_REVERT], besitzt einen h&#246;heren St&#228;rkewert, ist jedoch nicht gegen Erstangriffe immun.</German>
		<Italian>La [COLOR_UNIT_TEXT]Catafratta[COLOR_REVERT], l'equivalente bizantino del [COLOR_UNIT_TEXT]Cavaliere[COLOR_REVERT], &#232; pi&#249; forte ma non &#232; immune agli attacchi improvvisi.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_UNIT_TEXT]Catafracto[COLOR_REVERT], el sustituto bizantino del [COLOR_UNIT_TEXT]Caballero[COLOR_REVERT], tiene m&#225;s fuerza, pero carece de inmunidad a los ataques de iniciativa.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_CUIRASSIER_STRATEGY</Tag>
		<English>This unit marks the transition from melee to gunpowder-based cavalry. The [COLOR_UNIT_TEXT]Cuirassier[COLOR_REVERT] is the strongest land unit until the entrance of the [COLOR_UNIT_TEXT]Cavalry[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Cette unit&#233; marque la transition entre la cavalerie de combat rapproch&#233; et celle &#233;quip&#233;e d'armes &#224; feu. Le [COLOR_UNIT_TEXT]cuirassier[COLOR_REVERT] est l'unit&#233; terrestre la plus puissante jusqu'&#224; l'av&#232;nement de la [COLOR_UNIT_TEXT]cavalerie[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Diese Einheit kennzeichnet den Wechsel von der Nahkampf- zur Schie&#223;pulver-Kavallerie. Der [COLOR_UNIT_TEXT]K&#252;rassier[COLOR_REVERT] repr&#228;sentiert die st&#228;rkste Landeinheit bis zum Aufkommen der [COLOR_UNIT_TEXT]Kavallerie[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Quest'unit&#224; segna il passaggio della cavalleria da unit&#224; da mischia a unit&#224; con armi da fuoco. Il [COLOR_UNIT_TEXT]Corazziere[COLOR_REVERT] &#232; la pi&#249; forte unit&#224; terrestre fino all'arrivo della [COLOR_UNIT_TEXT]Cavalleria[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Esta unidad marca la transici&#243;n de la caballer&#237;a de cuerpo a cuerpo a la de armas de p&#243;lvora. El [COLOR_UNIT_TEXT]Coracero[COLOR_REVERT] es la unidad terrestre m&#225;s fuerte hasta la entrada de la [COLOR_UNIT_TEXT]Caballer&#237;a[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_AIRSHIP_STRATEGY</Tag>
		<English>This early flight unit can perform air strikes, see Submarines and inflict significant damage to Naval Units.</English>
		<French>Cette unit&#233; a&#233;rienne primitive peut effectuer des frappes a&#233;riennes, voir les sous-marins et infliger de s&#233;rieux d&#233;g&#226;ts aux unit&#233;s navales.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Luftfahrteinheit kann Luftangriffe durchf&#252;hren, U-Boote erkennen und Marineeinheiten betr&#228;chtlichen Schaden zuf&#252;gen.</German>
		<Italian>Questa unit&#224; aerea base pu&#242; effettuare attacchi aerei, vedere i sottomarini e causare ingenti danni alle unit&#224; navali.</Italian>
		<Spanish>Esta unidad a&#233;rea temprana puede llevar a cabo misiones de reconocimiento, ver a los submarinos e infligir un da&#241;o significativo a las unidades navales.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_SHIP_OF_THE_LINE_STRATEGY</Tag>
		<English>This is the ultimate wooden ship. While not as fast as the [COLOR_UNIT_TEXT]Frigate[COLOR_REVERT], the [COLOR_UNIT_TEXT]Ship of the Line[COLOR_REVERT] receives a significant bonus against its quicker rival, making it the top of the naval pecking order.</English>
		<French>C'est le navire en bois le plus sophistiqu&#233;. M&#234;me s'il n'est pas aussi rapide que la [COLOR_UNIT_TEXT]fr&#233;gate[COLOR_REVERT], le [COLOR_UNIT_TEXT]galion de guerre[COLOR_REVERT] b&#233;n&#233;ficie d'un bonus important contre son rival, ce qui le place au sommet de la hi&#233;rarchie navale.</French>
		<German>Das ultimative Holzschiff. Es ist zwar nicht so schnell wie die [COLOR_UNIT_TEXT]Fregatte[COLOR_REVERT], dank seines bedeutenden Bonus gegen&#252;ber dem schnelleren Konkurrenten steht das [COLOR_UNIT_TEXT]Linienschiff[COLOR_REVERT] aber dennoch an der Spitze der Marinerangordnung.</German>
		<Italian>&#200; la nave di legno definitiva. Pur non essendo veloce come la [COLOR_UNIT_TEXT]Fregata[COLOR_REVERT], la [COLOR_UNIT_TEXT]Nave da prima linea[COLOR_REVERT] ha un bonus importante contro la pi&#249; veloce rivale, il che la pone in cima alla gerarchia navale.</Italian>
		<Spanish>Es el barco de madera definitivo. Aunque no tan r&#225;pido como la [COLOR_UNIT_TEXT]Fragata[COLOR_REVERT], el [COLOR_UNIT_TEXT]Buque de guerra[COLOR_REVERT] recibe una considerable bonificaci&#243;n contra su rival m&#225;s veloz, lo que lo sit&#250;a en la cima de la jerarqu&#237;a naval.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_AT_INFANTRY_STRATEGY</Tag>
		<English>This late-game gunpowder unit is cheap, receives a major bonus against Armored units and enters play with the [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Ambush[COLOR_REVERT] promotion.</English>
		<French>Cette unit&#233; &#233;quip&#233;e d'armes &#224; feu, non disponible en d&#233;but de jeu, est peu on&#233;reuse, b&#233;n&#233;ficie d'un bonus important face aux unit&#233;s blind&#233;es et d&#233;bute avec la promotion : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Embuscade[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Diese in der Sp&#228;tphase des Spiels verf&#252;gbare Schie&#223;pulver-Einheit ist preiswert, erh&#228;lt einen wesentlichen Bonus gegen gepanzerte Einheiten und startet mit der Bef&#246;rderung [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Hinterhalt[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Questa unit&#224; avanzata con armi da fuoco costa poco, ha un grosso bonus contro le unit&#224; corazzate ed entra in gioco con la promozione [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Imboscata[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Esta unidad tard&#237;a con armas de p&#243;lvora es barata, recibe una importante bonificaci&#243;n contra unidades blindadas y entra en juego con el ascenso [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Emboscada[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_MOBILE_ARTILLERY_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_UNIT_TEXT]Mobile Artillery[COLOR_REVERT] is both the fastest and the most powerful siege weapon in the game. It also receives an impressive bonus against siege weapons.</English>
		<French>L'[COLOR_UNIT_TEXT]artillerie mobile[COLOR_REVERT] est l'arme de si&#232;ge la plus rapide et la plus puissante de ce jeu. Elle b&#233;n&#233;ficie en outre d'un impressionnant bonus contre les armes de si&#232;ge.</French>
		<German>Die [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile Artillerie[COLOR_REVERT] besitzt einen bedeutenden Bonus gegen Belagerungswaffen und ist die schnellste und m&#228;chtigste Belagerungswaffe des Spiels.</German>
		<Italian>L'[COLOR_UNIT_TEXT]Artiglieria mobile[COLOR_REVERT] &#232; la pi&#249; veloce e la pi&#249; potente arma da assedio di tutto il gioco. Ha anche un enorme bonus contro le armi da assedio.</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_UNIT_TEXT]Pieza de artiller&#237;a autopropulsada[COLOR_REVERT] es el arma de asedio m&#225;s r&#225;pida y m&#225;s potente del juego. Tambi&#233;n recibe una bonificaci&#243;n impresionante contra las armas de asedio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_MOBILE_SAM_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile SAM[COLOR_REVERT] can intercept enemy planes or pluck those pesky [COLOR_UNIT_TEXT]Gunships[COLOR_REVERT] from the sky.</English>
		<French>L'[COLOR_UNIT_TEXT]unit&#233; SAM mobile[COLOR_REVERT] peut intercepter les avions ennemis ou d&#233;gommer ces [COLOR_UNIT_TEXT]h&#233;licopt&#232;res[COLOR_REVERT] aga&#231;ants.</French>
		<German>Die [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile Boden-Luft-Rakete[COLOR_REVERT] eignet sich zum Abfangen feindlicher Flugzeuge sowie f&#252;r Angriffe auf l&#228;stige [COLOR_UNIT_TEXT]Kampfhubschrauber[COLOR_REVERT].</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CUSTOM_HOUSE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Customs House[COLOR_REVERT] increases the commerce generated by a city's Foreign Trade Routes. Consider using it in conjunction with the [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Free Market[COLOR_REVERT] Civic.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]poste de douane[COLOR_REVERT] augmente le commerce g&#233;n&#233;r&#233; par les routes commerciales &#233;trang&#232;res d'une ville. Essayez de l'utiliser en association avec la doctrine : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&#233;conomie de march&#233;[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Das [COLOR_BUILDING_TEXT]Zollamt[COLOR_REVERT] bewirkt eine Steigerung der auf ausl&#228;ndischen Handelswegen erwirtschafteten Einnahmen. Es sollte in Verbindung mit der Staatsform [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Freie Marktwirtschaft[COLOR_REVERT] eingesetzt werden.</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Dogana[COLOR_REVERT] aumenta il commercio generato dalle rotte commerciali straniere. Considerane l'uso con la forma di governo [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Libero mercato[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Aduana[COLOR_REVERT] aumenta el comercio generado por las rutas comerciales de una ciudad. Conviene utilizarla con el principio de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Mercado libre[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INDUSTRIAL_PARK_STRATEGY</Tag>
		<English>An [COLOR_BUILDING_TEXT]Industrial Park[COLOR_REVERT] allows the addition of two Engineer specialists to your city, with an extra free Engineer thrown in for good measure. This comes at a significant cost to your city's health.</English>
		<French>La [COLOR_BUILDING_TEXT]zone industrielle[COLOR_REVERT] permet d'ajouter trois ing&#233;nieurs &#224; votre ville. La pr&#233;sence d'une zone industrielle a d'importantes r&#233;percussions sur la sant&#233; de votre ville.</French>
		<German>Ein [COLOR_BUILDING_TEXT]Industriegebiet[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht zwei zus&#228;tzliche Ingenieur-Spezialisten in einer Stadt sowie einen extra Ingenieur als Zugabe. Es wirkt sich allerdings negativ auf die Gesundheit der Stadt aus.</German>
		<Italian>Un [COLOR_BUILDING_TEXT]Centro industriale[COLOR_REVERT] permette di aggiungere due specialisti Ingegneri alla tua citt&#224;, con un ulteriore Ingegnere in omaggio. Tutto ci&#242; ha per&#242; un costo rilevante per la salute della tua citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Un [COLOR_BUILDING_TEXT]Pol&#237;gono industrial[COLOR_REVERT] permite a&#241;adir dos ingenieros especialistas a la ciudad, con un ingeniero adicional gratis por si las moscas. Esto se consigue a costa de una importante merma de la salud de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GUIDED_MISSILE_STRATEGY</Tag>
		<English>Reach out and crush someone with the [COLOR_UNIT_TEXT]Guided Missile[COLOR_REVERT], which provides a high-powered punch to any single tile within its range.</English>
		<French>Ecrasez vos adversaires avec le [COLOR_UNIT_TEXT]missile guid&#233;[COLOR_REVERT], qui inflige de terribles d&#233;g&#226;ts &#224; toute unit&#233; pr&#233;sente dans son rayon d'action.</French>
		<German>Die [COLOR_UNIT_TEXT]Lenkrakete[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht Fernangriffe und verursacht erheblichen Schaden auf jedem Gel&#228;ndefeld innerhalb ihrer Reichweite.</German>
		<Italian>Raggiungi i nemici da lontano con il [COLOR_UNIT_TEXT]Missile teleguidato[COLOR_REVERT], in grado di tirare una bella botta a ogni singola casella nel suo raggio d'azione.</Italian>
		<Spanish>Llega al lugar que quieras y aplasta a quien sea con el [COLOR_UNIT_TEXT]Misil guiado[COLOR_REVERT], que efect&#250;a un ataque de gran potencia contra una de las casillas que est&#233; a su alcance.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ATTACK_SUBMARINE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Attack Submarine[COLOR_REVERT] is the ultimate defense against [COLOR_UNIT_TEXT]Submarines[COLOR_REVERT]. While unable to carry missiles, it does receive a significant bonus against enemy [COLOR_UNIT_TEXT]Submarines[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Le [COLOR_UNIT_TEXT]sous-marin d'attaque[COLOR_REVERT] est le moyen de d&#233;fense optimal contre les [COLOR_UNIT_TEXT]sous-marins[COLOR_REVERT]. M&#234;me s'il ne peut transporter aucun missile, il b&#233;n&#233;ficie d'un bonus important contre les [COLOR_UNIT_TEXT]sous-marins[COLOR_REVERT] ennemis.</French>
		<German>Das [COLOR_UNIT_TEXT]Jagdunterseeboot[COLOR_REVERT] eignet sich hervorragend zur Verteidigung gegen [COLOR_UNIT_TEXT]U-Boote[COLOR_REVERT]. Es kann zwar keine Raketen transportieren, besitzt jedoch einen erheblichen Bonus gegen feindliche [COLOR_UNIT_TEXT]U-Boote[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Il [COLOR_UNIT_TEXT]Sottomarino d'attacco[COLOR_REVERT] &#232; la difesa definitva contro i [COLOR_UNIT_TEXT]Sottomarini[COLOR_REVERT]. Non pu&#242; trasportare missili, ma ha un bonus rilevante contro i [COLOR_UNIT_TEXT]Sottomarini[COLOR_REVERT] nemici.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_UNIT_TEXT]Cazasubmarinos[COLOR_REVERT] es la defensa definitiva contra los [COLOR_UNIT_TEXT]Submarinos[COLOR_REVERT]. Aunque no puede llevar misiles, recibe una importante bonificaci&#243;n contra los [COLOR_UNIT_TEXT]Submarinos[COLOR_REVERT] enemigos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NATIONAL_PARK_STRATEGY</Tag>
		<English>Build the [COLOR_BUILDING_TEXT]National Park[COLOR_REVERT] to eliminate all unhealthiness from population in your city. It also provides a free specialist for each [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forest Preserve[COLOR_REVERT] in its city radius and increases the chances that a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Scientist[COLOR_REVERT] might appear in your city.</English>
		<French>Construisez le [COLOR_BUILDING_TEXT]parc national[COLOR_REVERT] pour &#233;liminer toute pr&#233;sence de maladie dans votre ville. Il conf&#232;re &#233;galement un sp&#233;cialiste gratuit pour chaque [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]r&#233;serve bois&#233;e[COLOR_REVERT] pr&#233;sente dans son rayon et augmente les chances d'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]scientifique illustre[COLOR_REVERT] dans votre ville.</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Nationalpark[COLOR_REVERT] befreit die Bev&#246;lkerung einer Stadt von allen Krankheiten. Dar&#252;ber hinaus gew&#228;hrt er einen Spezialisten f&#252;r jedes [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Landschaftsschutzgebiet[COLOR_REVERT] innerhalb des Stadtgebiets und erh&#246;ht die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en Wissenschaftlers[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Costruisci il [COLOR_BUILDING_TEXT]Parco nazionale[COLOR_REVERT] per far fronte alla mancanza di salute della popolazione della tua citt&#224;. Fornisce inoltre uno specialista per ogni [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Riserva forestale[COLOR_REVERT] nel raggio della citt&#224; e aumenta le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Scienziato[COLOR_REVERT] nella tua citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Construye el [COLOR_BUILDING_TEXT]Parque nacional[COLOR_REVERT] para eliminar toda la insalubridad de la poblaci&#243;n de la ciudad. Tambi&#233;n proporciona un especialista gratis por cada [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Reserva forestal[COLOR_REVERT] que haya en su radio urbano y aumenta la probabilidad de que pueda aparecer un [COLOR_UNIT_TEXT]gran cient&#237;fico[COLOR_REVERT] en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY_STRATEGY</Tag>
		<English>Build an [COLOR_BUILDING_TEXT]Intelligence Agency[COLOR_REVERT] to increase the espionage points created by your city. It also allows for the creation of two Spy specialists.</English>
		<French>Construisez une [COLOR_BUILDING_TEXT]agence de renseignements[COLOR_REVERT] pour augmenter les points d'espionnage cr&#233;&#233;s par votre ville. Elle permet &#233;galement la cr&#233;ation de deux espions.</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Geheimdienst[COLOR_REVERT] erh&#246;ht die Spionagepunkte einer Stadt und erm&#246;glicht den Einsatz von zwei Spion-Spezialisten.</German>
		<Italian>Costruisci i [COLOR_BUILDING_TEXT]Servizi segreti[COLOR_REVERT] per aumentare i punti spionaggio creati dalla tua citt&#224;. Ti permette, inoltre, di creare due specialisti Spia.</Italian>
		<Spanish>Construye una [COLOR_BUILDING_TEXT]Agencia de inteligencia[COLOR_REVERT] para aumentar los puntos de espionaje recibidos por la ciudad. Tambi&#233;n te permite la creaci&#243;n de dos esp&#237;as especialistas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NATIONAL_SECURITY_STRATEGY</Tag>
		<English>Build a [COLOR_BUILDING_TEXT]Security Bureau[COLOR_REVERT] to increase the cost of enemy espionage missions in your city.</English>
		<French>Construisez une [COLOR_BUILDING_TEXT]agence de s&#233;curit&#233;[COLOR_REVERT] pour augmenter le co&#251;t des missions d'espionnage ennemies dans votre ville.</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Sicherheitsdienst[COLOR_REVERT] bewirkt eine Kostensteigerung f&#252;r die Durchf&#252;hrung feindlicher Spionagemissionen in einer Stadt.</German>
		<Italian>Costruisci un'[COLOR_BUILDING_TEXT]Agenzia di sicurezza[COLOR_REVERT] per aumentare il costo delle missioni nemiche di spionaggio nella tua citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>Construye un [COLOR_BUILDING_TEXT]Servicio de contraespionaje[COLOR_REVERT] para aumentar el coste de las misiones de espionaje enemigas en la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_STEALTH_DESTROYER_STRATEGY</Tag>
		<English>Disappear from enemy radar with the [COLOR_UNIT_TEXT]Stealth Destroyer[COLOR_REVERT], a powerful late-game naval unit that is invisible to all units except other [COLOR_UNIT_TEXT]Stealth Destroyers[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Disparaissez des radars ennemis gr&#226;ce au [COLOR_UNIT_TEXT]destroyer furtif[COLOR_REVERT], unit&#233; navale invisible &#224; toutes les autres unit&#233;s &#224; l'exception des autres [COLOR_UNIT_TEXT]destroyers furtifs[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Tarnzerst&#246;rer[COLOR_REVERT] kann vom feindlichen Radar nicht erfasst werden und stellt damit in der Sp&#228;tphase des Spiels eine m&#228;chtige Marineeinheit dar, die f&#252;r alle Einheiten au&#223;er anderen [COLOR_UNIT_TEXT]Tarnzerst&#246;rern[COLOR_REVERT] unsichtbar bleibt.</German>
		<Italian>Scompari dai radar nemici con il [COLOR_UNIT_TEXT]Cacciatorpediniere invisibile[COLOR_REVERT], un'unit&#224; navale avanzata invisibile a tutte le unit&#224; tranne che ad altri [COLOR_UNIT_TEXT]Cacciatorpedinieri invisibili[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Desaparece de los radares enemigos con el [COLOR_UNIT_TEXT]Destructor invisible[COLOR_REVERT], una poderosa unidad naval tard&#237;a que es indetectable por todas las unidades, excepto otros [COLOR_UNIT_TEXT]Destructores invisibles[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_EXECUTIVE_STRATEGY</Tag>
		<English>Use [COLOR_UNIT_TEXT]Corporate Executives[COLOR_REVERT] to spread the Corporation of your choice throughout the world and increase the wealth its Corporate Headquarters provides.</English>
		<French>Utilisez les [COLOR_UNIT_TEXT]directeurs de soci&#233;t&#233;s commerciales[COLOR_REVERT] pour implanter la soci&#233;t&#233; commerciale de votre choix &#224; travers le monde et augmenter la richesse g&#233;n&#233;r&#233;e par son si&#232;ge.</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Unternehmensvorstand[COLOR_REVERT] gew&#228;hrleistet, dass die gew&#252;nschte Kapitalgesellschaft weltweit t&#228;tig wird, und erh&#246;ht zudem das Verm&#246;gen des Unternehmenssitzes.</German>
		<Italian>Usa i [COLOR_UNIT_TEXT]Funzionari corporativi[COLOR_REVERT] per diffondere la corporazione di tua scelta in tutto il mondo e aumentare la ricchezza fornita dal relativo Quartier generale corporativo.</Italian>
		<Spanish>Usa a los [COLOR_UNIT_TEXT]Ejecutivos[COLOR_REVERT] para ampliar la corporaci&#243;n que quieras por el mundo y aumentar la riqueza que proporcione su sede.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MOAI_STATUES_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Moai Statues[COLOR_REVERT] add a bonus production to every water tile in the city in which it's constructed. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Prophet[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>Les [COLOR_BUILDING_TEXT]statues moa&#239;[COLOR_REVERT] conf&#232;rent un bonus de production &#224; chaque case d'eau de la ville qui les abrite. Elles augmentent &#233;galement les chances d'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]proph&#232;te illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Moai-Statuen[COLOR_REVERT] gew&#228;hren jedem Wasser-Gel&#228;ndefeld einer Stadt einen Produktionsbonus und erh&#246;hen die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en Propheten[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Statua Moai[COLOR_REVERT] d&#224; un bonus alla produzione per ogni casella d'acqua nella citt&#224; in cui &#232; costruita. Aumenta inoltre le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Profeta[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Los [COLOR_BUILDING_TEXT]Moai[COLOR_REVERT] a&#241;aden una bonificaci&#243;n a la producci&#243;n en cada casilla de agua de la ciudad en que se construyan. Tambi&#233;n aumentan las posibilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]gran profeta[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_MAUSOLEUM_OF_MAUSSOLLOS_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Mausoleum of Maussollos[COLOR_REVERT] increases its builder's Golden Ages by fifty percent. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Artist[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]Mausol&#233;e d'Halicarnasse[COLOR_REVERT] augmente de cinquante pour cent la dur&#233;e de l'&#226;ge d'or de son constructeur. Il augmente &#233;galement les chances d'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]artiste illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Das [COLOR_BUILDING_TEXT]Maussollos-Mausoleum[COLOR_REVERT] verl&#228;ngert das Goldene Zeitalter seines Erbauers um 50 Prozent und erh&#246;ht die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en K&#252;nstlers[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Il [COLOR_BUILDING_TEXT]Mausoleo di Mausolo[COLOR_REVERT] aumenta del 50 percento le Et&#224; dell'oro del suo costruttore. Aumenta inoltre le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Artista[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Mausoleo de Mausolo[COLOR_REVERT] aumenta en un cincuenta por ciento las edades de oro de quien lo construya. Tambi&#233;n aumenta las posibilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]gran artista[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_STATUE_OF_ZEUS_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Statue of Zeus[COLOR_REVERT] increases war weariness in the cities of those who go to war against its builder. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Artist[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Statue de Zeus[COLOR_REVERT] augmente la lassitude de guerre dans les villes des joueurs en guerre contre son constructeur. Elle augmente aussi les chances d'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]artiste illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Zeus-Statue[COLOR_REVERT] erh&#246;ht die Kriegsm&#252;digkeit in St&#228;dten, die gegen den Erbauer der Statue in den Krieg ziehen. Au&#223;erdem erh&#246;ht sie die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en K&#252;nstlers[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Statua di Zeus[COLOR_REVERT] aumenta la stanchezza della guerra in coloro che combattono contro il suo costruttore. Aumenta inoltre le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Artista[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Estatua de Zeus[COLOR_REVERT] aumenta el hast&#237;o b&#233;lico en las ciudades de quienes vayan contra quien la construya. Tambi&#233;n aumenta las posibilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]gran artista[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_MISSILE_CRUISER_STRATEGY</Tag>
		<English>This late-game naval unit is the most deadly ship in the sea, with a high strength and the ability to carry missiles.</English>
		<French>Cette unit&#233; constitue la terreur des mers car elle dispose d'une forte puissance et de la possibilit&#233; de transporter des missiles.</French>
		<German>Diese Marineeinheit steht in der Sp&#228;tphase des Spiels zur Verf&#252;gung und stellt dank ihrer hohen Schlagkraft und der F&#228;higkeit, Raketen zu bef&#246;rdern, das t&#246;dlichste Schiff des Spiels dar.</German>
		<Italian>Quest'unit&#224; navale avanzata &#232; la pi&#249; letale nave a solcare i mari, con la sua grande forza e la capacit&#224; di trasportare missili.</Italian>
		<Spanish>Esta tard&#237;a unidad naval es el barco m&#225;s mort&#237;fero del mar, con una gran fuerza y la capacidad de llevar misiles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SHWEDAGON_PAYA_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT] grants its builder access to all [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religious[COLOR_REVERT] Civics. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Prophet[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>La [COLOR_BUILDING_TEXT]pagode Shwedagon[COLOR_REVERT] conf&#232;re &#224; celui qui la construit la possibilit&#233; d'acc&#233;der &#224; toutes les doctrines [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religieuses[COLOR_REVERT]. Elle augmente aussi les chances d'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]Proph&#232;te illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon-Pagode[COLOR_REVERT] erlaubt ihrem Erbauer den Einsatz aller [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religi&#246;sen[COLOR_REVERT] Staatsformen und erh&#246;ht die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en Propheten[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT] garantisce al costruttore accesso immediato a qualsiasi Forma di governo [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religiosa[COLOR_REVERT]. Aumenta inoltre le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Profeta[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT] da a quien lo construya acceso a todos los principios [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religiosos[COLOR_REVERT]. Tambi&#233;n aumenta las probabilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]gran profeta[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_TACTICAL_NUKE_STRATEGY</Tag>
		<English>These short-range Nukes can evade enemy [COLOR_PROJECT_TEXT]SDIs[COLOR_REVERT] more easily than longer range [COLOR_UNIT_TEXT]ICBMs[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Ces armes nucl&#233;aires de courte port&#233;e peuvent esquiver les [COLOR_PROJECT_TEXT]IDS[COLOR_REVERT] plus facilement que les [COLOR_UNIT_TEXT]ICBM[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Diese Kurzstreckenraketen k&#246;nnen feindlichen [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI-Verteidigungssystemen[COLOR_REVERT] leichter ausweichen als die f&#252;r Langstrecken ausgelegten [COLOR_UNIT_TEXT]ICBMs[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Queste bombe atomiche a corto raggio evitano gli [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT] nemici pi&#249; facilmente di quanto facciano gli [COLOR_UNIT_TEXT]ICBM[COLOR_REVERT] a lungo raggio.</Italian>
		<Spanish>Estas armas nucleares de corto alcance pueden burlar la [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT] con m&#225;s facilidad que los [COLOR_UNIT_TEXT]ICBM[COLOR_REVERT], de mayor alcance.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ADVANCED_FLIGHT_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_TECH_TEXT]Advanced Flight[COLOR_REVERT] allows the construction of [COLOR_UNIT_TEXT]Gunships[COLOR_REVERT] and [COLOR_UNIT_TEXT]Jet Fighters[COLOR_REVERT], two units essential for controlling the skies.</English>
		<French>Le [COLOR_TECH_TEXT]vol avanc&#233;[COLOR_REVERT] permet de construire des [COLOR_UNIT_TEXT]h&#233;licopt&#232;res de combat[COLOR_REVERT] et des [COLOR_UNIT_TEXT]chasseurs &#224; r&#233;action[COLOR_REVERT], deux unit&#233;s essentielles au contr&#244;le du ciel.</French>
		<German>Die [COLOR_TECH_TEXT]Fortgeschrittene Luftfahrt[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht den Bau von [COLOR_UNIT_TEXT]Kampfhubschraubern[COLOR_REVERT] und [COLOR_UNIT_TEXT]D&#252;senj&#228;gern[COLOR_REVERT], zwei wichtigen Einheiten, um die Kontrolle &#252;ber den Luftraum zu erhalten.</German>
		<Italian>Il [COLOR_TECH_TEXT]Volo avanzato[COLOR_REVERT] permette di costruire [COLOR_UNIT_TEXT]Elicotteri da guerra[COLOR_REVERT] e [COLOR_UNIT_TEXT]Jet da combattimento[COLOR_REVERT], due unit&#224; essenziali per controllare i cieli.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_TECH_TEXT]Vuelo avanzado[COLOR_REVERT] permite la construcci&#243;n de los [COLOR_UNIT_TEXT]Helic&#243;pteros de combate[COLOR_REVERT] y los [COLOR_UNIT_TEXT]Cazas a reacci&#243;n[COLOR_REVERT], dos unidades esenciales para controlar los cielos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_STEALTH_STRATEGY</Tag>
		<English>Researching [COLOR_TECH_TEXT]Stealth[COLOR_REVERT] allows the construction of [COLOR_UNIT_TEXT]Stealth Bombers[COLOR_REVERT] and [COLOR_UNIT_TEXT]Stealth Destroyers[COLOR_REVERT].</English>
		<French>D&#233;couvrir la [COLOR_TECH_TEXT]furtivit&#233;[COLOR_REVERT] permet de construire les [COLOR_UNIT_TEXT]bombardiers furtifs[COLOR_REVERT] et les [COLOR_UNIT_TEXT]destroyers furtifs[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die Erforschung der [COLOR_TECH_TEXT]Tarnung[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht den Bau von [COLOR_UNIT_TEXT]Stealth-Bombern[COLOR_REVERT] und [COLOR_UNIT_TEXT]Tarnzerst&#246;rern[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>La ricerca di [COLOR_TECH_TEXT]Furtivit&#224;[COLOR_REVERT] permette di costruire [COLOR_UNIT_TEXT]Bombardieri invisibili[COLOR_REVERT] e [COLOR_UNIT_TEXT]Cacciatorpediniere invisibile[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Investigar la [COLOR_TECH_TEXT]Invisibilidad ante el radar[COLOR_REVERT] permite la construcci&#243;n de [COLOR_UNIT_TEXT]Bombarderos invisibles[COLOR_REVERT] y de [COLOR_UNIT_TEXT]Destructores invisibles[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_SUPERCONDUCTORS_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_TECH_TEXT]Superconductors[COLOR_REVERT] allow the construction of the [COLOR_BUILDING_TEXT]Laboratory[COLOR_REVERT] and [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Thrusters[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Les [COLOR_TECH_TEXT]supraconducteurs[COLOR_REVERT] permettent la construction du [COLOR_BUILDING_TEXT]laboratoire[COLOR_REVERT] et des [COLOR_PROJECT_TEXT]propulseurs[COLOR_REVERT] du vaisseau spatial.</French>
		<German>[COLOR_TECH_TEXT]Supraleiter[COLOR_REVERT] erm&#246;glichen den Bau des [COLOR_BUILDING_TEXT]Labors[COLOR_REVERT] und des [COLOR_PROJECT_TEXT]RS-Triebwerks[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>I [COLOR_TECH_TEXT]Superconduttori[COLOR_REVERT] permettono di costruire il [COLOR_BUILDING_TEXT]Laboratorio[COLOR_REVERT] e i [COLOR_PROJECT_TEXT]Propulsori dell'astronave[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Los [COLOR_TECH_TEXT]Superconductores[COLOR_REVERT] permiten la construcci&#243;n del [COLOR_BUILDING_TEXT]Laboratorio[COLOR_REVERT] y de los [COLOR_PROJECT_TEXT]Propulsores para naves espaciales[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_LASER_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_TECH_TEXT]Laser[COLOR_REVERT] allows the construction of the [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile SAM[COLOR_REVERT], the ultimate land-based anti-air unit, the [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile Artillery[COLOR_REVERT], the most powerful siege weapon in the game, and the [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT].</English>
		<French>Le [COLOR_TECH_TEXT]laser[COLOR_REVERT] permet la construction de l'[COLOR_UNIT_TEXT]unit&#233; SAM mobile[COLOR_REVERT], l'unit&#233; terrestre anti-a&#233;rienne la plus efficace, de l'[COLOR_UNIT_TEXT]artillerie mobile[COLOR_REVERT], la plus puissante arme de si&#232;ge du jeu et de l'[COLOR_PROJECT_TEXT]IDS[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Der [COLOR_TECH_TEXT]Laser[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht den Bau der ultimativen Luftabwehreinheit [COLOR_UNIT_TEXT]Mobile Boden-Luft-Rakete[COLOR_REVERT] sowie der [COLOR_UNIT_TEXT]Mobilen Artillerie[COLOR_REVERT], der m&#228;chtigsten Belagerungswaffe des Spiels, und des [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI-Verteidigungssystems[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Il [COLOR_TECH_TEXT]Laser[COLOR_REVERT] permette di costruire il [COLOR_UNIT_TEXT]SAM mobile[COLOR_REVERT], l'unit&#224; antiaerea terrestre definitiva, l'[COLOR_UNIT_TEXT]Artiglieria mobile[COLOR_REVERT], la pi&#249; potente arma da assedio del gioco, e lo [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_TECH_TEXT]L&#225;ser[COLOR_REVERT] permite la construcci&#243;n del [COLOR_UNIT_TEXT]Misil tierra-aire m&#243;vil[COLOR_REVERT] (la unidad terrestre definitiva antia&#233;rea), de la [COLOR_UNIT_TEXT]Pieza de artiller&#237;a autopropulsada[COLOR_REVERT] (el arma de asedio m&#225;s potente del juego) y de la [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_AESTHETICS_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_TECH_TEXT]Aesthetics[COLOR_REVERT] allows the construction of [COLOR_BUILDING_TEXT]The Parthenon[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]The Statue of Zeus[COLOR_REVERT] and the [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT] Wonders.</English>
		<French>L'[COLOR_TECH_TEXT]esth&#233;tique[COLOR_REVERT] permet la construction du [COLOR_BUILDING_TEXT]Parth&#233;non[COLOR_REVERT], de [COLOR_BUILDING_TEXT]la Statue de Zeus[COLOR_REVERT] et de la [COLOR_BUILDING_TEXT]pagode Shwedagon[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die [COLOR_TECH_TEXT]&#196;sthetik[COLOR_REVERT] erm&#246;glicht den Bau des [COLOR_BUILDING_TEXT]Parthenon[COLOR_REVERT] sowie der Wunder [COLOR_BUILDING_TEXT]Zeus-Statue[COLOR_REVERT] und [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon-Pagode[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>L'[COLOR_TECH_TEXT]Estetica[COLOR_REVERT] permette di costruire le seguenti Meraviglie: [COLOR_BUILDING_TEXT]il Partenone[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]la Statua di Zeus[COLOR_REVERT] e la [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_TECH_TEXT]Est&#233;tica[COLOR_REVERT] permite la construcci&#243;n de las maravillas del [COLOR_BUILDING_TEXT]Parten&#243;n[COLOR_REVERT], de la [COLOR_BUILDING_TEXT]Estatua de Zeus[COLOR_REVERT] y del [COLOR_BUILDING_TEXT]Shwedagon Paya[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_PRIVATEER_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Privateer[COLOR_REVERT] is a mid-game naval unit that bears no marking of nationality. This allows you to harass your foes without the need to declare war.</English>
		<French>Les [COLOR_UNIT_TEXT]corsaires[COLOR_REVERT] sont une unit&#233; navale de milieu de jeu qui ne porte aucune marque de nationalit&#233;, ce qui vous permet d'attaquer vos ennemis sans avoir &#224; d&#233;clarer la guerre.</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Freibeuter[COLOR_REVERT] ist eine Marineeinheit, die in der mittleren Phase des Spiels zur Verf&#252;gung steht und keinerlei Nationalit&#228;tskennzeichnung tr&#228;gt. Dadurch kann eine Zivilisation, die einen Freibeuter besitzt, ihre Feinde angreifen, ohne ihnen den Krieg erkl&#228;ren zu m&#252;ssen.</German>
		<Italian>La [COLOR_UNIT_TEXT]Nave corsara[COLOR_REVERT] &#232; un'unit&#224; navale senza indicazione di nazionalit&#224;. Il che ti permette di attaccare gli avversari senza bisogno di dichiarare guerra.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_UNIT_TEXT]Corsario[COLOR_REVERT] es una unidad naval de mediados del juego que no lleva pabell&#243;n. Esto permite hostigar a los enemigos sin necesidad de declararles la guerra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_PARATROOPER_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Paratrooper[COLOR_REVERT] is a late-game gunpowder unit that is able to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Paradrop[COLOR_REVERT] into any visible tile unoccupied by enemy units within its range. Watch for enemy aircraft, as Paratroopers on a Paradrop mission can be intercepted.</English>
		<French>Le [COLOR_UNIT_TEXT]parachutiste[COLOR_REVERT] est une unit&#233; &#233;quip&#233;e d'armes &#224; feu qui peut &#234;tre [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]parachut&#233;e[COLOR_REVERT] dans n'importe quelle case visible, inoccup&#233;e par l'ennemi, dans son rayon d'action. Prenez garde aux avions ennemis, car ils peuvent intercepter les parachutistes pendant leur saut.</French>
		<German>Der [COLOR_UNIT_TEXT]Fallschirmj&#228;ger[COLOR_REVERT] ist eine Schie&#223;pulver-Einheit, die in der Sp&#228;tphase des Spiels zur Verf&#252;gung steht und [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Fallschirmspr&#252;nge[COLOR_REVERT] auf jedes sichtbare, nicht vom Gegner besetzte Gel&#228;ndefeld innerhalb ihrer Reichweite erm&#246;glicht. Achten Sie auf feindliche Flugzeuge, da Fallschirmj&#228;ger auf Fallschirmmissionen abgefangen werden k&#246;nnen.</German>
		<Italian>Il [COLOR_UNIT_TEXT]Paracadutista[COLOR_REVERT] &#232; un'unit&#224; avanzata con armi da fuoco che &#232; in grado di [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]paracadutarsi[COLOR_REVERT] in una casella visibile non occupata dal nemico. Attento agli aerei nemici, perch&#233; le missioni di lancio possono essere intercettate.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_UNIT_TEXT]Paracaidista[COLOR_REVERT] es una unidad de p&#243;lvora tard&#237;a que permite un [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Desembarco a&#233;reo[COLOR_REVERT] en cualquier casilla visible, no ocupada por unidades enemigas, que est&#233; dentro de su alcance. Atenci&#243;n a las aeronaves enemigas, ya que los paracaidistas de una misi&#243;n de desembarco a&#233;reo pueden ser interceptados.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_AIR_PROMOTIONS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Air Unit Promotions[\H1][PARAGRAPH:2]Air Units now receive promotions in the same manner as other units. Building an Airport will provide your Air Units with Experience Points, so that they may access their promotions more rapidly. Air Units may acquire the Combat, Pinch and Ambush promotion lines available to other units, as well as several unique promotions.[PARAGRAPH:2][BOLD]Interception:[\BOLD] Increases the chances of intercepting enemy aircraft[PARAGRAPH:1][BOLD]Range:[\BOLD] Increases a unit's air range[PARAGRAPH:1][BOLD]Ace:[\BOLD] Increases the  unit's evasion chance[PARAGRAPH:2]The [BOLD]Interception[\BOLD] promotion is also available to [LINK=UNIT_MOBILE_SAM]Mobile SAM[\LINK], [LINK=UNIT_SAM_INFANTRY]SAM Infantry[\LINK] and [LINK=UNIT_MECHANIZED_INFANTRY]Mechanized Infantry[\LINK] Units.</English>
		<French>[H1]Promotions des unit&#233;s a&#233;riennes[\H1][PARAGRAPH:2]Les unit&#233;s a&#233;riennes re&#231;oivent d&#233;sormais des promotions comme toutes les autres unit&#233;s. Si vous construisez un a&#233;roport, vos unit&#233;s a&#233;riennes recevront des points d'exp&#233;rience, ce qui leur permettra d'obtenir des promotions plus rapidement. Les unit&#233;s a&#233;riennes peuvent obtenir les promotions Combat, Tenaille et Embuscade comme d'autres unit&#233;s, ainsi que plusieurs promotions uniques.[PARAGRAPH:2][BOLD]Interception :[\BOLD] augmente les chances d'intercepter les appareils ennemis[PARAGRAPH:1][BOLD]Port&#233;e :[\BOLD] augmente le rayon d'action d'une unit&#233;[PARAGRAPH:1][BOLD]As :[\BOLD] augmente les chances de fuite de l'unit&#233;[PARAGRAPH:2]La promotion [BOLD]Interception[\BOLD] est aussi disponible pour les unit&#233;s suivantes : [LINK=UNIT_MOBILE_SAM]Unit&#233; SAM mobile[\LINK], [LINK=UNIT_SAM_INFANTRY]Infanterie AA[\LINK] et [LINK=UNIT_MECHANIZED_INFANTRY]Infanterie m&#233;canis&#233;e[\LINK].</French>
		<German>[H1]Bef&#246;rderungen von Lufteinheiten[\H1][PARAGRAPH:2]Lufteinheiten werden nun wie andere Einheiten auch bef&#246;rdert. Durch die Errichtung eines Flughafens erhalten Ihre Lufteinheiten Erfahrungspunkte, die sie ihrer n&#228;chsten Bef&#246;rderung einen Schritt n&#228;her bringen. Neben den Bef&#246;rderungen "Kampf", "Finte" und "Hinterhalt", die auch f&#252;r andere Einheiten zur Verf&#252;gung stehen, gibt es zus&#228;tzlich noch ein paar spezielle Bef&#246;rderungen f&#252;r Lufteinheiten.[PARAGRAPH:2][BOLD]Abfangen:[\BOLD] Erh&#246;ht die Abfang-Chancen gegen feindliche Luftfahrzeuge.[PARAGRAPH:1][BOLD]Fernkampf:[\BOLD] Erh&#246;ht die Reichweite einer Lufteinheit.[PARAGRAPH:1][BOLD]Fliegerass:[\BOLD] Erh&#246;ht die Ausweich-Chancen einer Lufteinheit.[PARAGRAPH:2]Die Bef&#246;rderung [BOLD]Abfangen[\BOLD] ist auch auf die Einheiten [LINK=UNIT_MOBILE_SAM]Mobile Boden-Luft-Rakete[\LINK], [LINK=UNIT_SAM_INFANTRY]SAM-Infanterie[\LINK] und [LINK=UNIT_MECHANIZED_INFANTRY]Mechanisierte Infanterie[\LINK] anwendbar.</German>
		<Italian>[H1]Promozioni unit&#224; aeree[\H1][PARAGRAPH:2]Ora le unit&#224; aeree ricevono le promozioni come le altre unit&#224;. Costruendo un aeroporto, le unit&#224; aeree riceveranno dei punti esperienza in modo da poter conquistare le promozioni pi&#249; rapidamente. Le unit&#224; aeree possono ricevere le promozioni Combattimento, Accerchiamento e Imboscata disponibili per le altre unit&#224; oltre ad alcune promozioni specifiche.[PARAGRAPH:2][BOLD]Intercettazione:[\BOLD] Aumenta le probabilit&#224; di intercettare un'unit&#224; aerea nemica[PARAGRAPH:1][BOLD]Raggio d'azione:[\BOLD] Aumenta il raggio d'azione di un'unit&#224; aerea[PARAGRAPH:1][BOLD]Asso:[\BOLD] Aumenta le probabilit&#224; di ritirata dell'unit&#224; aerea[PARAGRAPH:2]La promozione [BOLD]Intercettazione[\BOLD] &#232; anche disponibile per le unit&#224; [LINK=UNIT_MOBILE_SAM]SAM mobile[\LINK], [LINK=UNIT_SAM_INFANTRY]Fanteria con missili terra-aria[\LINK] e [LINK=UNIT_MECHANIZED_INFANTRY]Fanteria meccanizzata[\LINK].</Italian>
		<Spanish>[H1]Ascensos de las unidades a&#233;reas[\H1][PARAGRAPH:2]Ahora, las unidades a&#233;reas reciben ascensos del mismo modo que las otras unidades. Construir un aeropuerto proporcionar&#225; puntos de experiencia a las unidades a&#233;reas para que puedan acceder a sus ascensos m&#225;s r&#225;pidamente. Las unidades a&#233;reas disponen de varios ascensos exclusivos, pero tambi&#233;n pueden obtener los de Combate, Tenaza y Emboscada que est&#225;n disponibles para otras unidades.[PARAGRAPH:2][BOLD]Intercepci&#243;n:[\BOLD] Aumenta las probabilidades de interceptar una aeronave enemiga[PARAGRAPH:1][BOLD]Alcance:[\BOLD] Aumenta el alcance a&#233;reo de una unidad[PARAGRAPH:1][BOLD]As:[\BOLD] Aumenta la probabilidad de evasi&#243;n de la unidad[PARAGRAPH:2]El ascenso [BOLD]Intercepci&#243;n[\BOLD] tambi&#233;n est&#225; disponible para las unidades [LINK=UNIT_MOBILE_SAM]Misil tierra-aire m&#243;vil[\LINK], [LINK=UNIT_SAM_INFANTRY]Infanter&#237;a con misiles tierra-aire[\LINK] e [LINK=UNIT_MECHANIZED_INFANTRY]Infanter&#237;a mecanizada[\LINK].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_GREAT_SPY_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Great Spy and Spy Specialist[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Spy Specialists[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spy specialists give a bonus to Espionage output and increase the chance of a Great Spy appearing in a city. The [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Courthouse[\LINK], [LINK=BUILDING_JAIL]Jail[\LINK], [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Intelligence Agency[\LINK], [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Security Bureau[\LINK], and [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] World Wonder allow the assignment of Spy specialists in a city.[PARAGRAPH:2][BOLD]Great Spies[\BOLD][PARAGRAPH:1]Great Spies may occasionally appear in your city through the use of Spy specialists or Espionage-related Wonders. Invisible to all other units, Great Spies can explore rival territory, and will give a massive bonus of Espionage Points against a specific civilization if you expend the unit in one of their cities. They may also join a city as a super specialist, increasing science and espionage output of a city; or they may construct a [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] in a city, adding a significant bonus to Espionage production in that city.</English>
		<French>[H1]Espion illustre et sp&#233;cialiste de l'espionnage[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Sp&#233;cialistes de l'espionnage[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les sp&#233;cialistes de l'espionnage am&#233;liorent la production de l'espionnage et favorisent l'apparition d'un espion illustre dans une ville. Le [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Tribunal[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]Prison[\LINK], l'[LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]agence de renseignements[\LINK], l'[LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]agence de s&#233;curit&#233;[\LINK] et le [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] (merveille mondiale) permettent d'envoyer des sp&#233;cialistes de l'espionnage en mission dans une ville.[PARAGRAPH:2][BOLD]Espions illustres[\BOLD][PARAGRAPH:1]Des espions illustres peuvent parfois appara&#238;tre dans votre ville si vous utilisez des sp&#233;cialistes de l'espionnage ou des merveilles li&#233;es &#224; l'espionnage. Invisibles pour les autres unit&#233;s, les espions illustres peuvent explorer les territoires ennemis et vous donner un important bonus de points d'espionnage (PE) contre une civilisation pr&#233;cise si vous les envoyez dans une de ses villes. Les espions illustres peuvent aussi rejoindre une ville en tant que super-sp&#233;cialistes afin d'am&#233;liorer sa production scientifique et sa production d'espionnage, ou construire [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] dans une ville, afin d'y am&#233;liorer nettement la production de l'espionnage.</French>
		<German>[H1]Gro&#223;er Spion und Spion-Spezialist[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Spion-Spezialisten[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spion-Spezialisten gew&#228;hrleisten einen Bonus f&#252;r Spionageeins&#228;tze und erh&#246;hen die Chancen einer Stadt auf den Erhalt eines Gro&#223;en Spions. Das [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Gerichtsgeb&#228;ude[\LINK], das [LINK=BUILDING_JAIL]Gef&#228;ngnis[\LINK], der [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Geheimdienst[\LINK], der [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Sicherheitsdienst[\LINK] sowie das Weltwunder [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kreml[\LINK] erm&#246;glichen die Entsendung eines Spion-Spezialisten in eine Stadt.[PARAGRAPH:2][BOLD]Gro&#223;e Spione[\BOLD][PARAGRAPH:1]Der Einsatz von Spion-Spezialisten oder spionagerelevanten Wundern in einer Stadt f&#252;hrt gelegentlich zur Entstehung Gro&#223;er Spione. Da ein Gro&#223;er Spion f&#252;r alle anderen Einheiten unsichtbar ist, l&#228;sst er sich gut zum Auskundschaften feindlichen Territoriums einsetzen und verschafft Ihnen einen massiven Spionagepunktbonus, wenn Sie ihn in eine gegnerische Stadt entsenden. Er kann sich einer Stadt jedoch auch als Superspezialist anschlie&#223;en, um so die st&#228;dtischen Wissenschafts- und Spionageertr&#228;ge zu erh&#246;hen. Au&#223;erdem erm&#246;glicht er den Bau des Geb&#228;udes [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK], das eine erhebliche Steigerung der st&#228;dtischen Spionageproduktion bewirkt.</German>
		<Italian>[H1]Grande Spia/Spia specialista[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Spie specialiste[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le Spie specialiste forniscono un bonus allo spionaggio e aumentano le possibilit&#224; di far apparire una Grande Spia nelle citt&#224;. Il [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Palazzo di giustizia[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]Prigione[\LINK], i [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Servizi segreti[\LINK], l'[LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Agenzia di sicurezza[\LINK] e la Grande Meraviglia [LINK=BUILDING_KREMLIN]Cremlino[\LINK] permettono l'assegnazione di una Spia specialista in una citt&#224;.[PARAGRAPH:2][BOLD]Grandi Spie[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le Grandi Spie possono apparire di quando in quando in una delle tue citt&#224;, mediante l'uso di Spie specialiste oppure grazie alle Meraviglie correlate allo spionaggio. Invisibili a tutte le altre unit&#224;, le Grandi Spie possono esplorare il territorio nemico oppure ottenere dei grandi bonus di punti spionaggio se si sacrifica l'unit&#224; in una citt&#224; di un'altra civilt&#224;. Inoltre, le Grandi Spie possono anche unirsi a una citt&#224; nelle vesti di super specialisti, aumentando lo spionaggio e la produzione scientifica di una citt&#224; oppure realizzare [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] aumentando significativamente lo spionaggio di quella citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>[H1]Gran esp&#237;a y esp&#237;a especialista[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Esp&#237;as especialistas[\BOLD][PARAGRAPH:1]Los esp&#237;as especialistas proporcionan una bonificaci&#243;n al rendimiento del espionaje y aumentan la probabilidad de que aparezca un gran esp&#237;a en una ciudad. La [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Delegaci&#243;n[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]C&#225;rcel[\LINK], la [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Agencia de inteligencia[\LINK], el [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Servicio de contraespionaje[\LINK] y la gran maravilla del [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] permiten la asignaci&#243;n de esp&#237;as especialistas a una ciudad.[PARAGRAPH:2][BOLD]Grandes esp&#237;as[\BOLD][PARAGRAPH:1]Puede que los grandes esp&#237;as aparezcan ocasionalmente en tu ciudad por medio del uso de esp&#237;as especialistas o de maravillas relacionadas con el espionaje. Los grandes esp&#237;as son invisibles para el resto de las unidades y pueden explorar el territorio enemigo. Adem&#225;s, proporcionan una enorme bonificaci&#243;n de puntos de espionaje contra una determinada civilizaci&#243;n si gastas la unidad en una de sus ciudades. Tambi&#233;n pueden unirse a una ciudad como superespecialistas, lo cual aumenta el rendimiento cient&#237;fico y de espionaje de la ciudad, o pueden construir un edificio de [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] en una ciudad, lo cual a&#241;ade una importante bonificaci&#243;n al rendimiento del espionaje en dicha ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_LATE_START_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Advanced Start[\H1][PARAGRAPH:2]The Advanced Start system allows players to begin a game of Civilization 4 in a later era, customizing their civilization as though they'd played the game up to their starting year. To play an Advanced Start game, go to the "Custom Game" option under the Single Player game menu. The Advanced Start checkbox is listed under "Game Options." This option is also available in the multiplayer game setup screen.[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]Advanced Start Rules[\BOLD][PARAGRAPH:1]Players will receive a certain amount of Gold which may then be spent on Cities, Buildings, City Population, Culture, Units,  Improvements, Technologies, and Plot Visibility. Certain items, once purchased cannot be removed, so be sure you really want them. These items are: Techs, Cities, Culture, and Visibility. Units and Buildings must be placed in cities. Buildings, Population, and Improvements may all be removed once placed by selecting the item from the Advanced Start menu and then right clicking on the plot where the item you want to remove is located. [PARAGRAPH:1]Leader Traits and Resources which would normally reduce the production time of select buildings or units now provide discounts to such items. For example, an Expansive leader may build [LINK=BUILDING_HARBOR]Harbors[\LINK] at a discount while a leader with access to the Stone resource may build [LINK=BUILDING_WALLS]Walls[\LINK] at half price. The amount of Gold a player receives depends upon the size of the map, the era in which the player begins their game, and their selected Difficulty Level. The later the era, the larger the map, and the lower the selected handicap, the more Gold the player receives. By starting a Custom Game in either Single or Multiplayer, players can adjust the number of Advanced Start points available for that game.[PARAGRAPH:1]The player may then place items on the map. Players may only place items for which they have the appropriate technologies and resources. By using gold to purchase new techs, more advanced units, buildings, etc. become available. Extended visibility may be purchased to expand a player's usable territory. Improvements can give access to necessary resources. Any gold that is not used during the Advanced Start phase is added to the player's treasury when the game starts. </English>
		<French>[H1]D&#233;marrage avanc&#233;[\H1][PARAGRAPH:2]Le syst&#232;me de d&#233;marrage avanc&#233; vous permet de commencer une partie de Civilization IV &#224; une p&#233;riode tardive, comme si vous aviez jou&#233; au jeu depuis l'ann&#233;e de d&#233;part. Pour faire une partie avec d&#233;marrage avanc&#233;, s&#233;lectionnez l'option "Partie personnalis&#233;e" dans le menu solo. "D&#233;marrage avanc&#233;" se trouve dans "Options de jeu". Cette option &#224; cocher est aussi disponible dans l'&#233;cran de configuration des parties multijoueur.[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]R&#232;gles de d&#233;marrage avanc&#233;[\BOLD][PARAGRAPH:1]Vous recevez une certaine quantit&#233; d'or, que vous pouvez d&#233;penser pour acheter des villes, des b&#226;timents, de la population, de la culture, des unit&#233;s, des am&#233;liorations, des technologies et des unit&#233;s ou pour am&#233;liorer votre champ de vision. N'achetez que les &#233;l&#233;ments que vous voulez vraiment, car certains ne peuvent pas &#234;tre supprim&#233;s une fois plac&#233;s. Ces &#233;l&#233;ments sont : les technologies, les villes, la culture et le champ de vision. Les unit&#233;s et les b&#226;timents doivent &#234;tre plac&#233;s dans les villes. Pour supprimer les b&#226;timents, la population et les am&#233;liorations apr&#232;s les avoir plac&#233;s, s&#233;lectionnez-les dans le menu de d&#233;marrage avanc&#233;, puis faites un clic droit sur la case o&#249; se trouve l'&#233;l&#233;ment que vous voulez supprimer. [PARAGRAPH:1]Les ressources et les traits de caract&#232;re des chefs, qui r&#233;duisaient le temps de production de certains b&#226;timents et de certaines unit&#233;s, r&#233;duisent d&#233;sormais leur co&#251;t. Un chef accessible, par exemple, peut construire des [LINK=BUILDING_HARBOR]Ports[\LINK] pour un prix r&#233;duit, alors qu'un chef ayant acc&#232;s &#224; de la pierre peut construire des [LINK=BUILDING_WALLS]Murailles[\LINK] pour la moiti&#233; de leur prix. La quantit&#233; d'or que vous recevez d&#233;pend de la taille de la carte, de la p&#233;riode &#224; laquelle vous commencez la partie et du niveau de difficult&#233; s&#233;lectionn&#233;. Plus la p&#233;riode de jeu est r&#233;cente, plus la carte est grande et plus le niveau de difficult&#233; est faible, plus vous recevez d'or. En commen&#231;ant une partie personnalis&#233;e en mode solo ou multijoueur, vous pouvez r&#233;gler le nombre de points de d&#233;marrage avanc&#233; disponibles pour la partie.[PARAGRAPH:1]Vous pouvez ensuite placer des &#233;l&#233;ments sur la carte, mais seulement si vous disposez des technologies et des ressources n&#233;cessaires. En utilisant de l'or pour acheter de nouvelles technologies, vous d&#233;bloquerez des unit&#233;s avanc&#233;es, des b&#226;timents, etc. Vous pouvez &#233;tendre votre territoire utilisable en d&#233;pensant de l'or pour am&#233;liorer votre champ de vision. Les am&#233;liorations peuvent donner acc&#232;s aux ressources n&#233;cessaires. Tout l'or que vous n'utilisez pas durant la phase de d&#233;marrage avanc&#233; est ajout&#233; &#224; votre tr&#233;sor au d&#233;but de la partie.</French>
		<German>[H1]Fortgeschrittener Start[\H1][PARAGRAPH:2]Mit dem Fortgeschrittenen Start k&#246;nnen Sie ein Civilization 4-Spiel in einem sp&#228;teren Zeitalter beginnen, indem Sie Ihre Zivilisation so konfigurieren, als ob Sie bereits bis zum Startjahr gespielt h&#228;tten. W&#228;hlen Sie dazu im Einzelspieler-Men&#252; die Option "Eigenes Spiel" und hier unter "Spieloptionen" die Option "Fortgeschrittener Start". Im Multiplayer-Men&#252; steht diese Option im Bildschirm "Spiel-Setup" zur Verf&#252;gung.[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]Regeln f&#252;r den Fortgeschrittenen Start[\BOLD][PARAGRAPH:1]Die beteiligten Spieler erhalten jeweils einen bestimmten Goldbetrag, den sie f&#252;r St&#228;dte, Geb&#228;ude, die Stadtbev&#246;lkerung, die Kultur, Einheiten, Geländeausbauten, Technologien und die Gel&#228;ndefeld-Sichtbarkeit verwenden k&#246;nnen. Bestimmte Spielelemente lassen sich nach ihrem Erwerb nicht mehr entfernen, daher sollten Sie sich gut &#252;berlegen, ob Sie sie auch wirklich haben wollen. Hierbei handelt es sich um: Technologien, St&#228;dte, Kultur und Sichtbarkeit. Einheiten und Geb&#228;ude m&#252;ssen dar&#252;ber hinaus in St&#228;dten platziert werden. Geb&#228;ude, Bev&#246;lkerung und Geländeausbauten k&#246;nnen nach ihrer Positionierung auf der Karte allerdings auch wieder entfernt werden, indem Sie das gew&#252;nschte Objekt im Men&#252; "Fortgeschrittener Start" ausw&#228;hlen und dann mit der rechten Maustaste auf das Gel&#228;ndefeld klicken, auf dem es sich befindet. [PARAGRAPH:1]Die Merkmale der Staatsoberh&#228;upter und Ressourcen, die normalerweise die Produktionszeiten f&#252;r die gew&#228;hlten Geb&#228;ude oder Einheiten senken, bewirken nun Preisnachl&#228;sse. So ist die Errichtung von [LINK=BUILDING_HARBOR]H&#228;fen[\LINK] f&#252;r expansiv orientierte Staatsoberh&#228;upter nun beispielsweise mit weniger Kostenaufwand verbunden, und Herrscher, die &#252;ber die Ressource "Stein" verf&#252;gen, k&#246;nnen [LINK=BUILDING_WALLS]Stadtmauern[\LINK] zum halben Preis bauen. Der Goldbetrag, der einem Spieler zugestanden wird, ist von der Gr&#246;&#223;e der Karte, dem Startzeitalter und dem gew&#228;hlten Schwierigkeitsgrad abh&#228;ngig. Dabei gilt: Je fortgeschrittener das Zeitalter, je gr&#246;&#223;er die Karte und je geringer der gew&#228;hlte Schwierigkeitsgrad, desto mehr Gold erh&#228;lt der Spieler. Nach dem Start eines "Eigenen Spiels" im Einzelspieler- oder Multiplayer-Modus k&#246;nnen die Spieler die Anzahl der f&#252;r dieses Spiel verf&#252;gbaren Punkte f&#252;r den Fortgeschrittenen Start festlegen.[PARAGRAPH:1]Danach k&#246;nnen sie Spielelemente auf der Karte platzieren, allerdings nur, wenn die daf&#252;r erforderlichen Technologien und Ressourcen bereitstehen. Wer auf fortschrittlichere Einheiten, Geb&#228;ude etc. zugreifen m&#246;chte, kann neue Technologien hinzukaufen. Auch eine gr&#246;&#223;ere Sichtweite l&#228;sst sich zwecks Erweiterung des nutzbaren Territoriums k&#228;uflich erwerben. Au&#223;erdem erm&#246;glichen Geländeausbauten den Zugang zu den ben&#246;tigten Ressourcen. Das Gold, das w&#228;hrend der Startphase nicht verwendet wird, wandert zu Beginn des Spiels in die Schatzkammer des Spielers. </German>
		<Italian>[H1]Avvio avanzato[\H1][PARAGRAPH:2]Il sistema di Avvio avanzato permette ai giocatori di iniziare una partita di Civilization 4 in un'epoca pi&#249; avanzata, personalizzando le proprie civilt&#224; come se si fosse giocato fino al momento iniziale della partita. Seleziona la voce Partita personalizzata dal menu Giocatore singolo. Questa opzione &#232; disponibile anche nella schermata di impostazione delle partite multigiocatore.[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]Regole Avvio avanzato[\BOLD][PARAGRAPH:1]I giocatori ricevono un certo quantitativo di oro che pu&#242; essere speso in citt&#224;, edifici, popolazione, cultura, unit&#224;, miglioramenti, tecnologie e visibilit&#224; delle zone. Una volta acquistati, alcuni beni non possono pi&#249; essere rimossi, quindi prendi le decisioni giuste. Le caratteristiche che non possono essere eliminate sono tecnologie, citt&#224;, cultura; e visibilit&#224;. Unit&#224; ed edfici devono essere collocati nelle citt&#224;. Edifici, popolazione e miglioramenti possono essere eliminati una volta posizionati, selezionandoli del menu di Avvio avanzato e poi cliccando con il pulsante destro sulla casella desiderata. [PARAGRAPH:1]Le caratteristiche dei leader e le risorse che ridurrebbero normalmente i tempi di produzione di unit&#224; ed edifici, ora forniscono sconti sull'acquisto. Per esempio, un leader espansionista pu&#242; costruire [LINK=BUILDING_HARBOR]Porti[\LINK] scontati, mentre un leader che ha l'accesso alla pietra pu&#242; realizzare le [LINK=BUILDING_WALLS]Mura[\LINK] a met&#224; prezzo. Il quantitativo di oro percepito dai giocatori dipende dalla dimensione della mappa, dall'epoca di partenza e dal livello di difficolt&#224;. I giocatori ricevono pi&#249; oro se l'epoca iniziale &#232; avanzata, se la dimensione della mappa &#232; grande e se il livello di difficolt&#224; &#232; pi&#249; basso. Iniziando una Partita personalizzata, a giocatore singolo o multigiocatore, si pu&#242; regolare il numero di punti disponibili nella partita Avvio avanzato.[PARAGRAPH:1]I giocatori posizionano gli oggetti sulla mappa e solamente se si possiedono le tecnologie o le risorse necessarie. Acquistando con l'oro le tecnologie, diventano disponibili unit&#224; ed edifici avanzati. Acquistando visibilit&#224;, si ha la possibilit&#224; di aumentare il controllo sul territorio. I miglioramenti possono fornire l'accesso alle risorse necessarie. Tutto l'oro che non viene utilizzato durante la fase di Avvio avanzato viene aggiunto al tesoro del giocatore. </Italian>
		<Spanish>[H1]Inicio avanzado[\H1][PARAGRAPH:2]El sistema de Inicio avanzado permite a los jugadores empezar una partida de Civilization 4 en una era posterior, y personalizar sus civilizaciones como si hubieran estado jugando hasta el a&#241;o de inicio. Para jugar una partida con Inicio avanzado, utiliza la opci&#243;n "Personalizar partida" que encontrar&#225;s en el men&#250; de partida para "Un jugador". La casilla de verificaci&#243;n aparece debajo de "Opciones de partida". Esta opci&#243;n tambi&#233;n est&#225; disponible en la pantalla de configuraci&#243;n de las partidas multijugador.[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]Reglas del Inicio avanzado[\BOLD][PARAGRAPH:1]Los jugadores recibir&#225;n cierta cantidad de oro que luego podr&#225; gastarse en ciudades, edificios, poblaci&#243;n de la ciudad, cultura, unidades, mejoras, tecnolog&#237;as y visibilidad de la casilla. Ciertos elementos no pueden ser eliminados una vez comprados, as&#237; que aseg&#250;rate de quererlos realmente. Estos elementos son: tecnolog&#237;as, ciudades, cultura y visibilidad. Las unidades y los edificios deben colocarse en ciudades. Puedes eliminar los edificios, la poblaci&#243;n y las mejoras una vez colocados si seleccionas el elemento en el men&#250; de Inicio avanzado y, a continuaci&#243;n, haces clic derecho en la casilla donde se encuentra el elemento que quieras eliminar. [PARAGRAPH:1]Los rasgos de los l&#237;deres y los recursos que normalmente reducir&#237;an el tiempo de producci&#243;n de determinados edificios o unidades, ahora proporcionan descuentos en dichos elementos. Por ejemplo, un l&#237;der comunicativo puede construir [LINK=BUILDING_HARBOR]Puertos[\LINK] con descuento, mientras que un l&#237;der con acceso al recurso de la piedra puede construir [LINK=BUILDING_WALLS]Murallas[\LINK] a mitad de precio. La cantidad de oro que un jugador recibe depende del tama&#241;o del mapa, la era en la que el jugador inicia su partida y el nivel de dificultad elegido. Cuanto m&#225;s tard&#237;a sea la era, mayor sea el mapa y menor el h&#225;ndicap seleccionado, m&#225;s oro recibir&#225; el jugador. Al empezar una partida personalizada, tanto de un jugador como multijugador, los jugadores pueden ajustar el n&#250;mero de puntos de Inicio avanzado disponibles en dicha partida.[PARAGRAPH:1]El jugador podr&#225; entonces colocar objetos en el mapa, pero solo aquellos para los que disponga de las tecnolog&#237;as y recursos apropiados. Al usar oro para adquirir nuevas tecnolog&#237;as, unidades m&#225;s avanzadas, edificios, etc., &#233;stos pasar&#225;n a estar disponibles. Es posible adquirir visibilidad ampliada para aumentar el territorio que un jugador puede usar. Las mejoras pueden dar acceso a los recursos necesarios. El oro que no se utilice durante el Inicio avanzado se sumar&#225; al tesoro del jugador al empezar la partida. </Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_CORPORATIONS_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Corporations[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Founding a Corporation[\BOLD][PARAGRAPH:1]There are a number of requirements that must be fulfilled before a player can found a Corporation. First they must have researched the Corporations Technology, in addition to another more specific technology required by each Corporation. This second technology varies by Corporation. Once players have researched the proper techs, they must then move a Great Person into a city that has one or more of the resources required by the Corporation they wish to create. By expending the proper type of Great Person, they may found the Corporate Headquarters in their city.[PARAGRAPH:1]Each Corporation requires a different type of Great Person:[PARAGRAPH:2][LINK=BUILDING_CORPORATION_6]Aluminum Co.[\LINK] and [LINK=BUILDING_CORPORATION_3]Standard Ethanol[\LINK] require a [LINK=UNIT_SCIENTIST]Great Scientist[\LINK].[PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_4]Creative Constructions[\LINK] and [LINK=BUILDING_CORPORATION_5]Mining Inc.[\LINK] require a [LINK=UNIT_ENGINEER]Great Engineer[\LINK].[PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_1]Cereal Mills[\LINK] and [LINK=BUILDING_CORPORATION_2]Sid's Sushi[\LINK] require a [LINK=UNIT_MERCHANT]Great Merchant[\LINK].[PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_7]Civilized Jewelers[\LINK] requires a [LINK=UNIT_ARTIST]Great Artist[\LINK].[PARAGRAPH:2][BOLD]Corporate Benefits and Hindrances[\BOLD][PARAGRAPH:1]Each Corporation requires a resource or a group of resources be present in a city in order for the Corporation to be constructed there. Once a Corporation is constructed, it incurs a maintenance cost, but also provides the city with a resource or yield bonus. These bonuses can range from providing a significant boost to a city's culture to granting access to Oil to a player who could not otherwise acquire it. The owner of the Corporate Headquarters will also receive a gold bonus for each city in which their Corporation is present.[PARAGRAPH:2][BOLD]Spreading a Corporation[\BOLD][PARAGRAPH:1]Once a Corporation is constructed in a city, that city may produce Corporate Executives. The emissaries of economy and the missionaries of moolah, Corporate Executives spread Corporate presence outside the Headquarters city. By building a Corporate Executive and moving it to a city with the appropriate resources, a player may expand the influence of a Corporation and increase the income produced by his Corporate HQ.[PARAGRAPH:1]When a Corporate Executive spreads a Corporation to a new city, it removes a certain amount of Gold from the player's treasury. This amount is increased if the player is attempting to spread the Corporation to a foreign city. Two corporations that consume the same resource cannot coexist in the same city and it will cost extra to replace one Corporation that consumes a resource with another that consumes the same resource.[PARAGRAPH:1]You may block foreign Corporations from entering your cities by adopting the Mercantilism Civic and may block all Corporations from your cities by adopting the State Property Civic.</English>
		<French>[H1]Soci&#233;t&#233;s commerciales[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Fonder une soci&#233;t&#233; commerciale[\BOLD][PARAGRAPH:1]Avant de fonder une soci&#233;t&#233; commerciale, vous devez satisfaire plusieurs conditions. Avant toute chose, vous devez avoir recherch&#233; la technologie Soci&#233;t&#233;s commerciales, en plus d'une autre technologie sp&#233;cifique requise par chaque soci&#233;t&#233; commerciale. Cette seconde technologie varie en fonction de chaque soci&#233;t&#233; commerciale. Une fois que vous avez recherch&#233; les bonnes technologies, vous devez d&#233;placer un personnage illustre dans une ville ayant au moins une des ressources requises par la soci&#233;t&#233; commerciale que vous voulez cr&#233;er. En utilisant un personnage illustre du bon type, vous pouvez fonder le si&#232;ge de la soci&#233;t&#233; commerciale dans votre ville.[PARAGRAPH:1]Chaque soci&#233;t&#233; commerciale n&#233;cessite un personnage illustre d'un certain type :[PARAGRAPH:2]- [LINK=BUILDING_CORPORATION_6]Aluminium S.A.[\LINK] et [LINK=BUILDING_CORPORATION_3]Ethanol Inc.[\LINK] n&#233;cessitent un [LINK=UNIT_SCIENTIST]Scientifique illustre[\LINK].[PARAGRAPH:1]- [LINK=BUILDING_CORPORATION_4]Constructions cr&#233;atives[\LINK] et la [LINK=BUILDING_CORPORATION_5]Compagnie d'exploitation mini&#232;re[\LINK] n&#233;cessitent un [LINK=UNIT_ENGINEER]Ing&#233;nieur illustre[\LINK].[PARAGRAPH:1]- [LINK=BUILDING_CORPORATION_1]Les grands moulins c&#233;r&#233;aliers[\LINK] et [LINK=BUILDING_CORPORATION_2]Sid's sushis[\LINK] n&#233;cessitent un [LINK=UNIT_MERCHANT]Marchand illustre[\LINK].[PARAGRAPH:1]- [LINK=BUILDING_CORPORATION_7]Bijoutiers associ&#233;s[\LINK] n&#233;cessite un [LINK=UNIT_ARTIST]Artiste illustre[\LINK].[PARAGRAPH:2][BOLD]B&#233;n&#233;fices et p&#233;nalit&#233;s des soci&#233;t&#233;s commerciales[\BOLD][PARAGRAPH:1]Chaque soci&#233;t&#233; commerciale ne peut &#234;tre construite dans une ville que si cette derni&#232;re dispose de la ou des ressources requises. Une fois construite, la soci&#233;t&#233; commerciale engendre des co&#251;ts d'entretien, mais procure aussi un bonus de production ou de ressources &#224; la ville. Ces bonus peuvent &#234;tre tr&#232;s vari&#233;s certains vont am&#233;liorer nettement le niveau culturel de la ville ou donner acc&#232;s &#224; une ressource autrement inaccessible, comme le p&#233;trole. Le propri&#233;taire du si&#232;ge de la soci&#233;t&#233; commerciale re&#231;oit aussi un bonus d'or augmentant avec le nombre de villes dans lesquelles la soci&#233;t&#233; commerciale est implant&#233;e.[PARAGRAPH:2][BOLD]D&#233;velopper une soci&#233;t&#233; commerciale[\BOLD][PARAGRAPH:1]Une fois que vous avez construit une soci&#233;t&#233; commerciale dans une ville, cette ville peut produire des repr&#233;sentants de soci&#233;t&#233;s commerciales. A la fois &#233;missaires de l'&#233;conomie et missionnaires de l'argent, ces repr&#233;sentants &#233;tendent la pr&#233;sence de leur soci&#233;t&#233; commerciale hors de la ville o&#249; se situe son si&#232;ge. Lorsque vous construisez un repr&#233;sentant de soci&#233;t&#233; commerciale et le placez dans une ville disposant des ressources appropri&#233;es, vous pouvez &#233;tendre l'influence d'une soci&#233;t&#233; commerciale et, de cette mani&#232;re, accro&#238;tre les revenus g&#233;n&#233;r&#233;s par son si&#232;ge.[PARAGRAPH:1]Quand un de vos repr&#233;sentants d&#233;veloppe sa soci&#233;t&#233; commerciale dans une nouvelle ville, une somme d'argent est d&#233;duite de votre tr&#233;sor. Cette somme augmente si vous tentez de d&#233;velopper votre soci&#233;t&#233; commerciale dans une ville &#233;trang&#232;re. Si deux soci&#233;t&#233;s commerciales utilisent la m&#234;me ressource, elles ne peuvent pas coexister dans la m&#234;me ville. De plus, cela vous co&#251;tera plus cher de remplacer une soci&#233;t&#233; commerciale utilisant une ressource par une autre soci&#233;t&#233; commerciale utilisant la m&#234;me ressource.[PARAGRAPH:1]Vous pouvez emp&#234;cher les soci&#233;t&#233;s commerciales &#233;trang&#232;res de s'implanter dans vos villes en instaurant le mercantilisme. Vous pouvez &#233;galement interdire toutes les soci&#233;t&#233;s commerciales dans vos villes gr&#226;ce &#224; une politique de nationalisation.</French>
		<German>[H1]Kapitalgesellschaften[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Eine Kapitalgesellschaft gr&#252;nden[\BOLD][PARAGRAPH:1]Bevor Sie eine Kapitalgesellschaft gr&#252;nden k&#246;nnen, m&#252;ssen zun&#228;chst die entsprechenden Voraussetzungen erf&#252;llt sein. Als Erstes muss die Technologie "Kapitalgesellschaften" sowie eine weitere, speziell auf die Kapitalgesellschaft zugeschnittene Technologie erforscht werden. Diese zweite Technologie variiert je nach Art der zu gr&#252;ndenden Kapitalgesellschaft. Ist das erledigt, gilt es als N&#228;chstes, eine Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeit in einer Stadt zu postieren, die eine oder mehrere der f&#252;r die betreffende Kapitalgesellschaft erforderlichen Ressourcen besitzt. Durch die Entsendung der geeigneten Gro&#223;en Pers&#246;nlichkeit kann dann der Unternehmenssitz in dieser Stadt errichtet werden.[PARAGRAPH:1]Jede Kapitalgesellschaft ben&#246;tigt eine bestimmte Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeit:[PARAGRAPH:2]Die [LINK=BUILDING_CORPORATION_6]Aluminum Co.[\LINK] und die [LINK=BUILDING_CORPORATION_3]Standard Ethanol[\LINK] verlangen nach einem [LINK=UNIT_SCIENTIST]Gro&#223;en Wissenschaftler[\LINK].[PARAGRAPH:1]F&#252;r die [LINK=BUILDING_CORPORATION_4]Creative Constructions[\LINK] und die [LINK=BUILDING_CORPORATION_5]Mining Inc.[\LINK] braucht man einen [LINK=UNIT_ENGINEER]Gro&#223;en Ingenieur[\LINK].[PARAGRAPH:1]Die [LINK=BUILDING_CORPORATION_1]Cereal Mills[\LINK] und [LINK=BUILDING_CORPORATION_2]Sid's Sushi[\LINK] erfordern einen [LINK=UNIT_MERCHANT]Gro&#223;en H&#228;ndler[\LINK].[PARAGRAPH:1]Und f&#252;r die [LINK=BUILDING_CORPORATION_7]Civilized Jewelers Inc.[\LINK] wird ein [LINK=UNIT_ARTIST]Gro&#223;er K&#252;nstler[\LINK] ben&#246;tigt.[PARAGRAPH:2][BOLD]Vor- und Nachteile einer Kapitalgesellschaft[\BOLD][PARAGRAPH:1]F&#252;r die Gr&#252;ndung einer Kapitalgesellschaft m&#252;ssen jeweils eine oder mehrere bestimmte Ressourcen in einer Stadt verf&#252;gbar sein. Nach ihrer Errichtung fallen zwar Unterhaltskosten an, andererseits versorgt sie die Stadt aber auch mit einer Ressource oder bietet ihr zus&#228;tzliche Ertr&#228;ge. Die Bonusvarianten reichen dabei von einer erheblichen Steigerung des Kulturwertes der Stadt bis hin zur Verf&#252;gbarkeit von &#214;l, das f&#252;r die betreffende Zivilisation ansonsten nicht zug&#228;nglich w&#228;re. Dar&#252;ber hinaus erh&#228;lt der Eigent&#252;mer des Unternehmenssitzes f&#252;r jede Stadt, in der die Kapitalgesellschaft vertreten ist, einen Goldbonus.[PARAGRAPH:2][BOLD]Eine Kapitalgesellschaft expandieren[\BOLD][PARAGRAPH:1]Nach der Ansiedelung einer Kapitalgesellschaft in einer Stadt k&#246;nnen dort Unternehmensvorst&#228;nde ausgebildet werden. Diese Wirtschaftsexperten und Finanzmissionare sorgen daf&#252;r, dass das Unternehmen auch au&#223;erhalb der Stadt, in der sich ihr Unternehmenssitz befindet, sesshaft wird. Durch die Ausbildung eines Unternehmensvorstands und dessen Entsendung in eine Stadt mit den geeigneten Ressourcen k&#246;nnen Sie den Einfluss Ihrer Kapitalgesellschaft erh&#246;hen und die durch Ihren Unternehmenssitz erwirtschafteten Einnahmen steigern.[PARAGRAPH:1]Sobald Ihr Unternehmensvorstand Ihre Kapitalgesellschaft in einer anderen Stadt ansiedelt, wird ein bestimmter Goldbetrag aus Ihrer Schatzkammer entfernt. Handelt es sich dabei um eine fremde Stadt, erh&#246;ht sich der Betrag. Eine Koexistenz zweier Kapitalgesellschaften in derselben Stadt, die dieselbe Ressource ben&#246;tigen ist nicht m&#246;glich und f&#252;r das Abl&#246;sen einer Kapitalgesellschaft durch eine andere, die dieselbe Ressource erfordert, fallen zus&#228;tzliche Kosten an.[PARAGRAPH:1]Mit der Staatsform "Merkantilismus" k&#246;nnen Sie fremde Kapitalgesellschaften daran hindern, sich in Ihren St&#228;dten niederzulassen, und die Staatsform "Staatseigentum" verhindert, dass sich &#252;berhaupt irgendwelche Kapitalgesellschaften in Ihren St&#228;dten ansiedeln.</German>
		<Italian>[H1]Corporazioni[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Fondazione di una corporazione[\BOLD][PARAGRAPH:1]Esistono svariati requisiti che devono essere soddisfatti prima che un giocatore possa fondare una Corporazione. Prima di tutto, bisogna aver scoperto la tecnologia Corporazioni oltre a una specifica richiesta da ciascuna Corporazione (la seconda tecnologia &#232; diversa per ogni Corporazione). Una volta che i giocatori hanno scoperto le tecnologie necessarie, devono spostare un Grande Personaggio in una citt&#224; che possiede una o pi&#249; delle risorse necessarie alla Corporazione che si desidera creare. Sacrificando il Grande Personaggio giusto, nella citt&#224; potrebbe apparire il Quartier generale corporativo.[PARAGRAPH:1]Ogni Corporazione necessita di un differente tipo di Grande Personaggio:[PARAGRAPH:2][LINK=BUILDING_CORPORATION_6]Alluminio Co.[\LINK] ed [LINK=BUILDING_CORPORATION_3]Etanolo standard[\LINK] necessitano di un [LINK=UNIT_SCIENTIST]Grande Scienziato.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_4]Costruzioni Creative[\LINK] ed [LINK=BUILDING_CORPORATION_5]Estrazioni minerarie Inc.[\LINK] necessitano di un [LINK=UNIT_ENGINEER]Grande Ingegnere.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_1]Mulini Cereali[\LINK] e [LINK=BUILDING_CORPORATION_2]Sid Sushi[\LINK] necessitano di un [LINK=UNIT_MERCHANT]Grande Mercante.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_7]Gioiellieri Civilizzati[\LINK] necessita di un [LINK=UNIT_ARTIST]Grande Artista.[\LINK][PARAGRAPH:2][BOLD]Benefici corporativi e ostacoli[\BOLD][PARAGRAPH:1]Ogni Corporazione necessita di un gruppo di risorse per poter essere realizzata in una citt&#224;. Una volta realizzata la Corporazione &#232; necessario pagarne il mantenimento, ma in cambio alla citt&#224; vengono forniti bonus di risorse e produzione. Questi bonus possono aumentare significativamente la cultura di una citt&#224; garantendo l'accesso al petrolio a un giocatore che altrimenti non potrebbe usarlo. Il proprietario del Quartier generale corporativo riceve un bonus di oro per ogni citt&#224; nella quale &#232; presente la propria Corporazione.[PARAGRAPH:2][BOLD]Ampliare una Corporazione[\BOLD][PARAGRAPH:1]Quando in una citt&#224; viene realizzata una Corporazione, si possono realizzare i Funzionari corporativi. Portavoce dell'economia e missionari del denaro, i Funzionari corporativi diffondono la presenza della Corporazione al di fuori della citt&#224; con il quartier generale. Realizzando un Funzionario corporativo e muovendolo in una citt&#224; con le risorse appropriate, un giocatore pu&#242; espandere l'influenza della sua Corporazione e aumentare le entrate prodotte dal proprio Quartier generale corporativo.[PARAGRAPH:1]Quando un Funzionario corporativo diffonde la Corporazione in una nuova citt&#224;, si perde un certo quantitativo d'oro che viene sottratto dal tesoro. Questa cifra aumenta se si tenta di diffondere la Corporazione in una citt&#224; straniera. Due Corporazioni che consumano la stessa risorsa non possono coesistere nella stessa citt&#224; e ci sar&#224; da pagare un costo supplementare per sostituire una Corporazione con un'altra che consuma la stessa risorsa.[PARAGRAPH:1]Puoi impedire alle Corporazioni rivali di entrare nel tuo territorio adottando la forma di governo Mercantilismo oppure bloccarle totalmente adottando la Propriet&#224; statale.</Italian>
		<Spanish>[H1]Corporaciones[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Fundar una corporaci&#243;n[\BOLD][PARAGRAPH:1]El jugador debe cumplir una serie de requisitos antes de poder fundar una corporaci&#243;n. Primero, debe haber investigado la tecnolog&#237;a de las corporaciones, adem&#225;s de alguna tecnolog&#237;a m&#225;s espec&#237;fica y necesaria para cada corporaci&#243;n, que variar&#225; de un caso a otro. Cuando el jugador haya investigado las tecnolog&#237;as apropiadas, deber&#225; trasladar a un gran personaje a una ciudad que disponga de uno o m&#225;s de los recursos requeridos por la corporaci&#243;n que desea crear. Al gastar el tipo de gran personaje adecuado, se podr&#225; fundar la sede corporativa en la ciudad.[PARAGRAPH:1]Cada corporaci&#243;n requiere un tipo distinto de gran personaje:[PARAGRAPH:2][LINK=BUILDING_CORPORATION_6]Aluminum Co.[\LINK] y [LINK=BUILDING_CORPORATION_3]Standard Ethanol[\LINK] requieren un [LINK=UNIT_SCIENTIST]gran cient&#237;fico.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_4]Creative Constructions[\LINK] y [LINK=BUILDING_CORPORATION_5]Mining Inc.[\LINK] requieren un [LINK=UNIT_ENGINEER]gran ingeniero.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_1]Cereal Mills[\LINK] y [LINK=BUILDING_CORPORATION_2]Sid's Sushi[\LINK] requieren un [LINK=UNIT_MERCHANT]gran mercader.[\LINK][PARAGRAPH:1][LINK=BUILDING_CORPORATION_7]Civilized Jewelers Inc.[\LINK] requiere un [LINK=UNIT_ARTIST]gran artista.[\LINK][PARAGRAPH:2][BOLD]Ventajas e inconvenientes de las corporaciones[\BOLD][PARAGRAPH:1]Para poder crear una corporaci&#243;n en una determinada ciudad, es necesario que un recurso o un grupo de recursos est&#233;n presentes en ella. Una vez construida, la corporaci&#243;n tendr&#225; unos costes de mantenimiento, pero tambi&#233;n proporcionar&#225; a la ciudad un recurso o una bonificaci&#243;n al rendimiento. Estas bonificaciones van desde impulsar de forma notable la cultura de una ciudad hasta dar acceso al petr&#243;leo a un jugador que, de otro modo, no podr&#237;a adquirirlo. Adem&#225;s, el due&#241;o de la sede de la corporaci&#243;n recibir&#225; una bonificaci&#243;n en oro por cada ciudad en la que su corporaci&#243;n est&#233; presente.[PARAGRAPH:2][BOLD]Expandir una corporaci&#243;n[\BOLD][PARAGRAPH:1]Tras crear una corporaci&#243;n en una ciudad, dicha ciudad podr&#225; producir ejecutivos. Emisarios de la econom&#237;a y misioneros de la pasta gansa, los ejecutivos extienden la presencia corporativa m&#225;s all&#225; de la ciudad donde est&#225; su sede. Al crear un ejecutivo y trasladarlo a una ciudad con los recursos apropiados, un jugador puede ampliar la influencia de una corporaci&#243;n y aumentar los ingresos producidos por la sede de &#233;sta.[PARAGRAPH:1]Cuando un ejecutivo extiende una corporaci&#243;n a una nueva ciudad, se retira cierta cantidad de oro del tesoro del jugador. Esta cantidad aumenta si el jugador intenta extender la corporaci&#243;n a una ciudad extranjera. Dos corporaciones que consumen el mismo recurso no pueden coexistir en la misma ciudad. Adem&#225;s, supondr&#225; un coste extra sustituir una corporaci&#243;n que consuma un recurso por otra que consuma ese mismo recurso.[PARAGRAPH:1]Puedes bloquear la entrada de corporaciones extranjeras en tus ciudades si adoptas el principio del Mercantilismo. Para bloquear el acceso de todas las corporaciones a tus ciudades, adopta el principio de la Propiedad estatal.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FLANK_ATTACK_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Improved Siege Combat[\H1][PARAGRAPH:2]Siege Units now have a "Maximum Damage" limit. When a siege unit attacks, they may cause damage up to their limit and will then withdraw. Additional siege units will be unable to attack that target again until its health has returned above the siege unit's "Maximum Damage" limit. Later siege units have a higher "Maximum Damage" limit, so be sure to upgrade your catapults to cannons and your cannons to artillery as fast as possible. A defending siege unit can still kill an attacker.[PARAGRAPH:1]In addition, mounted units may cause "Flank Attack" damage to all Siege Units in a stack. When attacking a stack with Siege Units, the Mounted Unit will inflict this Flank Attack damage so long as it survives combat, whether it retreats or wins. If it dies, no Flank Attack damage will be inflicted. So when you see the enemy approaching with strong siege weapon stacks, give your mounted units the "Flanking" promotion, so that they have a higher chance of withdrawal and thus a higher chance to inflict damage on the siege weapons.</English>
		<French>[H1]Techniques de si&#232;ge avanc&#233;es[\H1][PARAGRAPH:2]Les unit&#233;s de si&#232;ge ont d&#233;sormais une limite de d&#233;g&#226;ts. Quand une unit&#233; de si&#232;ge attaque, elle peut infliger des d&#233;g&#226;ts jusqu'&#224; sa limite, puis doit se replier. Il sera impossible d'attaquer sa cible avec d'autres unit&#233;s de si&#232;ge tant que la sant&#233; de cette cible ne sera pas remont&#233;e au-dessus de la limite de d&#233;g&#226;ts de l'unit&#233; de si&#232;ge. Les unit&#233;s de si&#232;ge plus tardives ont une limite de d&#233;g&#226;ts plus &#233;lev&#233;e, alors pensez &#224; am&#233;liorer vos catapultes en canons et vos canons en artillerie le plus vite possible. Les unit&#233;s de si&#232;ge des d&#233;fenseurs peuvent toujours tuer les assaillants.[PARAGRAPH:1]De plus, les unit&#233;s mont&#233;es peuvent endommager toutes les unit&#233;s de si&#232;ge d'un groupe avec des attaques de flanc. Si vous attaquez un groupe comprenant une unit&#233; mont&#233;e avec des unit&#233;s de si&#232;ge, l'unit&#233; mont&#233;e infligera des d&#233;g&#226;ts d'attaque de flanc tant qu'elle sera en vie, qu'elle finisse par remporter le combat ou qu'elle se replie. Si elle meurt, aucun d&#233;g&#226;t d'attaque de flanc ne sera inflig&#233;. Quand vous voyez l'ennemi approcher avec de puissantes armes de si&#232;ge, pensez &#224; donner la promotion "Contournement" &#224; vos unit&#233;s, afin qu'elles aient plus de chances de se replier et donc plus de chances d'infliger des d&#233;g&#226;ts aux machines de si&#232;ge.</French>
		<German>[H1]Fortgeschrittener Belagerungskampf[\H1][PARAGRAPH:2]Belagerungseinheiten besitzen in dieser Spielversion einen "maximalen Schadenswert", das hei&#223;t: Sie k&#246;nnen so lange angreifen, bis der f&#252;r sie maximal m&#246;gliche Schadenswert erreicht ist und treten dann den R&#252;ckzug an. Anschlie&#223;end kann dasselbe Zielobjekt nicht erneut angegriffen werden, bis sich die Belagerungseinheiten wieder auf ihren "maximalen Schadenswert" regeneriert haben. Da die moderneren Belagerungseinheiten einen h&#246;heren "maximalen Schadenswert" aufweisen, sollten Sie Ihre Katapulte schnellstm&#246;glich zu Kanonen und die Kanonen dann zu Artillerie aufr&#252;sten. Defensive Belagerungseinheiten k&#246;nnen einen Angreifer &#252;brigens immer noch vernichten.[PARAGRAPH:1]Dar&#252;ber hinaus k&#246;nnen berittene Einheiten nun allen Belagerungseinheiten, die im Verband organisiert sind, so genannten "Flankenangriffsschaden" zuf&#252;gen. Greift eine berittene Einheit einen Verband von Belagerungseinheiten an, verursacht sie diesen Flankenangriffsschaden so lange, wie sie die Schlacht &#252;berlebt - unabh&#228;ngig davon, ob sie irgendwann den R&#252;ckzug antritt oder am Ende siegreich hervorgeht. Wird sie hingegen selbst vernichtet, hat auch der Flankenangriffsschaden ein Ende. Wenn Sie also gr&#246;&#223;ere feindliche Verb&#228;nde von Belagerungseinheiten anr&#252;cken sehen, sollten Sie Ihre berittenen Einheiten mit der Bef&#246;rderung "Flanke" versehen, damit sie bessere R&#252;ckzugschancen erhalten und au&#223;erdem die Wahrscheinlichkeit steigt, dass sie den Belagerungseinheiten Schaden zuf&#252;gen.</German>
		<Italian>[H1]Combattimento d'assedio migliorato[\H1][PARAGRAPH:2]Adesso le unit&#224; d'assedio hanno un limite di "danno massimo". Quando un'unit&#224; d'assedio attacca, puoi causare il massimo danno e poi ritirarsi. Le unit&#224; d'assedio supplementari non potranno attaccare il bersaglio finch&#233; la sua salute non torner&#224; a essere oltre il limite "danno massimo". Le unit&#224; d'assedio pi&#249; evolute hanno un limite di "danno massimo" superiore, perci&#242; migliora le tue catapulte in cannoni e i tuoi cannoni in artiglieria appena possibile. Un'unit&#224; d'assedio difensiva pu&#242; ancora uccidere l'unit&#224; attaccante.[PARAGRAPH:1]Inoltre, le unit&#224; montate possono causare danno da "attacco ai fianchi" a tutte le unit&#224; d'assedio raggruppate. Quando attacca un gruppo di unit&#224; d'assedio, l'unit&#224; montata infligge il danno da "attacco ai fianchi" finch&#233; sopravvive nel combattimento. Se muore, non viene inflitto nessun tipo di danno da "attacco ai fianchi". Perci&#242;, quando vedi avvicinarsi un nemico con molti gruppi di unit&#224; d'assedio, promuovi le tue unit&#224; montate con "Attacco laterale", in modo da avere una maggior probabilit&#224; di infliggere danni e di ritirarsi.</Italian>
		<Spanish>[H1]Combate de asedio mejorado[\H1][PARAGRAPH:2]Ahora, las unidades de asedio tienen un l&#237;mite de "da&#241;o m&#225;ximo". Cuando una unidad de asedio ataca, puede causar da&#241;os hasta un l&#237;mite, tras lo cual se retirar&#225;. Las unidades de asedio adicionales no podr&#225;n atacar dicho objetivo de nuevo hasta que su salud vuelva a estar por encima del l&#237;mite de "da&#241;o m&#225;ximo" de la unidad de asedio. Las unidades de asedio m&#225;s modernas tienen un l&#237;mite de "da&#241;o m&#225;ximo" m&#225;s alto, as&#237; que aseg&#250;rate de modernizar lo antes posible tus catapultas para convertirlas en ca&#241;ones, o tus ca&#241;ones en artiller&#237;a. No obstante, una unidad de asedio defensiva puede matar a un atacante.[PARAGRAPH:1]Adem&#225;s, las unidades montadas pueden causar da&#241;os de "flanqueo" a todas las unidades de asedio de un apilamiento. Al atacar un apilamiento con unidades de asedio, la unidad montada infligir&#225; este da&#241;o de flanqueo siempre que sobreviva al combate, tanto si se retira como si gana. Si muere, no se infligir&#225; da&#241;o de flanqueo alguno. Por tanto, cuando veas acercarse al enemigo con apilamientos de potentes armas de asedio, otorga a tus unidades montadas el ascenso "flanqueo" para que tengan una mayor probabilidad de retirada y, por tanto, tambi&#233;n de infligir da&#241;o a las armas de asedio.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_VOTED_AGAINST_US</Tag>
		<English>"You voted against us!"</English>
		<French>"Vous avez vot&#233; contre nous !"</French>
		<German>"Ihr habt gegen uns gestimmt!"</German>
		<Italian>"Hai votato contro di noi!"</Italian>
		<Spanish>"&#161;Votasteis contra nosotros!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_VOTED_FOR_US</Tag>
		<English>"You voted for us"</English>
		<French>"Vous avez vot&#233; pour nous."</French>
		<German>"Ihr habt f&#252;r uns gestimmt"</German>
		<Italian>"Hai votato per noi."</Italian>
		<Spanish>"Votasteis por nosotros."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_EVENT_GOOD_TO_US</Tag>
		<English>"Past events have proved your good nature to us."</English>
		<French>"Les &#233;v&#233;nements pass&#233;s prouvent qu'on peut vous faire confiance."</French>
		<German>"Fr&#252;here Geschehnisse haben gezeigt, dass Ihr uns wohl gesonnen seid."</German>
		<Italian>"Gli eventi passati ci hanno dimostrato la tua buona natura."</Italian>
		<Spanish>"Los acontecimientos pasados nos han demostrado vuestra bondad."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_EVENT_BAD_TO_US</Tag>
		<English>"Past events have proved your bad nature to us."</English>
		<French>"Les &#233;v&#233;nements pass&#233;s prouvent qu'on ne peut pas vous faire confiance."</French>
		<German>"Fr&#252;here Geschehnisse haben gezeigt, dass Ihr uns nicht wohl gesonnen seid."</German>
		<Italian>"Gli eventi passati ci hanno dimostrato la tua natura malvagia."</Italian>
		<Spanish>"Los acontecimientos pasados nos han demostrado vuestra maldad."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_COMPETES</Tag>
		<English>[NEWLINE][ICON_BULLET]Competes with[SPACE]</English>
		<French>[NEWLINE][ICON_BULLET]Est en concurrence avec[SPACE]</French>
		<German>[NEWLINE][ICON_BULLET]Konkurriert mit[SPACE]</German>
		<Italian>[NEWLINE][ICON_BULLET]Compete con[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE][ICON_BULLET]Compite con[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PITBOSS_TURN_TIMER_NEW</Tag>
		<English>Enter new turn timer (hours)</English>
		<French>Entrer le nouveau chrono de tour (heures)</French>
		<German>Neue Rundenz&#228;hlung angeben (Stunden)</German>
		<Italian>Inserisci il nuovo timer dei turni (ore)</Italian>
		<Spanish>Introduce nuevo contador del turno (horas)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_TECH_BROKERING_HELP</Tag>
		<English>Players cannot trade technologies that they have not researched themselves</English>
		<French>Les joueurs ne peuvent pas &#233;changer des technologies qu'ils n'ont pas recherch&#233;es eux-m&#234;mes.</French>
		<German>Spieler k&#246;nnen nicht mit Technologien handeln, die sie nicht selbst erforscht haben</German>
		<Italian>I giocatori non possono commerciare tecnologie che non hanno scoperto autonomamente.</Italian>
		<Spanish>Los jugadores no pueden comerciar con tecnolog&#237;as que no hayan investigado por s&#237; mismos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_PLUNDER_HELP</Tag>
		<English>The unit disrupts the trade route so that no intercontinental trade can pass through the blockaded tile</English>
		<French>L'unit&#233; effectue le blocus de la case pour emp&#234;cher tout commerce intercontinental par cette route commerciale.</French>
		<German>Die Einheit unterbricht den Handelsweg, daher kann kein interkontinentaler Handel auf dem blockierten Gel&#228;ndefeld stattfinden</German>
		<Italian>L'unit&#224; interrompe la rotta commerciale in modo che nessuna rotta commerciale intercontinentale possa passare dalla casella bloccata.</Italian>
		<Spanish>La unidad corta la ruta comercial para que ninguna operaci&#243;n de comercio intercontinental pueda atravesar la casilla bloqueada.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROMOTION_CARGO_TEXT</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Change Cargo Space</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Change Capacit&#233; d'emport</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Change Frachtraum</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Change spazio di carico</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Bodega: %D1_Change</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_MAINT_FLOAT</Tag>
		<English>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Corporation payments</English>
		<French>%s1_MaintNum [ICON_GOLD] : paiements de soci&#233;t&#233; commerciale</French>
		<German>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Unternehmenszahlungen</German>
		<Italian>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: pagamenti corporativi</Italian>
		<Spanish>%s1_MaintNum [ICON_GOLD]: Pagos a la corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_HELP_BASE</Tag>
		<English>%s1 [ICON_COMMERCE]: Base profit</English>
		<French>%s1 [ICON_COMMERCE] : b&#233;n&#233;fice de base</French>
		<German>%s1 [ICON_COMMERCE]: Basisprofit</German>
		<Italian>%s1 [ICON_COMMERCE]: Profitto base</Italian>
		<Spanish>%s1 [ICON_COMMERCE]: Beneficio base</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_BUILDING</Tag>
		<English>%D2%%: for %s1_building</English>
		<French>%D2%% : pour %s1_building</French>
		<German>%D2%%: f&#252;r Geb&#228;ude %s1_building</German>
		<Italian>%D2%%: per l'edificio %s1_building</Italian>
		<Spanish>%D2%%: Por %s1_building</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_POPULATION</Tag>
		<English>%D1%%: for Population</English>
		<French>%D1%% : pour la population</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Bev&#246;lkerung</German>
		<Italian>%D1%%: per la popolazione</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por poblaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_CAPITAL</Tag>
		<English>%D1%%: for connection to Capital</English>
		<French>%D1%% : pour la liaison avec la capitale</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Anbindung zur Hauptstadt</German>
		<Italian>%D1%%: per collegamento con la capitale</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por conexi&#243;n con la capital</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_OVERSEAS</Tag>
		<English>%D1%%: for Overseas Trade</English>
		<French>%D1%% : pour le commerce outre-mer</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r &#220;berseehandel</German>
		<Italian>%D1%%: per il commercio d'oltreoceano</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por comercio de ultramar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_FOREIGN</Tag>
		<English>%D1%%: for Foreign Trade</English>
		<French>%D1%% : pour le commerce ext&#233;rieur</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Au&#223;enhandel</German>
		<Italian>%D1%%: per il commercio estero</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por comercio exterior</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_MOD_PEACE</Tag>
		<English>%D1%%: for sustained Peace</English>
		<French>%D1%% : pour une paix durable</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r anhaltenden Frieden</German>
		<Italian>%D1%%: per il perdurare della pace</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por la paz mantenida</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_TOTAL</Tag>
		<English>%d1 [ICON_COMMERCE]: Total</English>
		<French>%d1 [ICON_COMMERCE] : total</French>
		<German>%d1 [ICON_COMMERCE]: Gesamt</German>
		<Italian>%d1 [ICON_COMMERCE]: totale</Italian>
		<Spanish>%d1 [ICON_COMMERCE]: Total</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BONUS_AVAILABLE_PLAYER</Tag>
		<English>[SPACE](%s2_player has %d1_num_bonus)[SPACE]</English>
		<French>[SPACE](%s2_player a %d1_num_bonus)[SPACE]</French>
		<German>[SPACE](%s2_player hat %d1_num_bonus)[SPACE]</German>
		<Italian>[SPACE](%s2_player possiede %d1_num_bonus)[SPACE]</Italian>
		<Spanish>[SPACE](%s2_player tiene %d1_num_bonus)[SPACE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_SHOW_CORPORATION_SCREEN_HELP</Tag>
		<English>Display the Corporation Screen</English>
		<French>Afficher l'&#233;cran des soci&#233;t&#233;s commerciales</French>
		<German>Kapitalgesellschaft-Bildschirm anzeigen</German>
		<Italian>Mostra la schermata della Corporazione</Italian>
		<Spanish>Mostrar la pantalla de la corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_UNIT_WAS_DESTROYED_UNKNOWN</Tag>
		<English>While defending, your %s1_UnitName was destroyed by a %s2_EnUName!</English>
		<French>En se d&#233;fendant, votre unit&#233; (%s1_UnitName) a &#233;t&#233; d&#233;truite par l'unit&#233; ennemie : %s2_EnUName !</French>
		<German>Eure Einheit %s1_UnitName wurde w&#228;hrend eines Verteidigungsman&#246;vers von einer Einheit %s2_EnUName vernichtet!</German>
		<Italian>Difendendo, la tua unit&#224; %s1_UnitName &#232; stata distrutta dall'unit&#224; nemica %s2_EnUName!</Italian>
		<Spanish>Mientras se [NUM1:defend&#237;a:defend&#237;a:defend&#237;an:defend&#237;an], [NUM1:vuestro:vuestra:vuestros:vuestras] %s1_UnitName [NUM1:ha sido destruido:ha sido destruida:han sido destruidos:han sido destruidas] por [NUM2:un:una:unos:unas] %s2_EnUName.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN_TOTAL_NUM_EPS</Tag>
		<English>Total EPs Made Per Turn: %D1_Num</English>
		<French>Total de PE gagn&#233;s par tour : %D1_Num</French>
		<German>Gesamt-SP pro Runde: %D1_Num</German>
		<Italian>PS totali per turno: %D1_Num</Italian>
		<Spanish>Total de PE ganados por turno: %D1_Num</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOUNDED_RELIGION</Tag>
		<English>You have founded a new religion! What do you wish to call it?</English>
		<French>Vous avez fond&#233; une nouvelle religion ! Quel nom voulez-vous lui donner ?</French>
		<German>Ihr habt eine neue Religion begr&#252;ndet! Wie wollt Ihr sie nennen?</German>
		<Italian>Hai fondato una nuova religione! Come vuoi chiamarla?</Italian>
		<Spanish>&#161;Hab&#233;is fundado una nueva religi&#243;n! &#191;C&#243;mo dese&#225;is llamarla?</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_FOUNDER_RECEIVES_NUM</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Founder Receives [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_UnitName[COLOR_REVERT] (%d2_num)</English>
		<French>[ICON_BULLET]L'arm&#233;e du fondateur s'enrichit de l'unit&#233; : [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_UnitName[COLOR_REVERT] (%d2_num)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Begr&#252;nder erh&#228;lt die Einheit [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_UnitName[COLOR_REVERT] (%d2_num)</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Il fondatore riceve l'unit&#224; [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_UnitName[COLOR_REVERT] (%d2_num)</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]El fundador recibe [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_UnitName[COLOR_REVERT] (%d2_num)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_PICK_RELIGION_HELP</Tag>
		<English>Players are prompted to pick a religion when they are about to found one.</English>
		<French>Les joueurs doivent choisir une religion quand ils sont sur le point d'en fonder une.</French>
		<German>Spieler, die eine Religion begr&#252;nden wollen, werden zur entsprechenden Auswahl aufgefordert.</German>
		<Italian>Ai giocatori viene chiesto di scegliere una religione quando stanno per fondarne una.</Italian>
		<Spanish>A los jugadores se les pide que elijan una religi&#243;n cuando est&#225;n a punto de fundar una.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_UNIT_CLASS_PROMOTION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Every [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_unit[COLOR_REVERT] is promoted to [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Toutes les unit&#233;s ([COLOR_UNIT_TEXT]%s1_unit[COLOR_REVERT]) re&#231;oivent la promotion [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT].</French>
		<German>[ICON_BULLET]Alle Einheiten [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_unit[COLOR_REVERT] erhalten die Bef&#246;rderung [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ogni unit&#224; [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_unit[COLOR_REVERT] viene promossa con [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET][NUM1:Todos los:Todas las:Todos los:Todas las] [COLOR_UNIT_TEXT]%s1:2_unit[COLOR_REVERT] [NUM1:son ascendidos:son ascendidas:son ascendidos:son ascendidas] a [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s2_promotion[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_1_HELP</Tag>
		<English>Player Option for Modding use 1.</English>
		<French>Option joueur pour le mod 1.</French>
		<German>Mod-Spieleroption 1.</German>
		<Italian>Opzioni giocatore modding 1.</Italian>
		<Spanish>Opci&#243;n del jugador para uso "modding" 1.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_2_HELP</Tag>
		<English>Player Option for Modding use 2.</English>
		<French>Option joueur pour le mod 2.</French>
		<German>Mod-Spieleroption 2.</German>
		<Italian>Opzioni giocatore modding 2.</Italian>
		<Spanish>Opci&#243;n del jugador para uso "modding" 2.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_3_HELP</Tag>
		<English>Player Option for Modding use 3.</English>
		<French>Option joueur pour le mod 3.</French>
		<German>Mod-Spieleroption 3.</German>
		<Italian>Opzioni giocatore modding 3.</Italian>
		<Spanish>Opci&#243;n del jugador para uso "modding" 3.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_GREAT_PERSON_DISCOVER</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Can be researched by a [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_great_person[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[ICON_BULLET]Peut &#234;tre recherch&#233;e par un [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_great_person[COLOR_REVERT].</French>
		<German>[ICON_BULLET]Kann von der Gro&#223;en Pers&#246;nlichkeit [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_great_person[COLOR_REVERT] erforscht werden</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Pu&#242; essere ricercata da un [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_great_person[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Esta tecnolog&#237;a puede investigarla un [COLOR_UNIT_TEXT]%s1_great_person[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_NO_ENEMY_GLOW_HELP</Tag>
		<English>Enemy units in your territory are not highlighted on the map</English>
		<French>Les unit&#233;s ennemies sur votre territoire n'apparaissent pas sur la carte.</French>
		<German>Feindliche Einheiten auf Ihrem Territorium werden nicht auf der Karte gekennzeichnet</German>
		<Italian>Le unit&#224; nemiche nel tuo territorio non vengono segnalate sulla mappa.</Italian>
		<Spanish>Las unidades enemigas en vuestro territorio no aparecen resaltadas en el mapa</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_BIG_AND_SMALL_DESCR</Tag>
		<English>Realistic world with highly random landmasses big and small. Most civs starts on continents. Some may start in island chains.</English>
		<French>La carte affiche en m&#234;me temps les grands et les petits continents. Vous pouvez les s&#233;parer ou les laisser se superposer.</French>
		<German>Die Karte weist eine Mischung gro&#223;er und kleiner Landmassen aus. Sie k&#246;nnen die beiden geografischen Landfl&#228;chenarten separieren oder zuf&#228;llig mischen.</German>
		<Italian>La mappa fornisce un mix di grandi e piccole zone di terraferma. Puoi tenere separati i due tipi oppure scegliere una sovrapposizione casuale.</Italian>
		<Spanish>El mapa proporciona una combinaci&#243;n de masas terrestres grandes y peque&#241;as. Es posible mantener ambos tipos separados o bien solaparlos en un conglomerado creado al azar.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_APOSTOLIC_PALACE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Apostolic Palace[COLOR_REVERT] triggers [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Diplomatic[COLOR_REVERT] elections. It guarantees that you will be a candidate in those elections and increases  the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Prophet[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]Palais apostolique[COLOR_REVERT] d&#233;clenche des &#233;lections [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]diplomatiques[COLOR_REVERT]. Il vous assure d'&#234;tre candidat &#224; ces &#233;lections et favorise l'apparition d'un [COLOR_UNIT_TEXT]Proph&#232;te illustre[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Der [COLOR_BUILDING_TEXT]Apostolische Palast[COLOR_REVERT] l&#246;st [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]diplomatische[COLOR_REVERT] Wahlen aus. Er gew&#228;hrleistet, dass Sie bei diesen Wahlen kandidieren, und erh&#246;ht die Chancen auf den Erhalt eines [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en Propheten[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Il [COLOR_BUILDING_TEXT]Palazzo Apostolico[COLOR_REVERT] permette le elezioni [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Diplomatiche[COLOR_REVERT] e garantisce la candidatura aumentando le possibilit&#224; di apparizione di un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Profeta[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Palacio Apost&#243;lico[COLOR_REVERT] activa las elecciones [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]diplom&#225;ticas[COLOR_REVERT]. Adem&#225;s, garantiza la participaci&#243;n como candidato en dichas elecciones y aumenta las probabilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]Gran profeta[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GREAT_SPY_STRATEGY</Tag>
		<English>Use the [COLOR_UNIT_TEXT]Great Spy[COLOR_REVERT] to explore enemy territory, receive a massive Espionage point bonus against one opponent or build a [COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] building for increased Espionage output.</English>
		<French>Utilisez l'[COLOR_UNIT_TEXT]Espion illustre[COLOR_REVERT] pour explorer le territoire ennemi, obtenir un important bonus de points d'espionnage contre un adversaire ou construire [COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] et am&#233;liorer votre production d'espionnage.</French>
		<German>Mit dem [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;en Spion[COLOR_REVERT] k&#246;nnen Sie feindliches Territorium erkunden, sich einen bedeutenden Spionagepunktbonus gegen eine feindliche Zivilisation sichern oder das Geb&#228;ude [COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] errichten, um Ihre Spionageerfolge zu verbessern.</German>
		<Italian>Usa la [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Spia[COLOR_REVERT] per esplorare il territorio nemico, ricevere un grande bonus di punti spionaggio nei confronti di un rivale oppure costruire [COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] per aumentare la produzione di spionaggio.</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_UNIT_TEXT]Gran esp&#237;a[COLOR_REVERT] se utiliza para explorar territorio enemigo, recibir una gran bonificaci&#243;n a los puntos de espionaje contra un rival o construir un edificio de [COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] para aumentar el rendimiento del espionaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_LEAD_ANY_CIV_HELP</Tag>
		<English>Players may lead any Civilization with any Leader.</English>
		<French>Les joueurs peuvent diriger n'importe quelle civilisation avec n'importe quel chef.</French>
		<German>Die Spieler k&#246;nnen eine beliebige Zivilisation als beliebiges Staatsoberhaupt anf&#252;hren.</German>
		<Italian>I giocatori possono condurre una civilt&#224; qualsiasi con un qualsiasi leader.</Italian>
		<Spanish>Los jugadores pueden dirigir cualquier civilizaci&#243;n con cualquier l&#237;der.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_COST</Tag>
		<English>%d1%% [ICON_ESPIONAGE] Cost</English>
		<French>%d1%% [ICON_ESPIONAGE] Co&#251;t</French>
		<German>%d1%% [ICON_ESPIONAGE] Kosten</German>
		<Italian>[ICON_ESPIONAGE] Costo %d1%%</Italian>
		<Spanish>%d1%% de coste [ICON_ESPIONAGE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_AIR_UNIT_CAPACITY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1 [LINK=CONCEPT_AIR_UNITS]Air Unit[\LINK] Capacity</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1 Capacit&#233; des [LINK=CONCEPT_AIR_UNITS]unit&#233;s a&#233;riennes[\LINK]</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1 Kapazit&#228;t f&#252;r [LINK=CONCEPT_AIR_UNITS]Lufteinheiten[\LINK]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Spazio di carico [LINK=CONCEPT_AIR_UNITS]unit&#224; aerea[\LINK] %D1</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1 de Capacidad de la [LINK=CONCEPT_AIR_UNITS]Unidad a&#233;rea[\LINK]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CITY_BAR_AIR_UNIT_CAPACITY</Tag>
		<English>Air Unit Capacity: %d1/%d2</English>
		<French>Capacit&#233; des unit&#233;s a&#233;riennes : %d1/%d2</French>
		<German>Kapazit&#228;t f&#252;r Lufteinheiten: %d1/%d2</German>
		<Italian>Spazio di carico : %d1/%d2</Italian>
		<Spanish>Capacidad de la unidad a&#233;rea: %d1/%d2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KET_ESPIONAGE_MISSION_COST</Tag>
		<English>%s1_espionage_mission (%d2[ICON_ESPIONAGE])</English>
		<French>%s1_espionage_mission (%d2[ICON_ESPIONAGE])</French>
		<German>%s1_espionage_mission (%d2[ICON_ESPIONAGE])</German>
		<Italian>%s1_espionage_mission (%d2[ICON_ESPIONAGE])</Italian>
		<Spanish>%s1_espionage_mission (%d2 [ICON_ESPIONAGE])</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_INTERFACE_67</Tag>
		<English>Press [CTRL + H] to select all wounded units in a tile.</English>
		<French>Appuyez sur [CTRL + H] pour s&#233;lectionner toutes les unit&#233;s bless&#233;es dans une case.</French>
		<German>Dr&#252;cken Sie [STRG + H], um alle verwundeten Einheiten auf einem Gel&#228;ndefeld zu markieren.</German>
		<Italian>Premi [CTRL + H] per selezionare tutte le unit&#224; ferite sulla casella.</Italian>
		<Spanish>Pulsa [CTRL + H] para seleccionar todas las unidades heridas en una casilla.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_INTERFACE_68</Tag>
		<English>You may view your Spaceship by going to the "Victory Conditions" screen and selecting "View" under "Space Race." </English>
		<French>Vous pouvez voir votre vaisseau spatial en ouvrant l'&#233;cran "Conditions de victoire" et en s&#233;lectionnant "Afficher" dans "Course vers l'espace".</French>
		<German>&#214;ffnen Sie den Bildschirm "Siegbedingungen" und w&#228;hlen Sie unter "Weltraumrennen" den Eintrag "Ansicht", um Ihr Raumschiff zu betrachten. </German>
		<Italian>Puoi visualizzare la tua astronave dalla schermata "Condizioni di vittoria" selezionando "Visualizza" sotto la voce "Corsa spaziale." </Italian>
		<Spanish>Para ver tu nave espacial, ve a la pantalla "Condiciones para la victoria" y selecciona "Vista" en el apartado "Carrera espacial". </Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_45</Tag>
		<English>If you are having trouble spreading a Corporation, make sure the city you are spreading it to has the appropriate resources and that your treasury has enough gold to fund the expansion. Keep in mind it costs significantly more to spread a Corporation to a foreign city than to your own. </English>
		<French>Si vous n'arrivez pas &#224; d&#233;velopper une soci&#233;t&#233; commerciale, assurez-vous que la ville dans laquelle vous voulez l'implanter dispose des ressources n&#233;cessaires et que vous avez assez d'or dans votre tr&#233;sor pour financer son d&#233;veloppement. N'oubliez pas que cela co&#251;te bien plus cher d'implanter une soci&#233;t&#233; commerciale dans une ville &#233;trang&#232;re que de l'implanter dans l'une des v&#244;tres.</French>
		<German>Wenn Sie eine Kapitalgesellschaft expandieren wollen, stellen Sie sicher, dass die Stadt, in der sie angesiedelt werden soll, die passenden Ressourcen besitzt und hinreichend Gold f&#252;r die Finanzierung der Expansion in Ihrer Schatzkammer bereitsteht. Beachten Sie, dass die Etablierung einer Kapitalgesellschaft in einer fremden Stadt deutlich teurer ist als die Ansiedelung in einer eigenen Stadt. </German>
		<Italian>Se hai problemi a espandere la Corporazione, assicurati che la citt&#224; verso la quale vuoi diffonderla sia dotata delle risorse appropriate e che tu possegga abbastanza oro per finanziare l'operazione. Tieni presente che diffondere la Corporazione in una citt&#224; straniera, costa molto di pi&#249; che farlo in una citt&#224; propria. </Italian>
		<Spanish>Si tienes problemas para expandir una corporaci&#243;n, aseg&#250;rate de que la ciudad a la que intentas expandirte tiene los recursos apropiados y que tu tesoro dispone de oro suficiente para financiar la expansi&#243;n. Ten presente que cuesta bastante m&#225;s extender una corporaci&#243;n a una ciudad extranjera que a una de las tuyas. </Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_46</Tag>
		<English>Events can be disabled by starting a "Custom Game" and selecting "No Random Events" from the Options list.</English>
		<French>Vous pouvez d&#233;sactiver les &#233;v&#233;nements en commen&#231;ant une partie personnalis&#233;e et en s&#233;lectionnant "Pas d'&#233;v&#233;nements al&#233;atoires" dans la liste des options.</French>
		<German>Ereignisse k&#246;nnen nach dem Start eines "Eigenen Spiels" durch Auswahl der Option "Keine Zufallsereignisse" deaktiviert werden.</German>
		<Italian>Gli eventi possono essere disattivati iniziando una "Partita personalizzata" e selezionando l'opzione "Nessun evento casuale".</Italian>
		<Spanish>Los sucesos pueden desactivarse al elegir "Personalizar partida" si se selecciona la opci&#243;n "Sin sucesos al azar" en la lista de opciones.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_47</Tag>
		<English>Never attack a city with only siege weapons. They may be the best way to damage a large number of enemy units, but once they inflict their maximum amount of damage, they will be unable to attack enemy units.</English>
		<French>N'attaquez jamais une ville uniquement avec des armes de si&#232;ge. Il n'y a rien de mieux pour blesser un grand nombre d'unit&#233;s ennemies, mais une fois qu'elles auront inflig&#233; leur maximum de d&#233;g&#226;ts, elles ne pourront plus attaquer les unit&#233;s ennemies.</French>
		<German>Greifen Sie eine Stadt niemals ausschlie&#223;lich mit Belagerungswaffen an! Sie m&#246;gen die beste Wahl sein, wenn es darum geht, einer gro&#223;en Zahl feindlicher Einheiten Schaden zuzuf&#252;gen, aber sobald sie ihren maximalen Schadenswert erreicht haben, k&#246;nnen sie keine weiteren Angriffe mehr ausf&#252;hren.</German>
		<Italian>Non attaccare mai una citt&#224; solamente con unit&#224; d'assedio anche se possono essere il modo migliore per danneggiare molte unit&#224; nemiche ma, una volta inferto il massimo danno, non potranno pi&#249; attaccare.</Italian>
		<Spanish>Nunca ataques una ciudad &#250;nicamente con armas de asedio. Puede que sean la mejor forma de da&#241;ar a un gran n&#250;mero de unidades enemigas, pero cuando hayan infligido su m&#225;xima cantidad de da&#241;o, no podr&#225;n atacar a las unidades enemigas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_48</Tag>
		<English>Ever wanted to play the game as Emperor Gandhi of the Mongols? Start a "Custom Game" and select the "Unrestricted Leaders" Option to be able to use any Leader with any Civilization.</English>
		<French>Vous ne vous &#234;tes jamais dit que Gandhi aurait pu &#234;tre empereur des Mongols ? Commencez une partie personnalis&#233;e et s&#233;lectionnez l'option "Tous les chefs" pour pouvoir diriger n'importe quelle civilisation avec n'importe quel chef.</French>
		<German>Wollten Sie schon immer mal ein Spiel als Kaiser Gandhi von den Mongolen spielen? Starten Sie ein "Eigenes Spiel" und w&#228;hlen Sie die Option "Beliebige Staatsoberh&#228;upter", um ein beliebiges Staatsoberhaupt f&#252;r eine beliebig gew&#228;hlte Zivilisation zu bestimmen.</German>
		<Italian>Hai mai desiderato giocare una partita con l'imperatore Gandhi dei Mongoli? Inizia una "Partita personalizzata" e seleziona l'opzione "Leader senza limitazioni" per essere in grado di usare qualsiasi leader con qualsiasi civilt&#224;.</Italian>
		<Spanish>&#191;Alguna vez has querido jugar como Gandhi, emperador de los mongoles? Pues elige "Personalizar partida" y selecciona la opci&#243;n "L&#237;deres sin restricciones" para poder usar cualquier l&#237;der con cualquier civilizaci&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_49</Tag>
		<English>Remember to assign your Espionage points on the Espionage Screen [CTRL + E]. Accumulate enough EPs against an opponent and you will be able to see what they are researching, what's happening in and around their cities and perform Espionage Missions against them.</English>
		<French>Pensez &#224; attribuer vos points d'espionnage dans l'&#233;cran d'espionnage [CTRL + E]. Accumulez assez de PE contre un adversaire et vous pourrez savoir ce qu'il recherche, ce qui se passe dans ses villes et autour, et lancer des missions d'espionnage contre lui.</French>
		<German>Setzen Sie Ihre Spionagepunkte im Spionagebildschirm [STRG + E] ein. Wenn Sie gen&#252;gend SP gegen eine feindliche Zivilisation ansammeln, k&#246;nnen Sie in Erfahrung bringen, was dort gegenw&#228;rtig erforscht wird, was in und um deren St&#228;dte passiert, sowie gegen diese Nation gerichtete Spionagemissionen ausf&#252;hren.</German>
		<Italian>Ricorda di assegnare i tuoi punti spionaggio dalla schermata dello spionaggio[CTRL + E]. Accumula abbastanza PS contro un avversario e sarai in grado di visualizzare le ricerche in corso, cosa succede nelle loro citt&#224; ed eseguire delle missioni di spionaggio.</Italian>
		<Spanish>Recuerda asignar tus puntos de espionaje en la pantalla de espionaje [CTRL + E]. Si acumulas suficientes PE contra un rival, podr&#225;s ver qu&#233; est&#225; investigando, qu&#233; ocurre en sus ciudades y a su alrededor y realizar misiones de espionaje contra &#233;l.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_50</Tag>
		<English>The Courthouse, Jail, Palace and Castle increase the number of Espionage Points the player will receive each turn.</English>
		<French>Le tribunal, la prison, le palais et le ch&#226;teau augmentent le nombre de points d'espionnage que vous recevez &#224; chaque tour.</French>
		<German>Das Gerichtsgeb&#228;ude, das Gef&#228;ngnis, der Palast und das Schloss erh&#246;hen die Anzahl der Spionagepunkte, die der Besitzer in jeder Runde erh&#228;lt.</German>
		<Italian>Il palazzo di giustizia, la prigione, il palazzo e il castello aumentano il numero di punti spionaggio che si possono ricevere a ogni turno.</Italian>
		<Spanish>La Delegaci&#243;n, la C&#225;rcel, el Palacio y el Castillo aumentan el n&#250;mero de puntos de espionaje que el jugador recibir&#225; en cada turno.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_51</Tag>
		<English>Good things come to spies who wait. Leaving a spy on a tile will reduce the costs of all Espionage Missions performed against objects in that tile. So leaving a Spy in an enemy city will make your Missions in that city significantly cheaper.</English>
		<French>Un espion patient est toujours r&#233;compens&#233;. Si vous laissez un espion sur une case, cela r&#233;duira le co&#251;t de toutes les missions d'espionnage lanc&#233;es contre les &#233;l&#233;ments dans cette case. Si vous laissez un espion dans une ville &#233;trang&#232;re, vos missions dans cette ville vous co&#251;teront donc bien moins cher.</French>
		<German>Gut Ding will Weile haben - das gilt auch f&#252;r Spione. Wenn Sie einen Spion auf einem Gel&#228;ndefeld belassen, reduziert dies die Kosten f&#252;r alle Spionagemissionen, die Sie gegen Objekte auf diesem Gel&#228;ndefeld ausf&#252;hren. Dementsprechend werden Missionen, die Sie in einer feindlichen Stadt durchf&#252;hren, ebenfalls erheblich preiswerter, wenn Sie Ihren Spion dort stationiert lassen.</German>
		<Italian>La spia migliore &#232; quella che sa aspettare. Lasciando una spia su una casella riduce i costi di tutte le missioni di spionaggio verso quella casella. Perci&#242;, lasciando una spia in una citt&#224; nemica, le missioni verso di questa costeranno meno.</Italian>
		<Spanish>Los esp&#237;as que saben esperar tienen sus ventajas. Dejar un esp&#237;a en una casilla reducir&#225; los costes de todas las misiones de espionaje realizadas contra los objetos de dicha casilla. Por tanto, dejar un esp&#237;a en una ciudad enemiga abaratar&#225; significativamente el coste de tus misiones en dicha ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_52</Tag>
		<English>If you spend more Espionage Points than an opponent, then your missions towards that opponent will be cheaper. Every point you spend throughout the game is added towards this total, so if you see a fierce rival outspending you in Espionage Points, it would be wise to increase your Espionage spending.</English>
		<French>Si vous d&#233;pensez plus de points d'espionnage qu'un de vos adversaires, vos missions contre lui vous co&#251;teront moins cher. Chaque point d&#233;pens&#233; dans le jeu est totalis&#233;, alors si vous avez un rival acharn&#233; qui d&#233;pense plus de points d'espionnage que vous, vous avez int&#233;r&#234;t &#224; augmenter vos d&#233;penses d'espionnage.</French>
		<German>Wenn Sie mehr Spionagepunkte als eine gegnerische Zivilisation einsetzen, sinken die Kosten f&#252;r die Durchf&#252;hrung Ihrer Missionen gegen diese Nation. Jeder Punkt, den Sie im Laufe des Spiels einsetzen, wird in der Gesamtsumme addiert. Wenn Sie also feststellen, dass ein erbitterter Rivale mehr Spionagepunkte investiert als Sie selbst, w&#228;re es klug, Ihre eigenen Spionageinvestitionen zu erh&#246;hen.</German>
		<Italian>Se spendi un maggior numero di punti spionaggio di un avversario, le tue missioni nei suoi confronti diventeranno pi&#249; economiche. Ogni punto che spendi durante la partita viene aggiunto a questo totale, perci&#242; se vedi un avversario che ti surclassa in punti spionaggio, &#232; una mossa saggia aumentare la spesa in questo senso.</Italian>
		<Spanish>Si gastas m&#225;s puntos de espionaje que un rival, tus misiones contra dicho adversario ser&#225;n m&#225;s baratas. Cada punto que gastes a lo largo de la partida se suma a este total, de modo que si ves que un duro rival gasta m&#225;s que t&#250; en puntos de espionaje, es buena idea aumentar tu gasto en espionaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_53</Tag>
		<English>When on the defense, be sure to set your Fighters and Jet Fighters to the "Intercept" mission when they're not running missions. They will defend the skies from opposing Air Units, earning them valuable experience points.</English>
		<French>Quand vous vous d&#233;fendez, pensez &#224; confier une mission d'interception &#224; vos chasseurs et vos chasseurs &#224; r&#233;action, si vous n'avez aucune autre mission &#224; leur confier. Ils chasseront les unit&#233;s a&#233;riennes ennemies dans le ciel et gagneront de pr&#233;cieux points d'exp&#233;rience.</French>
		<German>Im Verteidigungsfall sollten Sie Ihre J&#228;ger und D&#252;senj&#228;ger anweisen, Abfangmissionen durchzuf&#252;hren, sofern keine anderen Missionen anstehen. Daraufhin werden sie den Luftraum gegen feindliche Lufteinheiten verteidigen und auf diese Weise gleichzeitig wertvolle Erfahrungspunkte sammeln.</German>
		<Italian>Quando difendi, assicurati che i tuoi caccia e jet da combattimento siano impostati su "Intercetta" quando non hanno altre missioni assegnate. Cos&#236; facendo, difenderanno i cieli dalle unit&#224; aeree rivali, conquistando dei punti esperienza importanti.</Italian>
		<Spanish>Cuando est&#233;s defendiendo y tus Cazas y Cazas a reacci&#243;n no est&#233;n cumpliendo otras misiones, aseg&#250;rate de que tengan activada la misi&#243;n "Interceptar". As&#237; defender&#225;n los cielos de unidades a&#233;reas rivales, lo cual les reportar&#225; unos valiosos puntos de experiencia.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_54</Tag>
		<English>If you're looking to reduce your city maintenance, consider turning your cities on distant continents into Colonies. To form a colony, go to the Domestic Advisor screen and select the "Colony" button.</English>
		<French>Si vous cherchez &#224; r&#233;duire le co&#251;t d'entretien de vos villes, pensez &#224; transformer en colonies vos villes situ&#233;es sur des continents lointains. Pour former une colonie, ouvrez l'&#233;cran du conseiller aux affaires int&#233;rieures et cliquez sur le bouton "Colonie".</French>
		<German>Wenn Sie Ihre Unterhaltskosten f&#252;r St&#228;dte senken wollen, k&#246;nnen Sie beispielsweise Ihre eigenen St&#228;dte auf entfernten Kontinenten in Kolonien umwandeln. &#214;ffnen Sie dazu den Inlandsberater und klicken Sie auf den Kolonie-Button.</German>
		<Italian>Se stai cercando di ridurre i costi di manutenzione della tua citt&#224;, considera di trasformare quelle lontane in Colonie. Per formare una Colonia, vai nella schermata del consigliere interno e seleziona la voce "Colonia".</Italian>
		<Spanish>Si quieres reducir los costes de mantenimiento de tus ciudades, considera la posibilidad de convertir en colonias las que est&#233;n situadas en continentes lejanos. Para formar una colonia, ve a la pantalla del Consejero de Interior y selecciona el bot&#243;n "Colonia".</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_56</Tag>
		<English>Intercontinental trade routes now yield more gold than normal trade routes. Build a Customs House to further cash in.</English>
		<French>Les routes commerciales intercontinentales rapportent d&#233;sormais plus d'or que les routes commerciales normales. Construisez un poste de douane pour augmenter encore vos recettes.</French>
		<German>Interkontinentale Handelswege erwirtschaften nun mehr Gold als normale Handelswege. Errichten Sie f&#252;r zus&#228;tzliche Einnahmen ein Zollamt.</German>
		<Italian>Le rotte commerciali intercontinentali ora producono pi&#249; oro di quelle normali. Costruisci delle dogane per aumentare gli introiti.</Italian>
		<Spanish>Ahora, las rutas comerciales intercontinentales reportan m&#225;s oro que las rutas comerciales normales. Construye una aduana para aumentar los ingresos obtenidos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_58</Tag>
		<English>The game is won when a Spaceship arrives on Alpha Centauri, not when it is launched. The more Engines and Thrusters you build, the faster the Spaceship will arrive.</English>
		<French>Pour gagner la partie, il faut que votre vaisseau spatial soit le premier &#224; atteindre Alpha du Centaure. Il ne vous suffit pas de le faire d&#233;coller en premier. Plus vous construirez de moteurs et de propulseurs, plus votre vaisseau arrivera vite.</French>
		<German>Dieses Spiel gilt mit der Ankunft eines Raumschiffs auf Alpha Centauri als gewonnen und nicht mit dem Start des Raumschiffs. Je mehr Motoren und Triebwerke Sie bauen, desto schneller wird das Raumschiff ankommen.</German>
		<Italian>Si vince una partita quando l'astronave raggiunge Alpha Centauri e non quando viene lanciata. Pi&#249; motori e propulsori costruisci, pi&#249; rapidamente l'astronave arriver&#224; a destinazione.</Italian>
		<Spanish>La partida se gana cuando una nave espacial llega a Alpha Centauri, no cuando &#233;sta se lanza. Cuantos m&#225;s motores y propulsores construyas, m&#225;s r&#225;pido llegar&#225; la nave espacial.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_59</Tag>
		<English>Be sure to check the "Beyond the Sword Concepts" page in the Civilopedia to read up on all the changes that have been made in this expansion.</English>
		<French>Pensez &#224; lire la page "Concepts de Beyond the Sword" dans la Civilop&#233;die pour conna&#238;tre toutes les modifications apport&#233;es par cette extension.</French>
		<German>Lesen Sie die "Beyond The Sword-Konzepte" in der Zivilop&#228;die, um sich mit allen &#196;nderungen in diesem Expansion Pack vertraut zu machen.</German>
		<Italian>Consulta la pagina "Nozioni di Beyond the Sword" nella Civilopedia per leggere tutte le modifiche effettuate in questa espansione.</Italian>
		<Spanish>Aseg&#250;rate de consultar la p&#225;gina "Conceptos de Beyond the Sword" en la Civilopedia para conocer todos los cambios que incorpora esta expansi&#243;n.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_60</Tag>
		<English>A unit led by a Warlord can receive the Medic III promotion to give you an advantage when pushing into enemy territory.</English>
		<French>Une unit&#233; men&#233;e par un chef de guerre peut recevoir la promotion Infirmier III, ce qui peut vous donner un avantage quand vous attaquez en territoire ennemi.</French>
		<German>Eine von einem Kriegsherrn angef&#252;hrte Einheit kann die "Sanit&#228;ter III"-Bef&#246;rderung erhalten und Ihnen damit einen Vorteil beim Vorsto&#223; in feindliches Territorium verschaffen.</German>
		<Italian>Un'unit&#224; guidata da un Condottiero riceve la promozione Medico III per darti pi&#249; vantaggio mentre avanzi in territorio nemico.</Italian>
		<Spanish>Una unidad liderada por un caudillo puede recibir el ascenso M&#233;dica III para darte ventaja al presionar hacia el territorio enemigo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_61</Tag>
		<English>Your Fighters can intercept multiple enemy planes per turn, but become less effective at it as they get damage, so take care to repair your defensive planes.</English>
		<French>Vos chasseurs peuvent intercepter plusieurs avions ennemis par tour, mais sont moins efficaces quand ils sont endommag&#233;s. Pensez donc bien &#224; r&#233;parer vos avions de d&#233;fense.</French>
		<German>Ihre J&#228;ger k&#246;nnen in jeder Runde mehrere feindliche Lufteinheiten abfangen, Ihre Schlagkraft sinkt allerdings, wenn sie besch&#228;digt werden. Sie sollten Ihre defensiven Lufteinheiten daher stets reparieren.</German>
		<Italian>I tuoi caccia possono intercettare pi&#249; aerei per turno, ma diventano meno efficaci se subiscono danni, perci&#242; premurati di riparare i tuoi velivoli difensivi.</Italian>
		<Spanish>Tus cazas pueden interceptar varios aviones por turno, pero se vuelven menos eficaces a medida que sufren da&#241;os, por lo que debes preocuparte de reparar tus aviones defensivos.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_62</Tag>
		<English>Use the Submarine's stealth along with its ability to carry conventional and tactical nuclear missiles to launch a devastating opening attack on another landmass.</English>
		<French>Tirez parti de la furtivit&#233; du sous-marin et de sa capacit&#233; &#224; transporter des missiles conventionnels et des missiles nucl&#233;aires pour lancer une attaque d&#233;vastatrice contre un autre continent.</French>
		<German>Nutzen Sie die Tarnung Ihrer U-Boote und ihre F&#228;higkeit, konventionelle und taktische Atomraketen zu bef&#246;rdern, um vernichtende Startoffensiven auf gegnerische Landmassen auszuf&#252;hren.</German>
		<Italian>Usa l'invisibilit&#224; del sottomarino oltre all'abilit&#224; di trasportare missili tattici e nucleari per lanciarli e scatenare l'inferno sulla terraferma.</Italian>
		<Spanish>Utiliza la invisibilidad ante el radar del submarino junto a su capacidad para transportar misiles nucleares convencionales y t&#225;cticos para lanzar un devastador ataque inicial sobre otra masa de tierra.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_63</Tag>
		<English>Keep some spies in your borders for counter-espionage. Enemy spies can wreak havoc!</English>
		<French>Gardez quelques espions &#224; l'int&#233;rieur de vos fronti&#232;res pour le contre-espionnage. Les espions ennemis peuvent faire des ravages !</French>
		<German>Behalten Sie zum Zweck der Gegenspionage einige Spione innerhalb Ihrer Grenzen. Feindliche Spione k&#246;nnen verheerende Sch&#228;den anrichten!</German>
		<Italian>Tieni alcune spie all'interno dei tuoi confini per effettuare il controspionaggio. Le spie nemiche possono scatenare il caos!</Italian>
		<Spanish>Mant&#233;n algunos esp&#237;as en tus fronteras para practicar el contraespionaje. &#161;Los esp&#237;as enemigos pueden sembrar el caos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_64</Tag>
		<English>Short on gold? Send your spies to steal from your neighbors!</English>
		<French>Vous manquez d'or ? Envoyez vos espions en voler &#224; vos voisins !</French>
		<German>Knapp bei Kasse? Dann senden Sie Ihre Spione aus, um die benachbarten Zivilisationen zu bestehlen!</German>
		<Italian>Hai pochi soldi? Le tue spie possono rubare oro ai tuoi vicini!</Italian>
		<Spanish>&#191;Andas escaso de oro? &#161;Env&#237;a a tus esp&#237;as a robar a tus vecinos!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_65</Tag>
		<English>Mounted units cause flanking damage to certain Siege weapons. For example, all Cannons in an enemy stack are damaged if an attacking Cavalry unit survives the battle!</English>
		<French>Les unit&#233;s mont&#233;es infligent des d&#233;g&#226;ts d'attaque de flanc &#224; certaines armes de si&#232;ge. Tous les canons d'un groupe ennemi seront endommag&#233;s, par exemple, si une unit&#233; de cavalerie les attaque et survit &#224; la bataille !</French>
		<German>Berittene Einheiten verursachen Flankensch&#228;den an bestimmten Belagerungseinheiten. Zum Beispiel werden alle in einem Verband organisierten feindlichen Kanonen besch&#228;digt, wenn eine angreifende Kavallerieeinheit das Gefecht &#252;berlebt!</German>
		<Italian>Le unit&#224; montate possono causare danno laterale contro alcune unit&#224; d'assedio. Per esempio, tutti i cannoni raggruppati vengono danneggiati se la cavalleria che effettua l'attacco sopravvive alla battaglia!</Italian>
		<Spanish>Las unidades montadas causan da&#241;o de flanqueo a ciertas armas de asedio. Por ejemplo, &#161;todos los ca&#241;ones de un apilamiento enemigo quedar&#225;n da&#241;ados si una unidad de caballer&#237;a atacante sobrevive a la batalla!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_UNITS_UNDER_ATTACK_UNKNOWN</Tag>
		<English>Your forces are under attack!</English>
		<French>Vos troupes sont attaqu&#233;es !</French>
		<German>Eure Truppen werden angegriffen!</German>
		<Italian>Le tue forze sono sotto attacco!</Italian>
		<Spanish>Atacan a vuestras fuerzas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_BASE_COST</Tag>
		<English>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Base Cost</English>
		<French>%d1 [ICON_ESPIONAGE] : co&#251;t de base</French>
		<German>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Basiskosten</German>
		<Italian>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: costo basilare</Italian>
		<Spanish>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Coste base</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_POPULATION_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for City Size</English>
		<French>%D1%% : pour la taille de la ville</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Stadtgr&#246;&#223;e</German>
		<Italian>%D1%%: per dimensione della citt&#224;</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por tama&#241;o de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TRADE_ROUTE_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for Trade Routes</English>
		<French>%D1%% : pour les routes commerciales</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Handelswege</German>
		<Italian>%D1%%: per le rotte commerciali</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por rutas comerciales</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_RELIGION_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for our State Religion</English>
		<French>%D1%% : pour notre religion d'Etat</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r unsere Staatsreligion</German>
		<Italian>%D1%%: per la religione ufficiale</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por nuestra religi&#243;n oficial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CULTURE_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for City Culture</English>
		<French>%D1%% : pour la culture de la ville</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r st&#228;dtische Kultur</German>
		<Italian>%D1%%: per la cultura della citt&#224;</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por la cultura de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DEFENSE_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for City Espionage Defense</English>
		<French>%D1%% : pour la d&#233;fense de la ville contre l'espionnage</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r st&#228;dtische Spionageabwehr</German>
		<Italian>%D1%%: per la difesa cittadina dallo spionaggio</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por defensa contra el espionaje de la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DISTANCE_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for Distance</English>
		<French>%D1%% : pour la distance</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Entfernung</German>
		<Italian>%D1%%: per la distanza</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por distancia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SPY_STATIONARY_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for Stationary Spy</English>
		<French>%D1%% : pour un espion immobile</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r station&#228;ren Spion</German>
		<Italian>%D1%%: per la spia stazionaria</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por esp&#237;a estacionario</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_EP_RATIO_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for Espionage Point Spending</English>
		<French>%D1%% : pour les points d'espionnage d&#233;pens&#233;s</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Spionagepunkt-Aufwendung</German>
		<Italian>%D1%%: per la spesa dei punti spionaggio</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por gasto en puntos de espionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_COUNTERESPIONAGE_MOD</Tag>
		<English>%D1%%: for Counterespionage</English>
		<French>%D1%% : pour le contre-espionnage</French>
		<German>%D1%%: f&#252;r Gegenspionage</German>
		<Italian>%D1%%: per il controspionaggio</Italian>
		<Spanish>%D1%%: Por contraespionaje</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_COST_TOTAL</Tag>
		<English>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Total Cost</English>
		<French>%d1 [ICON_ESPIONAGE] : co&#251;t total</French>
		<German>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Gesamtkosten</German>
		<Italian>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: costo totale</Italian>
		<Spanish>%d1 [ICON_ESPIONAGE]: Coste total</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLOT_DAMAGE</Tag>
		<English>Damage per Turn: %d1_Amt%%</English>
		<French>D&#233;g&#226;ts par tour : %d1_Amt%%</French>
		<German>Schaden pro Runde: %d1_Amt%%</German>
		<Italian>Danno per turno: %d1_Amt%%</Italian>
		<Spanish>Da&#241;o por turno: %d1_Amt%%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LIBERATE_CITY</Tag>
		<English>Liberate</English>
		<French>Lib&#233;rer</French>
		<German>Befreien</German>
		<Italian>Libera</Italian>
		<Spanish>Liberar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LIBERATE_CITY_HELP</Tag>
		<English>Gift the city of %s1_city to %s2_player</English>
		<French>Donner la ville de %s1_city au joueur %s2_player</French>
		<German>Geschenk der Stadt %s1_city f&#252;r %s2_player</German>
		<Italian>Dona la citt&#224; di %s1_city a %s2_player</Italian>
		<Spanish>Donarle la ciudad de %s1_city a %s2_player</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMORY_LIBERATED_CITIES</Tag>
		<English>"You liberated our cities"</English>
		<French>"Vous avez lib&#233;r&#233; nos villes."</French>
		<German>"Ihr habt unsere St&#228;dte befreit!"</German>
		<Italian>"Hai liberato le nostre citt&#224;"</Italian>
		<Spanish>"Liberasteis nuestras ciudades."</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_RELIGIOUS_VICTORY</Tag>
		<English>Religious Leader (Diplomatic Victory)</English>
		<French>Chef religieux (Victoire diplomatique)</French>
		<German>A.P.-Wahl (Diplomatischer Sieg)</German>
		<Italian>Leader religioso (Vittoria diplomatica)</Italian>
		<Spanish>L&#237;der religioso (victoria diplom&#225;tica)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_POPE</Tag>
		<English>Apostolic Palace Election (Winner Proposes Apostolic Palace Resolutions)</English>
		<French>Election au palais apostolique (Le vainqueur propose les r&#233;solutions du palais apostolique.)</French>
		<German>A.P.-Wahl des religiösen Führers (Kann A.P.-Resolutionen vorschlagen)</German>
		<Italian>Elezione del Palazzo Apostolico (il vincitore propone le mozioni del Palazzo Apostolico)</Italian>
		<Spanish>Elecciones del Palacio Apost&#243;lico (el ganador propone resoluciones del Palacio Apost&#243;lico)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_INSTANCE_COST_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Each Own Unit in Play Increases Base Production Cost by %d1%%</English>
		<French>[ICON_BULLET]Chaque unit&#233; en jeu augmente le co&#251;t de base de %d1%%</French>
		<German>[ICON_BULLET]F&#252;r jede eigene Einheit steigen die Basisproduktionskosten um %d1%%</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Ogni unit&#224; in gioco aumenta il costo base di %d1%%</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Cada unidad en juego aumenta el coste base en un %d1%%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_NO_ACTIVE_MISSIONS</Tag>
		<English>Spies Cannot Enter Our Borders</English>
		<French>Les espions ne peuvent pas franchir nos fronti&#232;res</French>
		<German>Spione k&#246;nnen unsere Grenzen nicht &#252;berwinden</German>
		<Italian>Le spie non possono entrare nei nostri confini</Italian>
		<Spanish>Los esp&#237;as no pueden atravesar nuestras fronteras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HELP_NO_ESPIONAGE</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Cannot Perform Espionage[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Ne peut pas espionner[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Kann keine Spionagemissionen ausf&#252;hren[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossibile eseguire lo spionaggio[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]No se puede realizar espionaje[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HELP_NO_ESPIONAGE_REASON_MOVED</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Moved)[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](D&#233;plac&#233;)[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Bewegt)[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](In movimento)[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Se ha trasladado)[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_HELP_NO_ESPIONAGE_REASON_VISIBLE</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Visible by %s1_player)[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Dans le champ de vision de %s1_player)[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Sichtbar f&#252;r %s1_player)[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Visibile da %s1_player)[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT][SPACE](Visible por %s1_player)[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_SHOW_CORPORATION_SCREEN</Tag>
		<English>Corporation Advisor</English>
		<French>Conseiller des soci&#233;t&#233;s commerciales</French>
		<German>Unternehmensberater</German>
		<Italian>Consigliere corporativo</Italian>
		<Spanish>Consejero de corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ADVANCED_START_POINTS</Tag>
		<English>Advanced Start Base Points:</English>
		<French>Points de base du d&#233;marrage avanc&#233; :</French>
		<German>Basispunkte f&#252;r Fortgeschrittenen Start:</German>
		<Italian>Punti iniziali Avvio avanzato:</Italian>
		<Spanish>Puntos base del Inicio avanzado:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FORCE_ADVANCED_START</Tag>
		<English>Force Advanced Start</English>
		<French>Forcer le d&#233;marrage avanc&#233;</French>
		<German>Fortgeschrittenen Start erzwingen</German>
		<Italian>Forza Avvio avanzato</Italian>
		<Spanish>Forzar Inicio avanzado</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_LEGAL_LINE_1</Tag>
		<English>&#169;2007 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Developed by Firaxis Games. Sid Meier's Civilization IV: Warlords, Civ, Civilization, 2K Games, the 2K logo, Firaxis Games, the Firaxis Games logo and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. in the USA and/or foreign countries.  GameSpy and the "Powered by GameSpy" design are trademarks of GameSpy Industries, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Uses Bink Video (Copyright &#169;1997-2007 by RAD Game Tools, Inc.). Uses Miles Sound System &#169;1991-2007 by RAD Game Tools, Inc.). Portions of this software are included under license from Numerical Design, Ltd. (&#169;2007) and Scaleform Corporation (&#169;2007). Unauthorized copying,reverse engineering, transmission, public performance, rental, pay for play, or circumvention of copy protection is strictly prohibited. All rights reserved. </English>
		<French>&#169;2007 Take-Two Interactive Software et ses filiales. D&#233;velopp&#233; par Firaxis Games. Sid Meier's Civilization IV: Warlords, Civ, Civilization, 2K Games, le logo 2K, Firaxis Games, le logo Firaxis Games et Take-Two Interactive Software sont des marques commerciales et/ou des marques d&#233;pos&#233;es de Take-Two Interactive Software, Inc. aux Etats-Unis et/ou les pays &#233;trangers. GameSpy et l'inscription "Powered by GameSpy" sont des marques commerciales de GameSpy Industries, Inc. Toutes les autres marques et marques commerciales sont la propri&#233;t&#233; de leurs propri&#233;taires respectifs. Utilise Bink Video (Copyright &#169;1997-2007 par RAD Game Tools, Inc.). Utilise Miles Sound System (Copyright &#169;1991-2007 par RAD Game Tools, Inc.). Des &#233;l&#233;ments de ce logiciel sont utilis&#233;s avec l'accord de Numerical Design, Ltd. (&#169;2007) et de Scaleform Corporation (&#169;2007). La copie non autoris&#233;e, la d&#233;compilation, la transmission, la pr&#233;sentation publique, la location, l'utilisation commerciale ou le contournement des dispositifs anti-copie sont strictement interdits. Tous droits r&#233;serv&#233;s.</French>
		<German>&#169; 2007 Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Entwickelt von Firaxis Games. Sid Meier's Civilization IV: Warlords, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K Games-Logo, Firaxis Games, das Firaxis Game-Logo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. GameSpy und das "Powered by GameSpy"-Design sind Warenzeichen von GameSpy Industries, Inc. Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Verwendet Bink Video (Copyright &#169; 1997 - 2007 RAD Game Tools, Inc.). Verwendet Miles Sound System &#169; 1991 - 2007 RAD Game Tools, Inc.). Teile dieser Software sind unter Lizenz von Numerical Design, Ltd. (&#169; 2007) und Scaleform Corporation (&#169; 2007) enthalten. Das unberechtigte Kopieren, die Zur&#252;ckentwicklung (Reverse Engineering), &#220;bertragung, &#246;ffentliche Auff&#252;hrung, Vermietung, das Spielen gegen Zahlung eines Entgelts und die Umgehung von Urheberschutzma&#223;nahmen sind strengstens untersagt. Alle Rechte vorbehalten. </German>
		<Italian>&#169;2007 Take-Two Interactive Software e sue sussidiarie. Sviluppato da Firaxis Games. Sid Meier's Civilization IV: Warlords, Civ, Civilization, 2K Games, il logo 2K, Firaxis Games, il logo Firaxis Games e Take-Two Interactive Software sono tutti marchi e/o marchi registrati di Take-Two Interactive Software, Inc. in USA e/o altre nazioni. GameSpy e il design "Powered by GameSpy" sono marchi di GameSpy Industries, Inc. Tutti gli altri marchi e marchi registrati sono di propriet&#224; dei rispettivi detentori. Utilizza Bink Video, Copyright &#169; 1997-2007 di RAD Game Tools, Inc. Utilizza Miles Sound System, Copyright &#169; 1991-2007 di RAD Game Tools, Inc.). Parti di questo software sono incluse sotto licenza. &#169;2007 Numerical Design, Ltd. e Scaleform Corporation (&#169;2007). La copia non autorizzata, la proiezione pubblica, il noleggio, il gioco a pagamento o l'aggiramento della protezione &#232; rigorosamente proibita. Tutti i diritti riservati. </Italian>
		<Spanish>&#169;2007 Take-Two Interactive Software y sus subsidiarias. Desarrollado por Firaxis Games. Sid Meier_s Civilization IV: Warlords, Civ, Civilization, 2K Games, el logotipo de 2K, Firaxis Games, el logotipo de Firaxis Games y Take-Two Interactive Software son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Take-Two Interactive Software, Inc.  GameSpy y el dise&#241;o "Powered by GameSpy" son marcas comerciales de GameSpy Industries, Inc. Todas las dem&#225;s marcas y marcas comerciales pertenecen a sus respectivos titulares. Se utiliza Bink Video (Copyright &#169;1997-2007 de RAD Game Tools, Inc.). Se utiliza Miles Sound System &#169;1991-2007 de RAD Game Tools, Inc.). Algunas partes de este software se incluyen con licencia de Numerical Design, Ltd. (&#169;2007) y Scaleform Corporation (&#169;2007). Queda estrictamente prohibida cualquiera de las siguientes acciones sin autorizaci&#243;n previa: copia, ingenier&#237;a inversa, transmisi&#243;n, demostraci&#243;n p&#250;blica, alquiler, pago por uso del programa o intento de saltarse la protecci&#243;n anticopia. Todos los derechos reservados. </Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_CANT_TRADE</Tag>
		<English>Can't Trade</English>
		<French>Commerce impossible</French>
		<German>Handel nicht m&#246;glich</German>
		<Italian>Non pu&#242; commerciare</Italian>
		<Spanish>No intercambia</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_AS_UNREMOVABLE</Tag>
		<English>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Not removable[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Inamovible[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Nicht entfernbar[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]Non rimuovibile[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[NEWLINE][COLOR_WARNING_TEXT]No eliminable[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_AIR_COMBAT_PEDIA_SR</Tag>
		<English>[H1]Air Combat[\H1][PARAGRAPH:2]Air Units assigned to the "Intercept" Mission will now defend against attacks by other Air Units in a similar manner as land-based units. Upon being attacked, the two units will fight until one of the units is defeated or withdraws. Defending air units can also protect against multiple attacks in the same round. Fighters and Jet Fighters make particularly good defenders, as when they are at full health, they have a 100%% interception rate. Air units also gain experience - and [LINK=CONCEPT_AIR_PROMOTIONS]promotions[\LINK] - by surviving combat.[PARAGRAPH:1]There is now also a limit to the number of Air Units you may garrison in a city or Fort.  With an Airport, that number can be increased.</English>
		<French>[H1]Combat a&#233;rien[\H1][PARAGRAPH:2]Les unit&#233;s a&#233;riennes assign&#233;es &#224; la mission Interception forment &#224; pr&#233;sent une d&#233;fense contre les autres unit&#233;s a&#233;riennes, comme le font les unit&#233;s au sol. Lorsque deux unit&#233;s engagent un combat a&#233;rien, la bataille continue jusqu'&#224; ce qu'une unit&#233; soit vaincue ou se replie. A pr&#233;sent, les unit&#233;s a&#233;riennes de d&#233;fense peuvent d&#233;fendre contre plusieurs attaques dans le m&#234;me tour. Les Chasseurs et les Chasseurs &#224; r&#233;action sont les meilleurs d&#233;fenseurs, avec un taux d'interception de 100 % si leur sant&#233; est au maximum. Les unit&#233;s a&#233;riennes gagnent aussi de l'exp&#233;rience - et des [LINK=CONCEPT_AIR_PROMOTIONS]promotions[\LINK] - en survivants aux combats.[PARAGRAPH:1]Il y a aussi &#224; pr&#233;sent un nombre limite d'unit&#233;s a&#233;riennes dans une ville ou un fort. Avec un a&#233;roport, ce chiffre peut &#234;tre augment&#233;.</French>
		<German>[H1]Luftkampf[\H1][PARAGRAPH:2]Lufteinheiten, die der Abfangmission zugewiesen sind, verteidigen sich nun auf &#228;hnliche Weise wie Bodeneinheiten gegen Angriffe anderer Lufteinheiten. Wenn sie angegriffen werden, k&#228;mpfen die beiden Einheiten solange, bis eine der Einheiten besiegt ist oder zur&#252;ckweicht. Verteidigungslufteinheiten k&#246;nnen auch mehrere Angriffe in derselben Runde abwehren. J&#228;ger und D&#252;senj&#228;ger sind besonders gute Verteidiger, da sie bei voller Gesundheit 100%% Abfangchance haben. Lufteinheiten werden au&#223;erdem erfahrener - und erhalten [LINK=CONCEPT_AIR_PROMOTIONS]Bef&#246;rderungen[\LINK] - nach &#252;berstandenem Kampf.[PARAGRAPH:1]Die Anzahl der Lufteinheiten, die Sie in einer Stadt oder einer Festung stationieren k&#246;nnen, wurde begrenzt. Mit einem Flughafen kann diese Anzahl erh&#246;ht werden.</German>
		<Italian>[H1]Combattimento aereo[\H1][PARAGRAPH:2]Le unit&#224; aeree assegnate alle missioni di "intercettazione" ora si difenderanno dalle altre unit&#224; aeree esattamente come avviene con le unit&#224; terrestri: le due unit&#224; combatteranno finch&#233; una non viene distrutta o non si ritira. Le unit&#224; di difesa aerea possono proteggersi anche contro pi&#249; attacchi nello stesso turno. I caccia e i jet da combattimento offrono una buona difesa: se sono in piena salute, hanno un tasso di intercettazione del 100%. Sopravvivendo ai combattimenti, le unit&#224; aeree acquisiscono anche esperienza e [LINK=CONCEPT_AIR_PROMOTIONS]promozioni[\LINK].[PARAGRAPH:1]Esiste ora un limite al numero di unit&#224; aeree che &#232; possibile porre a guarnigione di una citt&#224; o fortino. L'aeroporto innalza tale limite.</Italian>
		<Spanish>[H1]Combate a&#233;reo[\H1][PARAGRAPH:2]Las unidades a&#233;reas asignadas a la misi&#243;n de intercepci&#243;n ahora se defender&#225;n contra los ataques de sus hom&#243;logas, de manera parecida a las unidades terrestres. Tras ser atacadas, las dos unidades luchar&#225;n hasta que una de ellas sea derrotada o se retire. Las unidades a&#233;reas defensoras tambi&#233;n pueden protegerse de varios ataques durante la misma ronda. Los cazas y los cazas a reacci&#243;n son defensores especialmente buenos, ya que ambos tienen un 100% de intercepci&#243;n si est&#225;n en perfecto estado. Las unidades a&#233;reas tambi&#233;n adquieren experiencia y [LINK=CONCEPT_AIR_PROMOTIONS]ascensos[\LINK] si sobreviven al combate.[PARAGRAPH:1]Adem&#225;s, tambi&#233;n hay un l&#237;mite al n&#250;mero de unidades a&#233;reas que puedes guarnecer en una ciudad o fuerte.  Esta cantidad puede aumentarse con un aeropuerto.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_ESPIONAGE_PEDIA_SR</Tag>
		<English>[H1]Espionage[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Espionage Points[\BOLD][PARAGRAPH:1]Using the Espionage Slider, players may assign a percentage of their trade income towards the production of Espionage Points. On the Espionage Screen, these points may be assigned to leaders that the player has met. These points may be used to perform various Active and Passive Espionage Missions. Active Missions require the player to spend Espionage Points and have a spy in the territory of the opponent they wish to perform the mission against. Passive Missions will take effect as the player accrues more points against a specific opponent. Having more espionage points accumulated will increase the cost of your opponents' missions towards you and reduce the cost of your missions towards them.[PARAGRAPH:1]The [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Courthouse[\LINK], [LINK=BUILDING_JAIL]Jail[\LINK], [LINK=BUILDING_PALACE]Palace[\LINK], [LINK=BUILDING_CASTLE]Castle[\LINK], [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Security Bureau[\LINK] and [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Intelligence Agency[\LINK] all increase the production of Espionage points. The [LINK=CIVIC_NATIONHOOD]Nationhood[\LINK] Civic also provides an Espionage bonus and the Security Bureau Building increases the point cost of enemy missions in your cities.[PARAGRAPH:2][BOLD]Espionage Screen[\BOLD][PARAGRAPH:1]Espionage Points may be assigned to specific opponents on the Espionage Screen. If you do not assign points to specific leaders, they will be evenly divided between all known civs. By increasing the "Weight" item next to each opponent's portrait, you can assign the portion you would like each opponent to receive. Increasing the weight next to an opponent's name to "1" will assign all Espionage Points to that opponent. Increasing one opponent's weight to "2" while keeping two other opponents' weight at "1" and another's at "0" will give the first opponent twice as many points as the second and third, while the fourth will receive none. You may assign Weights in any fractions you like, up to 99. In this way, you can finely tune the portion of Espionage Points you would like assigned to each of your opponents.[PARAGRAPH:1]Below "Weight" is a number that shows the cost modifier for your Espionage Missions against this opponent. This number is based on the total number of Espionage Points you have spent throughout the game against this opponent. If the number is below 100%% that means you have spent more on Espionage than your opponent, and your missions may be performed at a discount. If the number is greater than 100%%, it means your opponent has spent more on Espionage than you. This will increase the cost of your Espionage Missions directed towards that opponent. The bottom item on the list states exactly how many Espionage Points you earn per turn towards that opponent. You can also see the Espionage Points you have against all players and the points they have against you by hovering the mouse over their score in the main interface.[PARAGRAPH:1]On the right half of the espionage screen is the list of all the Espionage Missions and their costs. You may click on an opponent's portrait to see a list of all their visible cities and the cost of missions in the selected city. Costs vary according to a number of factors, including the size of the city, its distance from your civilization, and religions present. If the cost of a Mission is blank, this means that the Mission requires more information to determine the exact cost, meaning you must move a spy into enemy territory before the mission cost can be determined. [PARAGRAPH:2][BOLD]Spies[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spies may be built by a Civilization that has researched [LINK=TECH_ALPHABET]The Alphabet[\LINK]. Spies differ greatly from most units. Completely invisible to enemy Civilizations, Spies can enter enemy territory to perform one Espionage Mission per turn. Active missions are tile sensitive, meaning you will have to sneak your Spy onto the enemy improvement or city you wish to affect. Performing a mission costs a certain number of Espionage Points and will cause an indicator to pop-up for your opponent over the location of the mission, informing him of the act (but not necessarily of your Spy). If the mission succeeds, the Spy may  survive to perform more Missions, or she may be caught and destroyed. If the mission fails, the Spy will be destroyed, but no Espionage Points will be consumed. The cost of these Espionage Missions decrease the longer a Spy remains stationary on a tile, but every turn a Spy remains in enemy territory, there is a chance that she will be caught and destroyed. The chances of being caught increase with your opponent's Espionage spending, with the presence of a Security Bureau and if your Spy has recently performed a mission against that tile. If the Spy is caught, there is also a chance that its owner will be revealed.[PARAGRAPH:1]In addition to performing Espionage Missions, Spies also make excellent intelligence gatherers. They can use enemy roads and enter the cities of opponents with whom the player is at war, allowing the player access to otherwise unreachable information. The downside is that spies have a chance to get caught when they end their turn in unwelcome territory, even if they perform no active missions. Unwelcome territory is any territory belonging to a rival with whom you do not have an open borders agreement.[PARAGRAPH:2][BOLD]Missions[\BOLD][PARAGRAPH:1]To perform an Espionage Mission, a player must move a Spy unit to the plot or city where they would like to perform the mission and select the Espionage Mission button.[PARAGRAPH:1]The Espionage Missions are:[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotage Improvement[\BOLD] - Destroy an enemy improvement or route[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotage Building[\BOLD] - Destroy a building within an enemy city[NEWLINE][TAB][BOLD]Steal Treasury[\BOLD] - Steal a portion of your opponent's treasury, between 10 and 100%%[NEWLINE][TAB][BOLD]Spread Culture[\BOLD] - Increase your cultural influence in a city[NEWLINE][TAB][BOLD]Poison Water[\BOLD] - Temporarily increase the amount of unhealthiness within an enemy city[NEWLINE][TAB][BOLD]Foment Unhappiness[\BOLD] - Temporarily increase unhappiness within an enemy city[NEWLINE][TAB][BOLD]Support City Revolt[\BOLD] - Send a city into revolt for one turn. This lowers enemy city defense, but does not remove cultural borders[NEWLINE][TAB][BOLD]Steal Technology[\BOLD] - Steal a technology from an opponent[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotage Production[\BOLD] - Destroys all hammers accumulated towards construction in a city[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotage Project[\BOLD] - Destroys an already completed Spaceship Part[NEWLINE][TAB][BOLD]Influence Civics[\BOLD] - Switch one opponent's civic to match a civic you have adopted[NEWLINE][TAB][BOLD]Influence Religion[\BOLD] - Switch an opponent's state religion to your state religion[NEWLINE][TAB][BOLD]Perform Counterespionage[\BOLD] - Temporarily doubles cost of enemy espionage missions[PARAGRAPH:2][BOLD]Passive Missions[\BOLD][PARAGRAPH:1]Passive Missions activate automatically as you accumulate certain levels of Espionage Points against an opponent. But as your opponent increases his own cache of Espionage Points, the Point costs of your Passive Missions increase in kind, requiring you to up your own Espionage spending to keep the effects. [PARAGRAPH:1]The Passive Missions are:[NEWLINE][TAB][BOLD]Can See Demographics[\BOLD] - Allows you to see enemy demographics on the Info Screen [F9][NEWLINE][TAB][BOLD]Can See Research[\BOLD] - Allows you to see what your opponent is researching and how many turns they have until completion[NEWLINE][TAB][BOLD]City Visibility[\BOLD] - Enemy cities are added to your visibility[NEWLINE][TAB][BOLD]Investigate City[\BOLD] - You may enter enemy city screens by double-clicking on them[PARAGRAPH:2][BOLD]Spy Specialists[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spy specialists give a bonus to Espionage output and increase the chance of a Great Spy appearing in a city. The [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Courthouse[\LINK], [LINK=BUILDING_JAIL]Jail[\LINK], [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Intelligence Agency[\LINK], [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Security Bureau[\LINK], and [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] World Wonder allow the assignment of Spy specialists in a city.[PARAGRAPH:2][BOLD]Great Spies[\BOLD][PARAGRAPH:1]Great Spies may occasionally appear in your city through the use of Spy specialists or Espionage-related Wonders. Invisible to all other units, Great Spies can explore rival territory, and will give a massive bonus of Espionage Points against a specific civilization if you expend the Spy in their city. They may also join a city as a super specialist, increasing science and espionage output of a city; or they may construct a [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] in a city, adding a significant bonus to Espionage production in that city.</English>
		<French>[H1]Espionnage[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Points d'espionnage[\BOLD][PARAGRAPH:1]Avec le curseur Espionnage, vous pouvez attribuer un pourcentage de vos revenus commerciaux &#224; la production de points d'espionnage. Ces points peuvent &#234;tre attribu&#233;s depuis l'&#233;cran d'espionnage aux dirigeants que vous avez rencontr&#233;. Ces points peuvent &#234;tre utilis&#233;s pour ex&#233;cuter diverses missions d'espionnage actives et passives. Lors des missions actives, vous devez d&#233;penser des points d'espionnage et avoir un espion sur le territoire de l'adversaire contre qui vous voulez ex&#233;cuter la mission. Les missions passives prennent effet alors que vous accumulez des points contre un adversaire sp&#233;cifique. Plus vous avez de points d'espionnage, plus les missions d'espionnage de votre adversaire contre vous seront co&#251;teuses, alors que vos missions contre lui seront moins ch&#232;res.[PARAGRAPH:1]Le [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Tribunal[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]Prison[\LINK], le [LINK=BUILDING_PALACE]Palais[\LINK], le [LINK=BUILDING_CASTLE]Ch&#226;teau[\LINK], l'[LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Agence de s&#233;curit&#233;[\LINK] et l'[LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Agence de renseignement[\LINK] augmentent tous la production de points d'espionnage. L'[LINK=CIVIC_NATIONHOOD]Esprit national[\LINK] fournit aussi un bonus de points d'espionnage et le b&#226;timent de l'Agence de s&#233;curit&#233; augmente le co&#251;t en points des missions ennemies dans vos villes.[PARAGRAPH:2][BOLD]Ecran d'espionnage[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les points d'espionnage peuvent &#234;tre attribu&#233;s &#224; des adversaires sp&#233;cifiques gr&#226;ce &#224; l'&#233;cran d'espionnage. Si vous n'attribuez pas de points &#224; des dirigeants sp&#233;cifiques, ces points seront &#233;quitablement r&#233;partis entre les civilisations connues. En augmentant l'&#233;l&#233;ment Importance &#224; c&#244;t&#233; du portrait de chaque adversaire, vous augmentez le nombre de points d'espionnage que vous lui attribuez. Si vous choisissez de mettre 1 point &#224; un adversaire et 0 &#224; un autre, tous vos points d'espionnage iront &#224; chaque tour sur le premier adversaire. Si vous attribuez 2 points &#224; un adversaire, 1 point &#224; deux autres et 0 au dernier, le premier adversaire utilisera deux fois plus de points d'espionnage que les deux suivants, et le dernier n'en aura aucun. Vous pouvez assigner l'Importance comme bon vous semble, jusqu'&#224; 99. Vous pouvez ainsi ajuster pr&#233;cis&#233;ment votre r&#233;partition des points d'espionnage.[PARAGRAPH:1]Sous l'Importance se trouve un nombre indiquant le modificateur du co&#251;t de vos missions d'espionnage contre cet adversaire. Ce nombre est bas&#233; sur les points que vous avez investis contre cet adversaire durant la partie. Si le pourcentage est inf&#233;rieur &#224; 100 %, vous avez investi plus de points d'espionnage contre cet adversaire que lui n'en a investis contre vous. Vos missions sont donc rentables. Si le pourcentage est sup&#233;rieur &#224; 100 %, c'est le contraire, ce qui rend les missions d'espionnage contre cet adversaire plus co&#251;teuses. L'&#233;l&#233;ment en bas de la liste &#233;tablit le nombre exact de points d'espionnage que vous gagnez par tour contre cet adversaire. Vous pouvez aussi voir combien de points d'espionnage vous avez contre chaque adversaire, ainsi que ceux qu'ils ont contre vous, en pla&#231;ant le curseur de la souris sur leur score dans l'&#233;cran principal.[PARAGRAPH:1]Le panneau droit de l'&#233;cran affiche toutes les missions d'espionnage et leur co&#251;t. Cliquez sur le portrait de l'adversaire contre lequel vous voulez ex&#233;cuter une mission pour faire appara&#238;tre la liste de ses villes visibles. Cliquez sur une ville pour conna&#238;tre le co&#251;t d'une mission contre celle-ci. Le co&#251;t des missions varie en fonction de la taille de la ville, de la distance qui la s&#233;pare de votre civilisation et des religions repr&#233;sent&#233;es. Si le co&#251;t d'une mission n'est pas afich&#233;, la mission n&#233;cessite plus d'informations. En g&#233;n&#233;ral, il faut qu'un espion soit en territoire ennemi avant de pouvoir d&#233;terminer le co&#251;t de la mission. [PARAGRAPH:2][BOLD]Espions[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les espions peuvent &#234;tre produits par une civilisation qui poss&#232;de l'[LINK=TECH_ALPHABET]Alphabet[\LINK]. Les espions sont tr&#232;s diff&#233;rents de la plupart des autres unit&#233;s. Les espions sont invisibles aux yeux des autres civilisations et peuvent p&#233;n&#233;trer en territoire ennemi pour ex&#233;cuter une mission d'espionnage par tour. Les missions actives concernent les cases. Vous devez donc infiltrer votre espion dans la ville ou la zone ennemie vis&#233;e. Ex&#233;cuter une mission co&#251;te des points d'espionnage et sera signal&#233; &#224; votre adversaire par un indicateur. Celui-ci montrera l'emplacement de la mission (mais pas n&#233;cessairement votre espion). Si la mission r&#233;ussit, l'espion peut survivre et ex&#233;cuter d'autres missions. Il peut aussi &#234;tre tu&#233;. Si la mission &#233;choue, l'espion est d&#233;truit, mais cela ne co&#251;tera pas de points d'espionnage. Plus un espion reste sur une case, moins la mission d'espionnage contre cette case est co&#251;teuse mais, &#224; chaque tour, il peut &#234;tre attrap&#233; et d&#233;truit. Les chances d'&#234;tre pris augmente avec les d&#233;penses en espionnage de votre adversaire, avec la pr&#233;sence d'un Bureau de s&#233;curit&#233; et du fait que votre espion ait ex&#233;cut&#233; r&#233;cemment une mission sur la case vis&#233;e. Si l'espion est pris, il y a aussi une chance que son propri&#233;taire soit r&#233;v&#233;l&#233;..[PARAGRAPH:1]En plus d'ex&#233;cuter des missions d'espionnage, les espions font d'excellents collecteurs d'informations. Ils peuvent utiliser les routes ennemies et entrer dans les villes de adversaires en guerre avec vous, vous permettant d'obtenir des informations inaccessibles. Le revers de la m&#233;daille est que les espions ont des chances d'&#234;tre pris lorsqu'ils finissent leur tour en territoire ennemi, m&#234;me s'ils n'ex&#233;cutaient pas de missions actives. Les territoires ennemis englobent les territoires d'un adversaire avec qui vous n'avez pas d'accord de libre passage.[PARAGRAPH:2][BOLD]Missions[\BOLD][PARAGRAPH:1]Pour ex&#233;cuter une mission d'espionnage, vous devez d&#233;placer l'espion sur la case ou la ville cibl&#233;e et appuyer sur le bouton de s&#233;lection des missions d'espionnage.[PARAGRAPH:1]Les missions d'espionnage sont :[NEWLINE][TAB][BOLD]Saboter l'am&#233;nagement[\BOLD] - d&#233;truit une am&#233;lioration ou une route ennemie[NEWLINE][TAB][BOLD]Saboter le b&#226;timent[\BOLD] - d&#233;truit un b&#226;timent dans une ville ennemie[NEWLINE][TAB][BOLD]Voler le tr&#233;sor[\BOLD] - vole entre 10 et 100 % du tr&#233;sor de votre adversaire[NEWLINE][TAB][BOLD]Propager la culture[\BOLD] - augmente votre niveau de culture dans une ville[NEWLINE][TAB][BOLD]Empoisonner l'eau[\BOLD] - augmente temporairement l'insalubrit&#233; d'une ville ennemie[NEWLINE][TAB][BOLD]Susciter le m&#233;contentement[\BOLD] - augmente temporairement le m&#233;contentement dans une ville ennemie[NEWLINE][TAB][BOLD]Soutenir la r&#233;volte de la ville[\BOLD] - plonge une ville dans la r&#233;volte pendant un tour. Cela r&#233;duit les d&#233;fenses de l'ennemi, mais pas ses fronti&#232;res[NEWLINE][TAB][BOLD]Voler une technologie[\BOLD] - vole une technologie d'un adversaire[NEWLINE][TAB][BOLD]Saboter la production[\BOLD] - d&#233;truit tous les marteaux accumul&#233;s pour la construction dans une ville[NEWLINE][TAB][BOLD]Saboter le projet[\BOLD] - d&#233;truit toutes les parties d&#233;j&#224; termin&#233;es d'un vaisseau spatial[NEWLINE][TAB][BOLD]Influencer la doctrine[\BOLD] - l'adversaire adopte l'une de vos doctrines[NEWLINE][TAB][BOLD]Influencer la religion [\BOLD] - l'adversaire adopte votre religion d'&#233;tat[NEWLINE][TAB][BOLD]Effectuer une mission de contre-espionnage[\BOLD] - double temporairement le co&#251;t des missions d'espionnage ennemies[PARAGRAPH:2][BOLD]Missions passives[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les missions passives peuvent &#234;tre ex&#233;cut&#233;es automatiquement en accumulant contre un adversaire le nombre de points d'espionnage n&#233;cessaire. Le niveau requis pour ex&#233;cuter ces missions augmente avec les points d'espionnage de vos ennemis. [PARAGRAPH:1]Les missions passives sont :[NEWLINE][TAB][BOLD]Peut voir la d&#233;mographie d'une ville[\BOLD] - vous permet de voir la d&#233;mographie d'une ville ennemie sur l'&#233;cran d'informations [F9][NEWLINE][TAB][BOLD]Peut voir l'&#233;tat des recherches[\BOLD] - vous permet de voir la recherche effectu&#233;e par votre adversaire et le nombre de tours avant qu'il ne termine cette recherche[NEWLINE][TAB][BOLD]Afficher la ville[\BOLD] - la ville ennemie est ajout&#233;e &#224; votre champ de vision[NEWLINE][TAB][BOLD]Enqu&#234;ter sur la ville[\BOLD] - vous permet de voir l'&#233;cran d'une ville ennemie en double-cliquant sur cette ville[PARAGRAPH:2][BOLD]Espions sp&#233;cialistes[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les Espions sp&#233;cialistes donnent un bonus d'espionnage,  et augmentent les chances qu'un Espion illustre apparaisse dans une ville. Le [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Tribunal[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]Prison[\LINK], le [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Service de renseignements[\LINK], le [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Bureau de s&#233;curit&#233;[\LINK], et le [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] permettent d'assigner une Espion sp&#233;cialiste dans une ville.[PARAGRAPH:2][BOLD]Espions illustres[\BOLD][PARAGRAPH:1]Les chances qu'un Espion illustre apparaisse d&#233;pendent des b&#226;timents d'une ville et du nombre d'Espions sp&#233;cialistes pr&#233;sents. Les Espions illustres sont invisibles aux yeux des autres unit&#233;s, y compris les Espions et les Espions illustres ennemis. Les Espions illustres peuvent explorer les territoires ennemis. Ils vous donnent un bonus de points d'espionnage tr&#232;s important contre une civilisation si vous en placez un dans l'une de leurs villes. Les Espions illustres peuvent aussi rejoindre une ville en tant que "super sp&#233;cialistes", ce qui augmente la Science et l'Espionnage de la ville. Ils peuvent aussi construire la merveille nationale [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK], ce qui ajoute un bonus important &#224; la production d'espionnage de cette ville.</French>
		<German>[H1]Spionage[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Spionagepunkte[\BOLD][PARAGRAPH:1]Mit dem Spionageregler k&#246;nnen Spieler der Produktion von Spionagepunkten einen Prozentanteil ihres Handelseinkommens zuweisen. Auf dem Spionagebildschirm k&#246;nnen diese Punkte den Staatsoberh&#228;uptern zugewiesen werden, die der Spieler bereits getroffen hat. Mit den Punkten k&#246;nnen zahlreiche aktive und passive Spionagemissionen durchgef&#252;hrt werden. Bei aktiven Missionen muss der Spieler Spionagepunkte ausgeben und schickt einen Spion in das Gebiet des Gegners, der Ziel der Mission ist. Passive Missionen beginnen, wenn der Spieler eine gewisse Anzahl von Punkten gegen einen speziellen Gegner gesammelt hat. Je mehr Spionagepunkte Sie gesammelt haben, umso teurer werden die feindlichen Missionen gegen Ihre Zivilisation und umso billiger werden Ihre Missionen gegen Ihre Gegner.[PARAGRAPH:1]Die Geb&#228;ude [LINK=BUILDING_JAIL]Gef&#228;ngnis[\LINK], [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Gerichtsgeb&#228;ude[\LINK], [LINK=BUILDING_PALACE]Palast[\LINK], [LINK=BUILDING_CASTLE]Schloss[\LINK], [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Sicherheitsdienst[\LINK] und [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Geheimdienst[\LINK] erh&#246;hen alle die Produktion von Spionagepunkten. Au&#223;erdem gew&#228;hrt die Staatsform [LINK=CIVIC_NATIONHOOD]Nationale Selbstst&#228;ndigkeit[\LINK] einen Spionagebonus und der Sicherheitsdienst erh&#246;ht die Punktekosten feindlicher Missionen in Ihren St&#228;dten.[PARAGRAPH:2][BOLD]Spionagebildschirm[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spionagepunkte k&#246;nnen im Spionagebildschirm speziellen Gegnern zugewiesen werden. Wenn Sie Punkte nicht speziellen Staatsoberh&#228;uptern zuweisen, werden sie gleichm&#228;&#223;ig auf alle bekannten Zivilisationen aufgeteilt. Sie k&#246;nnen einem Gegner den gew&#252;nschten Anteil zuweisen, indem Sie die "Gewichtung" neben dem Portr&#228;t des Gegners anpassen. Wenn Sie die Gewichtung neben dem gegnerischen Namen auf "1" erh&#246;hen, werden alle Spionagepunkte diesem Gegner zugewiesen. Wenn Sie die Gewichtung eines Gegner auf "2" erh&#246;hen, w&#228;hrend zwei andere Gegner eine Gewichtung von "1" haben und ein weiterer Gegner "0" hat, erh&#228;lt der erste Gegner doppelt so viele Punkte wie der zweite und dritte, w&#228;hrend der vierte Gegner keine Punkte erh&#228;lt. Sie k&#246;nnen Gewichtung beliebig aufteilen, bis zu 99. So ist es m&#246;glich, den Anteil der Spionagepunkte, die Sie den einzelnen Gegnern zuweisen m&#252;ssen, sehr genau festzulegen.[PARAGRAPH:1]Unter "Gewichtung" wird eine Zahl angezeigt, die den Kostenmodifikator f&#252;r Spionagemissionen gegen diesen Gegner angibt. Diese Zahl basiert auf den gesamten Spionagepunkten, die Sie im Laufe des Spiels gegen diesen Gegner ausgegeben haben. Wenn sie unter 100%% liegt, bedeutet das, Sie haben mehr Spionagepunkte ausgegeben als Ihr Gegner, und Ihre Missionen gegen ihn sind billiger. Wenn die Zahl &#252;ber 100%% liegt, bedeutet das, Ihr Gegner hat mehr f&#252;r Spionage gegen Sie ausgegeben. Der unterste Wert auf der Liste gibt genau an, wie viele Spionagepunkte Sie pro Runde gegen diesen Gegner erhalten. Sie k&#246;nnen auch Ihre Spionagepunkte gegen&#252;ber allen Spielern sehen bzw. die Ihrer Gegner Ihnen gegen&#252;ber, indem Sie den Mauszeiger &#252;ber den Punktestand im Hauptbildschirm bewegen.[PARAGRAPH:1]Rechts im Spionagebildschirm befindet sich eine Liste aller Spionagemissionen und ihrer jeweiligen Kosten. Wenn Sie auf das Portr&#228;t eines Gegner klicken, sehen Sie eine Liste aller ihrer sichtbaren St&#228;dte und die Kosten von Missionen in der ausgew&#228;hlten Stadt. Die Kosten variieren aufgrund unterschiedlicher Faktoren, u. A. Gr&#246;&#223;e der Stadt, Entfernung von Ihrer Zivilisation und vorhandene Religionen. Wenn bei einer Mission keine Kosten angegeben sind, bedeutet das, f&#252;r die Mission sind weitere Informationen erforderlich, um die genauen Kosten zu bestimmen, d. h. Sie m&#252;ssen einen Spion in das feindliche Gebiet schicken, bevor die Missionskosten festgelegt werden k&#246;nnen.[PARAGRAPH:2][BOLD]Spione[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spione k&#246;nnen von einer Zivilisation errichtet werden, die das [LINK=TECH_ALPHABET]Alphabet[\LINK] erforscht hat. Spione unterschieden sich grundlegend von den meisten Einheiten. Sie sind f&#252;r feindliche Zivilisationen vollkommen unsichtbar und k&#246;nnen feindliches Gebiet betreten, um eine Spionagemission pro Runde durchzuf&#252;hren. Aktive Missionen sind abh&#228;ngig vom Gel&#228;ndefeld, d. h. Sie m&#252;ssen Ihren Spion zu der entsprechenden feindlichen Stadt schicken, die Sie ausspionieren wollen. Die Durchf&#252;hrung einer Mission kostet einen bestimmten Betrag an Spionagepunkten und Ihr Gegner erh&#228;lt &#252;ber dem Ziel der Mission einen Hinweis, der ihn &#252;ber den Vorgang informiert (aber nicht notwendigerweise &#252;ber Ihren Spion). Wenn die Mission erfolgreich ist, &#252;berlebt der Spion entweder und kann weitere Missionen ausf&#252;hren, oder er wird gefasst und zerst&#246;rt. Wenn die Mission scheitert, wird der Spion zerst&#246;rt, aber es werden keine Spionagepunkte verbraucht. Die Kosten dieser Spionagemissionen sinken, je l&#228;nger ein Spion auf einem Gel&#228;ndefeld stationiert bleibt, aber pro Runde, die sich ein Spion auf feindlichem Gebiet befindet, besteht die M&#246;glichkeit, dass er gefasst und zerst&#246;rt wird. Die Chance, entdeckt zu werden, steigt mit den Ausgaben des Gegners f&#252;r Spionage und der Errichtung eines Sicherheitsdienstes. Hoch ist sie auch, knapp nachdem der Spion eine Mission auf Ihrem Gel&#228;ndefeld durchgef&#252;hrt hat. Wenn der Spion gefasst wird, kann es auch sein, dass sein Auftraggeber preisgegeben wird.[PARAGRAPH:1]Au&#223;er zur Durchf&#252;hrung von Spionagemissionen eigenen sich Spione auch hervorragend zum Sammeln von Geheiminformationen. Sie k&#246;nnen sich auf den gegnerischen Stra&#223;en fortbewegen und St&#228;dte von Gegnern betreten, mit denen sich der Spieler im Krieg befindet, wodurch dieser an sonst unerreichbare Informationen gelangt. Der Nachteil ist, dass Spione gefasst werden k&#246;nnen, wenn sie ihre Runde auf feindlichem Gebiet beenden, auch wenn sie gerade keine aktiven Missionen durchf&#252;hren. Feindliches Gebiet ist in diesem Fall jedes Gebiet, das einem Gegner geh&#246;rt, mit dem Sie kein Offene-Grenzen-Abkommen haben.[PARAGRAPH:2][BOLD]Missionen[\BOLD][PARAGRAPH:1]Um eine Spionagemission durchzuf&#252;hren, muss ein Spieler eine Spionageeinheit auf das jeweilige Gel&#228;ndefeld bzw. zur jeweiligen Stadt bewegen und den Button 'Spionagemission' ausw&#228;hlen.[PARAGRAPH:1]Zu den Spionagemissionen geh&#246;ren:[NEWLINE][TAB][BOLD]Geländeausbau sabotieren[\BOLD] - Zerst&#246;ren Sie einen Geländeausbau oder einen Weg des Gegners[NEWLINE][TAB][BOLD]Geb&#228;ude sabotieren[\BOLD] - Zerst&#246;ren Sie ein Geb&#228;ude innerhalb einer feindlichen Stadt[NEWLINE][TAB][BOLD]Schatzkammer ausrauben[\BOLD] - Stehlen Sie einen Teil des gegnerischen Verm&#246;gens, zwischen 10%% und 100%%[NEWLINE][TAB][BOLD]Kultur verbreiten[\BOLD] - Erh&#246;hen Sie Ihren kulturellen Einfluss in einer Stadt[NEWLINE][TAB][BOLD]Wasser vergiften[\BOLD] - Senken Sie vor&#252;bergehend den Gesundheitswert einer feindlichen Stadt[NEWLINE][TAB][BOLD]Unzufriedenheit sch&#252;ren[\BOLD] - Steigern Sie vor&#252;bergehend die Unzufriedenheit in einer feindlichen Stadt[NEWLINE][TAB][BOLD]Stadt-Revolte unterst&#252;tzen[\BOLD] - L&#246;st eine Runde lang eine Revolte in einer Stadt aus. Dadurch wird die feindliche Stadtverteidigung reduziert, aber kulturelle Grenzen werden nicht beseitigt.[NEWLINE][TAB][BOLD]Technologie stehlen[\BOLD] - Stehlen Sie einem Gegner Technologie[NEWLINE][TAB][BOLD]Produktion sabotieren[\BOLD] - Zerst&#246;rt alle H&#228;mmer, die f&#252;r Bauvorhaben in einer Stadt dienen[NEWLINE][TAB][BOLD]Projekt sabotieren[\BOLD] - Zerst&#246;rt ein bereits fertig gestelltes Raumschiffteil[NEWLINE][TAB][BOLD]Staatsform beeinflussen[\BOLD] - &#196;ndern Sie die Staatsform eines Gegners, um sie Ihrer eigenen Staatsform anzupassen[NEWLINE][TAB][BOLD]Religion beeinflussen[\BOLD] - &#196;ndern Sie die Staatsreligion eines Gegners zu Ihrer eigenen Staatsreligion[NEWLINE][TAB][BOLD]Spionageabwehr ausf&#252;hren[\BOLD] - Verdoppeln Sie vor&#252;bergehend die Kosten feindlicher Spionagemissionen[PARAGRAPH:2][BOLD]Passive Missionen[\BOLD][PARAGRAPH:1]Passive Missionen werden automatisch aktiviert, sobald Sie eine bestimmte Anzahl an Spionagepunkten gegen einen Gegner gesammelt haben. Wenn Ihr Gegner seine Spionagepunkte steigert, erh&#246;hen sich dementsprechend die Punktekosten Ihrer passiven Missionen. Um also dieselbe Wirkung zu erzielen, m&#252;ssen Sie Ihre eigenen Spionageausgaben erh&#246;hen.[PARAGRAPH:1]Zu den passiven Missionen geh&#246;ren:[NEWLINE][TAB][BOLD]Demografie sichtbar[\BOLD] - Sie k&#246;nnen die feindliche Demografie auf dem Infobildschirm [F9] sehen.[NEWLINE][TAB][BOLD]Forschung sichtbar[\BOLD] - Sie sehen, was Ihr Gegner erforscht und wie viele Runden noch zur Fertigstellung verbleiben.[NEWLINE][TAB][BOLD]Stadtsichtbarkeit[\BOLD] - Feindliche St&#228;dte werden zu Ihrem Blickfeld hinzugef&#252;gt[NEWLINE][TAB][BOLD]Stadt erkunden[\BOLD] - Sie k&#246;nnen die Bildschirme gegnerischer St&#228;dte aufrufen, indem Sie auf die jeweilige Stadt doppelklicken.[PARAGRAPH:2][BOLD]Spion-Spezialisten[\BOLD][PARAGRAPH:1]Spion-Spezialisten gew&#228;hren einen Bonus auf die Spionageproduktion und erh&#246;hen die Chance, dass ein Gro&#223;er Spion in einer Stadt auftaucht. Mit den Geb&#228;uden [LINK=BUILDING_JAIL]Gef&#228;ngnis[\LINK], [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Gerichtsgeb&#228;ude[\LINK], [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Geheimdienst[\LINK], [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Sicherheitsdienst[\LINK] und dem Weltwunder [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kreml[\LINK] k&#246;nnen Sie einer Stadt einen Spion-Spezialisten zuweisen.[PARAGRAPH:2][BOLD]Gro&#223;e Spione[\BOLD][PARAGRAPH:1]Gro&#223;e Spione k&#246;nnen gelegentlich in Ihrer Stadt auftauchen, wenn sie Spion-Spezialisten oder f&#252;r Spionage relevante Wunder errichten. Sie sind f&#252;r alle anderen Einheiten unsichtbar und k&#246;nnen so gegnerische Gebiete erkunden. Sie gew&#228;hren einen riesigen Bonus auf Spionagepunkte gegen eine spezielle Zivilisation, wenn Sie den Spion in deren Stadt einsetzen. Sie k&#246;nnen eine Stadt auch als Superspezialist unterst&#252;tzen, wodurch die Wissenschafts- und Spionageproduktion der Stadt gesteigert wird; oder Sie k&#246;nnen in einer Stadt den [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] errichten, was dieser Stadt einen deutlichen Bonus auf Spionageproduktion gew&#228;hrt.</German>
		<Italian>[H1]Spionaggio[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Punti spionaggio[\BOLD][PARAGRAPH:1]Usando la barra dello spionaggio, i giocatori possono assegnare una percentuale dei ricavi da commercio alla produzione di punti spionaggio. Nella schermata dello spionaggio questi punti possono essere assegnati ai vari leader incontrati. I punti possono essere usati per compiere varie missioni di spionaggio, attive e passive. Per le missioni attive &#232; necessario che il giocatore spenda punti spionaggio e abbia una spia nel territorio del nemico vittima della missione. Le missioni passive avranno effetto man mano che il giocatore accumula punti contro uno specifico avversario. Con l'accumulo dei punti spionaggio, da un lato vengono ridotti i costi delle missioni nei confronti di quell'avversario, dall'altro vengono aumentati i costi delle missioni dell'avversario nei confronti del giocatore.[PARAGRAPH:1]Il [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]palazzo di giustizia[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]prigione[\LINK], il [LINK=BUILDING_PALACE]palazzo[\LINK], il [LINK=BUILDING_CASTLE]castello[\LINK], l'[LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]agenzia di sicurezza[\LINK] e i [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]servizi segreti[\LINK] incrementano la produzione di punti spionaggio. La forma di governo [LINK=CIVIC_NATIONHOOD]Identit&#224; nazionale[\LINK] produce un bonus di spionaggio e l'edificio dell'agenzia di sicurezza aumenta il costo in punti delle missioni nemiche nelle tue citt&#224;.[PARAGRAPH:2][BOLD]Schermata dello spionaggio[\BOLD][PARAGRAPH:1]I punti spionaggio possono essere assegnati contro avversari specifici nella schermata dello spionaggio. Se ci&#242; non avviene, essi verranno suddivisi equamente tra tutte le civilt&#224; note. Aumentando il "Peso" accanto al ritratto di un avversario, puoi regolare l'attenzione da dedicare a ciascuno. Portando il peso di un leader a "1", tutti i punti spionaggio verranno assegnati a lui. Portando il peso di un leader a "2", mentre il peso di altri due &#232; a "1" e quello di un altro ancora a "0", assegnerai al primo il doppio dei punti rispetto al secondo e al terzo, mentre al quarto non ne verr&#224; assegnato nessuno. Il peso &#232; assegnabile in frazioni da 0 a 99. In questo modo puoi ottimizzare l'allocazione dei punti spionaggio nel modo che preferisci.[PARAGRAPH:1]Sotto il "Peso" c'&#232; un numero: esso rappresenta il modificatore dei costi di missioni di spionaggio nei confronti di quell'avversario. Il numero &#232; calcolato sulla base di tutti i punti spionaggio spesi contro quell'avversario durante la partita. Se il numero &#232; inferiore al 100%%, questo significa che in spionaggio hai speso pi&#249; punti del tuo avversario e che le tue missioni costeranno meno. Se invece &#232; superiore al 100%%, &#232; vero il contrario e le tue missioni contro quell'avversario costeranno di pi&#249;. L'elemento in fondo all'elenco mostra esattamente quanti punti spionaggio accumuli per turno contro quell'avversario. Puoi scoprire i punti spionaggio accumulati contro tutti i giocatori e i punti che loro hanno accumulato nei tuoi confronti puntando il mouse sopra i loro punteggi nell'interfaccia principale.[PARAGRAPH:1]Nella parte destra della schermata dello spionaggio si trova l'elenco delle missioni con il relativo costo. Clicca sul ritratto di un leader per vedere l'elenco delle sue citt&#224; visibili e i costi delle missioni nella citt&#224; selezionata. I costi dipendono da una serie di fattori, tra cui le dimensioni della citt&#224;, la sua distanza dai tuoi confini e la religione. Se il costo non &#232; indicato, significa che per determinarlo servono ulteriori informazioni: dovrai portare una spia nel territorio nemico per valutare la situazione. [PARAGRAPH:2][BOLD]Spie[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le spie possono essere prodotte dalle civilt&#224; che hanno ricercato l'[LINK=TECH_ALPHABET]Alfabeto[\LINK]. Le spie sono molto diverse dalla gran parte delle unit&#224;. Completamente invisibili alle civilt&#224; nemiche, possono entrare in territorio nemico per compiere una missione di spionaggio per turno. Le missioni attive possono essere eseguite solo se la spia si trova sulla casella del miglioramento o della citt&#224; da sabotare. Ogni missione ha un costo in punti spionaggio (all'avversario apparir&#224; un messaggio che lo informer&#224; del sabotaggio, ma non necessariamente del responsabile). Se la missione &#232; completata con successo, la spia pu&#242; sopravvivere per essere usata in seguito, oppure essere catturata e distrutta. Se la missione fallisce, la spia &#232; distrutta, ma non verranno consumati punti spionaggio. Il costo di una missione diminuisce quanto pi&#249; la spia rimane ferma nella casella, ma ogni turno che la spia rimane ferma c'&#232; la possibilit&#224; che venga catturata e distrutta. Le probabilit&#224; di distruzione aumentano con la spesa in spionaggio da parte dell'avversario, con la presenza di un'agenzia di sicurezza e se la spia ha compiuto di recente una missione in quella casella. Se la spia viene catturata, c'&#232; anche la possibilit&#224; che venga rivelato il mandante.[PARAGRAPH:1]Oltre a compiere missioni di spionaggio, le spie sono anche ottime fonti di informazioni. Esse possono usare le strade nemiche ed entrare nelle citt&#224; dei nemici con cui il giocatore &#232; in guerra, fornendo a quest'ultimo informazioni che altrimenti ignorerebbe. Lo svantaggio &#232; che a ogni fine turno in territorio nemico (ossia di un nemico con cui non esiste un accordo di diritto di passaggio) esiste la possibilit&#224; che le spie vengano catturate, anche se non hanno compiuto missioni attive.[PARAGRAPH:2][BOLD]Missioni[\BOLD][PARAGRAPH:1]Per compiere una missione di spionaggio, il giocatore deve spostare la spia nella casella o citt&#224; oggetto della missione e selezionare il pulsante Missione di spionaggio.[PARAGRAPH:1]Le missioni di spionaggio sono:[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabota miglioramenti[\BOLD] - Distruggi un miglioramento o una rotta nemici[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabota edifici[\BOLD] - Distruggi un edificio in una citt&#224; nemica[NEWLINE][TAB][BOLD]Ruba tesoro[\BOLD] - Ruba parte del tesoro di un nemico, tra il 10 e il 100%%[NEWLINE][TAB][BOLD]Diffondi cultura[\BOLD] - Aumenta la tua influenza culturale in una citt&#224;[NEWLINE][TAB][BOLD]Avvelena acqua[\BOLD] - Aumenta temporaneamente la malasanit&#224; in una citt&#224; nemica[NEWLINE][TAB][BOLD]Alimenta infelicit&#224;[\BOLD] - Aumenta temporaneamente l'infelicit&#224; in una citt&#224; nemica[NEWLINE][TAB][BOLD]Supporta rivolta cittadina[\BOLD] - Fai rivoltare una citt&#224; per un turno, abbassando le difese cittadine (non rimuove i confini culturali)[NEWLINE][TAB][BOLD]Ruba tecnologie[\BOLD] - Ruba una tecnologia a un nemico[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabota produzione[\BOLD] - Distrugge tutti gli scudi accumulati per la costruzione in una citt&#224;[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabota progetto[\BOLD] - Distrugge una componente dell'astronave spaziale gi&#224; costruita[NEWLINE][TAB][BOLD]Influenza forme di governo[\BOLD] - Cambia la forma di governo di un nemico, facendogliene adottare una da te gi&#224; adottata[NEWLINE][TAB][BOLD]Influenza religione[\BOLD] - La tua religione di stato diventa anche la religione di stato del nemico[NEWLINE][TAB][BOLD]Effettua controspionaggio[\BOLD] - Raddoppia temporaneamente i costi delle missioni di spionaggio nemiche[PARAGRAPH:2][BOLD]Missioni passive[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le missioni passive si attivano automaticamente al raggiungimento di determinate soglie di punti spionaggio contro un avversario. Ma man mano che anche l'avversario aumenta il proprio tesoro di punti spionaggio contro di te, il costo delle missioni passive aumenta corrispondentemente, rendendo necessaria una maggior spesa per mantenere in atto la missione passiva. [PARAGRAPH:1]Le missioni passive sono:[NEWLINE][TAB][BOLD]Visiona demografica[\BOLD] - Permette di visionare la demografia nemica nella schermata di informazione [F9][NEWLINE][TAB][BOLD]Visiona ricerche[\BOLD] - Permette di visionare le ricerche in corso del nemico e di sapere quanti turni mancano al completamento[NEWLINE][TAB][BOLD]Visibilit&#224; citt&#224;[\BOLD] - Le citt&#224; nemiche sono visibili[NEWLINE][TAB][BOLD]Infiltrati nella citt&#224;[\BOLD] - Puoi accedere alle schermate cittadine del nemico cliccando due volte sulle citt&#224;[PARAGRAPH:2][BOLD]Spie specialiste[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le Spie specialiste forniscono un bonus allo spionaggio e aumentano le possibilit&#224; di far apparire una Grande Spia nelle citt&#224;. Il [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Palazzo di giustizia[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]Prigione[\LINK], i [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Servizi segreti[\LINK], l'[LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Agenzia di sicurezza[\LINK] e la Grande Meraviglia [LINK=BUILDING_KREMLIN]Cremlino[\LINK] permettono l'assegnazione di una Spia specialista in una citt&#224;.[PARAGRAPH:2][BOLD]Grandi Spie[\BOLD][PARAGRAPH:1]Le Grandi Spie possono apparire di quando in quando in una delle tue citt&#224;, mediante l'uso di Spie specialiste oppure grazie alle Meraviglie correlate allo spionaggio. Invisibili a tutte le altre unit&#224;, le Grandi Spie possono esplorare il territorio nemico oppure ottenere dei grandi bonus di punti spionaggio se si sacrifica l'unit&#224; in una citt&#224; di un'altra civilt&#224;. Inoltre, le Grandi Spie possono anche unirsi a una citt&#224; nelle vesti di super specialisti, aumentando lo spionaggio e la produzione scientifica di una citt&#224; oppure realizzare [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] in una citt&#224;, aumentando significativamente lo spionaggio di quella citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>[H1]Espionaje[\H1][PARAGRAPH:2][BOLD]Puntos de espionaje[\BOLD][PARAGRAPH:1]Mediante el control deslizante de espionaje, los jugadores pueden asignar un porcentaje de sus ingresos por intercambio a la producci&#243;n de puntos de espionaje. En la pantalla de espionaje, estos puntos pueden asignarse a los l&#237;deres con los que el jugador se haya encontrado. &#201;stos pueden invertirse en llevar a cabo varias misiones de espionaje, tanto activas como pasivas. Las misiones activas requieren que el jugador gaste puntos de espionaje y tenga un esp&#237;a en el territorio del oponente contra el que desee llevar a cabo la misi&#243;n. Las misiones pasivas tendr&#225;n efecto en cuanto el jugador acumule m&#225;s puntos contra un oponente en concreto. Tener m&#225;s puntos de espionaje acumulados aumentar&#225; el coste de las misiones de tu oponente contra ti y reducir&#225; el coste de tus misiones contra &#233;l.[PARAGRAPH:1]La [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Delegaci&#243;n[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]C&#225;rcel[\LINK], el [LINK=BUILDING_PALACE]Palacio[\LINK], el [LINK=BUILDING_CASTLE]Castillo[\LINK], el [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Servicio de contraespionaje[\LINK] y la [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Agencia de inteligencia[\LINK] aumentan la producci&#243;n de puntos de espionaje. El principio de [LINK=CIVIC_NATIONHOOD]Patria[\LINK] tambi&#233;n proporciona una bonificaci&#243;n a espionaje y el edificio del Servicio de contraespionaje aumenta el coste en puntos de las misiones enemigas en tus ciudades.[PARAGRAPH:2][BOLD]Pantalla de espionaje[\BOLD][PARAGRAPH:1]Mediante la pantalla de espionaje los puntos de espionaje pueden destinarse a oponentes concretos. Si no quieres asignar puntos a l&#237;deres en concreto, &#233;stos se dividir&#225;n a partes iguales entre todas las civilizaciones conocidas. Al aumentar el elemento de "Peso", junto a la imagen de cada oponente, asignar&#225;s la porci&#243;n que quieras que reciba cada uno de ellos. Al aumentar a "1" el peso que hay al lado del nombre de un rival, le asignar&#225;s a &#233;l todos los puntos de espionaje. Al aumentar el peso de un oponente a "2" mientras dejas a otros dos en "1" y a un cuarto en "0", destinar&#225;s al primer rival el doble de puntos que a los otros dos, mientras que al cuarto no le destinar&#225;s ninguno. Es posible asignar pesos en las fracciones que uno quiera, hasta 99. De esta manera, podr&#225;s ajustar al detalle la parte de puntos de espionaje que te gustar&#237;a asignar a cada uno de tus oponentes.[PARAGRAPH:1]Debajo de "Peso" hay un n&#250;mero que muestra el modificador al coste de tus misiones de espionaje contra ese oponente. Este n&#250;mero se basa en la cantidad total de puntos de espionaje que hayas gastado contra ese oponente durante la partida. Si el n&#250;mero se encuentra por debajo del 100%%, significar&#225; que has gastado m&#225;s en espionaje que tu oponente y que llevar&#225;s a cabo tus misiones con un descuento. Si el n&#250;mero es superior a 100%%, significar&#225; que tu oponente se ha gastado m&#225;s en espionaje que t&#250;. Esto aumentar&#225; el coste de las misiones de espionaje que dirijas contra ese rival. El elemento inferior de la lista indica exactamente cu&#225;ntos puntos de espionaje ganas por turno contra ese oponente. Tambi&#233;n puedes ver los puntos de espionaje que tienes contra todos los jugadores y los que &#233;stos tienen contra ti si colocas el puntero encima de su puntuaci&#243;n en la pantalla principal.[PARAGRAPH:1]En la parte derecha de la pantalla de espionaje se encuentra una lista de todas las misiones de espionaje y su coste. Puedes hacer clic en la imagen de un oponente para ver una lista de todas las ciudades visibles y el coste de las misiones en la ciudad seleccionada. El coste var&#237;a en funci&#243;n de diversos factores, incluyendo el tama&#241;o de la ciudad, la distancia que media entre &#233;sta y tu civilizaci&#243;n y las religiones profesadas. Si el coste de una misi&#243;n aparece en blanco, significa que &#233;sta necesita de m&#225;s informaci&#243;n para determinar su precio exacto, lo cual significa que debes llevar un esp&#237;a a territorio enemigo para ello. [PARAGRAPH:2][BOLD]Esp&#237;as[\BOLD][PARAGRAPH:1]Los esp&#237;as pueden construirse en cualquier civilizaci&#243;n que haya investigado el [LINK=TECH_ALPHABET]Alfabeto[\LINK]. Los esp&#237;as son muy diferentes del resto de unidades. Son completamente invisibles para las civilizaciones enemigas, por lo que pueden adentrarse en territorio enemigo para llevar a cabo una misi&#243;n de espionaje por turno. Las misiones se activan seg&#250;n el contexto de las casillas, lo cual significa que tendr&#225;s que infiltrar a tu esp&#237;a en la mejora o ciudad enemiga que desees afectar. Llevar a cabo una misi&#243;n cuesta una cantidad determinada de puntos de espionaje y har&#225; que aparezca un indicador para tu oponente en el lugar de la misi&#243;n inform&#225;ndole de la acci&#243;n (pero no necesariamente de tu esp&#237;a). Si la misi&#243;n tiene &#233;xito, puede que el esp&#237;a sobreviva para llevar a cabo m&#225;s misiones o que lo pillen y destruyan. Si la misi&#243;n fracasa, el esp&#237;a ser&#225; destruido pero no se gastar&#225;n puntos de espionaje. El coste de estas misiones de espionaje disminuye a medida que el esp&#237;a se queda quieto en una casilla, pero cada turno que el esp&#237;a permanezca en territorio enemigo habr&#225; una posibilidad de que lo pillen y destruyan. Las posibilidades de que lo pillen aumentar&#225;n cuanto m&#225;s gaste el oponente en espionaje si cuenta con un servicio de contraespionaje y si el esp&#237;a acaba de llevar a cabo una misi&#243;n contra &#233;l en la casilla. Si atrapan al esp&#237;a, tambi&#233;n hay una posibilidad de que descubran a su due&#241;o.[PARAGRAPH:1]Adem&#225;s de realizar misiones de espionaje, los esp&#237;as tambi&#233;n constituyen unos recabadores de informaci&#243;n excelentes. Pueden usar las carreteras enemigas y entrar en las ciudades de oponentes contra los que el jugador est&#233; en guerra, lo cual permite al jugador acceder a informaci&#243;n que, de otro modo, estar&#237;a fuera de su alcance. La contrapartida es que los esp&#237;as tienen una posibilidad de que los descubran cuando acaben su turno en un territorio no hospitalario, aunque no hayan realizado misiones activas. Se entiende por "no hospitalario" cualquier territorio perteneciente a un rival con el que no tengas un tratado de apertura de fronteras.[PARAGRAPH:2][BOLD]Misiones[\BOLD][PARAGRAPH:1]Para llevar a cabo una misi&#243;n de espionaje, el jugador debe llevar una unidad de esp&#237;a a la casilla o ciudad donde le gustar&#237;a realizarla y seleccionar el bot&#243;n de la misi&#243;n de espionaje.[PARAGRAPH:1]Las misiones de espionaje son:[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotear mejora[\BOLD] Destruyes una mejora o ruta del enemigo.[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotear edificio[\BOLD] Destruyes un edificio que haya en una ciudad enemiga.[NEWLINE][TAB][BOLD]Robar tesoro[\BOLD] Robas una parte del tesoro del oponente, entre un 10 y un 100%.[NEWLINE][TAB][BOLD]Propagar cultura[\BOLD] Aumentas tu influencia cultural en una ciudad.[NEWLINE][TAB][BOLD]Envenenar agua[\BOLD] Aumentas temporalmente la cantidad de insalubridad que haya en una ciudad enemiga.[NEWLINE][TAB][BOLD]Fomentar la infelicidad[\BOLD] Aumentas temporalmente la cantidad de infelicidad que haya en una ciudad enemiga.[NEWLINE][TAB][BOLD]Apoyar rebeli&#243;n en la ciudad[\BOLD] Fomentas la rebeli&#243;n en una ciudad durante un turno. Esto reduce la defensa de la ciudad enemiga, pero no elimina las fronteras culturales.[NEWLINE][TAB][BOLD]Robar tecnolog&#237;a[\BOLD] Le robas tecnolog&#237;a a un oponente.[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotear la producci&#243;n[\BOLD] Destruyes todos los martillos acumulados en una ciudad para construcci&#243;n.[NEWLINE][TAB][BOLD]Sabotear proyecto[\BOLD] Destruyes una pieza de nave espacial que ya se haya completado.[NEWLINE][TAB][BOLD]Influir en principios[\BOLD] Subviertes los principios del oponente y los cambias por alguno que hayas adoptado t&#250;.[NEWLINE][TAB][BOLD]Influir en religi&#243;n[\BOLD] Subviertes la religi&#243;n oficial del oponente y la conviertes en la tuya.[NEWLINE][TAB][BOLD]Contraespionaje[\BOLD] Dobla temporalmente el coste de las misiones de espionaje enemigas.[PARAGRAPH:2][BOLD]Misiones pasivas[\BOLD][PARAGRAPH:1]Las misiones pasivas se activan autom&#225;ticamente en cuanto acumulas determinados niveles de puntos de espionaje contra un oponente. Pero a medida que &#233;ste aumente su propia reserva de puntos de espionaje, el coste en puntos de tus misiones pasivas aumentar&#225; proporcionalmente, lo cual requiere que sigas invirtiendo en espionaje para mantener los efectos. [PARAGRAPH:1]Las misiones pasivas son:[NEWLINE][TAB][BOLD]Puede ver estad&#237;sticas[\BOLD] Te permite ver las estad&#237;sticas del enemigo que aparecen en la pantalla de informaci&#243;n [F9].[NEWLINE][TAB][BOLD]Puede ver investigaci&#243;n[\BOLD] Te permite ver qu&#233; est&#225; investigando tu oponente y cu&#225;ntos turnos le quedan para acabarlo.[NEWLINE][TAB][BOLD]Visibilidad de la ciudad[\BOLD] Las ciudades enemigas se a&#241;aden a tu visibilidad.[NEWLINE][TAB][BOLD]Investigar ciudad[\BOLD] Puedes ver las pantallas de ciudad enemigas si haces doble clic en sus ciudades.[PARAGRAPH:2][BOLD]Esp&#237;as especialistas[\BOLD][PARAGRAPH:1]Los esp&#237;as especialistas proporcionan una bonificaci&#243;n al rendimiento del espionaje y aumentan la probabilidad de que aparezca un gran esp&#237;a en una ciudad. La [LINK=BUILDING_COURTHOUSE]Delegaci&#243;n[\LINK], la [LINK=BUILDING_JAIL]C&#225;rcel[\LINK], la [LINK=BUILDING_INTELLIGENCE_AGENCY]Agencia de inteligencia[\LINK], el [LINK=BUILDING_NATIONAL_SECURITY]Servicio de contraespionaje[\LINK] y la gran maravilla del [LINK=BUILDING_KREMLIN]Kremlin[\LINK] permiten la asignaci&#243;n de esp&#237;as especialistas a una ciudad.[PARAGRAPH:2][BOLD]Grandes esp&#237;as[\BOLD][PARAGRAPH:1]Puede que los grandes esp&#237;as aparezcan ocasionalmente en tu ciudad por medio del uso de esp&#237;as especialistas o de maravillas relacionadas con el espionaje. Los grandes esp&#237;as son invisibles para el resto de las unidades y pueden explorar el territorio enemigo. Adem&#225;s, proporcionan una gran bonificaci&#243;n de puntos de espionaje contra una determinada civilizaci&#243;n si gastas la unidad en una de sus ciudades. Tambi&#233;n pueden unirse a una ciudad como superespecialistas, lo cual aumenta el rendimiento cient&#237;fico y de espionaje de la ciudad, o pueden construir un edificio de [LINK=BUILDING_SCOTLAND_YARD]Scotland Yard[\LINK] en una ciudad, lo cual a&#241;ade una importante bonificaci&#243;n al rendimiento del espionaje en dicha ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WAR_WEAR_HELP</Tag>
		<English>War Weariness: %d1</English>
		<French>Lassitude de la guerre : %d1</French>
		<German>Kriegsm&#252;digkeit: %d1</German>
		<Italian>Stanchezza della guerra: %d1</Italian>
		<Spanish>Hast&#237;o b&#233;lico: %d1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ADVANCED_START_POINTS_HELP</Tag>
		<English>Gold you receive at the start to purchase cities, units, and improvements.</English>
		<French>Or que vous recevez au d&#233;marrage pour acheter des villes, des unit&#233;s et des am&#233;liorations.</French>
		<German>Gold, das Sie am Anfang erhalten, um St&#228;dte, Einheiten und Geländeausbauten zu kaufen.</German>
		<Italian>L'oro che ricevi all'inizio per acquistare citt&#224;, unit&#224; e miglioramenti.</Italian>
		<Spanish>El oro que recibes al inicio para comprar ciudades, unidades y mejoras.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_VOTE_NEVER</Tag>
		<English>Never! (Defy resolution)</English>
		<French>Jamais ! (D&#233;fier une r&#233;solution)</French>
		<German>Niemals! (Resolution ignorieren)</German>
		<Italian>Mai! (Sfida la risoluzione)</Italian>
		<Spanish>&#161;Jam&#225;s! (Desafiar resoluci&#243;n)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ANGER_DEFY_RESOLUTION</Tag>
		<English>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "The world considers you a villain!"</English>
		<French>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY] : " Le monde vous consid&#232;re comme une crapule ! "</French>
		<German>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "Die Welt h&#228;lt Euch f&#252;r einen Verbrecher!"</German>
		<Italian>+%d1_Change[ICON_UNHAPPY]: "Il mondo ti considera un malvagio!"</Italian>
		<Spanish>+%d1_Change [ICON_UNHAPPY]: "&#161;El mundo os considera un ser vil!"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_QUEST_MESSAGE_LOG</Tag>
		<English>Quests</English>
		<French>Qu&#234;tes</French>
		<German>Quests</German>
		<Italian>Imprese</Italian>
		<Spanish>Misiones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLOT_BLOCKADED</Tag>
		<English>Trade Blocked by Enemy Ship</English>
		<French>Route commerciale bloqu&#233;e par un navire ennemi</French>
		<German>Handel von gegnerischem Schiff blockiert</German>
		<Italian>Rotta bloccata da nave nemica</Italian>
		<Spanish>Comercio bloqueado por barco enemigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_TRADE_ROUTE_PLUNDER</Tag>
		<English>%d3[ICON_GOLD] [NUM3:was:were] plundered by a %s1_unit outside %s2_city.</English>
		<French>%d3[ICON_GOLD] [NUM3:a &#233;t&#233; pill&#233;:ont &#233;t&#233; pill&#233;s] par une unit&#233; : %s1_unit &#224; l'ext&#233;rieur de la ville : %s2_city.</French>
		<German>%d3[ICON_GOLD] [NUM3:wurde:wurden] von einer Einheit %s1_unit au&#223;erhalb von %s2_city gepl&#252;ndert.</German>
		<Italian>%d3[ICON_GOLD] [NUM3:&#232; stato saccheggiato:sono stati saccheggiati] dall'unit&#224; %s1_unit fuori %s2_city.</Italian>
		<Spanish>%d3 [ICON_GOLD] [NUM3:saqueado:saqueados] por [NUM1:un:una:unos:unas] %s1_unit a las afueras de %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_TRADE_ROUTE_PLUNDERED</Tag>
		<English>Your %s1_unit has plundered %d3[ICON_GOLD] outside %s2_city!</English>
		<French>Votre unit&#233; : %s1_unit a pill&#233; %d3[ICON_GOLD] &#224; l'ext&#233;rieur de la ville : %s2_city!</French>
		<German>Eure Einheit %s1_unit hat %d3[ICON_GOLD] au&#223;erhalb von %s2_city gepl&#252;ndert!</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_unit ha saccheggiato %d3[ICON_GOLD] fuori %s2_city!</Italian>
		<Spanish>&#161;[NUM1:Vuestro:Vuestra:Vuestros:Vuestras] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] saqueado %d3 [ICON_GOLD] a las afueras de %s2_city!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_THIRD_ROUND_BUILDING_MILITARY_ACADEMY_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Military Academy[COLOR_REVERT] increases a city's military unit production speed by half.</English>
		<French>L'[COLOR_BUILDING_TEXT]Ecole militaire[COLOR_REVERT] augmente de 50 % la vitesse de production des unit&#233;s militaires d'une ville.</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Milit&#228;rakademie[COLOR_REVERT] steigert die Geschwindigkeit der Milit&#228;rproduktion einer Stadt um die H&#228;lfte.</German>
		<Italian>L'[COLOR_BUILDING_TEXT]accademia militare[COLOR_REVERT] aumenta della met&#224; la velocit&#224; di produzione di unit&#224; militari in citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_BUILDING_TEXT]Academia militar[COLOR_REVERT] aumenta en un 50%% la velocidad de producci&#243;n de unidades militares de una ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_DEFENSIVE_PACT</Tag>
		<English>Sign a Defensive Pact</English>
		<French>Signer un pacte de d&#233;fense</French>
		<German>Ein Verteidigungsb&#252;ndnis unterzeichnen</German>
		<Italian>Firma patto di difesa</Italian>
		<Spanish>Firmar un acuerdo de protecci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_DEFENSIVE_PACT</Tag>
		<English>Sign defensive pact with all members (Requires %d1_ReqNum of %d2_TotNum Total Votes)</English>
		<French>Signer un pacte de d&#233;fense entre tous les membres (Requiert %d1_ReqNum des %d2_TotNum votes totaux)</French>
		<German>Ein Verteidigungsb&#252;ndnis mit allen Mitgliedern unterzeichnen (%d1_ReqNum von insgesamt %d2_TotNum Stimmen erforderlich)</German>
		<Italian>Firma un patto di difesa tra tutti i membri (richiede %d1_ReqNum su %d2_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Firmar un acuerdo de protecci&#243;n entre todos los miembros (requiere %d1_ReqNum de %d2_TotNum votos en total)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_OPEN_BORDERS</Tag>
		<English>Open Borders</English>
		<French>Libre passage</French>
		<German>Offene Grenzen</German>
		<Italian>Diritto di passaggio</Italian>
		<Spanish>Apertura de fronteras</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_ELECTION_OPEN_BORDERS</Tag>
		<English>Sign open borders with all members (Requires %d1_ReqNum of %d2_TotNum Total Votes)</English>
		<French>Signer un accord de libre passage entre tous les membres (Requiert %d1_ReqNum des %d2_TotNum votes totaux)</French>
		<German>Offene-Grenzen-Abkommen mit allen Mitgliedern unterzeichnen (%d1_ReqNum von insgesamt %d2_TotNum Stimmen erforderlich)</German>
		<Italian>Firma un accordo di diritto di passaggio tra tutti i membri (richiede %d1_ReqNum su %d2_TotNum voti totali)</Italian>
		<Spanish>Firmar un acuerdo de apertura de fronteras entre todos los miembros (requiere %d1_ReqNum de %d2_TotNum votos en total)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_SOURCE_RELIGION</Tag>
		<English>Leaders of %s1_religion have a vision of uniting all %s2_religion_adjective faithful under the %s3_building.</English>
		<French>Les dirigeants de la religion : %s1_religion veulent unifier tous les fid&#232;les %s2:2_religion_adjective dans le b&#226;timent : %s3_building.</French>
		<German>Staatsoberh&#228;upter der Religion %s1_religion hatten die Vision, alle %s2:2_religion_adjective Gl&#228;ubigen unter dem Geb&#228;ude %s3_building zu vereinen.</German>
		<Italian>I leader della religione %s1_religion condividono l'idea di unire tutti i fedeli %s2_religion_adjective sotto l'edificio %s3_building.</Italian>
		<Spanish>Los l&#237;deres del %s1_religion tienen la visi&#243;n de unir a todos los fieles %s2:3_religion_adjective bajo el edificio [NUM3:del:de la:de los:de las] %s3_building.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_RESET</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Mission Failed! All progress of %s1_player towards a %s2_victory has been lost![COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Echec de la mission ! Toute la progression du joueur %s1_player vers une %s2_victory a &#233;t&#233; perdue ![COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Mission gescheitert! Der gesamte Fortschritt von %s1_player in Richtung %s2_victory ist verloren![COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Missione fallita! Tutti i progressi di %s1_player verso una vittoria di tipo %s2_victory sono andati perduti![COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&#161;Misi&#243;n fallida! &#161;Se han perdido todos los progresos de %s1_player hacia una %s2_victory![COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ICON_CHANGE_NEARBY_CITIES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]+%d1%F2 in nearby cities</English>
		<French>[ICON_BULLET]+%d1%F2 dans les villes voisines</French>
		<German>[ICON_BULLET]+%d1%F2 in umliegenden St&#228;dten</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]+%d1%F2 nelle citt&#224; vicine</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]+%d1 %F2 en las ciudades cercanas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_MAINT_CORPORATION_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Maintenance Costs from Corporations</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Co&#251;ts d'entretien des Soci&#233;t&#233;s commerciales</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% Unterhaltskosten von Kapitalgesellschaften</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% costi di manutenzione da Corporazioni</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1_Mod%% a los costes de mantenimiento de las corporaciones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVIC_NO_MAINT_CORPORATION</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]No Maintenance Costs from Corporations</English>
		<French>[ICON_BULLET]Pas de co&#251;t d'entretien des Soci&#233;t&#233;s commerciales</French>
		<German>[ICON_BULLET]Keine Unterhaltskosten von Kapitalgesellschaften</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Nessun costo di manutenzione da Corporazioni</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sin costes de mantenimiento de las corporaciones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_DISABLES</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Removes access to [LINK=literal]%s1_BonusName[\LINK][COLOR_REVERT] (%F2_BonusIcon) from the city.</English>
		<French>[ICON_BULLET]Interdir l'acc&#232;s au bonus [LINK=literal]%s1_BonusName[\LINK][COLOR_REVERT] (%F2_BonusIcon) de la ville.</French>
		<German>[ICON_BULLET]Entfernt den Bonus [LINK=literal]%s1_BonusName[\LINK][COLOR_REVERT] (%F2_BonusIcon) aus der Stadt.</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Elimina l'accesso a [LINK=literal]%s1_BonusName[\LINK][COLOR_REVERT] (%F2_BonusIcon) dalla citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Elimina el acceso [NUM1:al:a la:a los:a las] [LINK=literal]%s1_BonusName[\LINK][COLOR_REVERT] (%F2_BonusIcon) de la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_FOREST_PRESERVE_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]Forest Preserve[\H1][PARAGRAPH:2]The Forest Preserve is a new late-game Improvement that can be used to help spread dwindling Forests and Jungles. You may build a Forest Preserve after researching the Scientific Method Technology. Building a Forest Preserve around a Forest or Jungle makes that tile more likely to spread to adjacent tiles. You may still work tiles that have been Preserved.[PARAGRAPH:1]There also are a number of additional bonuses provided by Forest Preserves. On its own, the Forest Preserve gives a happiness bonus to nearby cities. Combined with the Environmentalism Civic, Forest Preserves provide a bonus to commerce. And when built within the range of a city with a National Park, each Forest Preserve provides a free specialist within that city.</English>
		<French>[H1]R&#233;serve foresti&#232;re[\H1][PARAGRAPH:2]La R&#233;serve foresti&#232;re est une nouvelle am&#233;lioration qui vient tard dans le jeu. Elle sert &#224; d&#233;velopper les for&#234;ts et les jungles menac&#233;es. Vous pouvez construire une r&#233;serve foresti&#232;re apr&#232;s avoir d&#233;couvert la Biologie. Si vous construisez une r&#233;serve foresti&#232;re autour d'une case for&#234;t ou jungle, cette derni&#232;re va problablement s'&#233;tendre sur les cases adjacentes. Vous pouvez toujours exploiter des cases qui ont &#233;t&#233; pr&#233;serv&#233;es.[PARAGRAPH:1]Les R&#233;serves foresti&#232;res fournissent aussi de nombreux bonus. Elles donnent un bonus de bonheur aux villes &#224; proximit&#233;. Combin&#233;es avec l'Ecologie, les R&#233;serves foresti&#232;res donnent un bonus au commerce. Les r&#233;serves foresti&#232;res fournissent aussi un sp&#233;cialiste gratuit &#224; une ville qui poss&#232;de un parc national.</French>
		<German>[H1]Aufforstungsgebiet[\H1][PARAGRAPH:2]Das Aufforstungsgebiet ist ein neuer, im sp&#228;teren Spiel zur Verf&#252;gung stehende Geländeausbau, der benutzt werden kann, um schwindenden W&#228;ldern und Dschungeln bei der Ausbreitung zu helfen. Sie k&#246;nnen ein Aufforstungsgebiet nach der Erforschung der Wissenschaftlichen Methode bauen. Wenn Sie ein Aufforstungsgebiet um einen Wald oder Dschungel herum bauen, breitet sich dieses Gel&#228;ndefeld mit h&#246;herer Wahrscheinlichkeit auf benachbarte Gel&#228;ndefelder aus. Sie k&#246;nnen aufgeforstete Gel&#228;ndefelder immer noch bearbeiten.[PARAGRAPH:1]Es gibt au&#223;erdem eine Reihe zus&#228;tzlicher Boni durch Aufforstungsgebiete. Einzeln gew&#228;hrt das Aufforstungsgebiet nahegelegenen St&#228;dten einen Zufriedenheitsbonus. In Kombination mit der Staatsform Umweltschutz gew&#228;hren Aufforstungsgebiete einen Bonus auf Handel. Wenn sie innerhalb der Reichweite einer Stadt mit einem Nationalpark errichtet werden, gew&#228;hrt jedes Aufforstungsgebiet einen Spezialisten.</German>
		<Italian>[H1]Riserva forestale[\H1][PARAGRAPH:2]La Riserva forestale &#232; un nuovo miglioramento avanzato del gioco che pu&#242; essere utilizzato per aiutare l'espansione di foreste e giungle. Puoi costruire una Riserva forestale dopo aver ricercato Metodo scientifico. Costruire una Riserva forestale intorno a una foresta o a una giungla aumenta le probabilit&#224; che quella casella si espanda su quelle adiacenti. Puoi comunque sfruttare le caselle nella riserva.[PARAGRAPH:1]Le Riserve forestali offrono anche una serie di bonus. Di per s&#233;, forniscono un bonus di felicit&#224; alle citt&#224; vicine. Insieme alla forma di governo Ambientalismo, forniscono un bonus al commercio. Se costruite nel raggio di una citt&#224; con Parco nazionale, ciascuna Riserva forestale fornisce uno specialista extra a quella citt&#224;.</Italian>
		<Spanish>[H1]Reserva forestal[\H1][PARAGRAPH:2]La Reserva forestal es una nueva mejora de la parte final del juego que puede utilizarse para ayudar a recuperar bosques y selvas en peligro. Puedes construir una Reserva forestal despu&#233;s de haber investigado la tecnolog&#237;a del M&#233;todo cient&#237;fico. Construir una Reserva forestal alrededor de un bosque o selva hace que sea m&#225;s probable que esa casilla se extienda a las adyacentes. Puedes seguir explotando las casillas que formen parte de la reserva.[PARAGRAPH:1]Tambi&#233;n hay unas cuantas bonificaciones adicionales que proporcionan las reservas forestales. Por s&#237; misma, una reserva forestal da una bonificaci&#243;n a la Felicidad a las ciudades que est&#233;n cerca. Combinadas con el principio del Ecologismo, las Reservas forestales dan una bonificaci&#243;n al comercio. Y, cuando se construyen al alcance de una ciudad con un parque nacional, cada reserva forestal proporciona un especialista gratis dentro de esa ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_CORPORATION_SPREAD_BONUS</Tag>
		<English>%s1_corporation has brought %s2_bonus to %s3_city. Increase this bonus by acquiring more %s4_bonus_list.</English>
		<French>%s1_corporation a amen&#233; un bonus en %s2_bonus &#224; %s3_city. Augmentez ce bonus en obtenant une quantit&#233; en %s4_bonus_list plus importante.</French>
		<German>%s1_corporation hat %s3_city den Bonus %s2_bonus verschafft. Steigern Sie diesen Bonus, indem Sie mehr %s4_bonus_list erwerben.</German>
		<Italian>%s1_corporation ha portato %s2_bonus a %s3_city. Incrementa il bonus acquisendo altri %s4_bonus_list.</Italian>
		<Spanish>La %s1_corporation ha llevado %s2_bonus a %s3_city. Para aumentar esta bonificaci&#243;n, adquiere m&#225;s %s4_bonus_list.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED</Tag>
		<English>A %s1_unit has been stumbled upon while operating near the %s2_civ_adjective city of %s3_city!</English>
		<French>Une unit&#233; : %s1_unit a &#233;t&#233; rep&#233;r&#233;e alors qu'elle se trouvait pr&#232;s de la ville %s2_civ_adjective de %s3_city !</French>
		<German>Eine Einheit %s1_unit wurde w&#228;hrend eines Einsatzes in der N&#228;he der %s2:2_civ_adjective Stadt %s3_city entdeckt!</German>
		<Italian>L'unit&#224; %s1_unit &#232; stata intercettata mentre operava nei pressi della citt&#224; %s2_civ_adjective di %s3_city!</Italian>
		<Spanish>&#161;Se ha dado con [NUM1:un:una:unos:unas] %s1_unit mientras [NUM1:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de la ciudad %s2:2_civ_adjective de %s3_city!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED_REVEAL</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective %s2_unit has been stumbled upon while operating near the %s3_civ_adjective city of %s4_city!</English>
		<French>Une unit&#233; %s1:3_civ_adjective : %s2_unit  a &#233;t&#233; rep&#233;r&#233;e alors qu'elle se trouvait pr&#232;s de la ville %s3:3_civ_adjective : %s4_city !</French>
		<German>Eine %s1:3_civ_adjective Einheit %s2_unit wurde w&#228;hrend eines Einsatzes in der N&#228;he der %s3:2_civ_adjective Stadt %s4_city entdeckt!</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s2_unit %s1_civ_adjective &#232; stata intercettata mentre operava nei pressi della citt&#224; %s3_civ_adjective di %s4_city!</Italian>
		<Spanish>&#161;Se ha dado con [NUM2:un:una:unos:unas] %s2_unit de la civilizaci&#243;n %s1:2_civ_adjective mientras [NUM2:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de la ciudad %s3:3_civ_adjective de %s4_city!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED_SPY</Tag>
		<English>A %s1_unit operating near %s3_city has been thwarted by %s2_civ_adjective counterintelligence agents!</English>
		<French>Une unit&#233; : %s1_unit se trouvant pr&#232;s de la ville : %s3_city a &#233;t&#233; neutralis&#233;e par les agents du contre-espionnage %s2_civ_adjective !</French>
		<German>Der Einsatz einer Einheit %s1_unit in der N&#228;he von %s3_city wurde von %s2:2_civ_adjective Spionageabwehr-Agenten verhindert!</German>
		<Italian>Una unit&#224; %s1_unit operante nei pressi di %s3_city &#232; stata fermata dagli agenti del controspionaggio %s2_civ_adjective!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los agentes de contraespionaje %s2:3_civ_adjective han desenmascarado a [NUM1:un:una:unos:unas] %s1_unit que [NUM1:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de %s3_city!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED_SPY_REVEAL</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective %s2_unit operating near %s4_city has been thwarted by %s3_civ_adjective counterintelligence agents!</English>
		<French>Une unit&#233; %s1:3_civ_adjective : %s2_unit se trouvant pr&#232;s de la ville : %s4_city a &#233;t&#233; neutralis&#233;e par les agents du contre-espionnage %s3_civ_adjective !</French>
		<German>Der Einsatz einer %s1:2_civ_adjective Einheit %s2_unit in der N&#228;he von %s4_city wurde von %s3:2_civ_adjective Spionageabwehr-Agenten verhindert!</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s2_unit  %s1_civ_adjective operante nei pressi di %s4_city &#232; stata fermata dagli agenti del controspionaggio %s3_civ_adjective!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los agentes de contraespionaje %s3:3_civ_adjective han desenmascarado a [NUM2:un:una:unos:unas] %s2_unit de la civilizaci&#243;n %s1:2_civ_adjective que [NUM2:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de %s4_city!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED_MISSION</Tag>
		<English>A %s1_unit operating near %s3_city has been caught due to elevated %s2_civ_adjective counterespionage efforts!</English>
		<French>Une unit&#233; : %s1_unit se trouvant pr&#232;s de la ville : %s3_city a &#233;t&#233; attrap&#233;e gr&#226;ce aux nombreux efforts du contre-espionnage %s2_civ_adjective !</French>
		<German>Eine Einheit %s1_unit in der N&#228;he von %s3_city wurde aufgrund von verbesserten %s2:2_civ_adjective Spionageabwehr-Leistungen gefasst!</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s1_unit operante nei pressi di %s3_city &#232; stata catturata grazie ai notevoli sforzi del controspionaggio %s2_civ_adjective!</Italian>
		<Spanish>&#161;[NUM1:Un:Una:Unos:Unas] %s1_unit que [NUM1:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de %s3_city [NUM1:ha sido atrapado:ha sido atrapada:han sido atrapados:han sido atrapadas] debido a los grandes esfuerzos de contraespionaje %s2:3_civ_adjective!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPY_INTERCEPTED_MISSION_REVEAL</Tag>
		<English>A %s1_civ_adjective %s2_unit operating near %s4_city has been caught due to elevated %s3_civ_adjective counterespionage efforts!</English>
		<French>Une unit&#233; %s1_civ_adjective : %s2_unit se trouvant pr&#232;s de la ville de %s4_city a &#233;t&#233; attrap&#233;e gr&#226;ce aux nombreux efforts du contre-espionnage %s3_civ_adjective !</French>
		<German>Eine Einheit %s1_unit in der N&#228;he von %s4_city wurde aufgrund von verbesserten %s3:2_civ_adjective Spionageabwehr-Leistungen gefasst!</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s2_unit %s1_civ_adjective operante nei pressi di %s4_city &#232; stata catturata grazie ai notevoli sforzi del controspionaggio %s2_civ_adjective!</Italian>
		<Spanish>&#161;Han atrapado [NUM2:a un:a una:a unos:a unas] %s2_unit de la civilizaci&#243;n %s1:2_civ_adjective que [NUM2:operaba:operaba:operaban:operaban] cerca de %s4_city gracias a los grandes esfuerzos de contraespionaje %s3:3_civ_adjective!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_CHANCE_OF_SUCCESS</Tag>
		<English>Chance of Success: %d1%%</English>
		<French>Chance de r&#233;ussite : %d1%%</French>
		<German>Erfolgschance: %d1%%</German>
		<Italian>Probabilit&#224; di successo: %d1%%.</Italian>
		<Spanish>Posibilidades de &#233;xito: %d1%%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SPY_SUCCESS</Tag>
		<English>Upon completing the mission the %s1_unit has returned safely to %s2_city.</English>
		<French>Apr&#232;s avoir compl&#233;t&#233; la mission, l'unit&#233; : %s1_unit est revenue saine et sauve &#224; %s2_city.</French>
		<German>Nach Beendigung der Mission ist die Einheit %s1_unit sicher nach %s2_city zur&#252;ckgekehrt.</German>
		<Italian>Dopo aver completato la missione, l'unit&#224; %s1_unit &#232; tornata sana e salva a %s2_city.</Italian>
		<Spanish>Tras completar la misi&#243;n, [NUM1:el:la:los:las] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] vuelto a salvo a %s2_city.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_AUTOMATE_RELIGION</Tag>
		<English>Spread Automatically</English>
		<French>R&#233;pandre automatiquement</French>
		<German>Automatisch verbreiten</German>
		<Italian>Diffusione automatica.</Italian>
		<Spanish>Propagar autom&#225;ticamente</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_AUTOMATE_RELIGION_HELP</Tag>
		<English>Will order the unit to automatically spread its religion or corporation</English>
		<French>Donner l'ordre &#224; l'unit&#233; de r&#233;pandre automatiquement sa religion ou sa soci&#233;t&#233; commerciale</French>
		<German>Der Einheit wird angeordnet, ihre Religion oder Kapitalgesellschaft automatisch zu verbreiten.</German>
		<Italian>Ordiner&#224; all'unit&#224; di diffondere automaticamente la sua religione o corporazione.</Italian>
		<Spanish>Ordenar&#225; a la unidad que propague autom&#225;ticamente su religi&#243;n o corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MISSIONARIES_AUTOMATED</Tag>
		<English>Missionaries and Executives Start Automated</English>
		<French>Les Missionnaires et les Directeurs d&#233;marrent automatis&#233;s</French>
		<German>Missionare und Vorst&#228;nde automatisch starten</German>
		<Italian>Missionari e Funzionari cominciano automatizzati</Italian>
		<Spanish>Misioneros y ejecutivos empiezan automatizados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MISSIONARIES_AUTOMATED_HELP</Tag>
		<English>All Religion Missionaries and Corporation Executives start the game automated</English>
		<French>Tous les missionnaires des religions et les Directeurs de soci&#233;t&#233; commerciale d&#233;marrent la partie automatis&#233;s</French>
		<German>Alle Religionsmissionare und Vorst&#228;nde von Kapitalgesellschaften beginnen das Spiel automatisch</German>
		<Italian>Tutti i missionari religiosi e i funzionari corporativi cominciano la partita automatizzati.</Italian>
		<Spanish>Todos los misioneros y ejecutivos empiezan la partida automatizados</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TECH_ERA_ADVANCE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]Advances to the [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_era[COLOR_REVERT] Era</English>
		<French>[ICON_BULLET]Avance &#224; l'&#233;poque : [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_era[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[ICON_BULLET]Fortschritt zum Zeitalter [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_era[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Avanza all'era [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_era[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Avanza a la era [NUM1:del:de la:de los:de las] [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_era[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CANT_NUKE_FRIENDS</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Cannot Nuke Friendly Territory or Units[COLOR_REVERT][NEWLINE]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossible de lancer le missile nucl&#233;aire sur des unit&#233;s ou un territoire amis[COLOR_REVERT][NEWLINE]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Verb&#252;ndete k&#246;nnen nicht mit Atomwaffen angegriffen werden[COLOR_REVERT][NEWLINE]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossibile colpire con armi nucleari il territorio e le unit&#224; amiche[COLOR_REVERT][NEWLINE]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]No se pueden hacer bombardeos nucleares contra los territorios o unidades amigos[COLOR_REVERT][NEWLINE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_APOSTOLIC_PALACE_RESIDENT</Tag>
		<English>Apostolic Palace Resident</English>
		<French>R&#233;sident du Palais apostolique</French>
		<German>Herrscher im Apostolischen Palast</German>
		<Italian>Residente Palazzo Apostolico</Italian>
		<Spanish>Ocupante del Palacio Apost&#243;lico</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTESOURCE_FULL_MEMBER</Tag>
		<English>Full Member</English>
		<French>Membre permanent</French>
		<German>Vollmitglied</German>
		<Italian>Membro a pieno titolo</Italian>
		<Spanish>Miembro de pleno derecho</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTESOURCE_VOTING_MEMBER</Tag>
		<English>Voting Member</English>
		<French>Membre votant</French>
		<German>Wahlberechtigtes Mitglied</German>
		<Italian>Membro votante</Italian>
		<Spanish>Miembro votante</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MEMBERS_TITLE</Tag>
		<English>Members</English>
		<French>Membres</French>
		<German>Mitglieder</German>
		<Italian>Membri</Italian>
		<Spanish>Miembros</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_CENTER_REGION</Tag>
		<English>Center Region</English>
		<French>R&#233;gion du centre</French>
		<German>Zentralgebiet</German>
		<Italian>Centra regione</Italian>
		<Spanish>Centrar regi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_PEAKS</Tag>
		<English>Peaks</English>
		<French>Montagnes</French>
		<German>Gipfel</German>
		<Italian>Montagne</Italian>
		<Spanish>Picos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_DESERT</Tag>
		<English>Desert</English>
		<French>D&#233;sert</French>
		<German>W&#252;ste</German>
		<Italian>Deserto</Italian>
		<Spanish>Desierto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_OCEAN</Tag>
		<English>Ocean</English>
		<French>Oc&#233;an</French>
		<German>Ozean</German>
		<Italian>Oceano</Italian>
		<Spanish>Oc&#233;ano</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_ADVANCED_START_PEACE_REMAINING</Tag>
		<English>%d1 [NUM1:turn:turns] of Universal Peace Remaining</English>
		<French>%d1 [NUM1:tour restant:tours restants] de Paix Universelle</French>
		<German>%d1 [NUM1:Runde:Runden] Universellen Friedens verbleiben</German>
		<Italian>%d1 [NUM1:turno:turni] di pace universale rimanenti</Italian>
		<Spanish>%d1 [NUM1:turno restante:turnos restantes] de paz universal</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CROSSROADS_INI</Tag>
		<English>Carve your fortune from the Crossroads of the World!</English>
		<French>Amassez des fortunes dans le Carrefour des civilisations !</French>
		<German>Bestimmen Sie Ihr eigenes Schicksal in Crossroads of the World!</German>
		<Italian>Ricava la tua fortuna dai crocevia del mondo!</Italian>
		<Spanish>&#161;Labra tu fortuna en la encrucijada del mundo!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_55</Tag>
		<English>During wartime, your ships may sever all naval trade routes entering an enemy city by using the "Blockade" Mission within range of the opposing metropolis. Using a Privateer to blockade a city during peace time will even allow you to plunder gold from your enemy's treasury!</English>
		<French>En temps de guerre, vos navires peuvent couper toutes les routes commerciales maritimes rejoignant une ville ennemie, en ex&#233;cutant la mission Blocus pr&#232;s de la m&#233;tropole adverse. Utiliser des Corsaires pour bloquer une ville en tant de paix vous permet m&#234;me de piller l'or du tr&#233;sor ennemi !</French>
		<German>Zu Kriegszeiten k&#246;nnen Ihre Schiffe alle Marinehandelswege zu einer gegnerischen Stadt mittels der Blockade-Mission innerhalb der Reichweite der gegnerischen Stadt blockieren. Wenn Sie eine Stadt zu Friedenszeiten mit Freibeutern blockieren, k&#246;nnen Sie sogar Gold aus der Schatzkammer des Gegners pl&#252;ndern!</German>
		<Italian>In tempo di guerra, le tue navi possono bloccare tutte le rotte commerciali navali dirette verso una citt&#224; nemica compiendo la missione "Embargo" nel raggio della citt&#224;. Effettuando l'embargo con una nave corsara in tempo di pace potrai sottrarre oro al tesoro nemico!</Italian>
		<Spanish>En tiempos de guerra, tus barcos pueden cortar todas las rutas comerciales que pasen por una ciudad enemiga si usan la misi&#243;n "Bloqueo" dentro del alcance de la metr&#243;polis contraria. Usar un corsario para bloquear una ciudad en tiempos de paz te permitir&#225; incluso saquear oro de la tesorer&#237;a de tu enemigo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_57</Tag>
		<English>Naval Units performing "Blockade" Missions prevent all enemy trade from passing within their blockading range. Making sure an enemy city is within that range is a sure-fire way to stop enemy trade routes.</English>
		<French>Les unit&#233;s navales faisant la mission Blocus emp&#234;chent tout le commerce ennemi de passer dans la port&#233;e du blocus. S'assurer que la ville ennemie est &#224; port&#233;e est un moyen s&#251;r de bloquer les routes commerciales ennemies.</French>
		<German>Marineeinheiten, die die Blockade-Mission durchf&#252;hren, verhindern den gesamten gegnerischen Handel innerhalb der Blockadereichweite. Die Errichtung einer Blockade in Reichweite einer gegnerischen Stadt ist eine zuverl&#228;ssige Methode, gegnerischen Handel zu verhindern.</German>
		<Italian>Le unit&#224; navali che compiono la missione "Embargo" impediscono a tutto il commercio nemico di attraversare l'area bloccata. Assicurati che nel raggio d'azione ricada una citt&#224; nemica per bloccare le rotte commerciali del nemico.</Italian>
		<Spanish>Las unidades navales que lleven a cabo la misi&#243;n "Bloqueo" evitan que todo el comercio enemigo pase por el alcance de su bloqueo. Asegurarse de que una ciudad enemiga est&#233; dentro de ese alcance es un disparo certero para conseguir detener las rutas comerciales enemigas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACE_SHIP_ALPHA_CENTAURI</Tag>
		<English>Welcome to Alpha Centauri!</English>
		<French>Bienvenue sur Alpha du Centaure !</French>
		<German>Willkommen auf Alpha Centauri!</German>
		<Italian>Benvenuto su Alpha Centauri!</Italian>
		<Spanish>Bienvenido a Alpha Centauri.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_DAMAGED_UNITS_BY_FLANKING_SAVE</Tag>
		<English>Your %s1_unit has damaged %d2 units by flanking the enemy positions.</English>
		<French>Votre unit&#233; : %s1_unit a endommag&#233; %d2 unit&#233;s en contournant les positions ennemies.</French>
		<German>Eure Einheit %s1_unit hat %d2 Einheiten durch Flankieren besch&#228;digt.</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_unit ha danneggiato %d2 unit&#224; aggirando le posizioni nemiche.</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Tu:Tu:Tus:Tus] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] da&#241;ado %d2 [NUM2:unidad:unidades] al flanquear las posiciones enemigas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOU_DAMAGED_UNITS_BY_FLANKING</Tag>
		<English>Your %s1_unit has damaged %d2 units by flanking the enemy positions.</English>
		<French>Votre unit&#233; : %s1_unit a endommag&#233; %d2 unit&#233;s en contournant les positions ennemies.</French>
		<German>Eure Einheit %s1_unit hat %d2 Einheiten durch Flankieren der gegnerischen Stellungen besch&#228;digt.</German>
		<Italian>La tua unit&#224; %s1_unit ha danneggiato %d2 unit&#224; aggirando le posizioni nemiche.</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Tu:Tu:Tus:Tus] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] da&#241;ado %d2 [NUM2:unidad:unidades] al flanquear las posiciones enemigas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_UNITS_DAMAGED_BY_FLANKING_SAVE</Tag>
		<English>A %s1_unit has damaged %d2 of our units by flanking our defensive positions.</English>
		<French>Une unit&#233; : %s1_unit a endommag&#233; %d2 de nos unit&#233;s en contournant nos positions d&#233;fensives.</French>
		<German>Eine Einheit %s1_unit hat %d2 unserer Einheiten durch Flankieren unserer Verteidigungsstellungen besch&#228;digt.</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s1_unit ha danneggiato %d2 delle nostre unit&#224; aggirando le nostre posizioni difensive.</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Un:Una:Unos:Unas] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] da&#241;ado %d2 de tus unidades al flanquear nuestras posiciones defensivas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_YOUR_UNITS_DAMAGED_BY_FLANKING</Tag>
		<English>A %s1_unit has damaged %d2 of our units by flanking our defensive positions.</English>
		<French>Une unit&#233; : %s1_unit a endommag&#233; %d2 de nos unit&#233;s en contournant nos positions d&#233;fensives.</French>
		<German>Eine Einheit %s1_unit hat %d2 unserer Einheiten durch Flankieren besch&#228;digt.</German>
		<Italian>Un'unit&#224; %s1_unit ha danneggiato %d2 delle nostre unit&#224; aggirando le nostre posizioni difensive.</Italian>
		<Spanish>[NUM1:Un:Una:Unos:Unas] %s1_unit [NUM1:ha:ha:han:han] da&#241;ado %d2 de tus unidades al flanquear nuestras posiciones defensivas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPACESHIP_CHANCE_OF_SUCCESS</Tag>
		<English>Mission Success: %d1%%</English>
		<French>R&#233;ussite de la mission : %d1%%</French>
		<German>Erfolg der Mission: %d1%%</German>
		<Italian>Successo in missione: %d1%%</Italian>
		<Spanish>&#201;xito de la misi&#243;n: %d1%%</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_AGAINST_PLAYER</Tag>
		<English>[ICON_ESPIONAGE] Ratio with %s1_player: %d2/%d3[NEWLINE]</English>
		<French>[ICON_ESPIONAGE] Rapport avec %s1_player : %d2/%d3[NEWLINE]</French>
		<German>[ICON_ESPIONAGE] Verh&#228;ltnis zu %s1_player: %d2/%d3[NEWLINE]</German>
		<Italian>[ICON_ESPIONAGE] rapporto con %s1_player: %d2/%d3[NEWLINE]</Italian>
		<Spanish>[ICON_ESPIONAGE] Proporci&#243;n con %s1_player: %d2/%d3[NEWLINE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_CORPORATION_NOT_ACTIVE</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Cannot expand %s1_corporation within %s2_civ_adjective borders[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossible de d&#233;velopper %s1_corporation &#224; l'int&#233;rieur des fronti&#232;res %s2:4_civ_adjective[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Die Kapitalgesellschaft %s1_corporation kann innerhalb der %s2:2_civ_adjective Grenzen nicht expandieren[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossibile espandere %s1_corporation all'interno dei confini %s2_civ_adjective[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_corporation no se puede expandir dentro de las fronteras %s2:4_civ_adjective.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_CORPORATION_COMPETING_HEADQUARTERS</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Cannot expand %s1_corporation into %s2_corporation Headquarters[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossible de d&#233;velopper %s1_corporation dans le si&#232;ge social de la soci&#233;t&#233; commerciale %s2_corporation</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Die Kapitalgesellschaft %s1_corporation kann nicht in den Hauptsitz der Kapitalgesellschaft %s2_corporation expandieren[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Impossibile espandere %s1_corporation nel quartier generale di %s2_corporation[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_corporation no se puede expandir en la sede de %s2_corporation.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_CORPORATION_NO_RESOURCES</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_city has no access to %s2_bonus_list[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_city n'a pas acc&#232;s &#224; la liste : %s2_bonus_list[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_city hat keinen Zugang zu %s2_bonus_list[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_city non ha accesso a %s2_bonus_list[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]%s1_city no tiene acceso a %s2_bonus_list.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_UN_FORCE_PEACE</Tag>
		<English>U.N. Peacekeeping</English>
		<French>Maintien de la paix des Nations Unies</French>
		<German>V.N.-Friedenstruppen</German>
		<Italian>Forze di pace ONU</Italian>
		<Spanish>Pacificaci&#243;n de la ONU</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UN_VOTE_FORCE_NO_TRADE</Tag>
		<English>U.N. Trade Embargo</English>
		<French>Embargo commercial des Nations Unies</French>
		<German>V.N.-Handelsembargo</German>
		<Italian>Embargo commerciale ONU</Italian>
		<Spanish>Embargo comercial de la ONU</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UN_VOTE_FORCE_WAR</Tag>
		<English>U.N. War Resolution</English>
		<French>R&#233;solution pour la guerre des Nations Unies</French>
		<German>V.N.-Kriegsresolution</German>
		<Italian>Risoluzione di guerra ONU</Italian>
		<Spanish>Resoluci&#243;n de guerra de la ONU</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTE_UN_ASSIGN_CITY</Tag>
		<English>U.N. Mandate for City Ownership</English>
		<French>Mandat des Nations Unies pour la possession d'une ville</French>
		<German>V.N.-Mandat f&#252;r Stadt&#252;bernahme</German>
		<Italian>Mandato ONU di assegnazione della citt&#224;</Italian>
		<Spanish>Mandato de la ONU de cesi&#243;n de ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VICTORY_SCREEN_PLAYER_VOTES</Tag>
		<English>[SPACE](%d1 [NUM1:Vote:Votes])</English>
		<French>[SPACE](%d1 [NUM1:Vote:Votes])</French>
		<German>[SPACE](%d1 [NUM1:Stimme:Stimmen])</German>
		<Italian>[SPACE](%d1 [NUM1:Voto:Voti])</Italian>
		<Spanish>[SPACE](%d1 [NUM1:voto:votos])</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CITY_LIBERATE</Tag>
		<English>Liberate %s1_city (Gift to %s2_player)</English>
		<French>Lib&#233;rer %s1_city (Cadeau au joueur %s2_player)</French>
		<German>%s1_city befreien (Geschenk an %s2_player)</German>
		<Italian>Libera %s1_city (regalo a %s2_player)</Italian>
		<Spanish>Liberar %s1_city (regalo para %s2_player)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SPLIT_EMPIRE</Tag>
		<English>Grant Independence to %s1_citylist</English>
		<French>Accorder l'ind&#233;pendance &#224; %s1_citylist</French>
		<German>Unabh&#228;ngigkeit von %s1_citylist erkl&#228;ren</German>
		<Italian>Concedi indipendenza a %s1_citylist</Italian>
		<Spanish>Garantizar la independencia de %s1_citylist</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_LIBERATION_DEMAND</Tag>
		<English>Sire, the citizens of %s1_CityName are rightfully asking to join the %s2_civ. Allowing them to do so would make %s3_player quite pleased with us.</English>
		<French>Monsieur, les citoyens de %s1_CityName sont l&#233;gitimement en droit de rejoindre la civilisation de %s2_civ. Le leur permettre nous mettrait en bons termes avec %s3_player.</French>
		<German>Die Bewohner von %s1_CityName bitten in aller Form darum, der Zivilisation %s2_civ beizutreten. Eure Erlaubnis w&#252;rde %s3_player hoch erfreuen.</German>
		<Italian>Sire, i cittadini di %s1_CityName a buon diritto chiedono di unirsi a %s2_civ. Concedendoglielo, %s3_player ci guarderebbe con favore.</Italian>
		<Spanish>Excelencia, los ciudadanos de %s1_CityName piden leg&#237;timamente unirse al %s2_civ. Permit&#237;rselo nos predispondr&#237;a favorablemente a ojos de %s3_player.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POPUP_COLONY_DEMAND</Tag>
		<English>Sire, the costs of maintaining our overseas possession of %s1_CityName are mounting. We should consider granting independence to all of our cities on that continent.</English>
		<French>Monsieur, les co&#251;ts d'entretien de notre possession &#233;trang&#232;re de %s1_CityName augmentent. Nous devrions consid&#233;rer la question de l'ind&#233;pendance de toutes nos villes sur ce continent.</French>
		<German>Die Unterhaltskosten der Stadt %s1_CityName in &#220;bersee, die sich in Eurem Besitz befindet, steigen drastisch. Wir sollten erw&#228;gen, all unseren St&#228;dten auf diesem Kontinent die Unabh&#228;ngigkeit zu gew&#228;hren.</German>
		<Italian>Sire, i costi di manutenzione dei nostri possedimenti oltremare di %s1_CityName diventano sempre pi&#249; elevati. Dovremmo considerare l'ipotesi di concedere l'indipendenza a tutte le nostre citt&#224; in quel continente.</Italian>
		<Spanish>Excelencia, los costes de mantenimiento de nuestra posesi&#243;n de ultramar de %s1_CityName son galopantes. Deber&#237;amos pensar en darles la independencia a todas las ciudades que tenemos en ese continente.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_LIBERATION_PEDIA</Tag>
		<English>[H1]City Liberation[\H1][PARAGRAPH:2]There will be cases during the course of the game where the citizens of one or more of your cities will feel like they belong more to a civilization other than your own. This may be because their city has a significant amount of rival culture, or perhaps simply because of their proximity to rival territory. When this is the case, you have the option of "liberating" that city. You can see which cities would like to be liberated on the Domestic Advisor Screen [F1], and you can actually liberate them using the "Colony" button on that screen.[PARAGRAPH:1]You can also liberate them by gifting them through the trade screen, where they are specially marked as seeking liberation. Liberating a city is the only way for cities to change hands between a vassal and master civilization. It is also handy when you want to give your colonies cities that are not on their home landmass. Liberating a city will grant the gifting player an attitude bonus towards the player to whom they gift the city.</English>
		<French>[H1]Lib&#233;ration de ville[\H1][PARAGRAPH:2]Parfois, durant la partie, les citoyens d'une ou plusieurs de vos villes se sentiront plus proches d'une civilisation autre que la v&#244;tre. Peut-&#234;tre que leur ville poss&#232;de de nombreuses cultures rivales, ou bien est-elle proche d'un territoire rival. Dans ce cas, vous pouvez lib&#233;rer la ville.Vous pouvez consulter la liste des villes voulant &#234;tre lib&#233;r&#233;es sur l'&#233;cran du conseiller aux affaires int&#233;rieures (F1), et vous pouvez les lib&#233;rer avec le bouton Colonie de cet &#233;cran.[PARAGRAPH:1]Vous pouvez aussi les lib&#233;rer en les r&#233;compensant par l'interm&#233;diaire de l'&#233;cran de commerce, o&#249; ces villes sont indiqu&#233;es comme r&#233;clamant leur lib&#233;ration. Lib&#233;rer une ville est le seul moyen pour qu'elle passe du statut de civilisation vassale &#224; celui de civilisation ma&#238;tresse. C'est aussi utile lorsque vous voulez donner &#224; vos colonies des villes qui ne se trouvent pas sur leur continent. Lib&#233;rer une ville donne au joueur qui la lib&#232;re un bonus d'attitude envers le joueur qui r&#233;cup&#232;re cette ville.</French>
		<German>[H1]Stadtbefreiung[\H1][PARAGRAPH:2]Im Laufe des Spiels wird es F&#228;lle geben, in denen die Einwohner einer oder mehrerer St&#228;dte sich einer anderen Zivilisation zugeh&#246;riger f&#252;hlen als Ihrer eigenen. Dies kann geschehen, wenn die Stadt stark von der gegnerischen Kultur beeinflusst wird oder weil sie einfach nahe an gegnerischem Gebiet liegt. Wenn dies passiert, k&#246;nnen Sie diese Stadt "befreien". Informationen dar&#252;ber, welche St&#228;dte befreit werden wollen, finden Sie auf dem Inlandsberater-Bildschirm (F1), und Sie k&#246;nnen sie mittels des Kolonie-Buttons auf diesem Bildschirm befreien.[PARAGRAPH:1]Sie k&#246;nnen die Bev&#246;lkerung auch befreien, indem Sie ihr &#252;ber den Handelsbildschirm Geschenke machen. St&#228;dte, die befreit werden wollen, sind dort speziell markiert. Die Stadtbefreiung ist die einzige Methode, eine Stadt zwischen Vasallen- und Elternzivilisation zu &#252;bergeben. Sie ist au&#223;erdem n&#252;tzlich, wenn Sie Ihren Kolonien St&#228;dte geben m&#246;chten, die sich nicht auf ihrem Heimatkontinent befinden. Die Befreiung einer Stadt gew&#228;hrt dem Befreier einen Bonus auf die Einstellung des Spielers, dem er die Stadt geschenkt hat.</German>
		<Italian>[H1]Liberazione della citt&#224;[\H1][PARAGRAPH:2]Accadr&#224; nel corso della partita che i cittadini di una o pi&#249; citt&#224; sentiranno di appartenere a una civilt&#224; diversa dalla tua. Questo potrebbe accadere per la presenza rilevante di una cultura diversa o semplicemente per la vicinanza a un territorio rivale. In questi casi puoi "liberare" la citt&#224;. Puoi vedere quali citt&#224; desiderano essere liberate nella schermata del consigliere interno (F1) e puoi liberarle tramite il pulsante "Colonia" presente in quella schermata.[PARAGRAPH:1]Puoi liberare una citt&#224; anche regalandola tramite la schermata degli scambi, dove queste citt&#224; sono appositamente evidenziate. La liberazione &#232; l'unico modo per far passare una citt&#224; da una civilt&#224; vassalla al suo Signore. Inoltre &#232; un metodo comodo per dare alle tue colonie delle citt&#224; che non si trovano sul loro continente natale. Liberando una citt&#224;, il giocatore guadagna un bonus di atteggiamento nei propri confronti da parte del destinatario.</Italian>
		<Spanish>[H1]Liberaci&#243;n de ciudades[\H1][PARAGRAPH:2]Durante la partida habr&#225; casos en los que ciudadanos de una o m&#225;s de nuestras ciudades sentir&#225;n que pertenecen m&#225;s a otra civilizaci&#243;n que a la nuestra. Esto puede deberse a que la ciudad tenga una cantidad significativa de cultura rival o quiz&#225; a su proximidad con territorio rival, sencillamente. Cuando sea &#233;ste el caso, tendr&#225;s la opci&#243;n de liberar esa ciudad. En la pantalla del Consejero de Interior [F1] ver&#225;s a qu&#233; ciudades les gustar&#237;a ser liberadas y podr&#225;s liberarlas si usas el bot&#243;n "Colonia" de esa pantalla.[PARAGRAPH:1]Tambi&#233;n puedes liberarlas si las regalas mediante la pantalla de intercambio, donde tendr&#225;n una marca especial que indique que buscan la liberaci&#243;n. Liberar una ciudad es la &#250;nica manera de que las ciudades cambien de manos entre un vasallo y la civilizaci&#243;n del se&#241;or. Tambi&#233;n es &#250;til para cuando quieras dar a tus colonias ciudades que no est&#233;n en su continente de origen. Liberar una ciudad conceder&#225; al jugador que la entregue una bonificaci&#243;n de actitud con el jugador al que se le regale la ciudad.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_TURNS_LEFT_TO_VICTORY</Tag>
		<English>%d1 [NUM1:Turn:Turns] to Victory!</English>
		<French>%d1 [NUM1:tour:tours] avant la victoire !</French>
		<German>%d1 [NUM1:Runde:Runden] zum Sieg!</German>
		<Italian>%d1 [NUM1:turno:turni] alla vittoria!</Italian>
		<Spanish>&#161;%d1 [NUM1:turno:turnos] para la victoria!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DESTROY_PROJECT</Tag>
		<English>Sabotage Project</English>
		<French>Sabotage de projet</French>
		<German>Projekt sabotieren</German>
		<Italian>Sabota progetto</Italian>
		<Spanish>Sabotear proyecto</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_DESTROY_PRODUCTION</Tag>
		<English>Sabotage Production</English>
		<French>Sabotage de production</French>
		<German>Produktion sabotieren</German>
		<Italian>Sabota produzione</Italian>
		<Spanish>Sabotear la producci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_HEALTH_EXTRA</Tag>
		<English>%D1_Change[ICON_HEALTHY] from Extra Health</English>
		<French>%D1_Change[ICON_HEALTHY] de sant&#233; suppl&#233;mentaire</French>
		<German>%D1_Change[ICON_HEALTHY] wegen gr&#246;&#223;erer Gesundheit</German>
		<Italian>%D1_Change[ICON_HEALTHY] da salute extra</Italian>
		<Spanish>%D1_Change [ICON_HEALTHY] por salud adicional</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_TARGET_PRODUCTION_DESTROYED_IN</Tag>
		<English>All %s1_buildName progress in %s2_CityName was destroyed by enemy infiltrators!</English>
		<French>Toutes les progressions du b&#226;timent : %s1_buildName dans %s2_CityName ont &#233;t&#233; d&#233;truites par les infiltrateurs ennemis !</French>
		<German>Der gesamte Fortschritt des Bauprojektes %s1_buildName in %s2_CityName wurde von gegnerischen Eindringlingen zerst&#246;rt!</German>
		<Italian>Tutti i progressi in %s1_buildName presso %s2_CityName sono stati distrutti da nemici infiltrati!</Italian>
		<Spanish>&#161;Los infiltrados enemigos han destruido todo el progreso [NUM1:del:de la:de los:de las] %s1_buildName en %s2_CityName!</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_MAX_UNITS_PER_CITY</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Maximum %d1 [NUM1:unit:units] per city[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]%d1 [NUM1:Unit&#233;:Unit&#233;s] maximum par ville[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Maximal %d1 [NUM1:Einheit:Einheiten] pro Stadt[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Massimo %d1 unit&#224; per citt&#224;[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]M&#225;ximo de %d1 [NUM1:unidad:unidades] por ciudad[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVILOPEDIA_STRATEGY</Tag>
		<English>[BOLD]Strategy:[\BOLD][PARAGRAPH:1]</English>
		<French>[BOLD]Strat&#233;gie :[\BOLD][PARAGRAPH:1]</French>
		<German>[BOLD]Strategie:[\BOLD][PARAGRAPH:1]</German>
		<Italian>[BOLD]Strategia:[\BOLD][PARAGRAPH:1]</Italian>
		<Spanish>[BOLD]Estrategia:[\BOLD][PARAGRAPH:1]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVILOPEDIA_BACKGROUND</Tag>
		<English>[BOLD]Background:[\BOLD][NEWLINE]</English>
		<French>[BOLD]Histoire :[\BOLD][NEWLINE]</French>
		<German>[BOLD]Hintergrund:[\BOLD][NEWLINE]</German>
		<Italian>[BOLD]Storia:[\BOLD][NEWLINE]</Italian>
		<Spanish>[BOLD]Historia:[\BOLD][NEWLINE]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MESOAMERICA_WB_DESC</Tag>
		<English>Mesoamerica is on the brink of the most spectacular collision of culture the world has ever known.  The Mayan and Aztec civilizations have gained unimaginable power and wealth; ruling their domain with powerful armies at the behest of bloodthirsty gods.  Unbeknownst to them, a new shadow looms.  The Spanish conquistadors, eyes sparkling with the promise of gold, sail just beyond the horizon.[NEWLINE][NEWLINE]Features:[NEWLINE][NEWLINE]Capturing:[NEWLINE]You can capture units in combat instead of killing them, leaving you plenty of people to sacrifice after the battle.[NEWLINE][NEWLINE]Sacrifice:[NEWLINE]You can take units back to your cities and sacrifice them for either a culture or happiness bonus.[NEWLINE][NEWLINE]The Spanish:[NEWLINE]Periodically, a wave of Spanish conquistadors will arrive on your shores.  Be prepared![NEWLINE][NEWLINE]Disease:[NEWLINE]The Spanish conquistadors carry smallpox, which can infect nearby units.  Infected units, although crippled, have significant advantage when attacking cities, and can be used to your advantage.</English>
		<French>L'Amérique centrale est sur le point de connaître le plus formidable choc des cultures de l'histoire. Les civilisations maya et aztèque ont amassé un pouvoir et une richesse impressionnants, dirigeant leur domaine avec de puissantes armées au nom de leurs dieux sanguinaires. Mais à leur insu, un malheur est sur le point d'arriver. Attirés par l'or, les conquistadors espagnols naviguent au-delà de l'horizon.[NEWLINE][NEWLINE]Caractéristiques :[NEWLINE][NEWLINE]Capture :[NEWLINE]Au lieu de tuer les unités en combat, vous pouvez les capturer, ce qui vous permet d'avoir de nombreuses personnes à sacrifier après la bataille.[NEWLINE][NEWLINE]Sacrifice :[NEWLINE]Vous pouvez ramener les unités dans vos villes et les sacrifier pour gagner un bonus de culture ou de bonheur.[NEWLINE][NEWLINE]Les Espagnols :[NEWLINE]Régulièrement, une vague de conquistadors espagnols arrive sur vos rivages. Soyez prêt ![NEWLINE][NEWLINE]Maladie :[NEWLINE]Les conquistadors sont porteurs de la variole, qui peut infecter les unités à proximité. Les unités infectées, même estropiées, présentent un avantage certain lorsque vous attaquez les villes. Utilisez-les à votre avantage.</French>
		<German>Mittelamerika steht kurz vor dem spektakul&#228;rsten Kulturzusammensto&#223; der Geschichte. Die Zivilisationen der Maya und der Azteken haben unvorstellbare Macht und Reichtum erlangt; auf Gehei&#223; der blutr&#252;nstigen G&#246;tter herrschen sie mit riesigen Armeen &#252;ber ihre Reiche. Sie ahnen nichts von der neuen Bedrohung, die auf sie lauert. Die spanischen Eroberer, deren Augen in Erwartung riesiger Goldsch&#228;tze funkeln, segeln direkt am Horizont.[NEWLINE][NEWLINE]Features:[NEWLINE][NEWLINE]Gefangennahme:[NEWLINE]Sie k&#246;nnen im Kampf Einheiten gefangennehmen anstatt sie zu t&#246;ten, damit Sie nach dem Kampf m&#246;glichst viele Leute opfern k&#246;nnen.[NEWLINE][NEWLINE]Opfer:[NEWLINE]Sie k&#246;nnen Einheiten zur&#252;ck in Ihre St&#228;dte f&#252;hren und sie entweder f&#252;r einen Kultur- oder einen Zufriedenheitsbonus opfern.[NEWLINE][NEWLINE]Die Spanier:[NEWLINE]Von Zeit zu Zeit erreicht eine Welle spanischer Eroberer Ihre K&#252;sten. Seien Sie gewappnet![NEWLINE][NEWLINE]Krankheit:[NEWLINE]Die spanischen Eroberer bringen die Pocken mit, mit denen sich Einheiten in der N&#228;he infizieren k&#246;nnen. Infizierte Einheiten bieten, obwohl sie schwer besch&#228;digt sind, einen gro&#223;en Vorteil bei Angriffen auf St&#228;dte und k&#246;nnen dadurch zu Ihren Gunsten eingesetzt werden.</German>
		<Italian>L'America Centrale si trova sull'orlo del pi&#249; spettacolare scontro tra culture che il mondo abbia mai conosciuto. Le civilt&#224; maya e azteca hanno ottenuto potere e ricchezze incredibili e comandano i loro domini con eserciti potenti, agli ordini di sanguinari dei. A loro insaputa si avvicina una nuova minaccia: i conquistatori spagnoli, con gli occhi in cui brilla la promessa dell'oro, sono appena oltre l'orizzonte e si stanno avvicinando.[NEWLINE][NEWLINE]Caratteristiche:[NEWLINE][NEWLINE]Catturare:[NEWLINE]Puoi catturare le unit&#224; in combattimento, invece di ucciderle, cos&#236; avrai molte persone da sacrificare dopo la battaglia.[NEWLINE][NEWLINE]Sacrificare:[NEWLINE]Puoi portare le unit&#224; catturate nelle tue citt&#224; e sacrificarle per bonus in cultura o felicit&#224;.[NEWLINE][NEWLINE]Gli spagnoli:[NEWLINE]Periodicamente arriver&#224; sulle tue coste un'ondata di conquistatori spagnoli. Sii pronto![NEWLINE][NEWLINE]Malattie:[NEWLINE]I conquistatori spagnoli portano il vaiolo, che pu&#242; infettare le unit&#224; vicine. Le unit&#224; infette, anche se menomate, sono avvantaggiate quando attaccano le citt&#224; e possono essere usate a tuo vantaggio.</Italian>
		<Spanish>Mesoam&#233;rica se encuentra al borde de la mayor colisi&#243;n cultural de la historia del mundo.  Las civilizaciones maya y azteca, due&#241;as de poder y riquezas inimaginables, controlan sus dominios con poderosos ej&#233;rcitos al servicio de dioses sanguinarios.  Mas, sin que ellas lo sepan, una nueva amenaza se cierne sobre sus costas.  Los conquistadores espa&#241;oles, &#225;vidos de oro, navegan hacia all&#237; desde m&#225;s all&#225; del horizonte.[NEWLINE][NEWLINE]Caracter&#237;sticas:[NEWLINE][NEWLINE]Capturas:[NEWLINE]Puedes capturar unidades en combate en lugar de destruirlas, y as&#237; tendr&#225;s montones de v&#237;ctimas para los sacrificios celebrados despu&#233;s de la batalla.[NEWLINE][NEWLINE]Sacrificio:[NEWLINE]Puedes llevar las unidades capturadas a tus ciudades y sacrificarlas para obtener una bonificaci&#243;n de cultura o de felicidad.[NEWLINE][NEWLINE]Los espa&#241;oles:[NEWLINE]Cada cierto tiempo, una oleada de conquistadores espa&#241;oles arribar&#225; a tus costas.  &#161;Estate preparado![NEWLINE][NEWLINE]Enfermedad:[NEWLINE]Los conquistadores espa&#241;oles traen consigo la viruela, que puede transmitirse a las unidades cercanas.   Las unidades infectadas, aunque mermadas en sus capacidades, cuentan con una significativa ventaja a la hora de atacar ciudades, por lo que pueden serte muy &#250;tiles.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CRISTO_REDENTOR_STRATEGY_SAVE</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT] allows its builder to switch [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religions[COLOR_REVERT] or [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Civics[COLOR_REVERT] instantly once per turn, with no anarchy. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Engineer[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>Le [COLOR_BUILDING_TEXT]Christ rédempteur[COLOR_REVERT] permet à son constructeur de changer de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religion[COLOR_REVERT] ou de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]doctrine[COLOR_REVERT] instantanément, une fois par tour et sans période d'anarchie. Il augmente aussi les chances qu'un [COLOR_UNIT_TEXT]ingénieur illustre[COLOR_REVERT] apparaisse.</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT]-Statue erm&#246;glicht ihrem Erbauer, einmal pro Runde augenblicklich die [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religion[COLOR_REVERT] oder [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Staatsform[COLOR_REVERT] zu wechseln, ohne dadurch Anarchie zu verursachen. Sie erh&#246;ht auch die Wahrscheinlichkeit, dass ein [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;er Ingenieur[COLOR_REVERT] auftaucht.</German>
		<Italian>Il [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentore[COLOR_REVERT] permette a chi lo costruisce di cambiare [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religione[COLOR_REVERT] o [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Forma di governo[COLOR_REVERT] istantaneamente una volta per turno, senza generare anarchia. Aumenta inoltre le probabilit&#224; che appaia un [COLOR_UNIT_TEXT]Grande Ingegnere[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>El [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT] permite a su constructor cambiar instant&#225;neamente de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]religi&#243;n[COLOR_REVERT] o de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]principios[COLOR_REVERT] una vez por turno, sin sufrir los efectos de la anarqu&#237;a. Tambi&#233;n aumenta las posibilidades de que aparezca un [COLOR_UNIT_TEXT]gran ingeniero[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_CRISTO_REDENTOR_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT] allows its builder to switch [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religions[COLOR_REVERT] or [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Civics[COLOR_REVERT] with no anarchy. Repressive Leaders can switch once per turn. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Engineer[COLOR_REVERT] appearing.</English>
		<French>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT] allows its builder to switch [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religions[COLOR_REVERT] or [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Civics[COLOR_REVERT] with no anarchy. Repressive Leaders can switch once per turn. It also increases the chances of a [COLOR_UNIT_TEXT]Great Engineer[COLOR_REVERT] appearing.</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Cristo Redentor[COLOR_REVERT]-Statue erm&#246;glicht einem Erbauer, die [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religion[COLOR_REVERT] oder [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Staatsform[COLOR_REVERT] zu wechseln, ohne dadurch Anarchie zu verursachen. Repressive Erbauer können mit ihr jede Runde einen Wechsel von [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Religion[COLOR_REVERT] oder [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Staatsform[COLOR_REVERT] vornehmen. Sie erh&#246;ht auch die Wahrscheinlichkeit, dass ein [COLOR_UNIT_TEXT]Gro&#223;er Ingenieur[COLOR_REVERT] auftaucht.</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HINT_INTERFACE_55</Tag>
		<English>Press [CTRL + C] to select all units of the same type on the same tile as the active unit.</English>
		<French>Appuyez sur [CTRL + C] pour sélectionner toutes les unités du même type sur une case en tant qu'unité active.</French>
		<German>[STRG + C] w&#228;hlt alle Einheiten desselben Typs auf dem Gel&#228;ndefeld der aktiven Einheit.</German>
		<Italian>Premi [CTRL + C] per selezionare tutte le unit&#224; dello stesso tipo sulla stessa casella di quella attiva.</Italian>
		<Spanish>Pulsar [CTRL + C] para seleccionar todas las unidades del mismo tipo que haya en la misma casilla que la unidad activa...</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_EGYPT_WARCHARIOT_STRATEGY</Tag>
		<English>This early mounted combat unit (the Egyptian replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Chariot[COLOR_REVERT]) is immune to first strikes but gets no defensive bonuses.</English>
		<French>Cette puissante unité montée de combat (l'unité égyptienne qui vient remplacer le [COLOR_UNIT_TEXT]char[COLOR_REVERT]) n'est pas vulnérable face aux premières attaques, mais ne bénéficie d'aucun bonus en défense.</French>
		<German>Diese fr&#252;he berittene Kampfeinheit (die &#228;gyptische Version des [COLOR_UNIT_TEXT]Streitwagens[COLOR_REVERT]) ist gegen Erstangriffe immun, hat aber keine Defensivboni.</German>
		<Italian>Questa antica unit&#224; montata (l'equivalente egiziano della [COLOR_UNIT_TEXT]Biga[COLOR_REVERT]) &#232; immune agli attacchi improvvisi ma non ha bonus difensivi.</Italian>
		<Spanish>Esta unidad montada temprana (que reemplaza al [COLOR_UNIT_TEXT]Carro[COLOR_REVERT] en la civilizaci&#243;n egipcia) es inmune a los ataques de iniciativa pero no recibe bonificaciones defensivas.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_AMERICAN_NAVY_SEAL_STRATEGY</Tag>
		<English>This powerful modern infantry unit (the American replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Marine[COLOR_REVERT]) gets a bonus against [COLOR_UNIT_TEXT]Artillery[COLOR_REVERT] and [COLOR_UNIT_TEXT]Machine Guns[COLOR_REVERT].  It starts with the [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Amphibious[COLOR_REVERT] and [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]March[COLOR_REVERT] promotions.</English>
		<French>Cette puissante unité d'infanterie moderne (unité américaine qui vient remplacer les [COLOR_UNIT_TEXT]marines[COLOR_REVERT]) bénéficie d'un bonus contre l'[COLOR_UNIT_TEXT]artillerie[COLOR_REVERT] et les [COLOR_UNIT_TEXT]mitrailleuses[COLOR_REVERT]. Elle dispose des promotions [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Amphibie[COLOR_REVERT] et [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Marche[COLOR_REVERT] dès le départ.</French>
		<German>Diese moderne Infanterie-Einheit (die amerikanische Version des [COLOR_UNIT_TEXT]Marines[COLOR_REVERT]) hat im Kampf gegen [COLOR_UNIT_TEXT]Artillerie[COLOR_REVERT]gesch&#252;tze und [COLOR_UNIT_TEXT]Maschinengewehre[COLOR_REVERT] einen Bonus. Startet mit den Bef&#246;rderungen [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Amphibisch[COLOR_REVERT] und [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Marschieren[COLOR_REVERT].</German>
		<Italian>Questa potente unit&#224; di fanteria moderna (l'equivalente americano del [COLOR_UNIT_TEXT]Marine[COLOR_REVERT]) ha un bonus contro [COLOR_UNIT_TEXT]Artiglieria[COLOR_REVERT] e [COLOR_UNIT_TEXT]Mitragliatori[COLOR_REVERT]. Parte con le promozioni [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]anfibio[COLOR_REVERT] e [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Marcia[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Esta poderosa unidad de infanter&#237;a moderna (que reemplaza al [COLOR_UNIT_TEXT]Marine[COLOR_REVERT] en la civilizaci&#243;n estadounidense) obtiene una bonificaci&#243;n contra la [COLOR_UNIT_TEXT]Artiller&#237;a[COLOR_REVERT] y las [COLOR_UNIT_TEXT]Ametralladoras[COLOR_REVERT].  Empieza con los ascensos de [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Anfibia[COLOR_REVERT] y [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Marcha[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_ENGLISH_REDCOAT_STRATEGY</Tag>
		<English>This powerful gunpowder combat unit (the English replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Rifleman[COLOR_REVERT]) gets a bonus against mounted units and other gunpowder units.</English>
		<French>Cette puissante unité équipée d'une arme à feu (l'unité anglaise qui vient remplacer le [COLOR_UNIT_TEXT]fusilier[COLOR_REVERT]) bénéficie d'un bonus contre les unités montées ou équipées d'armes à feu.</French>
		<German>Diese m&#228;chtige Schie&#223;pulver-Einheit (die englische Version des [COLOR_UNIT_TEXT]Sch&#252;tzen[COLOR_REVERT]) hat im Kampf gegen berittene Einheiten und andere Schie&#223;pulver-Einheiten einen Bonus.</German>
		<Italian>Questa potente unit&#224; con armi da fuoco (l'equivalente inglese del [COLOR_UNIT_TEXT]Fuciliere[COLOR_REVERT]) ha un bonus contro le unit&#224; montate e le altre unit&#224; con armi da fuoco.</Italian>
		<Spanish>Esta poderosa unidad con armas de p&#243;lvora (que reemplaza al [COLOR_UNIT_TEXT]Fusilero[COLOR_REVERT] en la civilizaci&#243;n brit&#225;nica) obtiene una bonificaci&#243;n contra unidades montadas y otras unidades con armas de p&#243;lvora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_FRENCH_MUSKETEER_STRATEGY</Tag>
		<English>This early gunpowder combat unit (the French replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Musketman[COLOR_REVERT]) is faster than other non-mounted units at this stage of the game.</English>
		<French>Cette unité équipée d'une arme à feu (l'unité française qui vient remplacer l'[COLOR_UNIT_TEXT]arquebusier[COLOR_REVERT]) est plus rapide que les autres unités à pied à cette étape du jeu.</French>
		<German>Diese fr&#252;he Schie&#223;pulver-Einheit (die franz&#246;sische Version des [COLOR_UNIT_TEXT]Musketiers[COLOR_REVERT]) ist schneller als alle anderen Infanterieeinheiten in dieser Phase des Spiels.</German>
		<Italian>Questa antica unit&#224; con armi da fuoco (l'equivalente francese del [COLOR_UNIT_TEXT]Soldato con moschetto[COLOR_REVERT]) &#232; pi&#249; veloce delle altre unit&#224; non montate, in questa fase del gioco.</Italian>
		<Spanish>Esta unidad temprana con armas de p&#243;lvora (que reemplaza al soldado con [COLOR_UNIT_TEXT]Mosquete[COLOR_REVERT] en la civilizaci&#243;n francesa) es m&#225;s r&#225;pida que otras unidades no montadas en esta fase del juego.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_INFANTRY_STRATEGY</Tag>
		<English>This unit is the first modern era soldier. Use it to counter enemies with lots of gunpowder units.</English>
		<French>Cette unité est le premier soldat de l'ère moderne. A utiliser pour contrer des ennemis ayant de nombreuses unités équipées d'armes à feu.</French>
		<German>Diese Schie&#223;pulver-Einheit ist der erste Soldat der Moderne. Setzen Sie ihn gegen Gegner mit vielen Schie&#223;pulver-Einheiten ein.</German>
		<Italian>Questa unit&#224; rappresenta il primo soldato dell'era moderna. Usala per contrastare nemici con molte unit&#224; con armi da fuoco.</Italian>
		<Spanish>Esta unidad es el primer soldado de la edad contempor&#225;nea. Sirve para contrarrestar a enemigos con muchas unidades con armas de p&#243;lvora.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_FORGE_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_BUILDING_TEXT]Forge[COLOR_REVERT] allows a city to produce units and buildings faster, but also adds unhealthiness in cities. [COLOR_BUILDING_TEXT]Forges[COLOR_REVERT] are required to build the [COLOR_BUILDING_TEXT]Colossus[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]Eiffel Tower[COLOR_REVERT], and [COLOR_BUILDING_TEXT]Statue of Liberty[COLOR_REVERT] world wonders, and the [COLOR_BUILDING_TEXT]Ironworks[COLOR_REVERT] national wonder.</English>
		<French>Les [COLOR_BUILDING_TEXT]forges[COLOR_REVERT] accélèrent la production des unités et la construction des bâtiments, mais détériorent la santé dans les villes où elles sont construites. Les [COLOR_BUILDING_TEXT]forges[COLOR_REVERT] sont nécessaires pour construire le [COLOR_BUILDING_TEXT]Colosse[COLOR_REVERT], la [COLOR_BUILDING_TEXT]Tour Eiffel[COLOR_REVERT] et la [COLOR_BUILDING_TEXT]Statue de la Liberté[COLOR_REVERT], ainsi que la merveille nationale [COLOR_BUILDING_TEXT]usine sidérurgique[COLOR_REVERT].</French>
		<German>Die [COLOR_BUILDING_TEXT]Schmiede[COLOR_REVERT] beschleunigt den Bau von Einheiten und Geb&#228;uden, wirkt sich aber negativ auf die Gesundheit der Bev&#246;lkerung aus. [COLOR_BUILDING_TEXT]Schmieden[COLOR_REVERT] sind die Voraussetzung f&#252;r den Bau einiger Weltwunder ([COLOR_BUILDING_TEXT]Koloss[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]Eiffelturm[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]Freiheitsstatue[COLOR_REVERT]) und eines Nationalen Wunders ([COLOR_BUILDING_TEXT]Eisenwerk[COLOR_REVERT]).</German>
		<Italian>La [COLOR_BUILDING_TEXT]fucina[COLOR_REVERT] permette la realizzazione di unit&#224; ed edifici pi&#249; velocemente, ma genera infelicit&#224; in citt&#224;. Le [COLOR_BUILDING_TEXT]Fucine[COLOR_REVERT] sono necessarie per la costruzione delle Grandi Meraviglie [COLOR_BUILDING_TEXT]Colosso[COLOR_REVERT], [COLOR_BUILDING_TEXT]Torre Eiffel[COLOR_REVERT] e [COLOR_BUILDING_TEXT]Statua della Libert&#224;[COLOR_REVERT] e della Meraviglia Nazionale [COLOR_BUILDING_TEXT]Ferriera[COLOR_REVERT].</Italian>
		<Spanish>Las [COLOR_BUILDING_TEXT]Fraguas[COLOR_REVERT] permiten que la ciudad produzca m&#225;s r&#225;pido unidades y edificios, pero tambi&#233;n aumentan su insalubridad. Son necesarias para construir las maravillas mundiales del [COLOR_BUILDING_TEXT]Coloso[COLOR_REVERT] y la [COLOR_BUILDING_TEXT]Torre Eiffel[COLOR_REVERT], y las nacionales de la [COLOR_BUILDING_TEXT]Estatua de la Libertad[COLOR_REVERT] y la [COLOR_BUILDING_TEXT]Metalurgia[COLOR_REVERT].</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_UNIT_KOREAN_HWACHA_STRATEGY</Tag>
		<English>The [COLOR_UNIT_TEXT]Hwacha[COLOR_REVERT], the Korean replacement for the [COLOR_UNIT_TEXT]Catapult[COLOR_REVERT], provides all the crushing power of the classic siege weapon but also receives a major bonus against melee units.</English>
		<French>La [COLOR_UNIT_TEXT]hwacha[COLOR_REVERT], l'équivalent coréen de la [COLOR_UNIT_TEXT]catapulte[COLOR_REVERT], fournit toute la puissance des armes de siège classiques, mais reçoit aussi un bonus important contre les unités de combat rapproché.</French>
		<German>Die [COLOR_UNIT_TEXT]Hwach'a[COLOR_REVERT], die koreanische Variante des [COLOR_UNIT_TEXT]Katapults[COLOR_REVERT], bietet die komplette Zerst&#246;rungskraft einer klassischen Belagerungswaffe, gew&#228;hrt aber zus&#228;tzlich einen wesentlichen Bonus gegen Nahkampfeinheiten.</German>
		<Italian>La [COLOR_UNIT_TEXT]Hwacha[COLOR_REVERT], l'equivalente coreano della [COLOR_UNIT_TEXT]Catapulta[COLOR_REVERT], fornisce la potenza schiacciante della classica arma da assedio, ma riceve anche un bonus importante contro le unit&#224; da mischia.</Italian>
		<Spanish>La [COLOR_UNIT_TEXT]Hwacha[COLOR_REVERT], versi&#243;n coreana de la [COLOR_UNIT_TEXT]Catapulta[COLOR_REVERT], ofrece toda la potencia de ataque de la cl&#225;sica unidad de asedio, adem&#225;s de una importante bonificaci&#243;n contra las unidades de cuerpo a cuerpo.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_SCOTLAND_YARD_STRATEGY</Tag>
		<English>[COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] provides a +100%% bonus to Espionage output.</English>
		<French>[COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] double votre production d'espionnage.</French>
		<German>[COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] gew&#228;hrt einen +100%% Bonus auf Spionageleistungen.</German>
		<Italian>[COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] d&#224; un bonus del +100%% alla resa dello spionaggio.</Italian>
		<Spanish>[COLOR_BUILDING_TEXT]Scotland Yard[COLOR_REVERT] proporciona una bonificaci&#243;n del +100% al rendimiento del Espionaje.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_APOSTOLIC_PALACE</Tag>
		<English>Apostolic Palace and UN</English>
		<French>Palais apostolique et Nations Unies</French>
		<German>Apostolischer Palast und Vereinte Nationen</German>
		<Italian>Palazzo Apostolico e Nazioni Unite</Italian>
		<Spanish>Palacio Apost&#243;lico y ONU</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_NEEDS_OUT_RIVAL_CULTURE_BORDER</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Must be outside rival Cultural Borders.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Doit être en dehors des frontières culturelles adverses.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Muss sich au&#223;erhalb der Kulturgrenzen des Gegners befinden.[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Bisogna essere all'esterno dei confini culturali avversari.[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]Ha de estar fuera de las fronteras de la cultura rival.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ACTION_PLUNDER_IN_BORDERS</Tag>
		<English>[COLOR_WARNING_TEXT]Must be outside Cultural Borders.[COLOR_REVERT]</English>
		<French>[COLOR_WARNING_TEXT]Doit être en dehors des frontières culturelles.[COLOR_REVERT]</French>
		<German>[COLOR_WARNING_TEXT]Muss sich au&#223;erhalb der Kulturgrenzen befinden.[COLOR_REVERT]</German>
		<Italian>[COLOR_WARNING_TEXT]Bisogna essere all'esterno dei confini culturali.[COLOR_REVERT]</Italian>
		<Spanish>[COLOR_WARNING_TEXT]Ha de estar dentro de las fronteras de nuestra cultura.[COLOR_REVERT]</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PING_RECEIVED</Tag>
		<English>Ping received from %s1_player.</English>
		<French>Ping reçu par %s1_player.</French>
		<German>Ping von Spieler %s1_player erhalten.</German>
		<Italian>Ping ricevuto da %s1_player.</Italian>
		<Spanish>Ping recibido de %s1_player.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_THE_CITY</Tag>
		<English>the city</English>
		<French>la ville</French>
		<German>the city</German>
		<Italian>la citt&#224;</Italian>
		<Spanish>la ciudad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_THE_RELIGION</Tag>
		<English>the religion</English>
		<French>la religion</French>
		<German>the religion</German>
		<Italian>la religione</Italian>
		<Spanish>la religi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_EVENT_THE_UNIT</Tag>
		<English>unit</English>
		<French>unité</French>
		<German>unit</German>
		<Italian>unit&#224;</Italian>
		<Spanish>unidad</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_HELP_INSERT_CULTURE</Tag>
		<English>Spread %d2[ICON_CULTURE] to %s1_city (%d3%%)</English>
		<French>Etendre %d2[ICON_CULTURE] à %s1_city (%d3%%)</French>
		<German>%d2[ICON_CULTURE] Kultur in %s1_city (%d3%%) verbreiten</German>
		<Italian>Diffondi %d2[ICON_CULTURE] a %s1_city (%d3%%)</Italian>
		<Spanish>Propagar %d2[ICON_CULTURE] a %s1_city (%d3%%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NO_ANARCHY</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]No Anarchy[NEWLINE][ICON_BULLET]Minimal wait between Civics or State Religion changes (with repressive Leader)</English>
		<French>[ICON_BULLET]No Anarchy[NEWLINE][ICON_BULLET]Minimal wait between Civics or State Religion changes (with repressive Leader)</French>
		<German>[ICON_BULLET]Keine Anarchie[NEWLINE][ICON_BULLET]Repressive warten nur 1 Runde zwischen &#196;nderungen von Staatsform oder -religion</German>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_NO_ANARCHY_SAVE</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]No Anarchy[NEWLINE][ICON_BULLET]Minimal wait between Civics or State Religion changes</English>
		<French>[ICON_BULLET]Aucune anarchie[NEWLINE][ICON_BULLET]Attente minimale entre les changements de doctrine ou de religion d'Etat</French>
		<German>[ICON_BULLET]Keine Anarchie[NEWLINE][ICON_BULLET]&#196;nderungen von Staatsform oder Staatsreligion mit fast sofortiger Wirkung</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]Nessuna Anarchia[NEWLINE][ICON_BULLET]Attesa minima tra i cambiamenti di forma di governo o religione di stato.</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]Sin anarqu&#237;a[NEWLINE][ICON_BULLET]Espera m&#237;nima entre los cambios de principios o de religi&#243;n oficial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUILDING_ANARCHY_TIMER_MOD</Tag>
		<English>[ICON_BULLET]%D1%% wait between Civics or State Religion changes</English>
		<French>[ICON_BULLET]%D1%% d'attente entre les changements de doctrine ou de religion d'état</French>
		<German>[ICON_BULLET]%D1%% Wartezeit bei &#196;nderungen von Staatsform oder Staatsreligion.</German>
		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%% di attesa al cambiamento di forma di governo o religione di stato</Italian>
		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%% de espera entre los cambios de principios o de religi&#243;n oficial</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_COMBAT_MESSAGE_TERRAIN_ATTACK</Tag>
		<English>(Terrain Attack: %D1%%)</English>
		<French>(Attaque terrain : %D1%%)</French>
		<German>(Gel&#228;ndeangriff: %D1%%)</German>
		<Italian>(Attacco da terreno: %D1%%)</Italian>
		<Spanish>(Ataque a terreno: %D1%%)</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_START_GOLDENAGE_HELP</Tag>
		<English>When not in Anarchy, this order will consume one or more Great People (of different types) and initiate a Golden Age when not in Anarchy (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], no Anarchy).</English>
		<French>When not in Anarchy, this order will consume one or more Great People (of different types) and initiate a Golden Age when not in Anarchy (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], no Anarchy).</French>
		<German>Opfern Sie, wenn sich Ihr Reich nicht in einer Anarchie befindet, eine oder mehrere Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten (unterschiedlicher Klassen), um ein Goldenes Zeitalter (zus&#228;tzliche [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], keine Anarchie) zu begr&#252;nden.</German>
		<Italian>When not in Anarchy, this order will consume one or more Great People (of different types) and initiate a Golden Age when not in Anarchy (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], no Anarchy).</Italian>
		<Spanish>When not in Anarchy, this order will consume one or more Great People (of different types) and initiate a Golden Age when not in Anarchy (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], no Anarchy).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_START_GOLDENAGE_HELP_SAVE</Tag>
		<English>This order will consume one or more Great People (of different types) and initiate a Golden Age (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], no Anarchy).</English>
		<French>Cette ordre consommera plusieurs personnages illustres (de types différents) et déclenchera un âge d'or ([ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE] supplémentaires, pas d'anarchie).</French>
		<German>Opfern Sie eine oder mehrere Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten (unterschiedlicher Klassen), um ein Goldenes Zeitalter (zus&#228;tzliche [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], keine Anarchie) zu begr&#252;nden.</German>
		<Italian>Con questo ordine si consumano uno o pi&#249; Grandi Personaggi (di tipi differenti) e si avvia un'Et&#224; dell'Oro (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], nessuna anarchia).</Italian>
		<Spanish>Esta orden consume uno o m&#225;s grandes personajes (de diferentes tipos) e inicia una edad de oro (extra [ICON_PRODUCTION], [ICON_COMMERCE], [ICON_GREATPEOPLE], sin Anarqu&#237;a).</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_NOT_UNIQUE_DESC</Tag>
		<English>%s1_leader has been chosen by more than one player. All players must choose a unique leader for anonymous play.</English>
		<French>%s1_leader a été choisi par plusieurs joueurs. Tous les joueurs doivent choisir un chef unique pour jouer en mode anonyme.</French>
		<German>%s1_leader wurde von mehr als einem Spieler gew&#228;hlt. Im anonymen Spielmodus m&#252;ssen alle Spieler einen einzigartigen Herrscher w&#228;hlen.</German>
		<Italian>%s1_leader &#232; stato scelto da pi&#249; di un giocatore. Tutti i giocatori devono scegliere un unico leader per giocare anonimamente.</Italian>
		<Spanish>%s1_leader ha sido elegido por m&#225;s de un jugador. Se deben escoger nombres &#250;nicos de l&#237;deres para permanecer en el anonimato.</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_CIVS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Civilizations</English>
		<French>Civilisations de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Zivilisationen</German>
		<Italian>Civilt&#224; di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Civilizaciones de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_BUILDINGS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Buildings</English>
		<French>B&#226;timents de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Geb&#228;ude</German>
		<Italian>Edifici di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Edificios de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_UNITS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Units</English>
		<French>Unit&#233;s de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Einheiten</German>
		<Italian>Unit&#224; di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Unidades de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_LEADERS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Leaders</English>
		<French>Dirigeants de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Staatsoberh&#228;upter</German>
		<Italian>Leader di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>L&#237;deres de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_WONDERS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Wonders</English>
		<French>Merveilles de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Wunder</German>
		<Italian>Meraviglie di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Maravillas de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_TECHS</Tag>
		<English>Beyond the Sword Technologies</English>
		<French>Technologies de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Technologien</German>
		<Italian>Tecnologie di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Tecnolog&#237;as de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BTS_RULES_CHANGES</Tag>
		<English>Beyond the Sword Rules Changes</English>
		<French>R&#232;gles modifi&#233;es de Beyond The Sword</French>
		<German>Beyond The Sword-Regel&#228;nderungen</German>
		<Italian>Cambiamenti delle regole di Beyond the Sword</Italian>
		<Spanish>Cambios en las reglas de "Beyond The Sword"</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_RIVERS</Tag>
		<English>Rivers</English>
		<French>
			<Text>Fleuves</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</French>
		<German>
			<Text>Fl&#252;sse</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>0</Plural>
		</German>
		<Italian>
			<Text>Fiumi</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Italian>
		<Spanish>
			<Text>R&#237;os</Text>
			<Gender>Male</Gender>
			<Plural>1</Plural>
		</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_EVENTS</Tag>
		<English>No Random Events</English>
		<French>Pas d'&#233;v&#233;nements al&#233;atoires</French>
		<German>Keine Zufallsereignisse</German>
		<Italian>Nessun evento casuale</Italian>
		<Spanish>Sin sucesos al azar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_EVENTS_HELP</Tag>
		<English>Random Events do not occur</English>
		<French>Les &#233;v&#233;nements al&#233;atoires ne se produisent pas</French>
		<German>Es finden keine Zufallsereignisse statt</German>
		<Italian>Non si verificano eventi casuali</Italian>
		<Spanish>No ocurren sucesos al azar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_NO_TECH_BROKERING</Tag>
		<English>No Technology Brokering</English>
		<French>Pas de commerce de technologie</French>
		<German>Kein Technologieaustausch</German>
		<Italian>Nessuna vendita di tecnologie</Italian>
		<Spanish>Sin intermediaci&#243;n con tecnolog&#237;a</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISSION_PLUNDER</Tag>
		<English>Blockade</English>
		<French>Blocus</French>
		<German>Blockade</German>
		<Italian>Embargo</Italian>
		<Spanish>Bloqueo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_SCREEN_TITLE</Tag>
		<English>Corporation Advisor</English>
		<French>Conseiller commercial</French>
		<German>Unternehmensberater</German>
		<Italian>Consigliere corporativo</Italian>
		<Spanish>Consejero de corporaci&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CORPORATION_SCREEN_HEADQUARTERS</Tag>
		<English>Headquarters:</English>
		<French>Quartier g&#233;n&#233;ral :</French>
		<German>Unternehmenssitze:</German>
		<Italian>Quartier generale:</Italian>
		<Spanish>Sede:</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_BTS_MOD</Tag>
		<English>Mod</English>
		<French>Mod</French>
		<German>Mod</German>
		<Italian>Mod</Italian>
		<Spanish>Mod</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_BTS_SCENARIO</Tag>
		<English>Scenario</English>
		<French>Sc&#233;nario</French>
		<German>Szenario</German>
		<Italian>Scenario</Italian>
		<Spanish>Escenario</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_TECHS</Tag>
		<English>Techs</English>
		<French>Technologies</French>
		<German>Technologien</German>
		<Italian>Tecnologie</Italian>
		<Spanish>Tecnolog&#237;as</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_NONE</Tag>
		<English>None</English>
		<French>Aucun(e)</French>
		<German>Ohne</German>
		<Italian>Nessuna</Italian>
		<Spanish>No</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_DONT_GROUP</Tag>
		<English>Don't Group Units</English>
		<French>Ne pas grouper les unit&#233;s</French>
		<German>Einheiten nicht gruppieren</German>
		<Italian>Non raggruppare unit&#224;</Italian>
		<Spanish>No agrupar unidades</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_GROUP_STACK</Tag>
		<English>Group by Stack</English>
		<French>Grouper par tas</French>
		<German>Nach Verband gruppieren</German>
		<Italian>Raggruppa per gruppo</Italian>
		<Spanish>Agrupar por apilamiento</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_GROUP_COMBAT</Tag>
		<English>Group by Combat Type</English>
		<French>Grouper par type de combat</French>
		<German>Nach Kampftyp gruppieren</German>
		<Italian>Raggruppa per tipo</Italian>
		<Spanish>Agrupar por tipo de combate</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_ADVISOR_GROUP_LOCATION</Tag>
		<English>Group by Location</English>
		<French>Grouper par emplacement</French>
		<German>Nach Standort gruppieren</German>
		<Italian>Raggruppa per posizione</Italian>
		<Spanish>Agrupar por lugar</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN_SPENDING_WEIGHT</Tag>
		<English>Weight</English>
		<French>Poids</French>
		<German>Gewich.</German>
		<Italian>Peso</Italian>
		<Spanish>Peso</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN_COST</Tag>
		<English>Cost</English>
		<French>Co&#251;t</French>
		<German>Kosten</German>
		<Italian>Costo</Italian>
		<Spanish>Coste</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN_MISSIONS</Tag>
		<English>Missions</English>
		<French>Missions</French>
		<German>Missionen</German>
		<Italian>Missioni</Italian>
		<Spanish>Misiones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_ESPIONAGE_SCREEN_PASSIVE_EFFECTS</Tag>
		<English>Passive Effects</English>
		<French>Effets passifs</French>
		<German>Passive Auswirkungen</German>
		<Italian>Effetti passivi</Italian>
		<Spanish>Efectos pasivos</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RELIGION_UNKNOWN</Tag>
		<English>a Religion</English>
		<French>une religion</French>
		<German>eine Religion</German>
		<Italian>una religione</Italian>
		<Spanish>una religi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_PICK_RELIGION</Tag>
		<English>Choose Religions</English>
		<French>Choisir religions</French>
		<German>Religionen w&#228;hlen</German>
		<Italian>Scegli religioni</Italian>
		<Spanish>Elegir religi&#243;n</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_1</Tag>
		<English>ModPlayerOption1</English>
		<French>Mod Option du joueur 1</French>
		<German>Mod-Spieleroption1</German>
		<Italian>ModPlayerOption1</Italian>
		<Spanish>ModPlayerOption1</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_2</Tag>
		<English>ModPlayerOption2</English>
		<French>Mod Option du joueur 2</French>
		<German>Mod-Spieleroption2</German>
		<Italian>ModPlayerOption2</Italian>
		<Spanish>ModPlayerOption2</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_MODDER_3</Tag>
		<English>ModPlayerOption3</English>
		<French>Mod Option du joueur 3</French>
		<German>Mod-Spieleroption3</German>
		<Italian>ModPlayerOption3</Italian>
		<Spanish>ModPlayerOption3</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_WB_AS_TECH</Tag>
		<English>Techs</English>
		<French>Technologies</French>
		<German>Technologien</German>
		<Italian>Tecnologie</Italian>
		<Spanish>Tecnolog&#237;as</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PLAYER_OPTION_NO_ENEMY_GLOW</Tag>
		<English>No Enemy Glow</English>
		<French>Pas d'&#233;clairage ennemi</French>
		<German>Keine Feindkennzeichnung</German>
		<Italian>Non evidenziare il nemico</Italian>
		<Spanish>Sin brillo enemigo</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_CONTINENTS_SIZE</Tag>
		<English>Continents Size</English>
		<French>Taille des continents</French>
		<German>Kontinentgr&#246;&#223;e</German>
		<Italian>Dimensione dei continenti</Italian>
		<Spanish>Tama&#241;o de los continentes</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_ISLANDS_SIZE</Tag>
		<English>Islands Size</English>
		<French>Taille des &#238;les</French>
		<German>Inselgr&#246;&#223;e</German>
		<Italian>Dimensione delle isole</Italian>
		<Spanish>Tama&#241;o de las islas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_ISLAND_OVERLAP</Tag>
		<English>Island Overlap</English>
		<French>Superposition des &#238;les</French>
		<German>Insel&#252;berlagerung</German>
		<Italian>Sovrapposizione isole</Italian>
		<Spanish>Solapamiento de islas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_ISLAND_REGION_SEPARATE</Tag>
		<English>Island Region Separate</English>
		<French>S&#233;paration des r&#233;gions insulaires</French>
		<German>Separate Inselregionen</German>
		<Italian>Separa regioni isolane</Italian>
		<Spanish>Regi&#243;n de islas separada</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_ISLANDS_MIXED_IN</Tag>
		<English>Islands Mixed In</English>
		<French>M&#233;lange des &#238;les</French>
		<German>Gemischte Inseln</German>
		<Italian>Isole mischiate</Italian>
		<Spanish>Islas mezcladas</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GAME_OPTION_LEAD_ANY_CIV</Tag>
		<English>Unrestricted Leaders</English>
		<French>Pas de restriction de dirigeants</French>
		<German>Beliebige Staatsoberh&#228;upter</German>
		<Italian>Leader senza limitazioni</Italian>
		<Spanish>L&#237;deres sin restricciones</Spanish>
	</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GRAPHICS_SETTINGS_MOVIE_QUALITY</Tag>
		<English>Movie Quality</English>
		<French>Qualit&#233; de Film</French>
		<German>Filmqualit&#228;t</German>
		<Italian>Qualit&#224; di Film</Italian>
		<Spanish>Calidad de Pel&#237;cula</Spanish>
	</TEXT>
</Civ4GameText>
